Iga TMNT kaabakas on halvimast parimani

Millist Filmi Näha?
 

Pooles kestas olevad kangelased on aastate jooksul silmitsi seisnud hulga vaenlastega ja mõned olid natuke paremini välja mõeldud kui teised.





Kilpkonna jõud! Peter Lairdi ja Kevin Eastmani poolt 1984. aastal loodud teismeliste mutantide ninjakilpkonnad on fännidele rõõmu pakkunud kolme aastakümne jooksul. TMNT loodi algselt satiirina 80ndate tumedatele ja sõmeratele superkangelaste koomiksiraamatutele. Neist sai aga kümnendi üks suurimaid laste frantsiise, sest nende laupäevahommikune koomiksisaade oli meeletult populaarne. Ninja kilpkonnad domineerivad 80ndate lõpp ja 90ndate algus, sadade mänguasjade, mitme koomiksiraamatu ja kolme mängufilmiga. Pärast hüppe vaibumist taaskäivitati telesari 2003. aastal, neljas film ilmus 2007. aastal. Kilpkonnade populaarsus taastati taas 2012. aastal, kui Nickelodeon esitas uue CGI koomiksi ja teatas taaskäivitatud filmisarja tootmisest.






Kõik teavad Ninja kilpkonnade lugu - neli lemmiklooma kilpkonnat ja rott (või inimene, olenevalt versioonist) on kaetud välismaalase mutageeniga, mis muudab need humanoidolenditeks. Kuulsate renessansiaja maalikunstnike nime saanud Leonardo, Michelangelo, Donatello ja Raphael õpivad Ninjutsu oma meistrikillust ja kaitsevad New Yorki kurjaka jalaklaani, tulnukate sissetungijate ja muude mutantide eest süütute inimeste kahjustamiseks. TMNT on kogu oma ajaloo jooksul silmitsi seisnud paljude vaenlastega ja meie siin Screen Rantil tahame rekordi püsti panna ja otsida parimatest parimat. Siin on Iga suurem TMNT kaabakas on halvimast parimani .



Märkus. Suureks kaabakaks lugemiseks peab see tegelane olema korduv märk kahes või enamas TMNT meediumivormis, või olla ühe TMNT filmi või sarja peamine antagonist.

kakskümmendWalker

Kas sa tõesti arvasid, et ma teen selle nii lihtsaks, sina vastik väikesed roomajad?






Halvim TMNT kaabakas tuleb loomulikult halvimast TMNT filmist. Pärast kahe esimese õnnestumisi Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad filmide ja 1980. aastate õhtuhämaruse ajal soovis New Line Cinema veel viimast korda Ninja kilpkonnadele raha sisse teha. Kui purustaja ja jalaklann olid oma surma lõpule viinud Oooze saladus fännid möllasid spekulatsioonidega selle üle, kellega kilpkonnad kolmandas filmis silmitsi seisavad; kas see võib olla Krang? Triceratonid? Üks telesaate käigus loodud kümnetest mutantvaenlastest? Ei. Selle asemel said fännid Walkeri.



Pärast seda, kui aprillikuu päästmise nimel toimetati võlukeppide kaudu tagasi feodaalsesse Jaapanisse, sattusid kilpkonnad kohaliku sõjapealiku vastu suunatud mässu. Selle sõjapealiku relvastab meeste ja relvadega Walker, Briti kaupmees, kellel on mingil põhjusel kalduvus riietuda kauboi moodi. Walker on lihtsalt halvim. Tal ei ole volitusi, relvi, mis ei oleks arenenumad kui tulekivipüstol või kaanon, ega kujuta kilpkonnadele muud reaalset ohtu kui aprilli või süütute külaelanike ähvardamine. Rääkimata temast talumatu . Tema snark, sinust targem suhtumine vananeb pooleteise tunni jooksul väga kiiresti. Ainult sobib, et halvim TMNT-kaabakas saab labase surma; Walkeril ei õnnestu kilpkonnadest põgeneda ainult sellepärast, et tema unustas oma lemmiklooma kanaari ja peab selle eest tagasi pöörduma, mitte põgenema. Ja siis lööb ta katapuldi kõrgest seinast maha. Walker on halvim kaabakas TMNT ajaloos ja ta väärib iga untsu kriitikat, mida ta saab.






19Tokka ja Razhar

Meister ütleb, et lõbutsege!



Debüüt sisse TMNT II: Oose saladus , Tokka ja Razhar on kaks blokeeritud mutanti, kes kasutavad oma toorest jõudu kilpkonnade terroriseerimiseks. Jalgklanni käsilastena teeninud purustaja tekitas need koledused, kui ta kallas hundi ja lõkkega kilpkonna, et luua oma meeskond ülijõulisi mutante. Ainult üks probleem - purustaja sõnadega, BEEBID! Nad on beebid!

