FF8 Remastered nõuab mängijatelt GF-võimete ja leitud asukohtade mõistmist - siin on meie juhend, et veenduda, et te ühtegi vahele ei jätaks.
FF8 uuesti vormistatud tutvustab GF-idele (ja nende asukohale ning võimetele) täiesti uut mängijate põlvkonda, mis on näide uuenduslike, kuid valesti mõistetud funktsioonide kohta ühes frantsiisiajaloo kõige alahinnatud mängus. GF-süsteem on fännide vahel äärmiselt lahkarvamatud, kuna arvamused varieeruvad metsikult väidete vahel, see on üks paremaid või halvemaid mehaanikaid Lõplik fantaasia . Disain, mis võimaldab mängijatel kogemata vahele jätta mõned mängu kõige võimsamad kutsed, kutsub kindlasti tagasisidet vähem kui soodsalt.
Nagu sageli juhtub, on tõde selle kohta FF8 GF süsteem on kuskil vahepeal. FF8 uuesti vormistatud on huvitavas positsioonis. Uuesti väljalaskmine kaks aastakümmet pärast algset käivitamist võib olla katastroofiline, kuid see on ka võimalus lunastada. Üks esimesi asju, mida mängijad märkavad FF8 uuesti vormistatud on see, et paljud selle mänguelemendid, mis olid selle PlayStation One'i ajal vigadeks suunatud, on imekombel vananenud. Tegelikult, kuna JRPG-d on muutunud keerulisemaks ja lugude jutustamine on muutunud ambitsioonikamaks, tasub mõelda, kas FF8 uuesti vormistatud sobib paremini 2019. aastaks kui kunagi varem 1999. aastaks.
kuidas pokemon go-s muna kooruda
Vastuolulised arvamused kõrvale jätta FF8 uuesti vormistatud GF-i asukohad ja võimed on mängu põhielement, mida pole tingimata hästi selgitatud. Squalli kord uusvalatud prožektorivalguses FF8 uuesti vormistatud täiustatud graafika - seda on kritiseeritud kui mõnevõrra nürimeelset selle paljude omaduste osas ja FF8 GF-i asukohad ja võimed on kahjuks väga reaalne osa sellest. Õnneks neile, kes ei soovi kutsest ilma jääda või võimalust neid tõesti põneval või mõnikord katkisel viisil kasutada, on Screen Rant koostanud juhendi, mis aitab mängijatel navigeerida FF8 s kohmakas vete kutsumine nagu JRPG asjatundlik navigaator.
FF8 GF asukohad ja võimalused
Quezacotl
See on mängija esimene GF ja seetõttu on Quezacotl möödapääsmatu. See saadakse automaatselt tulekoopasse SeeD eksami missiooni ajal või kui Squall enne seda missiooni oma õppepaneelile pääseb. Quezacotl on Thunderil põhinev kohtukutse aastal FF8 uuesti vormistatud ning sellel on üks Card ja Card Modi olulisemaid võimeid, kaks kasulikku võimalust, mis aitavad mängijatel kaarte hankida väljaspool Triple Triadi ja teisendada need hiljem kasulikeks asjadeks.
- Olulised võimed: kaart, kaardimood, keskmagnet RF, MAG + 20% / 40%
- Parim ühilduvus: Rinoa, Irvine
- Halvim ühilduvus: Squall, Selphie
- Summon Attack: Thunder Storm (tekitab äikesekahjustusi kõigile vaenlastele)
Šiva
Shiva on ka möödapääsmatu ja selle saab varakult hankida, kasutades Squalli õppepaneeli ja jälgides GF-ide õpetust. Vastasel juhul annab Quistis enne tulekoopasse minekut Squall Shiva. Shiva on jääpõhine FF8 GF, mis võimaldab mängijatel avada Doom kui võime. Vastasel juhul pakub ta pärast lahinguõppusel nõutavate AP-nõuete täitmist kahte peamist statussboonust.
- Olulised võimed: VIT + 20% / 40%, SPR + 20% / 40%, Doom
- Parim ühilduvus: Rinoa, Quistis
- Halvim ühilduvus: Zell
- Summon Attack: Diamond Dust (tekitab jääkahjustusi kõigile vaenlastele)
Ifrit
Lubame, et mõned FF8 GF asukohti on oluline teada ja need võivad tähelepanuta jääda, kuid Ifrit on veel üks, mis antakse mängijale lihtsalt mängu esimese reaalse missiooni läbiviimiseks Tulekoopas. Ifritiga võideldakse nagu FF8 s esimene boss ja lisatakse siis Squalli GF-ide nimekirja, kui ta alistatakse. Ifritil on Mad Rushis ainulaadne võime, mida mõned partei ehitised on kuritarvitanud ja keskenduvad suuresti füüsilisele rünnakukahjustusele, et rasketest vaenlastest läbi suruda.
