Gears 5: alustamine: juhend algajatele

Millist Filmi Näha?
 

Gears of War 5 võib olla erinev loom, kuid see on sama metsaline. Uutele või tagasipöörduvatele mängijatele on siin mõned nõuanded, kuidas teid tööle saada.





Sõja käik 5 alustas operatsiooni 3 uue mängutüübi 'Gridiron' ja mõnede tagasipöörduvate fännide lemmiktegelaste kasutuselevõtuga, mida saab mängida mitmikmängus. Aastaajad oleksid juhtumisi üks uutest funktsioonidest, millele on lisatud Käigud 5 , võimaldades sellel seista praeguste reaalajas teenustega mängude kõrval, mis annavad mängijatele võimaluse sisu tasuta avada, teenides kogemusi ja täites tasemeid / ülesandeid. Kuid ka selle sisu eest tasumine on võimalik.






Seotud: Gears Tactics jõuab ametlikult konsooli hiljem sel aastal



Käigud 5 tervikuna on natuke sama, mis muutis populaarse frantsiisi selliseks, nagu see on täna, kuid mõne uue triki ja muudatusega. Kampaanias esitavad Versus, Horde ja see uus mängurežiim (Escape) mõned muudatused, mis muudavad mängu veidi huvitavamaks ja meelelahutuslikumaks. See juhend aitab mängijatel nende muudatustega tutvuda ning annab nõu paljude varasematest põlvkondadest üle kantud tehnikate kohta.

Kampaania näpunäited Gears of War 5 jaoks

Kõikide ametite Jack

Jack on võimas liitlane, tööriist ja partner. Tema oskused pakuvad erinevaid viise, kuidas kogu kampaania jooksul abiks olla, sealhulgas hoida vaenlasi zapiga liiga lähedal ja liikuda sujuvalt ning kamuflaažiga märkamatult. Oskused teenitakse nii loo mängimise ja edasiarendamise kaudu kui ka kogu maailmast levinud täienduste leidmise kaudu. Valida, millisele puule keskenduda, on mängijal endal katse-eksituse meetodil, sest iga puu soosib erinevaid olukordi ja mängustiile. Ühel konkreetsel puul on palju pühendumust kaasmängijate elus hoidmisele, nii et nautige ja valige targalt.






F on mõeldud sõpradele, kes teevad asju koos

Co-op on suur soovitus Käigud 5 kampaaniat, sest see muutub tohutult keeruliseks sõltuvalt sellest, milliseid raskusi te mängite. Kuigi lihtsamaid raskusi saab teha üksi, on täiendava silmapaari omamine abiks ...



1. Vaadake ringi ja kontrollige kollektsiooni, sealhulgas Jacki täiendusi






millal tuleb uus Power Rangeri film?

2. Sülem kihutab mängijaid. Väike varukoopia hoiab sammu üleval ja tuletõrje lühike. Kõigi tapmise nimel liiga kaua pikutamine edasiliikumiseks võib olla kurnav, ärritav ja võtta elamusest lõbu.



3. Jack! Kolmas inimene saab mängida temana, andes mängijatele intelligentsema varukoopia. Ehkki see võtab võimaluse teda käsitsi paigutada, võib tuletõrje vahetus läheduses mõelda palju. Üksi mängimine tähendab sageli kõike üksi tegemist, kuna tehisintellekti juhitavatel tegelastel on kalduvus absoluutselt mitte midagi teha.

Mida see relv teeb?

Kui uus relv langeb või ilmub, kasutage seda. Lõbutsege erinevate relvadega, kuna need suurendavad veelgi edasiliikumise võimet. Aktiivne ümberlaadimine on vaenlaste kiirema tapmise võti, võimalikult vähese laskemoonaga, nii et seda funktsiooni kuritarvitage ja juhtige seda. Relikviarelvad on haruldane leid, kuid metsaline vaenlaste puhastamisel, seepärast pöörake tähelepanu karmiinpunase Omeni sümbolile ja nautige sülemi niitmist.

Võrdlusnõuded sõjakäikude jaoks 5

Ära kao.

Asukoht, asukoht, asukoht. Õppige kaarte ja pidage alati silmas mõttelist või linnulennulist pilti mängijate hetkeseisust kõige muu suhtes. Kuigi see võib kehtida paljude teiste veebipõhiste laskurite ja / või platvormide kohta, pakub Gears mitmesuguste relvade ja granaatidega, et kasutada ära mis tahes stsenaariumi ja pöörata mängu tõusulaine. Nende relvade kudemine võib võtta üle minuti, nii et esimene inimene, kes selle kätte saab, on hädavajalik, kuid olge valmis selle nimel võitlema. Tac-Com võimaldab mängijatel kontrollida relvade asukohta, tõstes need läbi seinte esile, kuid see võib häirida ja raisata aega, nii et jätke meelde nende ümbrus. Samuti on sõiduradade vahel hea arv otseteid ja radasid, nii et nende manööverdamise oskus on lihtne viis vastase külje all hoidmiseks ja tabamiseks.

