Grand Theft Auto V: 15 salapiirkonda, millest sul polnud aimugi

Millist Filmi Näha?
 

Kas arvate, et olete kogu San Andrease avastanud? Siin on mõned hästi varjatud kohad, millest olete Grand Theft Auto V-s ilma jäänud.





Nii mängijad kui ka meelelahutusfännid saavad sellest teada Grand Theft Auto: V ja selle tohutu edu popkultuurisfääris, rekordilise müügi ja staatusena kõige kiiremini müüdav meelelahutustoode ajaloos.






See ei ole üllatav, arvestades mängu pakutavat - pakkudes mängijatele suurt avatud maailmakaarti, et uurida ja nautida kogu virtuaalset vaba tahet, mis neile meeldib. Kuna tegemist on väga laiaulatusliku mänguga, millel on sadu erinevaid piirkondi ja asukohti, on San Andreases võimalik põnevates seiklustes lihtsalt eksida. Kuna pakiruumis on palju erinevaid õhu-, vee- ja maismaasõidukeid, muudab see maailma avastamise GTA seda ahvatlevam.



Kuid kaardi ümber on hajutatud üsna palju varjatud ja vähetuntud asukohti, mille on suutnud leida vaid kõige tähelepanelikumad mängijad. Need ulatuvad väikestest, kuid siiski kasulikest piirkondadest, mis suudavad mängijaid varjuda võimalike vaenlaste eest, kuni lihtsalt jube, salapäraste kohtadeni, kus on palju vastuseta küsimusi.

Nagu öeldud, siin on 15 Grand Theft Auto V salapiirkonda, millest teil polnud aimugi .






viisteistHumane Labsi sees

Humane Labs on uurimisüksus, mis asub San Andrease kaardi eraldatumal alal ja mõne alatu mängutrikkiga saavad mängijad leida end salaruumid selle eramu sees.



Selle labori sisemusse pääseb järgmiselt: lähenege hoonele, võtke vastu oma tegelase telefonilt kutse tööle ja minge tagasi kuvatavast „töömenüüst” - see kudeb mängija Humane Labsi enda sisse.






Sealt saavad mängijad ringi liikuda ja avastada mitmesuguseid lihavõttemune, mida see pakub.



Hoolimata teistest peidetud laboritest või punkritest, mis on leitud Grand Theft Auto: V, selle rajatise sisemus on täiesti tühi, jättes mängijate uurimisel vähem võimalusi vaenlaste hankimiseks.

See on üsna suur salapiirkond, kus on arvukalt ruume ja avaraid ruume, kuhu mängijad võivad sattuda.

14Kellatorn

Los Santose läänes seisab taeva kraapiv torn, millel on suur mustvalge kell - ja kuigi hoone on piisavalt kena, et seda sellisena vaadata, saavad mängijad tõepoolest seada sammud struktuuri kõige tippu mis tahes vormis õhutransport.

Ühele torni katusele maandudes avastavad mängijad mitmesuguseid redeleid, mis on paigutatud nii, et saaksid hõlpsasti ülemisest välimisest piirkonnast mööda minna.

Kui mängijad peaksid ronima ühel neist redelitest, et pääseda torni kõige kõrgemale tasemele - nad saavad suurepärase 360-kraadise vaate kogu linnale, samuti täiuslik vaatepunkt vaenlaste maha laskmise eest (ja kuule, kui tahad olla nõme - ka teised süütud mängijad).

Õhusõidukeid saab ka selles kohas hõlpsasti alla lasta ja see on ootamatu peidukoht, mis võib mängijatele tõhusalt katta.

kuninga jaoks, kuidas klassid avada

Samuti väärib märkimist, et tornis olev kell on ühendatud reaalajas ja töötab korralikult.

13Varjatud minu

Ühe laiema varjatud asukohana - see saladus miinitunnel on mõlemad huvitavalt kujundatud, kuna see on salapärane.

Kaardi mägisemast piirkonnast leitavad mängijad pääsevad sellele salajasele alale, lõhkades puidust uksed, mis blokeerivad koha väljastpoolt sissepääsu.