- Olulised võimed: Mad Rush, Ammo RF, STR boonus (annab +1 STR-i statile iga kord, kui märk suureneb), STR + 20% / 40%
- Parim ühilduvus: Rinoa, Zell
- Halvim ühilduvus: Quistis, Irvine
- Summon Attack: Hellfire (tekitab tulekahju kõigile vaenlastele)
Sireen
Lõpuks a FF8 GF, mida võib mööda lasta! Sireen on tegelikult saadaval juba mängu alguses ja seega on see mängu üks kõige sagedamini puuduvaid GF-e, kuna mängijad aklimatiseeruvad endiselt paljudes keerulistes süsteemides FF8 ja võib-olla ei mõtle seda juhtida, et joonista boss boss. Sireeni hoiab üks juhtidest Dollet SeeD eksami missioonil, kus mängijad võitlevad sidetorni tipus, Elvoret. Mängijad peavad enne selle alistamist lihtsalt Elvoretist sireeni joonistama. Kui Sireni selle võitluse ajal ei saada, on see saadaval teise loosimise viigina - ainult mängu viimases vanglas, mis takistab tõsiselt Sireni potentsiaalset efektiivsust mängu jooksul.
- Olulised võimed: ravi, liikumine-leidmine, tööriista RF, ST Mag RF, L Mag RF
- Parim ühilduvus: Selphie
- Halvim ühilduvus: Squall
- Rünnaku kutsumine: Vaikne hääl (tekitab elementaarset kahju ja tekitab vaikuse kõigile vaenlastele)
Kuradid
Diablos on üks põhjustest FF8 GF-süsteemi kritiseeritakse nii tugevalt. Äärmiselt võimas kohtukutse asub maagilises lambis, mille koolijuht Cid annab Squallile enne, kui ta Balamb Gardenist Puidule lahkub, hoiatades teda mitte kasutama enne, kui ta on korralikult ette valmistatud ja võimas. Lambi abil kutsub välja Diablos, kes tuleb enne GF-iga parteisse astumist peksa saada. Küsimus on selles, et mängijatel on oluliselt parem proovida Diablost võita niipea, kui ta on vaba, mitte oodata mängu hilisemana. FF8 kasutab süsteemi, mis näeb vaenlaste tugevust vastavalt mängija tasemele, nii et hilise mänguni ootamine muudab Diablose üldiselt palju raskemaks.
Diabloosid saab ka varakult juustule panna. Diablose parimad rünnakud on kõik füüsilised ja kui ta üritab neid maandada, saavad mängijad võtta aega ja tagada, et nad temaga ohutult tegelevad. Diablosel on uskumatuid võimeid mängijatele, kes soovivad minna võimalikult kaugele, et teda võimalikult kiiresti omandada, sealhulgas tohutuid statsionaalseid boonuseid, võimet kahjustada vaenlasi ja varastada neid kruusiga ning kaks võimet Enc-Half ja Enc-None vähendada mängijate vaenlastega kohtumisi või takistab neid otseselt. See väärib märkimist FF8 uuesti vormistatud on sisseehitatud pettused, mis võimaldavad mängijatel kohtumisi igal ajal keelata, mis muudab Diablose veidi vähem atraktiivseks, kuid siiski kasulikuks.
- Olulised võimed: Mug, Enc-Half, Enc-None, HP + 20% / 40% / 60% / 80%, MAG + 20% / 40%, võime x3, Darkside, Time Mag RF
- Parim ühilduvus: Squall
- Halvim ühilduvus: Zell
- Summon Attack: Dark Messenger (põhjustab mitte-elementaarset kahju, mis määratakse selle põhjal, kui palju HP vaenlasel on)
Vennad
Vennad leitakse tundmatu kuninga hauast, kuid nad on maetud sügavale asukohta, palju kaugemale kui mängijatel on FF8 jutustus. Haud muutub esmakordselt kättesaadavaks, kui Squall jõuab esimest korda Deling Citysse.