Ei tohi saalides joosta!

Roadie jooksu kurnamine võib olla nii kampaanias kui ka teistes mängutüüpides okei, kuid mitte Versuses. Kuna mängusisene liikumine võib tunduda veidi kohmakana, laaditakse otse ette laadides mängijad püssitoru teise otsa nagu esilaternates olev hirv. Gnasher on ikooniks Sõja käik frantsiis kui peamine relv relvade laskmiseks. Kuid ärge laske end petta, kui mängijad pole ettevaatlikud, võib närvikõdi olla väga andestamatu relv. Kui liigute ringi, eriti kitsastes kohtades, kasutage lühikesi sarivõtteid, kui maanteesõit on ideaalsem, andes mängijatele rohkem aega ootamatule kontaktile reageerimiseks või ümbruse kontrollimiseks lähiümbruse kontrollimiseks. Samuti on pärast viimist pärast relvade peatamist või kasutamist veidi viivitatud, mis võib tähendada elu või surma röövlahingus või alistuda läheduses istutatud granaadile.

Insta-gibbing püss

Gnasher on tohutult võimas ja mitmekülgne tööriist kleepuvast olukorrast pääsemiseks või vastaspoolte mängijate koheseks olemiseks pühkimiseks. Hästi paigutatud lask võib lõhkeda vastase tükkideks nagu plahvatav kaardipakk. Gnasheri mäng on väga lõbus ja kaasahaarav kui nende tagasihoidlik valik tehnikaid, et püssilahingust võidukalt minema minna. Aktiivne eellaadimine võib tunduda odav, kuid kui on tõenäosus, et arv ületatakse (mis juhtub alati), on kiire ja hõlpsa tapmise võimalus ülelaaditud püssikest. Teine liikuvuse ja üldise trollimise meetod on seina põrgatamine. Paberil kõlab see üsna lihtsalt, kuid selle rakendamine võib tunduda kahe vasaku pöidlaga. Seinast põrkamine libiseb kaanest kaaneni ilma seda täielikult paigaldamata, samal ajal tulistades vastaseid. See on väga efektiivne, kui teed püssivõitlusse või pääsete valdavast olukorrast, võttes võimalikult vähe kahju.

Täpsemad tehnikad, näiteks kaameranurkade kasutamine, muutuvad aja jooksul lihtsamaks, mis muudab mängu vähem rõhuvaks. Gears of War on alati kasutanud kolmanda isiku kaamerat, nii et selle kasutamine nurkade vahelt piilumata piilumiseks või „surnuks mängimine“ on muid võimalusi vastaste üllatamiseks ja nende lõksu meelitamiseks. Kui mängite surnult, suunake kaamera tähemärgi taha, nii et kui vaenlase mängija läheneb kiirele ja lihtsale tapmisele, palub kiiresti seina küljest libisemine kontrollitaval tegelasel kaamera külge kinnitada, et mängijad vallandaksid.

Pange oma selja sellesse!

Ärge kartke suruda. 'Lükkamine' on vastase meeskonnale surve avaldamise või edasiliikumise mõiste, liikudes koos kas meeskonna, paari või isegi üksikuna. Hoidke kindlat lugemist meeskonnakaaslastest, vastastest ja kohtadest, kus väljakul surma saab. Mõned mängijad võtavad vaenlase varundamiseks ettevalmistamiseks sama palju kui korduvate kudemispunktide meelde jätmist. Enesekindla mängija, otsustusvõimetu või tähelepanuta inimese märkamine võib olla näitaja, kuidas edasi minna. Sellistes mängutüüpides nagu Guardian kipub juht vaenlase kudedes väga kaugele istuma, nii et teadmine, kuidas neid mugavustsoonist välja viia, võib muuta mängutempot kasulikult. Hukkamine annab mängijatele ainult ühe elu, nii et kui istumine võib tunduda usutav, on üksi tegutsemine ilma varukoopiata kiire viis varitsuse saamiseks, kui vastased on piisavalt ambitsioonikad. Abiks on ka funktsiooni Marked for Death kasutamine, kuna edukuse suurendamiseks võib esile tõsta ja suunata tülika vastase, kes võib tõukamise raskendada.

