Tulekahju embleem: kolm maja: Cindered Shadows DLC ülevaade - kindlasti seda väärt

Millist Filmi Näha?
 

Fire Emblem Three Houses: Cindered Shadows DLC pakub kokkuvõtlikku pakkumist selle kohta, mis muutis põhimängu suurepäraseks, ja on seeria fännidele kohustuslik.





Mis oli šokk põhimõtteliselt kõigile, kes polnud sarjaga lähedalt tuttavad, Tulekahju embleem: kolm maja jõudis Nintendo Switchile eelmisel aastal silmapaistvalt ja pilkupüüdvalt, kindlustades end kohe ühe parimaid RPG-sid, mis ilmusid 2019. aastal, selle aasta Game Awardsil aasta mängu nominatsiooniks.






kes laulab kahe ja poole mehe tunnuslaulu

Sari on pikka aega olnud taktikalise võitlusega hästi kursis olevate inimeste lemmik ja nikerdanud endale žanri sees niši, ühendades intuitiivse ja sügava mehaanika narratiividega, mis võimaldavad mängijatel sageli oma lemmikmärke abieluga siduda. Juhul kui Tulekahju embleem: kolm maja , mäng pöördus tugevamalt sotsiaalse simsi elementidesse, mis töötasid mineviku pealkirjade all alati eemale, ja tulemuseks oli värskendav frantsiis, mis muutis selle fännidele kättesaadavamaks, kes talusid taktikalise võitluse jahu, kui see tähendas nad said käia koolis ja värvata klassikaaslasi nende majja.



Seotud: Miks Fire Emblemi kõige olulisem mäng pole USA-s kunagi ilmunud

millal smurfid 3 välja tuleb

See teebki mängu peamise DLC kõrvalloo, Tulekahju embleem: kolm maja: tuhmunud varjud , selline üllatus. Ehkki see hõlmab endiselt täielikult omapärast dialoogi, tegelaskujude suhtlemist ja isiklikke narratiive, mis muutsid põhimängu nii ligitõmbavaks, naaseb see ka sarja juurte juurde. Ühtlase kiilu rütmi asemel, mis võimaldas mängijatel lahingute vahel sageli nädalaid ette valmistuda, Tuhastatud varjud kuhjab rõhku kõrgel ja ei lase neil, kes on üles ehitanud uskumatult ülivõimsa armee, seda külgsisu troppides ära kasutada. See tonaalne nihe töötab aga ja teeb Tuhastatud varjud nauditav kõrvallugu, mis säilitab põhimängu kõige olulisemad elemendid, kuid hoiab kõrvale palju kohevust, pakkudes fännidele ülevaatlikku ja iseseisvat seiklust, mille läbimiseks pole vaja mitu päeva mänguaega.






Seda kordub Tuhastatud varjud on kõrvallugu, mis tähendab, et see eksisteerib enamasti põhimängu loost eraldi. See tähendab, et mängijad leiavad, et nende tegelased on tasemel, klassis ja finantseerimises lukus, pannes mängu mängimisele palju rohkem piiranguid. Kuigi on olemas põhiloo avamisi, mis on seotud edasiliikumisega Tuhastatud varjud , on kõige parem vaadata kõrvaljuttu lihtsalt sellisena, nagu see on tema enda oma Tulekahju embleem: kolm maja spin-off: kiire pilk Garegg Machi kloostri uuele alale koos mõne tegelasega, mis on sissepääsu hinda väärt. Õnneks kanduvad tegelased, kellest mängijad paratamatult nii kiinduvad, peamängu, kui kõrvaljutt on lõppenud, mis annab ka suurepärase ettekäände mängu teise marsruudi uurimiseks, kui mängijad ei oleks veel kõik kolm lõpetanud.



