Sõjajumala direktor paljastab, miks Kratos helistab alati Atreus Boyle

Millist Filmi Näha?
 

Sõjajumala režissöör Cory Barlog selgitab uues videos, miks Kratos Atreust poisiks kutsub, miks tehnoloogia loomisel ülioluline on ja palju muud.





Fännid on uurinud 2018. aasta kõiki aspekte sõjajumal , nautides kõiki PlayStation 4 eksklusiivseid detaile ja moodustades püsiva kogukonna, mis jätkab tiitli tähistamist ja toetamist peaaegu kaks aastat pärast selle algset väljaandmist. Nüüd on mängu direktor Cory Barlog heitnud uue valguse ühele detailile, mis varem vältis paljusid fänne - miks viitab Kratos oma pojale Atreusele kui poisile kogu mängu laiemas loos?






Kõrvalekaldumine armastatud seeria varasematest kirjetest, frantsiisi uusim eesmärk oli luua midagi, mis oleks tõestuseks PlayStation 4 platvormi võimsusest, luues lõppkokkuvõttes pealkirja, mis oli nii jutustavalt köitev kui ka tehnoloogiliselt hämmastav. Lisaks sai Kratose soov armastavalt või kallilt viidata Atreusele kui 'poisile' kohe meemiks, kuid lisaks sellele meeldis see ka Sparta kummitusele fännidele.



Seotud: Sony soovib, et PS5 mängud katsetaksid uusi ideid

millal tuleb maa peale viimane inimene

Sony ametniku postitatud uues videos Twitter , Valgustab Barlog vaatajaid asjatundlikult tehnoloogia tähtsusest loomeprotsessis, miks peaksid loojad uudishimulikuks jääma, ja loomulikult käsitledes, miks Kratos kasutas oma poja jaoks nii näiliselt kauget armastuse mõistet - kuna nad ei suutnud välja mõelda hea nimi talle. SIE Santa Monica stuudio loovjuht on öelnud, et mängutööstusega seotud arvamuste ja ideede pakkumine pole võõras, et loojate eksponeerimine uuele tehnoloogiale võib sageli avada uusi loomingulisi võimalusi, mida nad varem ei mõelnud.






Kuna PlayStation 5 kavandatud Holiday 2020 väljaanne läheneb järjest lähemale, saavad fännid peaaegu kindlasti oodata, milliseid loomingulisi edusamme saab teha järgmises sammus mängude valdkonnas. Kuigi järg sellele sõjajumal pole veel välja kuulutatud ja et fännid ootavad tõenäoliselt üsna kaua aega, enne kui sukelduvad Kratose järgmisse väljasõitu, on endiselt põnev näha, kuidas tehnoloogia võib mõjutada loovust, uudishimu ja isegi mängude kujundamist.






Peamised väljalasked meeldivad Viimane meist II osa ja Tsushima kummitus on veel 2020. aastal PlayStation 4-s avaldamiseks ette nähtud, pakkudes fännidele järgmistel kuudel veelgi uskumatumaid elamusi, kuid loodetavasti järgmine sõjajumal pealkiri on teel varem kui hiljem. Kuigi Sõjajumal 2 võib olla mängu ilmselge valik, mis ühendab fännid Kratose ja Atreusega, on kindlasti raske eitada, et poisi isal on kindel helin.



mitu episoodi minu kangelasest akadeemiast

Allikas: Twitter