Horde ja põgenemise näpunäited Gears of Warile 5

Tootja on kõik (horde)

Valmistaja on sõna otseses mõttes kõige keskpunkt. Mängijatel soovitatakse tavaliselt kaitsepositsioonina kasutada väljamõeldiste asukohta. Valmistaja saab kätte üks või kaks mängijat, nii et selle liigutamine võib pakkuda paremaid kaitsevõimalusi, kuna lained muutuvad aja jooksul keerulisemaks. Fabricator on ka parim meetod baasrelvadest rohkem laskemoona saamiseks, kuna laskemoona kastid on väga tagasihoidlikud. Relva- ja laskemoona tilgad risustavad mänguvälja ka pärast vaenlaste alistamist, kuid sisaldavad neis väga kasinat laskemoona. Fabricator loob kindlustusi, mis koosnevad peibutuspinkidest, tornidest, blokaadidest jne. Kindlustuste fikseerimiseks tuleb valmistajalt osta püstolipilu hõivav tööriist. Kahjuks on kindluste uuendamine privileeg, mis kuulub inseneride klassi tegelastele, nii et kui teil on vähemalt üks või kaks, suurendate kindluste ellujäämist ja tõhusust pikas perspektiivis. Kõik maksab jõudu, nii et makske väljamaksjale kindlasti maksud ja olge hambuni relvastatud.

kas tuleb kunagine hooaeg 7

Power Taps on lisaeesmärk, mis ilmub pärast teatud arvu vooru läbimist. Elektrikraanid tuleb kinni hoida, hoides ringi ümber ringi kogu vooru vältel, ning neid tuleb hoida vaenlasi eemal hoides ja ründetööriistaga kinni hoides. Jõukraanid annavad mängijatele vooru vahel lisavõimsust ja neile pääseb juurde iga vooru järel üks kord. Võimsuse hulk pole ühtlane, seega on kahevooru ootamine, kas kasum oluliselt kasvab, risk, mida tegelikult ei tasu võtta.

Klass on nüüd sessioonis (Horde & Escape)

Insener , Solvav , Skaut , Toetus , Paak , on erinevad klassid, mis on määratud igale Hordes mängitavale tegelasele. Need klassid kehtivad ka Escape'i kohta, kuid erinevad on koormused; relvi peale püstoli. Samuti pole kõigil lubatud Escape'is mängida, kuid kõik hammasrattad saavad mängida hordis. Nuhkpüstolid või Boltokid määratakse märkidele sõltuvalt klassist, kuid Escape'is tuleb surnukehadelt leida või riisuda kõik muud relvad. Tegelasega aja veetmine ja nende võimete kasutamine aitab otsustada, kui kasulik võib see olla mängustiilide suhtes. Ultimate Ability on ainulaadne iga tegelase jaoks ja see võib muuta mängu kulgu. Mõned erinevad tehniliste aspektide poolest, teised visuaalselt meelelahutuslike viiside poolest.

Hordes saavad mängijad koormusi ainult pooleldi muuta, kuna algusest peale kasutatavad relvad on iga märgi kohta fikseeritud. Kohandatavad on nahad, hukkamised ja verepritsid. Neid saab teenida rauaga ostes, Sõja käik 5 mängusisene valuuta, mida saab osta ka mikrotehingu kaudu. Supply Drops annab välja ka kosmeetikatoodete ja neid saab hävitada jääkide jaoks, et luua muud meisterdatavad kosmeetikatooted. Mis puudutab koormuse teist poolt, siis saab oskuste kaarte vahetada soovitud buffide ja efektide saamiseks. Oskuskaardid avatakse märgi tasandamise kaudu ja tähemärgid astuvad üles üsna sageli, kui nende roll on piisavalt täidetud. Passiivne mängimine ja meeskonnakaaslaste tapmisele laskmine vähendab sissetulekut tohutult.

Jookse. (Põgeneda)

Jätka liikumist, see on selle mängutüübi põhipunkt. Liiga palju aega kulutades uurimisele, võib olenevalt mängutüübist olla surmav, nii et võtke see sprintnupp omaks, sest aeg pole teie pool ja sülem samuti mitte. Eri eesmärke muudavad erinevad režiimid, näiteks mäng The Detour, mis suurendab preemiat, seda kaugemale, kui läbite. Juhuslikes vahekäikudes on aeg-ajalt külgtoad, kus on lisapunktide jaoks laskemoon ja hammasrattad. Ainult siis, kui meeskonna ja mürgi vahel on piisavalt aega ja vahemaad, uurige nii palju kui vaja. Kasutage laskemoona säästlikult, asetage need peapildid joonde ja põrutage kõnniteele.

Sõja käik 5 on saadaval Xboxis ja Microsoft Windowsis.