FPS: 15 parimat esimese isiku laskurit ilma mitmikmängu režiimita

Millist Filmi Näha?
 

First Person Shooteri žanris on juba aastakümneid domineerinud mitmikmängu režiimid, kuid mõned parimad FPS-mängud on eranditult ühe mängijaga mängud.





Esimese isiku laskur žanr on olnud peaaegu sama pikk kui mängimine. Pahade poiste eemalepuhumisel mängijategelase pilgu läbi nägemisel on midagi intiimset ja vistseraalset, rääkimata keelekümbluse hoogust. Enamik žanri sissekandeid sisaldab mitmikmängu režiimi, et sõbrad ja võõrad saaksid omavahel võrgus või kohapeal võidelda.






Seotud: 10 hingematvalt Hollywoodi kuulsust videomängudes



See nimekiri keskendub aga pealkirjadele, mis väldivad sellist funktsiooni täielikult välja töötatud ühe mängijaga kampaania kasuks. Need on olulised pealkirjad päevadeks, mil Interneti-ühendus on nõrk ning sõpru või õdesid-vendi pole kohaliku kaoseala jaoks kuskil näha.

Uuendatud 1. novembril Jason Wojnari poolt: Aja edenedes on tööstuses rohkem rõhutatud mitmikmängu ja elavaid mänge. Kuigi võistlevatele tiitlitele meeldib Call of Duty Modern Warfare , Apex Legends ja Lahinguväljal on väga tähistatud ja väärivad kogu kiitust, mida nad saavad, mõnikord tahavad inimesed lihtsalt oma ainsa loo režiimi läbida. Neile, kes soovivad otsest narratiivi, oleme lisanud veel viis FPS-i mängu, milles puudub täielikult mitmikmäng. Mõned on žanri tavapärased näited, teised aga on esimese looma vaatenurga kasutamisel veidi loovamad.






ajaratas vs troonide mäng

viisteistAumärk: rindejoon

Aumedal: rindejoon oli PC II maailmasõja tulistaja konsoolivastane Liitlaste rünnaku aumedal . Neil oli kaks erinevat kampaaniat, ehkki mõlemad hõlmasid D-Day puhkust. PS2 versioon sisaldas ainult ühe mängija missioone, kuid kampaania oli piisavalt suur ja väljakutsuv, et õigustada täielikku ostu. Hilisemad GameCube'i ja Xboxi väljaanded sisaldasid siiski kohalikku mitmikmängu võimalust.



14Call of Juarez: püssimees

Pärast Techlandi pettumust valmistavat kolmandat sissekannet Juarezi kõne seeria, Kartell , läks seeria tagasi metsikute läänepoolsete juurte juurde, tehes mõned huvitavad muudatused. Cel-varjutatud esteetika stiliseeris tegevust ja lugu hiilib McCalli perekonna joonest eemale. Kampaania on tavapärasest lühem, kuna see pole täishinnaga mäng, vaid kordusväärtust lisab hulk lisarežiime nagu Arcade ja Duel.






13Must

Enne Kiiruse vajadus seeria, oli Criterion enamasti tuntud oma kultusklassika poolest Läbi põlema mängud. Nad tegid siiski väikese tiiru Must , esimese isiku laskur, kelle põhirõhk oli võimalikult pommitavate tegevuste tegemine oma põlvkonna parima helikujundusega. Kampaania ei ole eriti pikk, kuid taseme variatsioon on muljetavaldav ja iga laskmine on meeldejääv, koos muljetavaldavate hävitavate keskkondadega. On peaaegu kahju, et seltskond ei teinud kunagi veel üht esimest tulistajat.



12BioShock: lõpmatu

Mängijad tulevad selle kolmanda sissekande juurde BioShock frantsiis, arvates, et see saab olema spin-off või kõige rohkem temaatiliselt ühendatud. Mängu lõpuks muutuvad Columbia ja Rapture'i narratiivsed seosed ilmsemaks ja muutuvad veelgi tugevamaks koos Matmine merel DLC. Mäng oli värskendav kogu põlvkonna jaoks, kus sõjaväelased tulistasid PS3 ja Xbox 360 domineerivat rolli ning ajujutustus hoidis mängijaid kuude kaupa rääkimas. Koos Viimane meist , see on teine ​​2013. aasta mäng, kus Troy Bakeri mängitud tegelane eskordib kedagi.

üksteistMetroo: Exodus

4A mängud Metroo sari pole mõeldud kõigile. See väldib pommitamist vastutasuks atmosfääri ehmatuste ja imestuste eest. Ida-Euroopa hävitatud maapiirkondade avastamine on maiuspala, millega kaasnevad kaunid vaated ja hirmuäratavad vaenlased, nii koletised kui ka inimlikud. Pealkiri esindab ka arendaja lugu; arenduse käigus kolisid nad oma peakorteri Ukrainast Kiievist Maltale.

10Superpilt

Sisse Superpilt , aeg liigub edasi ainult siis, kui mängija liigub, tehes võrdsete osade strateegia ja Hongkongi märulifilmi. Tavaline mäng on piisavalt intrigeeriv, kuid VR viib selle hoopis teisele tasandile. Kui liigutused jäljendavad otseselt seda, mida mängija peakomplekti kandes teeb, ei ole ükski teine ​​mäng kedagi kunagi rohkem tundnud tegevuskangelane .

9Resident Evil 7

See pole mitte ainult esimene pealiin Resident Evil mäng esimeses isikus, see on ka seeria esimene pärast seda Resident Evil 4 mitmikmängu komponentide kaotamiseks.