Sarnaselt multifilmis Bebopi ja Rocksteadyga tegutsevad Tokka ja Razhar stoilise ja kurja Oroku Saki koomilise fooliumina. Mutantide infantiilne olemus paneb neid tegutsema lustlikel viisidel, sealhulgas üksteist terastoruga üle pea ronima, et olla naljakas või hävitada autosid oma lõbuks täielikult. Ärge eksige, kuid Tokka ja Razhar on poolkarbis kangelastele suured ohud; ainuüksi nende puhas toores tugevus ja suurus teevad neist hirmuäratavad vaenlased. Muidugi võidetakse neid ka tulekustuti pihustite sissevõtmise kaudu ja neid saab lihtsalt petetud mürgitatud sõõrikute söömiseks, nii et jah ...

18Eric Sachs

Nende kilpkonnade sees on kõige väärtuslikum ühend maa peal - mutageen. Ma tahan, et te tühjendaksite iga untsu nende verd, isegi kui see neid tapab!

Lihtsalt lugege seda rida uuesti. Lugege seda tähelepanelikult. Omamoodi üleliigne, kas sa ei arva? Nüüd näete ühte peamist 2014. aasta probleemi Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad - kirjutamine oli kuidagi kohutav. Filmi peamine kurikael Eric Sachs võttis tohutult hittidesse kurjategija kirjutistest. Peaaegu kõik, mida ta ütleb, kõlab nagu midagi, mida neljateistkümne aastane välja mõtleks, kui tal palutakse anda kuri monoloog.

Eric Sachs (portreteeris William Fichtner) oli TMNT taaskäivitamise peamine antagonist. Sachsi kujutatakse kui säravat teadlast ja partnerit dr O’Neilile (aprilli isa), kelle katsed viisid nii oose kui ka kilpkonnade endi loomiseni. Kui dr O’Neil sai teada, et Sachs töötab Shredderis, hävitas ta nende labori ja soovitas aprillil testitavad (kilpkonnad ja kilud) vabaks lasta. Kuuldavasti oli Eric Sachs algselt mõeldud purustajaks, kuid lavastaja muutis meelt, kui paljud traditsiooniliselt jaapanlasest tegelase valgendamisel nutma hakkasid. See on loogiline. Filmi lõppversioonis ei tee Eric Sachs tegelikult midagi märkimisväärset; selle asemel monoloogib ta enamasti selle üle, kui kurjad ta ja Shredder on. Ainus reaalne tegevus, mida tegelane saab, on see, kui ta filmi tipphetkel üritab aprillit ja Vernit tappa, kui nad üritavad tema laborist mutageeni varastada.

17Draakoni isand

Ma luban teile seda, inimlik ... iga minuti eest, mille jooksul teie inimesed olid teie Shinobi šamaani poolt valesti vangistatud, veedate 10 000 aastat piinades.

On palju inimesi, kes väidavad, et 2014. aasta TMNT film või Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad III on armastatud kangelaste halvimad kehastused. Võib-olla unustasid nad lihtsalt 1997. aastad Teismeliste mutantide ninjakilpkonnad: järgmine mutatsioon , sari, kus meeskonda lisati viies müstiliste psüühiliste jõududega kilpkonn? Ka seeriat, kus purustaja teeb vaid väikese väljanägemise, pole aprilli kusagil ja kilpkonna kostüümid teevad TMNT III Näevad välja nagu kullastandard? Võib-olla suruvad inimesed selle lihtsalt endast välja. Võib-olla ainus päästev arm Järgmine mutatsioon oli selle laheda välimusega kaabakas, Dragon Lord.

Dragon Lord on Ranki juht, iidsete humanoiddraakonite klann, kes valitses universumit kuni nende lüüasaamiseni ja sellele järgnenud vangistamiseni lummatud klaasis. Telesarja ajal vabastati Rank vangistusest ja vandusid oma varastatud kuningriik tagasi nõudma. Draakon Lordil pole peale tema väljanägemise suurt midagi peale hakata; kogu saate ainsa hooaja jooksul ei haara ta kunagi relvi ega kasuta müstilisi võimeid. Selle asemel laseb ta käsilased teha kogu musta töö, kui ta ringi istub ja kavandab. Kurikael soovib samasugust nõret, mis muutis kilpkonnad, et saada maailma võimuloleku püüdlustes kõik võimsaks. Kuid tema võimeid pole võimalik mõõta, nii et me ei saa tegelikult öelda, kui võimas ta on. Draakon Lord võib tunduda vinge, kuid ta pole ähvardavam kui ükski tavaline inimvaenlane, keda ninjakilpkonnad näevad.

16Tatsu

Ninja, VANISH!