Siit saate kiire ülevaate sellest, mida teha hauakambri sees: minna paremale, vasakule, paremale, vasakule, paremale, sirgele ja suhelda põhikirjaga. Lahing püha kuni püha põgeneb. Seejärel lahkuge toast ja minge otse, paremale, vasakule, paremale, vasakule, paremale, otse. Tõmmake toa vasakul küljel olevat kangi, seejärel lahkuge ja minge otse, paremale, vasakule, paremale, vasakule, paremale ja jälle otse. See võimaldab mängijatel templist väljuda. Pöörake kohe ringi, minge korduvalt otse ja astuge lõpuks lahingusse Sacredi ja Minotaurusega, keda ühiselt nimetatakse vendadeks. Nende võitmine teenib vendade GF-i - see on tegelikult ka üsna lihtne. Ujuki peole heitmine muudab peaaegu kõik vendade Maakahjud asjatuks.
Kahjuks pole vennad just kõige paremad FF8 GF mängus. Mullakahjustused on mõnikord tähtsad ja lõpptulemusena tasub sellest kinni haarata, eriti kuna paljudel mängijatel on see ilma juhenditeta mängude ajal vahele jäänud.
- Olulised võimed: Cover, Move-Find, HP boonus, HP + 20% / 40% / 80%
- Parim ühilduvus: Rinoa, Zell
- Halvim ühilduvus: Irvine
- Rünnaku kutsumine: vend Armastus (kahjustab Maad kõikidele vaenlastele)
Carbuncle
Karbunkul saadakse, kasutades Draw on Iguions'i, kahte sisaliku koletist, kes on taaselustatud kuju olekust ja ründavad Delingi linnaparaadi ajal Squalli ja seltskonda. Carbuncle'il on mõned hämmastavad võimed, mis muudavad peokompositsioonid väga paindlikuks, nii et võtke sellest kindlasti kinni. Vastasel korral saab Carbuncle'i kasutada finaalis Draw on Krystal FF8 vangikong.
- Olulised võimed: automaatne peegeldus, loendur, VIT-boonus, Recov Med RF, võime x3
- Parim ühilduvus: Selphie
- Halvim ühilduvus: Squall
- Rünnaku kutsumine: rubiinvalgus (heidab kajastust kõigile erakonna liikmetele)
Leviatan
Leviathan saadakse kodus Kodusõja ürituse ajal ülemuse Draw on NORG abil. Kui see vahele jääb, on Leviathan saadaval ka Trauma viigina mängu viimases vanglas.
- Olulised võimed: automaatjook, taastumine, Supt Mag RF
- Parim ühilduvus: Rinoa
- Halvim ühilduvus: Irvine
- Rünnaku kutsumine: tsunami (tekitab kõigile vaenlastele veekahjustusi)
Pandemone
Teine viik FF8 GF, millest võib lihtsalt mööda vaadata. Pandemona asub Seiferi sinistes rõivastes Fujinis, kellega mängijad võitlevad Balamb Gardenisse naastes. Vastamata jätmise korral on Pandemona saadaval GF-i loosina Red Giantilt, teiselt ülemuselt FF8 s viimane vangikong.
- Olulised võimed: algatusvõime, neelamine, Supt Mag RF
- Parim ühilduvus: Rinoa, Selphie
- Halvim ühilduvus: Quistis, Irvine
- Rünnaku kutsumine: Tornado tsoon (teeb tuulekahjustusi kõigile vaenlastele)
Cerberus
Cerberus on vabatahtlik ülemus Galbadia aias. See on leitud aatriumist, sealse kollase tala keskelt. Cerberuse peksmine värbab ta automaatselt GF-iks ja finaalis saab ta Gargantua bossilt viiki saada FF8 vangikong samuti. Gargantual on Auto Haste, mis on äärmiselt kasulik võime, mis võib üles ehitada huvitavaid peokompositsioone.
- Olulised võimed: automaatne kiirustamine, võime x3, hoiatus, algatus, SPD + 20% / 40%
- Parim ühilduvus: Rinoa, Selphie
- Halvim ühilduvus: Quistis, Zell
- Rünnaku kutsumine: vasturaketid (heidab kahekordset ja kolmekordset)
Aleksander
Alexander on saadaval viigina Edeast, kellega võideldakse ka Galbadia aias. Kui see vahele jääb, on Alexander finaalis Catoblepase viigina saadaval FF8 vangikong. Püha kahju on kena täiendus peokompaktidele ja Alexander pakub ka Revive'i, mis teeb sellest peo tervendaja jaoks suurepärase GF-i.
