Alates nugadest kuni alkoholiboonusteni on need Fallout 76 parimad versioonid kõigile mängijatele.
(Värskendatud 27. detsembril 2019 veel viie järgu abil, mis sisaldavad Fallout 76 värskendusi)
Apostelid on post-apokalüpsis endiselt paljud mängijad teel Fallout 76 , ja sel hetkel on paljud neist mängijatest kogunud maksimaalse punktide summa, mida oma S.P.E.C.I.A.L. statistika. 50. tasemeks olete omandanud kõik oskuspunktid, mida soovite saada (ja tõenäoliselt mõned mutatsioonid teel, ja kuigi nad jäävad sellest koostamisjuhendist välja, võivad need olla kasulikud tööriistad ehitise jaoks), viies läbi 56 punkti, et jaotuda seitsme erineva statistika vahel. Iga statis veedetud punkt annab teile sisuliselt teise pesa, kuhu saate lisada hüppekaardi. Need hüppekaardid pakuvad teile erinevaid võimeid ja boonuseid ning neid saab täiendada, kombineerides sama tüüpi kaarte, et suurendada nende pakutavat boonust. Seal on üsna palju lõbusaid ja huvitavaid ehitisi, kuhu võite sattuda, kui olete valmis nende kaartide sügavustesse süvenema, nii et lähme sellesse:
Viimati uuendatud: 27. detsembril 2019 veel viie järgu abil, mis sisaldavad Fallout 76 värskendusi
viisteistGLADIAATOR
See ehitis on mõeldud lähivõitluskasutajatele, kes eelistavad ühe käega relvi relvastamata või kahe käega relvadele. See ehitis on mõeldud kasutamiseks ka Power Armoriga, kuid kui te ei soovi Power Armorit kasutada, saab hüvesid üsna lihtsalt välja lülitada.
TUGEVUS - 12 (gladiaator 1, blokeerija 3, lõikehammas 3, ekspertgladiaator 1, meistrigadiaator 1, võitluskunstnik 3)
Taju - 4 (refraktor 4)
KESTVUS - 3 (Adamantium Skeleton 3)
CHARISMA - 9 (Üksik rändaja 3, Suppressor 3, välikirurg)
INTELLIGENCE - 9 (esmaabi 3, toekasutaja 3, kaasaskantav toide 3)
AGILITY - 13 (maratoonar 3, Dodgy 3, adrenaliin 5, märulitüdruk / märulipoiss 3)
ÕNNE - 6 (Serendipity 3, Ricochet 3)
14SLUGGER
See ehitis on mõeldud lähivõitluse kasutajatele, kes eelistavad kahekäelisi relvi mõnele teisele võimalusele. See ehitis lendab Power Armori ees, andes teile ülevaate lähivõitluseks vajalikest hüvedest sinna, kuhu soovite soomuse koju jätta.
[ehituse krediit Jordan Forwardile]
TUGEVUS - 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisor 3, Master Slugger 3)
Taju - 1 (kuma nägemine 1)
KESTVUS - 11 (Ironclad 5, vaktsineeritud 3, radikindel 3)
CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Lone Wanderer 3)
INTELLIGENCE - 2 (Nerd Rage 2)
AGILITY - 11 (Adrenaliin 5, Dead Man Sprinting 1, liikuv sihtmärk 3, Evasive 2)
ÕNNE - 5 (tärklisega geenid 2, rämpskilp 3)
13FURIS FISTS
Kui olete arvamusel, et relvad on argpüksid, siis see on teie jaoks ehitis. Ehitatud täielikult igasuguse relvastamata lahingu jaoks, aitab see ehitada teid lähedale ja kiikuda ainukeste relvadega, millega olete sündinud: rusikatega.
[ehituse krediit Jordan Forwardile]
TUGEVUS - 14 (barbar 2, võitluskunstnik 3, raudne rusikas 3, blokeerija 3, incisor 3)
Taju - 4 (refraktor 4)
KESTVUS - 12 (Adamantiumi skelett 3, Radicool 1, elupäästja 3, Ironclad 5)
CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Tenderizer 3)
ARU - 5 (Nerd Rage 3, esmaabi 2)
AGILITY - 11 (Adrenaline 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Liikuv sihtmärk 3, Action Girl / Action Boy, 3)
ÕNNE - 3 (verine segadus 3)
12SNIPER
See ülesehitus kõlab täpselt nii, nagu see kõlab: see saab töö tehtud ilma, et peaksite end üldiselt väga ohtu seadma. Mõned püssihüved on lisatud, sest kunagi ei saa olla liiga ettevaatlik ja see hoiab mitteautomaatsete relvahüvede tõhususe aktiivsena.