Kuigi Tuhastatud varjud 'lugu on hea, see on ka üsna lähedal põhimängu peamistele muredele ja arusaadav või mitte, see tähendab, et see võib kohati tunduda mõnevõrra madalate panustega. Kaare lõpp on endiselt sama intensiivne, kui fännid võisid oodata Tulekahju embleem , kuid selle kõrvalloa tegelik väärtus on mängus endas. Pole mingit muret külglahingute pärast ega pikki pause tülide vahel, et mängija armee täiuslikuks relvaks lihvida. Tuhastatud varjud liigub kiirendatud klipi juures, eemaldades mängijate võime õpetada õpilastele tunde ja kasvatada nende statistikat. Samuti ei saa Byleth kasutada külglahinguid kogemuspunktide lihvimiseks, et olla suuremaks võitluseks paremini valmis, see tähendab Tuhastatud varjud paneb suurt rõhku ressursside eitamisele ja vajadusele vastavalt planeerida.






See on kogu sarja jaoks tuttav territoorium, kuid pole päris kuidas Tulekahju embleem: kolm maja mängiti enne seda DLC-d. See tekitab värskendava tunde isegi siis, kui see on nostalgilisem, ja nende lahingute lisanduv surve on kohe tunda. Iga võitlus sisse Tuhastatud varjud on keeruline, samaväärne põhiloo hilise mänguga. Ilma parema varustuseta, millele toetuda, kuna ka rahaliste vahendite ostmine on piiratud, ja kellel pole võimet tegelasi ületamatuteks juggernautideks lihvida, Tuhastatud varjud on sama taktikaline kui Tulekahju embleem: kolm maja saab. Iga manööver on lisanud tähtsust, eriti arvestades asjaolu, et uued Ashen Wolvesi tegelased toovad igaüks lauale midagi uut. Võime eksperimenteerida koosseisude ja lahingukoosseisudega on topelt lõbus, sest kogu kogemuse läbimine võtab võib-olla kümme tundi, mis tähendab, et keegi ei pea midagi läbi kiirustama lootuses, et see kiirendab plahvatuslikku progresseerumissüsteemi. Asjad juhtuvad kiiresti aastal Tuhastatud varjud ja iga lahing on seetõttu oluline.



millal rünnatakse titaani hooaja 2 eetris

Kaardikujundus aastal Tuhastatud varjud on ka tugev külg. Igaüks tunneb end äärmiselt nutikalt, survestades mängijaid võitluste arenedes oma lahinguplaani uuesti analüüsima. Ainus koputus vastu Tuhastatud varjud siin on see, et see tutvustab ainult piiratud arvu uusi kaarte ja mõnda neist korratakse - kuid isegi sellegipoolest on see väike kaebus ja selline, mille saab hõlpsasti tagasi lükata tänu keskkondade kvaliteedile. Tulekahju embleem: kolm maja oli suur kogus alla pai ja Tuhastatud varjud keskendub kvaliteetsele DLC-le olemisele, selle asemel et proovida mängule lisada veel 40 tundi, mis on õige kõne.

Üldiselt ainus tõeline probleem Tuhastatud varjud on see, kuidas lugu rote tundub. Eelkõige on „keerdumiste“ mängijad nii prognoositavad, et sama hästi võib Bylethi näkku karjuda, kui esimene neile ette satub. Õnneks tasakaalustavad seda tõeliselt suurepärased Ashen Wolvesi tegelased, kes on mõlemad huvitavad viisil, mis paneb neid end oma inimestena tundma, ja mõnel juhul on lahingus ka päris kasulik. Vabastamine Tuhastatud varjud iseseisva loona see sunnib mängijaid Bylethi ja ettevõtte konkreetsesse versiooni jõudma, oli suurepärane võimalus värskendada Tulekahju embleem: kolm maja ja Tuhastatud varjud õnnestub veelgi rohkem elu sisse puhuda mängus, mis oli juba üks parimatest Nintendo Switchi RPG-dest. DLC hooajapääs - mis siiani on olnud enamasti palju kohevust ja väiksemaid lisasid - on nüüd täiesti õigustatud ost ja tegelikult soovitatav, nagu ka Tuhastatud varjud lisab mängijakogemusele palju rohkem, kui on vaja selle hinna põhjendamiseks.

Tulekahju embleem: kolm maja: tuhmunud varjud on nüüd saadaval Nintendo Switchis. Screen Rant varustati a Tulekahju embleem: kolm maja selle ülevaate jaoks hooajapilet.

Meie hinnang:

4,5 / 5 (Must-Play)