- Olulised võimed: taaselustamine, algatus, Med LV üles, High Mag RF, võime x3
- Parim ühilduvus: Selphie
- Halvim ühilduvus: Irvine
- Rünnaku kutsumine: Püha kohtumõistmine (teeb kõigile vaenlastele püha kahju)
Doomtrain
Lihtsalt vaieldakse selle eest, et ta on üks parimatest Lõplik fantaasia nimed on Doomtrain hiiglaslik rong, mille valduses on deemon, mis kutsutakse välja Occult Magazinesis leiduvate vihjete abil, mida mängijad saavad mängimise ajal koguda. Mängus ei tehta vahet okultide ajakirjade kogujatel ja neil, kes pole seda teinud, nii et juhiste nõuete järgimine ilma okultide ajakirjade esitamiseta on hea. Mängijad vajavad Saalomoni sõrmust, 6 Malboro kombitsat, 6 Remedy + ja 6 terastoru ning peavad seejärel kasutama Saalomoni sõrmust. See omandab võimsa GF-i, millel on mitu unikaalset võimet ja see on ainus viis Doomtraini sisse saada FF8.
- Olulised võimed: absorbeerida, automaatne kest, rämpskauplus, Forbid Med RF
- Parim ühilduvus: Rinoa
- Halvim ühilduvus: Irvine
- Rünnaku kutsumine: põgenenud rong (kõigile vaenlastele tekitatud halb hingeõhk, kivistumine, saatus ja vitamiin 0)
Kaktuaar
Cactuari saab kätte alles siis, kui mängijad saavad Rangaroki õhulaeva. Lendage kõrbesaarele Centra varemetest ida pool. Aeg-ajalt kudeb saarel midagi rohelist. Sellega kokkupuutumine alustab võitlust Jumbo Cactuariga ja selle alistamisel saadakse Cactuar GF FF8 . Cactuaril on päris toredaid passiive, millesse tasub investeerida.
- Olulised võimed: automaatjook, õnne + 50%, Eva + 30%, Kamikaze
- Parim ühilduvus: Selphie
- Halvim ühilduvus: kvistid
- Rünnaku kutsumine: 1000 nõela (tekitab kõigile vaenlastele kahju, mis võrdub Cactuari taseme esimese numbri ja 100-ga; tasemel 100 teeb 1000 nõela alati 10 000 kahju)
Bahamut
Bahamut, võib-olla kõige ikoonilisem kutse aastal Lõplik fantaasia ajalugu on Süvamere uurimiskeskuses. Bahamut on saadaval ainult siis, kui mängijad on omandanud Ragnaroki õhulaeva, ja siis peavad nad keskuse juurde pääsemiseks lendama kaardi vasakusse alanurka ja maanduma. Ruumi keskel on sinine tuli, kuhu mängijad peavad pääsema - pärast kogu lahingutes osalemist - ja siis kolmele küsimusele õigesti vastama. Siin on FF8 Süvamere uurimiskeskus vastab:
- 1. küsimus: see pole meie tahe võidelda.
- 2. küsimus: mitte kunagi.
- 3. küsimus: on olemas „varjatud” kolmas võimalus - valige see.
Küsimusele vastamine kutsub vaenlase. Viimane küsimus kutsub kokku Bahamuti, kes tuleb enne GF-i omandamist läbi lüüa. Bahamut on etteaimatavalt üks mängu kõige võimsamaid GF-e ja peaaegu kõik tema võimed on väärt äratoomist.
- Olulised võimalused: automaatne kaitse, võime x4, haruldane ese, STR + 60%, MAG + 60%, Mov HP Up, kruus
- Parim ühilduvus: Rinoa
- Halvim ühilduvus: Ei ole - pärast Rinoat on kõik teised Bahamuti ühilduvuse osas üsna samal tasemel
- Summon Attack: Mega Flare (tekitab kõigile vaenlastele märkimisväärset elementaarset kahju)
Eeden
Eedeni juurde pääseb alles enne viimast vangikongi pärast Bahamuti omandamist. Bahamuti lüüasaamine avab Süvamere uurimiskeskuses sügavama lõigu, mis sisaldab Ultima relva, millest Eedeni saab ammutada. Ultima relv on aga uskumatult keeruline valikuline ülemus ja Eedeni saab ka alternatiivse meetodina, kasutades viimases vanglas Draw on Tiamat.