TUGEVUS - 9 (hajumine 3, laskur 3, ekspertlaskur 3)
Taju - 15 (snaiper 3, tankitapja 3, laskur 3, ekspertlaskur 3, meister püss 3)
KESTVUS - 8 (pliikõhu 3, janu kustutaja 3, dromedaar 2)
CHARISMA - 3 (Üksik rändaja 3)
INTELLIGENCE - 6 (relvasepp 5, relvakäsitööline 1)
millal rünnak titaanile 4. hooaeg välja tuleb
AGILITY - 10 (Action Girl / Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Operative 3)
ÕNNE - 5 (viigiõnn 3, piinaja 2)
üksteistPAAK
Sealsete Power Armori armastajate jaoks on siin ehitis, mis paneb teid tegevuse esi- ja keskpunkti. See on mõeldud raskerelvade kasutamiseks, tagades samal ajal, et olete vaenlaste peamine eesmärk oma sõprade asemel lüüa. See ülesehitus on kindlasti mõeldud meeskonnaga mängimiseks; kui mängite iseseisvalt, võiksite leida neile kaartidele mõne asendaja.
[ehituse krediit Jordan Forwardile]
TUGEVUS - 15 (blokeerija 3, kuulikilp 3, ekspert raske laskur 3, raske laskur 3, meister raske laskur 3)
Taju - 5 (hävitaja 3, sära 2)
KESTVUS - 4 (Adamantiumi luustik 1, öine kindlus 1, noorenenud 2)
CHARISMA - 8 (ihukaitsjad 1, magnetiline isiksus 2, kummalised numbrid 1, summutaja 3, pakkuja 1)
INTELLIGENCE - 9 (esmaabi 3, Power Patcher 3, stabiliseeritud 3)
AGILITY - 4 (Märulitüdruk / Märulipoiss 3, Adrenaliin 1)
ÕNNE - 11 (verine segadus 3, viikiõnn 3, üks relvavägi 3, tärklisega geenid 2)
10SÕLTUVUS
Kui teil on huvi vaadata heemeid ja alkoholi, et nende pakutavaid boonuseid ära kasutada, siis ärge otsige enam. Ehitatuna täielikult kemikaalide ja alkoholi kasutamisel ning sellel teel õnne saades, ei pruugi see olla kõige tõhusam ehitis, mis kunagi loodud, kuid see on kindlasti hea naerda.
TUGEVUS - 12 (rändapteek 3, tugev tagumine 4, pakirott 3, vastupidav raam 2,)
Taju - 1 (roheline pöial 1)
KESTUS - 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)
CHARISMA - 6 (peotüdruk / peopoiss 3, vutikirurg 1, õnnelik õnn 2)
Intelligentsus - 1 (keemik 1)
AGILITY - 7 (Thru-Hiker 3, kitsejalad 2, Action Girl / Action Boy 2)
ÕNN - 15 (Viimane naer 1, Loosiõnn 3, Lucky Break 3, Saladuslik Päästja 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)
9PARIM SÕBER
See läheb kõigile mängijatele, kes mõtlevad kõigepealt oma meeskonnakaaslastele. Kui teil on mugav rippuda ja keskenduda sellele, et meeskonnakaaslased püsiksid elus (või taaselustada, kui nad seda ei tee), siis see on teie jaoks. Sellega kaasneb täiendav boonus, kui saate kogu oma rämpsu ka suhteliselt hõlpsalt kaasas kanda.