Tatsu on filmist pärit tegelane TMNT filmid, mida kõik teavad, kuid keegi ei mäleta tema nime. See on mõistetav, kuna tema nime mainiti kogu sarja jooksul vaid üks kord. Jatsklannis mängib Tatsu suurt rolli Shredderi teisena juhtimises ja värbajana. Selle tegelase taustalugu on ebaselge - teada on vaid see, et ta tuli New Yorki umbes samal ajal kui Oroku Saki.

Võitluskunstnike meister kerkib oma õpilaste ja vastaste kohal nagu vari, pakkudes õpilastele ülimat austust. Ta sisendab ka hirmu; jõhker võitluskunstnik tapab raevukalt karistades peaaegu ühe oma õpilase. Tatsu räägib harva, kuid kui ta seda teeb, kasutab ta oma võimsat retoorikat, et inspireerida New Yorgi teismelisi ( sealhulgas Sam Rockwell! ) vanduma oma truudust jalale.

Ninjameister on minevikus üles astunud nii kilpkonnade kui ka Casey Jonesi vastu, ehkki mõlemad juhtumid tõid kaasa tema piinliku kaotuse. Võib-olla peaks Tatsu lihtsalt värbamise juurde jääma ...

viisteistLord Dregg

Olen lord Vringath Dregg, planeedisektoidi valitseja, kõigi putukate elu isand universumis ja teie surmade tooja!

Lord Dregg esines algselt 80ndate aastate koomiksi viimasel hooajal eelmiste antagonistide Shredderi ja Krangi asendajana. Õelat tulnukate sõjapealikku kasutati sarja peamise kaabakana kuni selle tühistamiseni 1996. aastal. Dregg tuli Maale oma galaktilise vallutusmissiooni raames, kus kilpkonnad teda ikka ja jälle nurjasid. Laeva komandörina Kuivanud, ta käskis putukataolist olendite rühma nimega Technogang ja suutis maailma petta nii, et arvas, et ta on kangelane ja et kilpkonnad on planeeti vallutamas.

Dregg oli palju tõsisem kaabakas kui kangelased varasematel hooaegadel silmitsi seisid, mistõttu ta sobis ideaalselt originaalse saate punase taeva episoodideks (kus taevas oli alati tumepunane ja teema tumedam). 2012. aasta animasarjas tutvustati planeedi sektoidi valitsejana lord Dreggi. Erinevalt algsest Dreggist tundus see versioon mulle putukamaitselisem, nelja käe, lennuvõime ja võimega tema käest võrke välja tulistada.

14Max Winters / Yaotl

Tõuse üles mu vennad. Tõuse kallis õde. Kicaani tähed joonduvad. Kõik teie, kindralid, ärkate oma kiviajast!

Iidse vennaskonna juhina olid Yaotl ja tema bänd maailmas valitsemise suunas. Üle 10 000 aasta tagasi sai ta teada müstilisest tähtkujust, mis tekkis alles siis, kui tähed joondusid iga 3000 aasta tagant. See teadmine andis talle surematuse jõu, kuid muutis ka tema parimad kindralid kiviks ja vallandas maailmas kolmteist koletist. Need koletised hävitasid ta armee täielikult, jättes Yaotli katki ja üksi. Tänapäeval kannab iidne kindral nime Max Winters.

Winters on 2007. aasta filmi peamine kaabakas TMNT . Ta on selles nimekirjas nii kaugel, sest kuigi ta on kaabakas, pole tema põhiplaan nii kuri: ta soovib kõigi oma pattude eest leppida, tuues oma kindralid taas ellu ja tagastades kolmteist koletist tagasi oma kodumaailma. Kahjuks hõlmas see plaan kurja Jalgklanni palkamist ning koletiste toomist riigi kõige rahvarohkemasse linna, tekitades kahtlemata kaose. Asja teeb veelgi hullemaks, et tema taaselustatud kindralid ei jaga sama eesmärki. Nad soovivad selle asemel kasutada oma surematuse võimu koos koletiste armeega, et lõpetada oma alustatu ja vallutada maailm. Winters pole küll kõige hullem kaabakas TMNT ajaloos, kuid kindlasti ei sobi ta tippu kuuluvate hulka. Selle asemel väärib see tähelepanuta jäetud baddie keset teed, kuhu ta kuulub, keskpärane ja unustatav.

13Kindral Traag ja kaljusõdurid

Nad vihkavad sõda. Nad keelduvad armeesse astumast.

