Arendaja Koalitsioon ütles Käigud 5 monetiseerimismudel on „a tööstuse juht ”, ja mängu mitme mängijaga mängu disainidirektor Ryan Cleven ütles, et otsus Gears 5 lootboxe mitte kaasata tehti juba enne seda, kui see monetiseerimistaktika saavutas praeguse vastuolulise taseme. Esialgu avalikustati koos kahe teisega Gears of War mängud E3 2018, viies Gears of War mängu nimetatakse lihtsalt Käigud 5 , kukutades ' sõjast sarja eelmistest pealkirjadest.
Alates 2018. aasta väljakuulutamisest on koalitsioon selle kohta üksikasju vaid aeglaselt välja lasknud Käigud 5 . Kuni Gamescom 2019-ni said fännid mängu loole vaid ebamääraseid vihjeid, nagu näiteks salapärane E3 2019 Gears 5 treiler, mis õrritas peategelase Kaiti kogetud sisekonflikti. Lisaks lühiülevaatele uutele vaenlase tüüpidele nagu Käigud 5 Sülem Leeches ja Käigud 5 Warden, The Coalition on enamasti näidanud mängu erinevaid mitmikmängurežiime, nagu Käigud 5 koostöös põgenemisrežiim ja tagasitulek Käigud 5 Horde režiim. E3 2019 ajal teatas arendaja sellest Käigud 5 ei saa hooajapiletit ja tundub, et see on alles algus sellele, kuidas The Coalition kavatseb raputada praegu standardset AAA mikrotehingute monetiseerimismudelit.
Seotud: Gears of War 5 juht ütleb, et suitsetamist ei kõrvaldatud aktivistide tõttu
Rääkides ajakirjandusega pärast Gamescomi Horde režiimi demonstratsiooni (via GamesIndustry.biz ), Cleven, The Coalitioni mitme mängijaga disainidirektor, selgitas selle loogikat veelgi Käigud 5 mikrotehingud. Nagu meeskond selle aasta alguses teatas, ei ole Gears 5-l rüüstamiskaste, kuid see sisaldab valuutat nimega Iron, mida mängijad saavad pärisrahaga osta. Rauda saab kasutada kosmeetikatoodete ostmiseks, kuid mängijatel on kaks avamissüsteemi, et teenida kosmeetikat ilma raha kulutamata: Tour of Duty ja Supply. Tour of Duty on hooajaline üritus, kus mängijad täidavad väljakutseid kosmeetikatoodete avamiseks ja Supply Drops annab mängijatele juhuslikke esemeid lihtsalt mänguaja kogumiseks.

Cleven selgitas, et tema arvates on need avamissüsteemid ' väga mängijakeskne ' ja ' mängijasõbralik ”, ja ta ütles, et koalitsioon tunneb, et on rüüstamiskastidest vabanemisel ja kogemuste terviklikkuse säilitamisel ees, andes samal ajal mängijatele võimaluse oma arengut kiirendada. Cleven väitis, et tööstuse laialt levinud vaidlused rüüstamiskastide üle ei omanud meeskonna otsustes rolli, vaid väitis, et meeskond tuli Käigud 5 monetiseerimismudel pärast endale väljakutse esitamist:
'Kas me pakume endiselt ostetavaid asju mängijatele, kes soovivad osta, kuid ülejäänud mängijad naudivad süsteemi tõesti?'
Kuigi see on tõsi, et saagikastide eemaldamine teeb Käigud 5 Kuna raha teenimine on vähem röövellik kui paljude teiste AAA-mängude puhul, on Cleveni avaldustega probleeme. Raske on ette kujutada maailma, kus oleks täiesti mikrotehinguvaba Käigud 5 oleks mängijaid, kes sooviksid aktiivselt osta esemeid pärisrahaga, selle asemel, et neid mängus teenida. Lisaks, Käigud 5 veebisait juba kinnitati, et kaubad on saadaval ainult Ironi poe kaudu ja sellest teatatakse Hulknurk Selle aasta alguses paljastas tõsiasi, et mängijad võivad kaaslaste survel sundida ostma isegi ainult kosmeetikatooteid. Ettevõtetel on lihtne öelda, et süsteem, mis põhineb mängija valikul, on mängijakeskne 'aga võib-olla kõige rohkem' mängijasõbralik ' Käigud 5 monetiseerimismudel oleks selline, kus mikrotehinguid ei esineks üldse.
Järgmine: TVMaplehorst 2019. aasta 25 oodatuimat videomängu
Allikas: GamesIndustry.biz