- Olulised võimed: ahmimine, hull kiirustamine, õnn + 50%
- Parim ühilduvus: Rinoa, Selphie
- Halvim ühilduvus: Irvine
- Rünnaku kutsumine: igavene hingamine (kahjustab kõiki vaenlasi mitte elementaarselt)
Odin
Odin on haruldane mitteliituva GF juht FF8 . Kui Odin parteisse astub, ilmub ta lihtsalt juhuslikult ja tapab vaenlased koheselt. Odini leidub ka Centra varemetes ja selle saab kätte kohe, kui mängijad sinna lähevad. Varemetesse sisenemisel on mängijatel Odini saavutamiseks ja alistamiseks vaid 20 minutit. See on palju lihtsam, kui mängija järgis selle juhendi nõuandeid ja haaras Diablosest varakult kinni, sest Enc-Half või ideaaljuhul Enc-None muudavad reisi imelihtsaks. On mõned mõistatused, mis nõuavad, et mängijad paneksid ukse avamiseks silmad kuju külge, kuid need on väga lihtsad, eriti ilma kohtumisteta. Odini vastu võitlemine ja võitmine värbab ta automaatselt GF-iks - ehkki jällegi, erinevalt enamikust selles välja toodud kohtukutsetest FF8 GF-i asukohtade ja võimete juhend, Odin pole kasutatav.
Tonberry
Tonberry on ka Centra varemetes, kuid seda on palju lihtsam omandada, kui Odini võidetakse ja varemetele kehtestatud tähtaeg kaotatakse. Tonberry saamiseks peavad mängijad varemetes olles võitma 20 Tonberry vaenlast. Tonberry vaenlased pole aastal kõige lihtsamad FF8 mis tahes kujutlusvõimega, nii et tulge valmis tervendavate esemetega. Pärast 20. tapmist ilmub Tonberry King. Selle alistamisel liitub ta GF-iga meeskonnaga ja pakub mõningaid imelikke ja ainulaadseid GF-i võimeid FF8 .
- Olulised võimed: LV Down + LV Up (manipuleerib vaenlase tasemega, et muuta nende üksuste kogumit ja õigekirja viike), Haggle (vähendab poodides olevate toodete maksumust 25% võrra), Sell-High (võimaldab mängijal müüa esemeid 1,5x müügihinnaga) , Tuttav (võimaldab mängijal osta poodidest haruldasemaid esemeid), helistaja (lubab mängijal menüüekraanilt külastada kõiki mängus varem külastatud poode)
- Parim ühilduvus: Selphie
- Halvim ühilduvus: Zell
- Rünnaku kutsumine: peakoka nuga (põhjustab juhuslikule vaenlasele elementaarset kahju)
Phoenix
Phoenix on ühildamatu kohtukutse, mille saab lahingus Phoenix Pinioni eseme abil juhuslikult kokku kutsuda. Kui see on esimest korda välja kutsutud, on Phoenixil juhuslik muudatus ilmuda ja takistada mängu lõppu. Phoenixi hammasrattad omandatakse vangla 5. korruse kaardimängijalt, Winhilli vaasitükkidelt, Shumi hõimu küljelt või rafineerides Mega Phoenixi esemeid Med Lv abil. Üles.
Gilgameš
Populaarne FF5 kaabakas Gilgameš on ka ühendamatu FF8 GF. Tema saamiseks vajavad mängijad Odini enne Lunatic Pandorasse sisenemist ja Seiferiga võitlemist. Odini saamine põhjustab sündmuse ja annab pärast sündmust veel ühe pöörde Gilgameši kutsumiseks. Sarnaselt Odiniga võib ka Gilgameš lahingu ajal juhuslikult ilmuda, kuid erinevalt Odinist on Gilgamešil kutsumisel mitu erinevat potentsiaalset rünnakut - mõned neist on oluliselt kasulikumad kui teised.
Chocobo maailmakutsed
Need kohtukutsed saadakse Chocobo Worldi minimängu kaudu. Kõik need ei ole ühendatavad.
- Boko Choboco - kutsuti Gyshal Greensit kasutades lahingu ajal
- Minimog - saadud Chocobo maailmast soetatud Mogi Amuleti eseme abil; taaselustab ja ravib kõik partei GF-id
- Moomba - kutsutud Chocobo Worldi kaudu saadud Friendship eseme abil; ründab vastast, et jätta see 1HP-le, või tekitab 9999 kahju rohkem kui HP-ga vaenlasele