Lõhkamisel (kas granaatide või mõne muu lõhkekehaga) ilmneb tume sissepääs, mis viib õõvastava miinitunnelini - selleni, mis katab laia maapinda, hargnedes isegi mõnes kohas eri suundadesse. piirkonnas.

Mängijad avastavad ka seigeldes hämmingu surnukeha - mees, kes on riietatud tüüpilistesse 40ndatesse.

Kuigi omaette piisavalt lahe salajane asukoht - see tunnel võib mängida või mitte mängida ka mängu ühes kõrvalmissioonis lahutamatut rolli.

12Los Santose lennujaama punker

Grand Theft Auto: V on teada, et sellel on kaardil üsna palju kasulikke punkreid see on natuke raskem leida.

Veebirežiimis saab ühte neist komistada Los Santose lennujaamas; mängijad saavad asukohta juurde pääseda kas katusel luugist alla hiilides või piirkonna hoone tagumistest ustest läbi.

Toas on selles kohas üsna palju esemeid, millega suhelda, sealhulgas mitmed müügiautomaadid ja vesijahuti.

Kuigi see on piisavalt suur punker, on seal ustel kahjuks kiri „Ainult volitatud personal”, jättes tegemata või avastamata palju. See on aga sobiv koht politseinike eest peitmiseks, kui olete tagaotsitav kurjategija.

Samuti pole kindlalt teada, kas Rockstaril olid selle ruumi esialgsed plaanid mängida mängu kampaanias lahutamatumat rolli, arvestades selle interaktiivsuse taset. Kuigi see on endiselt üsna korralik - ehkki lihtsalt kujundatud - varjatud asukoht.

üksteistSuur hotelli bassein

Los Santose kaardi keskel on suur hotell - ja see asub suures oaasi välimusega bassein .

Kaardil märgistamata ja tänavatelt nägemata tegid mängu loojad kahtlemata juhusliku, kuid samas meelelahutusliku asukoha peitmisel tõhusat tööd.

Mängijad saavad sellesse piirkonda siseneda hotelli enda uste kaudu, mis viib koridori, mis lõpuks väljub välibasseini juurde.

Siin näeme marmorist ja palmidest elegantset kujundust ning see on ideaalne minifunktsioon stsenaariumide pildistamiseks koos teiste mängijatega veebis. Basseini endaga saab ka suhelda ja see on piisavalt suur, et mahutada mitme teise rahvast.

legend zelda ocarinast aja meistriotsingutest

Kokkupuute tõttu võib asukohta helikopteriga ka ülevalt märgata.

10Salajane koopapunker

Kaardi palju raskemini mõistetavas osas võib see varjatud ala asuda Vaikse ookeani ühe väikese saare vahel. Mängijad peavad sellele juurde pääsema mingisuguse veetranspordi kaudu ja otsima hoolikalt osa maast, mis seisab kõrvuti kahe puu kohal.

Ühe sellise puu alusele jõudes satub mängija ootamatult saladusse maa-alune punker , koos palgasõdurite ja FBI agentidega.

Kuna aluse põhiosa on kavandatud välja nägema nagu garaaž, võib lisaks kuvada mitmesuguseid sõidukeid - sealhulgas punast monoratta jalgratast.

Edasisel uurimisel võivad mängijad komistada ka mõnele politseiametnikule, kes peavad konfidentsiaalset koosolekut, mis näeb välja nagu kombineeritud kontor ja salong, kus on uhke välimusega diivanid, klanitud T. V. süsteem ja puutumatud täidetud jalas.

Kuigi see on kindlasti lahe ruum, kuhu minna, pidage lihtsalt meeles, et peidate igasuguse relva - et te ei tahaks, et mõni FBI kuul läheks teie poole.

9Tongva koobas

Veel üks salajane varjupaik asub see raskesti Tongva mägede vahel. See on väike koobas mis on vaatega San Andrease kaardi mägedele, mis on ülejäänud territooriumist hoolikalt eemal.

Mängijad saavad sellesse asukohta saabuda lihtsa helikopteri (või muu õhusõiduki) abil.

Siiski võib selle märkamine veidi aega võtta - nagu esmapilgul võib see tunduda pelgalt varju või rändrahnuna - on kindlasti kitsas sissepääs väikesesse pimedasse koopasse, kust avaneb kaunis vaade piirkonna mägisele horisondile.