Dimensiooni X on alati kujutatud igaveses sõjaseisukorras olevana; ainult radikaalsed teismelised neutriinod on väljaspool konflikti. Selle konflikti üks jõud on kivisõdurid. Ehkki need loodi algselt ainult 80ndate aastate koomiksi jaoks, said kaljukindlustusarmee ja nende juht kindral Traag TMNT teadustöös kiiresti klambriks. Nagu nende nimigi ütleb, on Krangi leegionid moodustatud täielikult muteerunud kivist (see on mõistlik, usaldage meid), mis teeb neist võimsa jõu, millega tuleb arvestada. Kogu originaalse koomiksi jooksul püüdsid Krang ja Shredder mitmel korral avada portaali X mõõtmele, et Traag ja tema käsilased saaksid üle maa minna ja vallutada (kilpkonnad nurjasid kõik katsed). Vaatamata korduvatele ebaõnnestumistele ilmus Traag originaalse koomiksi üheteistkümnes osas, praeguse sarja kolmes osas ja arvukates nii uute kui ka vanade koomiksiraamatute väljaannetes.

Kaljusõdureid on erinevates meediumides kujutatud radikaalselt erinevalt; nad olid 80-ndate seeriade mõttetud puhvrid, IDW-koomiksites realistliku kujundusega kivikülmad sõdurid ja praeguses koomiksis laavat puistavad hiiglased. Ükskõik, kuidas neid ka ei kujutata, on Traag ja tema kivisõdurid TMNT-le sobivad läbi aastate.

12Kaldkriips

Ruumis on ainult üks ülemuskilpkonn - mina!

Nagu tema välimus vihjab, on Slash kuri muteerunud kilpkonn, mille on loonud Peter Laird ise. Ta on saanud nimeks Slash, kuna ta on oma märatsemise tagajärjel jätnud purustatud ja purustatud prahi jälje. Slashi päritolu varieerub sõltuvalt sellest, millises sarjas ta esineb - nii 80ndate kui ka praeguses koomiksis alustab ta lemmikloomade kilpkonnana. IDW koomiksites on Slash Stockgeni (Baxter Stockmani laborid) laboriloom, kes muutub muteeritud ja hulluks tema tehtud haiglastest katsetest. On ka kolmas päritolu, mis põhineb Archie Comicsil, kus Slash on tulnukas, kes tervitab troopilist planeeti. Ta on jõhkra isikupära ja näidatakse, et tal on kinnisidee palmipuude vastu.

Esialgses telesaates kuulub kilpkonn Rocksteadyle ja muundab mutageeni kaudu Bebopi poolt, kui laisk pahakas soovib, et keegi teine ​​nende eest asju ajaks. Mingil või teisel põhjusel ei anna mutageen Slash'ile inimintellekti, nagu see tegi pooles kestas kangelased; selle asemel on ta infantiilne ja äärmiselt temperamentne isiksus. Hiljem ilmub ta uuesti episoodi, kus võõrliik annab talle superintellekti.

2012. aasta sarjas alustab tegelaskuju Raphaeli lemmikloomana Spike. Spike on teistele kilpkonnadele ebameeldivaks muutunud, sest ta kuuleb pidevalt, kuidas tema omanik nende üle kaebab. Kui ta on muteerunud, nimetab Spike end ümber Slashiks ja üritab Michelangelot, Donatellot ja Leonardot välja võtta. Ta peatatakse alles siis, kui Raphael nimetab teda veidraks. Võidetud ja alandatud Slash taandub. Ta ilmub hiljem uuesti, reformitud ja osa mutantsest kangelasmeeskonnast Mighty Mutanimals.

üksteistAgent Piiskop

Teil pole aimugi, mille vastu olete.

Eriagent John Bishop on 2003. aasta telesarja jaoks loodud tegelane. Maakaitseväe juhina tunneb ta erilist huvi Kilpkonna maaväliste seikluste vastu. Esimesel kohtumisel soovis piiskop lahata meie kangelasi, kuna arvas, et nad on ka ise tulnukad. Agent Bishopi minevikust pole palju teada - tema loo ainus konkreetne osa on see, et ta on üle kahesaja aasta vana ja et tema pikaealisus tulenes tulnukate katsetustest.

Piiskop on külm, kalkuleeritud ja manipuleeriv ning ta ei peatu midagi, et saada seda, mida ta tahab. Ta on sõlminud Triceratonitega tehinguid, šantažeerinud purustajat ja katsetanud loendamatul arvul kilpkonnade mutantseid liitlasi. Kuigi tema meetodid on ebaeetilised ja võivad mõnikord põhjustada massilisi kaotusi, vannub agent, et kõik, mida ta teeb, on Maa huvides. Lühiajalises 2003. aasta seeria spinoffis TMNT: Edasi edasi , transporditakse kilpkonnad sada aastat tulevikku, kus nad avastavad, et John Bishop on valitud Pan-Galactic Alliance'i (sisuliselt tuleviku ÜRO) presidendiks. Tegelane ilmuks uuesti nii IDW koomiksites kui ka 2012. aasta sarjades, kuigi tema isiksust ja päritolu muudeti radikaalselt.

10Nahkpea

Ma sureksin pigem jalgadel kui elan põlvili.