Seotud: 5 suurepärast videomängudel põhinevat filmi (ja 5 suurepärast filmil põhinevat videomängu)

Mõlemad Resident Evil 5 ja 6 olid keskendunud ühistulistele mängudele ja neid tehti paremaks selle kaasamiseks, kuid seitsmenda mängu tagasitulek keskendus puhtalt luu jahutavale terrorile, mille tahk on võimetus abist sõltuda. Mäng on ka VR-is täielikult mängitav, ehkki kontrolleriga mängimine tõestab sama õõvastavat kogemust.

8Poolväärtusaeg: Alyx

On kahetsusväärne Poolväärtusaeg: Alyx on lukustatud VR-i taha, kuid samal ajal poleks fännid frantsiisis kunagi ühtegi uut kirjet näinud, kui poleks olnud uut veritsevat serva tehnoloogiat. Kõigi arvestuste järgi on selle eellugu Poolväärtusaeg 2 on platvormi tapjarakendus. Loodetavasti muutub VR lähitulevikus kättesaadavamaks ja rohkem mängijaid saavad seda uskumatult ümbritsevat seiklust kogeda.

7Metroid Prime

Samus jättis Nintendo 64 välja ja jättis fännid mõtlema, kuidas Nintendo seda kohandab Metroid seeria 3D jaoks. Retro stuudiotel oli vastus olemas Metroid Peaminister , esimese isiku tulistaja, kes säilitas uuest vaatenurgast hoolimata esialgse frantsiisi uurimisele keskendumise. See on üks GameCube'i parimaid tiitleid. Seeria ei ole alates 2002. aasta mängust sarnastesse kõrgustesse jõudnud, kuigi koos on silmapiiril uus lootus Metroid Prime 4 .

6Wolfenstein II: Uus koloss

Wolfenstein: Uus kord tuli taevast oma sünge alternatiivse ajaloojutustuse ja massiivsete veriste tulistamistega. Järg viis tegevuse vallutatud Ameerika Ühendriikidesse ja suurendas ante igal võimalikul viisil. Hoolimata kaugeleulatuvatest ulmepöördedest õnnestub looga säilitada hõõguv toon ja sellel on alati midagi olulist öelda. Hiljutine ühistu spin-off, Noor veri , jätab ukse avatuks kolmandaks sissekandeks, mis fännide loodetavasti tuleb pigem varem kui hiljem.

5Turok

Nintendo 64-l oli korralik osa kvaliteetsetest esimese isiku laskuritest, sealhulgas tähtedest Kuldsilm 007 ja Täiuslik tume . Enne mõnda neist mängudest Turok lõbustas FPS-fänne tundide kaupa ilma jagatud ekraanivalikuteta. Ühe mängijaga kampaania oli kõigil inimestel vajalik, et tiitlist oma raha kätte saada. Kuigi see muutis kolm muud kontrolleriporti kasutuks, Turok on endiselt üks parimaid kolmanda osapoole mänge konsoolil. Õnneks on mäng hiljuti uuendatud ja see näeb välja parem kui kunagi varem.

4Bioshock

Enne kui mängijad hävitasid ujuva Columbia linna aastal BioShock: lõpmatu uurisid nad juba varemetes linna sügaval ookeani all BioShock . Programmi vaimne järglane Süsteemi šokk seeria on Rapture sama suur tegelane kui ükski loos olev inimene ja plasmiidide kasutamine võitluses abistamiseks eraldab selle kõigist teistest FPS-i mängudest turul. Järg hõlmas mitmikmängu võimalust, kuid enamik ütleb, et see kahjustas üldist paketti.

3Häirija

Enne kui Insomniac endale nime tegi Draakon Spyro ja sõna otseses mõttes aastakümneid enne Marveli Ämblikmees , tegid nad selle jaoks väikese FPS-i Mängukeskus helistas Häirija . 1996. aastal välja antud on üks väheseid kvaliteetseid FPS-mänge, mis on välja antud originaalse PlayStationi jaoks, mille kontroller ei sobinud just sellele žanrile hästi. Ulmemaailmas asunud mängijad kasutavad lisaks traditsioonilisele laskemehaanikale erilisi võimeid. Ettevõte tegi seeriasse ainult ühe sissekande ja naasis žanri juurde alles aastal Vastupanu: Inimese langus , PlayStation 3 turule toomise pealkiri.

kaksHäbiväärne

Arkane Studios pole tavaline esimese isiku laskurite arendaja. Mänge nimetatakse tavaliselt ümbritsevateks simsideks, sest nende eesmärk on kasutada võimeid ja võimeid keskkonna ja tehisintellektiga lollimiseks, selle asemel, et neid lihtsalt kuulipildujaga maha niita. Kuigi stuudio mängud on endiselt mugavas nišis, Häbiväärne on võib-olla kõige populaarsem mäng, mille arendaja on teinud. Piilumängu tasemed pakuvad mängijatele arvukalt võimalusi missioonide täitmiseks, sealhulgas mängu peksmiseks kedagi tapmata.

1Süsteemi šokk

See on mõeldud PC-mängijatele, sest Süsteemi šokk pole kunagi ühtegi konsooli jõudnud. Kui Irrational Games'i järg sisaldab ühistulist mitmikmängu, on Looking Glass stuudiote originaalpealkiri puhtalt ühe mängijaga asi. 1994. aastal välja antud selle keerukas keskkond ja ümbritsev mäng oli kümnendi jooksul selle žanri jaoks ilmutus. Kuigi teatud elemendid on kindlasti dateeritud, saavad uuemad põlvkonnad seda lugu varsti kogeda Night Dive Studiosi arendusversiooniga.