TUGEVUS - 8 (tugev tagumine 3, pakk-rott 3, rändapteek 2)
Taju - 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)
ENDURANCE - 7 (fotosünteetiline 2, päike suudles 2, elupäästja 3)
CHARISMA - 15 (ihukaitsjad 3, filantroop 3, meeskonnameedik 3, vutikirurg 1, tervendavad käed 1, sõbralik tuli 1, EMT 3)
INTELLIGENCE - 7 (esmaabi 3, häkker, häkker-ekspert, häkkerimeister, kraapija)
AGILITY - 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)
ÕNNE - 7 (kuivõde 1, Pharma Farma 3, koristaja 3)
8ETTEVÕTJA
Neile, kes sooviksid ettevõtjana tulevikku, heitke pilk sellele ehitisele. Spetsiaalselt teiste mängijate jaoks mõeldud tööriistade ja materjalide kauplemiseks loodud see ehitis aitab meisterdada kvaliteetseid esemeid, mida saate müüa üsna penniga - pudelikorgiga.
[ehituse krediit Jordan Forwardile]
TUGEVUS - 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, pakirott 3, tugev tagumine 3, rändapteek 3)
Taju - 4 (Butcheri pearaha 1, pragulöök 2, roheline pöial 1)
KESTVUS - 4 (Ghoulish 1, Adamantiumi skelett 3)
CHARISMA - 13 (ihukaitsjad 4, õnnelik laagriline 2, soodne tehing 3, reisibüroo 1, üksik rändaja 3)
Intelligentsus - 14 (patareid komplektis 1, eksootilised relvad 2, relvasepp 4, Makeshift Warrior 5, teadus 2)
AGILITY - 4 (kergejalgne 1, surnud mees sprint 1, läbi-matkaja 2)
ÕNNE - 5 (saab hakkama! 1, hea soolaga 2, Pharma Farma 1, pesuruum 1)
7PÜSITUR
Olete unustanud oma isa näo. Või vähemalt, kui te ei mängi Gunslingerina, siis olete seda teinud. See on mõeldud kõigile, kes soovivad kasutada püstoleid, ja ainult püstoleid. Seal on lai valik erinevaid püstolitüüpe, nii et teil on see teie kõrval peaaegu igas olukorras. Siin on sortide pärast visatud ka mõned plahvatusohtlikud perksid.
TUGEVUS - 8 (pakirott 3, vastupidav raam 2, Ordnance Express 3)
Taju - 8 (Pragulöök 3, Tuli augus 3, Grenader 2)
ENDURANCE - 1 (fotosünteetiline 1)
CHARISMA - 4 (ihukaitsjad 4 (või üksik rändaja 3))
Intelligentsus - 10 (relvameister 5, lammutamise ekspert)
AGILITY - 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 ja kas Master Gunslinger või Master Guerilla 3)
ÕNNE - 6 (Loosiõnn 3, kiirkäed 3)
6V.A.T.S.
V.A.T.S. ei pruugi aastal olla nii hea Fallout 76 nagu see toimus varasemates Fallouti frantsiisi kehastustes, kuid see ei tähenda, et see oleks kasutu. Kui olete uudishimulik täiesti V.A.T.S. ehita siis vaata seda!
TUGEVUS - 3 (3. rott)
Taju - 15 (teadlikkus 2, kontsentreeritud tulekahju 3, laskur 1, ekspertlaskur 1, meisterlaskur 2, läbitungija 3, tankitapja 3)
KESTVUS - 4 (Adamantiumi luustik 3, fotosünteetiline 1)
CHARISMA - 2 (Üksik rändaja 1)
Intelligentsus - 5 (relvasepp 5)
AGILITY - 12 (Action Girl / Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)
ÕNNE - 15 (paremad kriitikad 3, kriitiline oskus 3, neljaleheline ristik 3, koristaja sprint 3, salapärane võõras 3)
5RASKE LÖÖTJA
Teine ehitis, milles rõhutatakse liigset lähivõitluskahjustust, on see ehitis võimeline vaenlasele ühe tabamuse korral üle 30 ooo kahjustama (õigetes olukordades). (Ehituse eest krediit KingofPSU-le)