Leatherhead on üks väheseid tegelasi, kes on ilmunud Ninja kilpkonnade igas kehastuses (miinus filmiversioonid). Debüüt sisse Teismeliste mutantsete ninjakilpkonnade lood # 6, Leatherhead oli alligaator, mis põgenes loomapoest ja mille Utroms püüdis katsealusena kinni. Nagu paljud selles loendis olevad kurikaelad, puutus ka gator kokku mutageenidega, andes talle üliinimlikku jõudu ja intelligentsust. Ta on toiminud kilpkonnade jaoks nii sõbra kui ka vaenlasena, olenevalt seeriast ja olukorrast.

80-ndate aastate koomiksis on metsikut alligaatorit kujutatud puhta kaabakana. Ta räägib Cajuni aktsendiga ja liitub Shredderiga, et võtta maha Kilpkonnad ja nende sõbrad (ja ta on Leatherhead tumm kui kivid). 2003. ja 2012. aasta koomiksiversioonides on ta aga kogu sarja üks intelligentsemaid tegelasi, võisteldes ajujõu poolest isegi Donatelloga. Mõlemas saates vaheldub ta kangelase ja kurikaela vahel. Ehkki ta on nende sõber, pesevad teised kurikaelad teda pidevalt ajude käes, petavad või piinavad teda kangelastega pooleldi kestas võitlema. Leatherheadi ürgsed instinktid ja puhas võim muudavad ta üheks kõige ohtlikumaks jõuks, millega TMNT on kunagi silmitsi seisnud.

9Koera nael (Rahzar) ja Fishface

'Nii saate kilpkonnad kätte. Ja järgmisena näitan teile, kuidas neid fileerida. - Kalapind

Koerte nael ja Fishface toimivad 2012. aasta TMNT koomiksis Shredderi parempoolsete mutantidena. Ehkki nad mõlemad töötavad koos Jalgklanni peredena, ärge eksitage neid sõpradena; mõlemad tegutsevad vastastena sama tihti kui liitlastena. Dogpound sai alguse Chris Bradfordist, armastatud kuulsuste võitluskunstist (mõtle Chuck Norrisele), kes töötas salaja Oroku Saki käsilastena. Fishface sai alguse Brasiilia gangsterist nimega Xever Montes, kes liitus samuti jalaga. Kaks inimest töötasid vastumeelselt koos Splinteri ja kilpkonnade jälitamiseks, enne kui nad lõpuks said mutageeni ja muundusid Dogpoundiks ja Fishface'iks.

Bradfordist, keda Shredderi lemmikloom oli hammustanud, sai suur koerte sarnane loom. Montes oli päeval varem turul käinud ussikaladega ja muutus seega hiiglaslikuks kalaks. Need kaks vihkasid alguses oma mutantseid vorme; Bradford oli nüüd suur ja mahukas ning Xeveril polnud jalgu. Purustaja, nähes oma vanades kaaslastes uut potentsiaali, lasi Fishfaceile ehitada paar robotjala ja aitas Dogpoundi treenida uutes võitlusvormides, et maksimeerida oma võimeid. Mõni hooaeg hiljem lüüakse Dogpound Baxter Stockmani laboris toimunud kakluse käigus veel ühte mutageenimahutisse ja taasühineb tuntud kurikaela Razharina.

Dogpound ja Fishface on kaks kõige meeldejäävamat mutanti, mis praegusest koomiksisarjast välja tulid, kuna need võtavad Bebopi ja Rocksteady originaalis oma koha. Need kaks pole aga lihtsalt armastatud käsilaste lõigatud ja kleebitud koopiad; Koerakoer ja Fishface toovad TMNT-i uurimusse oma ainulaadse dünaamika ja isikupära.

millal algab teismeliste hundi uus hooaeg

8Karai

Jalaklann ei kuulu kellelegi.

Purustaja teise kohusetäitjana on Karai Foot Clanni kardetud ninjasõdalane. Esmakordselt ilmus ta Mirage Comicsis, kui ta üritas pärast oma peremehe surma taasühineda sõdivate jalafraktsioonidega. Ta on 2007. aasta filmi peamine antagonist TMNT , kus ta mängib sarnast rolli. Samuti on ta nii 2003. kui ka 2012. aasta multifilmide peategelane. 2003. aasta seeria näitab teda kui Oroku Saki teist käsku, kuigi ta on rebitud oma isanda kohustuse ja Leonardosse tundmise vahel. Tema praegusel kehastusel on sarnane roll, kuid palju erinevam - ta on Shredderi adopteeritud tütar, kellest hiljem saame teada, et tegelikult on Splinteri ammu kadunud tütar. Varsti pärast seda teadvustamist puutub Karai kokku mutageeniga ja muundatakse madu-laadseks olendiks.

Sõltumata tegelase tõlgendusest on Karai kujutatud Ninjutsu kunstis kõrge kvalifikatsiooniga sõdalasena. Ta on nii võimas, et suudab kõik neli kilpkonni korraga kätte võtta ja isegi higi ei löö. Tema isiksus on külm, halastamatu ja hoolimatu. Asjaolu, et ta valiti esialgses TMNT sarjas Shredderi asendajaks, räägib palju tema tähtsusest loole. Kahjuks on tema esinemine mõlemas Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad ja TMNT: Varjudest väljas olid tegelasele näkku löömine; hoolimata sellest, et ta on Jalgklanni kindral, on ta andnud ainult ühe või kaks dialoogirida ja saab Will Arnetti tegelaskujust tõsiselt jagu.

7Nende oma

Te logite sel teemal alla või ma keeran teie pea õlgadelt ära. Sai mind kätte?

Huni tegelaskuju loodi spetsiaalselt 2003. aasta koomiksi jaoks. Ta on tänavakurjategijate rühma Purple Dragons juht, kes aeg-ajalt liituvad jalaklaaniga. Kilpkonnad ja hunnid läksid sarja jooksul kokku lugematu arv kordi, kusjuures jõhker oli äärmiselt vastumeelne eriti Raphaeli ja Casey Jonesi nutikate kontrollide vastu. Tegelane oli nii populaarne, et ta on sellest ajast peale esinenud igas kilpkonnade iteratsioonis; ta on tavaline IDW koomiksites ja on ilmunud praeguse koomiksi kolmes erinevas osas uue Bruce Lee inspireeritud kujundusega.

Huni teeb nii ohtlikuks tegelaseks mitte ainult tema suurus ja tugevus, vaid ka kavalus ja puhas jõhkrus kriminaalpealikuna. Ta suudab kilpkonnad nii üle kavaldada kui ka võitluses nende kõigi vastu hoida. Pole olukorda, kust Hun ei saaks oma väljapääsu hirmutada. 2003. aasta sarjas on tema kurjategijate bänd teisel kohal kui Suusklann. Tegelikult tegutsevad Hun ja tema Purple Dragons Shredderi ja tema kaaslaste rivaalidena peaaegu võrdselt sama palju kui liitlastena. Kuigi me pole teda veel mängufilmis näinud, on Hun hõlpsasti üks Kilpkonnade surmavaim vaenlane.

6Triceratonid

Meie, Triceratonid, kõrvaldame need kohutavad tulnukad, vabastades teid nende alatutest plaanidest. Kahjuks hävitatakse ka teie Maa.

Üllataval kombel ei loodud Triceratonid algselt TMNT-lurjuseks. Need lõi Mirage eraldi miniseeria jaoks, millel oli Fugitoid (ka tulevane TMNT tegelane). Hiljem, TMNT koomiksite algusaja jooksul, läksid need kaks sarja üle ja Triceratonid on sellest ajast peale olnud kilpkonnade peamised vaenlased. See tulnukate rass on ilmunud Teenage Mutant Ninja Turtles'i versioonide igas versioonis, alates koomiksitest kuni etendusteni. Neil oli isegi kamee hiljuti ilmunud filmis .

Need dinosauruse sarnased olendid kuuluvad võimsasse impeeriumisse, mis on võtnud valdava osa teadaolevast galaktikast. 2003. aasta seeria selgitab, et Triceratonid olid varem rahumeelsed võistlused, kuni nende kodumaailm kogemata hävitati. Nüüd asteroididel liikuvate linnadega seondunud liigid koondusid uuesti diktaatori alla ja alustasid universumi vallutamist.

Kilpkonnad puutusid Triceratonidega kokku ühe oma paljude galaktikate vaheliste reiside ajal. Nad ristusid teed halastamatute sõdurite eest põgenenud teadlase dr Honeycuttiga (teise nimega Fugitoid). See ajas kilpkonnad segusse, pannes nad põgenema, kui nad üritasid koju tagasi minna. Hiljem tungisid Triceratonid maa peale. Triceratonid on mänginud suurt rolli mitmetes pikaajalistes ja ikoonilistes TMNT-lugudes, kindlustades oma koha selle nimekirja tipu lähedal.

5Rotikuningas

Aga mis elu mul praegu on? Mis ma olen, aga koletis? Ja nüüd kardavad kõik mind ... sest kõik kardab koletist!

Vaatamata sellele, et see on korduv tegelane 80ndate ja 2012 koomiksites, on Rotikuningas endiselt tühi leht. Tegelane alustas Mirage'i koomiksite algset jooksu, kus ta tapeti täpselt samas numbris. Sarnast saatust tabas tegelane 2003. aasta saates. Rotikuninga päritolu on tohutult erinev; 2003. aasta saade annab talle tagasiloo kui ebaõnnestunud geneetilise superjahutaja ning 2012. aasta toonis oli ta teadlane, kes süstis endale mutageeni, andes talle võimaluse rotte telepaatiliselt kontrollida. Teistel tegelase kehastustel pole üldse mingit tagamaad.