TUGEVUS - 15 (Expert Slugger 3, Incisor 3, Martial Artist 3, Master Slugger 3, Slugger 3)
Taju - 6 (kuma nägemine 3)
ENDURANCE - 6 (Radicool 1, Revenant 2, päikeseenergial töötav 3)
CHARISMA - 7 (peotüdruk / poiss 3, numbritega 1 kummaline, pakkuja 3)
Intelligentsus - 3 (Nerd Rage 3)
AGILITY - 11 (Adrenaliin 5, Gun Fu 3, Ninja 3)
ÕNNE - 8 (paremad kriitikad 3, verine segadus 3, klassifriik 3, tärklisega geenid 2)
4VARA KOMANDO
Kasutamiseks, kui soovite jääda varju, kuid soovite siiski kasutada relvi, mis on natuke andestavamad. (Krediit redditi kasutaja VladGordiienkole ehitamise eest)
TUGEVUS - 8 (Bandolier 2, pakirott 3, rändapteek 3)
Taju - 12 (komando 3, kontsentreeritud tuli 3, ekspertkomando 3, kaptenkomando 3)
KESTVUS - 1 (Dromedaar 1)
CHARISMA - 2 (välikirurg 2)
Intelligentsus - 5 (relvasepp 5)
AGILITY - 15 (Action Girl / Boy 3, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Thru-Hiker 2, White Knight 3)
ÕNNE - 13 (Verine segadus 3, Kriitiline Savvy 3, Loosiõnn 3, Lucky Break 2, Tärklisega geenid 2)
3STEALTH SHOTGUN
Veel üks varjatud ehitis (siin on arendamisel teema) nõuab, et see ehitis oleks lähedane ja isikupärane, ilma et teid avastataks, kuid nii tehes premeeritakse teid tõsiselt kahjustavate jahipüssi löökidega. (Viska kindlasti sinna kõigepealt summuti peale.)
TUGEVUS - 15 (Bandolier 2, Expert Shotgunner 3, Master Shotgunner 3, Pack Rot 1, Scatterershot 3, Shotgunner 3)
Taju - 6 (Glow Sight 1, Night Eyes 2, Skeet Shooter 3)
KESTVUS - 1 (Adamantiumi luustik 1)
CHARISMA - 2 (välikirurg 2)
Intelligentsus - 8 (relvasepp 5, relvakäsitööline 3)
AGILITY - 15 (Action Boy / Girl 3, Adrenaline 5, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3)
ÕNNE - 9 (Verine segadus 3, Loosiõnn 3, Õnne murd 3)
kaksMÕTLEN ÄRI
See ülesehitus annab kõigile ümbritsevatele teada, et te EI jama. Raskelt (hah, saad aru?), Mis on suunatud kõige raskemate relvade kasutamisele, see ülesehitus tagab, et kavatsed alati punti pakkida. Lisaks on teil veel kaks punkti alles!
võlub 2 tõestisündinud loo põhjal
TUGEVUS - 15 (Bandolier 2, karu relvad 1, kuulikilp 1, ekspert raske laskur 3, raske püss 3, kapten raskepüss 3, pakirott 2)
Taju - 3 (öösilmad 2, ööinimesed 1)
KESTVUS - 1 (Adamantiumi luustik 1)
CHARISMA - 2 (välikirurg 2)
INTELLIGENCE - 14 (esmaabi 3, relvameister 5, võimukumm 3, stabiliseeritud 3)
AGILITY - 11 (Märulitüdruk / Poiss 5, Adrenaliin 5, Läbi matkaja 3)
ÕNNE - 8 (Verine segadus 3, klassifriik 3, tärgeldatud geenid 2)
1SIIN TULEB (BOOM)
Saate sisuliselt aru. Paned asjad minema. Nad surevad, teie ei. (Loodetavasti)
TUGEVUS - 15 (Bandolier 2, Barbaar 3, Karu relvad 3, Kuulikilp 3, Lukusta ja koorma 3, Rott 1 pakk)
Taju - 5 (Grenader 2, Öösilmad 2, Öine inimene 1)
KESTVUS - 3 (Adamantium Skeleton 3)
CHARISMA - 2 (välikirurg 2)
INTELLIGENCE - 15 (Lammutusekspert 5, esmaabi 3, relvasepp 5, Power Patcher 2)
AGILITY - 8 (Märulitüdruk / Poiss 3, Adrenaliin 5)
ÕNNE - 8 (Verine segadus 3, klassifriik 3, tärgeldatud geenid 2)