Sellest hoolimata on Rotikuningas alati olnud sarja fännide lemmik kaabakas. Ta elab New Yorgi kanalisatsioonis koos telepaatiliselt juhitavate kahjurite armeega, keda ta kavatseb kasutada kogu maailma võimust võtmiseks. See on nii campy, et see muudab täiusliku TMNT baddie! Rääkimata sellest, et tal on lahe disain; näriliste hambad, sidemega mähitud nägu, määrdunud kaltsud ja mõnikord kraav või müts moodustavad tegelase esteetika. Rottide üle kontrollides on sobiva nimega kaabakas suutnud kasutada oma võimu, et haarata üle kild ja juhtida kilpkonni, tehes neile löögi kõige haavatavamas kohas. Aastate jooksul on ta teinud tüütuid kahepaiksetele lõppu tehes koostööd Shredderi, Krangi ja Leatherheadiga.

4Krang

Nüüd, armetud roomajad, seisate silmitsi KRANGi vihaga!

Ehkki ta on nüüd TMNT ajaloo üks tuntumaid kaabakaid, on tegelane Krang ilmunud sarja vaid mõnes versioonis. Teda tutvustati 80-ndate aastate koomiksisarjas ja sellest tulenevas Archie Comicsi sarjas. Ta esines ka praeguses IDW Comicsis. Viimati oli 2012. aasta näitusel ajusarnaseid olendeid, kes kutsusid end Kraangideks ja järgnesid nende juhile Kraang Prime'ile (tõlgendus armastatud 80ndate tegelasest). Esialgses Mirage Comicsis ja ka 2003. aasta seerias oli Utroms, väikeste roosade tulnukate rass, kes elasid robotite inimeste kehas. Utromid olid otsene inspiratsioon Krangi tegelaskujule.

Isegi kui ta on näinud palju erinevaid ümberkujundusi ja tagamaid, on Krang, mida enamik inimesi tunneb, Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad koomiks. Dimensioonist X saabuva võimsa sõjapealikuna võtab Krang Shredderi abi, et viia oma armee üle mõõtmete portaali ja vallutada Maa. Oma esimestel esinemistel oli Krang lihtsalt aju jalgade komplektil, kes nõudis Shredderilt pidevalt tema keha ehitamist. Kõne all olev keha oli hiiglaslik android, mis võis kasvada tohutult ja muuta oma jäsemed surmavaks relvaks. Kuigi Kilpkonnad on teda mitu korda alistanud, tegutses Krang 80-ndate seeria ja filmi kõige taga nukumeistrina TMNT: Varjudest väljas . Peale tema kujunduse tundusid inimesed Krangi tema isiksuse pärast armastavat; ta oli sarkastiline, edev ja hääle nii selgelt erinev, et sul oleks raske leida kedagi, kes võiks täna selle teisena esineda!

3Bebop ja Rocksteady

Öelge oma palved, Toitles! - Kaljukindel

Kõik teavad Bebopi ja Rocksteadyt. Isegi kõige juhuslikumad TMNT-fännid võiksid heita pilgu põnn-ninasarviku- ja tüügapaarile ning meenutada nende lustakaid mõnitusi. Sarnaselt Krangile loodi ka Bebop ja Rocksteady spetsiaalselt 80ndate telesaate jaoks ning nende populaarsus tõusis taevasse, muutudes nii koomiksiraamatute püsikundedeks kui ka kõige uuemas filmis. Duo naasis lühiajaliselt ka 2012. aasta seeriasse, ehkki erineva päritolu ja isiksusega.

Mõlemad tegelased ilmusid 80-ndate aastate koomiksi piloodis jõugu liikmetena, kelle Shredder saatis April O’Neilile. Pärast seda, kui Oroku Saki on teada saanud, et tal on mutantkilpkonnade meeskond, otsustab ta teha mõned mutandid. Kasutades vihma- ja ninasarviku DNA-d, kasutab Shredder mutageeni, et luua Bebop ja Rocksteady. Esimesel katsel kilpkonnade ründamiseks jooksevad nad lõpuks üksteisele otsa ja koputavad end välja. Paar oli oma algse kehastuse ajal enamasti naljaasi, kuhjates ebaõnnestumisi pärast ebaõnnestumist kõigil nende missioonidel. Nii hiljutises koomiksis kui ka kõige uuemas koomiksisarjas on need muudetud ohtlikumaks ohuks, ulatudes isegi nii kaugele kui Donatello peksmisega surnuna peaaegu surnuks lööma. Hoolimata uuest kompetentsist, läksid Bebop ja Rocksteady tagasi oma vanadele punnitavatele viisidele TMNT: Varjudest väljas . Olgu nad piiripeal kasutud idioodid või lahingutes paadunud sõdurid, ilmub duo alati ustavate sõpradena. See on taevas tehtud mutantne bromants.

kaksBaxter Stockman

Mis sa siin oled? Selle avastamiseks pean vist teid lahkama!

Kas asetada Baxter Stockman Bebopi, Rocksteady ja Krangi kohale? Kuuleme, kuidas pigid praegu välja tulevad. Kuid kuulake meid välja.

Baxter Stockman väärib selles nimekirjas 2. kohta. Baxter on olnud kõigis TMNT versioonides peamise kaabakana. Jah, ta töötab enamasti purustajana rahupoisina. Kuid ka siis kuuletub Stockman ainult alatu juhi hirmust. See ilmneb 2003. aasta seerias, kus Baxter ilmub (üsna nutikalt, võime lisada), et pärast iga ebaõnnestumist on kadunud mõni teine ​​kehaosa. 80-ndate näitusel lülitas Stockman Shredderi sisse, kui ta sai võimu vihje. Väljaspool purustaja mõju on Baxter Stockman endiselt üks kõige ohtlikumaid kurikaelu, keda kilpkonnad eales kohanud on.

Stockman on geeniusega teadlane, kes põrutas esimest korda kokku TMNT-ga, kui tema hiirejahirobotid üritasid Splinterit rünnata. Varsti pärast seda palkas Oroku Saki teadlase, et see arendaks jalgrannale uusi relvi ja tehnoloogiat. Samuti ehitab ta endale mitu küberneetilist täiustust, püüdes Kilpkonnad lõplikult kokku suruda. Igal juhul tüdines Shredder Stockmani ebaõnnestumistest ja üritas temast loobuda; 80-ndate koomiksis viskab Krang ta desintegraatorisse, 2012. aasta koomiksis piinatakse teda mutageenkaelusega ja 2003. aasta sarjas on ta sattunud tanki hõljuva ajuna. Nii 80-ndatel kui ka 2012. aasta koomiksites muundub Baxter Stockman hiiglaslikuks mutantseks kärbseks, andes talle neli kätt, mitu silma ja võime lennata. Ainus kompromiss on see, et tema meel on nüüd ebastabiilne, mis teeb temast kõigi esinemiste puhul wild cardi. Särava mõistuse, surmavate leiutiste ja mutantide / küberneetiliste jõududega on Baxter Stockman üks kõigi aegade suurimaid TMNT kaabakaid.

1Purustaja

Täna õhtul einestan kilpkonnasuppi ...

Iga üksik inimene, kes seda loendit luges, teadis, kes on esimene. Oroku Saki ehk paremini tuntud purustaja on ülekaalukalt Teenage Mutant Ninja Turtles. Lihtsamalt öeldes pole purustajateta kilpkonni. Isegi jube TMNT: järgmine mutatsioon ja TMNT: Tuleme välja meie kestade tuurist sisaldas Ol ’Chrome Dome'i (isegi kui see oli natuke osa). Saki on surmava Jalgklanni juht ja peaaegu kõigi selles nimekirjas olevate kurikaelte peremees. Isegi mitmemõõtmelised tulnukad austavad meest; 2003. aasta seerias paljastati esmane purustaja petturitest Utromi nimi Ch’rell, kes võttis endale legendaarse Oroku Saki identiteedi. Jalgklanni juhina on Shredder tema hirmutava kohaloleku tagant relvastatud okastega soomuste ja hirmutava kiivriga.

Shredder ja Turtles ’Master Splinter on igavesti põimunud; mõnes versioonis tapab Oroku Saki Splinteri omaniku Hamato Yoshi. Teistes Splinter ise on Hamato Yoshi ja purustaja reetsid ja tapsid oma lähedased. Mõlemal juhul on purustaja ja kild kibedad rivaalid, kes on määratud lukustatuks igavesse võitlusse surmani. Shredderit on kujutatud mitmel erineval moel - ta oli algses saates koomiline, hiljutistes filmides oli tal küberneetilisi soomuseid ning 2012. ja 2003. aasta koomiksites oli see kohutav. Meie isiklik lemmikpilt Shredheadist peab olema kaks esimest TMNT-filmi. Neis oli Oroku Saki kartmatu kurjategija, kes inspireeris tema suu-ninjast hirmu ja lojaalsust. Ta võttis kõik kilpkonnad eraldi maha, peatades vaid selle, et Splinter viskas selle hoonelt maha / silla praht purustas. Shredder pole mitte ainult parim TMNT kaabakas; ta on koomiksiajaloo üks suurimaid kurikaelu kunagi .

---

Nii et teil on see olemas. Kas saime õigesti aru? Kas oli keegi, kelle pooleli jäime? Andke sellest kindlasti kommentaarides teada!