Piirkond on ka ideaalne koht, kus varjata end vaenlaste eest; potentsiaalsete pearahaküttide peletamiseks võib sissepääsu ümber asetada pomme või rabasid.

8Taco Van Asukoht

Kui otsite suurt ainulaadset ründesõidukit (ja olete tako fänn) - siis peaks see salajane asukoht olema üsna kasulik.

Asub Sandy Shoresist põhja pool, a tohutu tako kaubik võib leida mööda poriteed, mõne inimese kõrval, kes olid tõenäoliselt pärastlõunase isu käes.

On oluline, et mängijad jõuaksid sellesse asukohta ajavahemikus 13.00–14.00 - kuna sõiduk on kaardil alles selle aja jooksul.

Kaubik on alustuseks hõivamata - säästes mängijaid murega, et tuleb keegi tema väärtuslikust toiduautost välja visata.

Sõidukiga saab hõlpsasti sisse hüpata ja sealt maha sõita - ning kaubiku mehaanikaga saab teine ​​inimene turvaliselt katusel seista ja olla teele kukkumise suhtes täiesti immuunne.

See on ideaalne sõiduk eepilise autojätmise jaoks - sest kui tihti me saame selle massiivse tako veokiga?

7Jack Howitzeri motellituba

Te ei saa avada kogu a-potentsiaali suur autovargus kaardistage siin-seal paar kelmikat „seinarikkumist” tegemata - ja kui see on edukalt tehtud, võib teil olla lihtsalt avastus, mis on nii jube kui huvitav.

Politseijaoskonna tagaseina taha seatud mängijad saavad mängukaardi murda ja hüpata Los Santose tänavate all olevasse tühja, halli tühimikku.

Sealt edasi peab nende tegelane aktiveerima langevarju ja libisema linna all, jõudes lõpuks nähtamatu platvormini, mis tekitab pimedas mahajäetud loojuse. hotellituba .

Kuigi esialgu näis see olevat juhuslik, salapärane sait, näeb seda piirkonda esmakordselt mängusiseses telesarjas: näitleja Jack Howitzeri ja tema sokinuku Ho Chi motellitoas.

Etenduses oli see ruum prostituudi võimalikuks mõrvaks, kus voodil oli Howitzer relv käes, seintele pihustatud kuuliauke ja verd ning mitu purki tema enda uriiniga.

Õnneks säästavad loojad mängijaid selles ülestõusmispühade munas nende detailide eest, ehkki see säilitab endiselt palju sama, õelat interjööri, mida telerist vaadatakse.

6Kummituste hääled mere ääres

Kui mängukell saab 23:00 ja otsite spookimiseks kohta, võib see ala pakkuda mõned üleloomulikud üllatused.

Asub mere ääres populaarse kämpingu juures (kus on mitu telki), hakkavad mängijad lõpuks kuulma erinevate kummituslike häälte õõvastavaid helisid, arvestades, et nad viibivad saidil piisavalt kaua.

Need mürad ulatuvad pehmetest, õelatest sosinatest kaugete hädaldamiseni ja juhuslikult esinevad silmatorkavas kontrastis ookeani lainete ja tulelendude vaikse heliga.

Kuna hääled kõlavad nii mees- kui naissoost - on ohutu öelda, et seda piirkonda kummitab mitte üks, vaid hulk rahustamata hingi. Samuti tundub nende valusate kähmluste põhjal otsustades, et ka nende passimine polnud liiga meeldiv.

5Tennisetreenerite maja

See konkreetne pühademuna on natuke lihtsam märgata ja oli ilmselt lähemal kui arvasite mõnele muule kaardil tuntud asukohale.

Selle vähetuntud detaili tagapõhi keerleb mängusisese missiooni pealkirjaga 'Abielunõustamine' - milles Grand Theft Auto: V ' Peategelane Michael De Santa tuleb koju oma mõisa Rockford Hillsis ja otsib oma naist.

Kohale jõudes märkab ta kaht kahtlast tennisereketit, mis kalduvad sissepääsuuste küljele, käivitades De Santa tormama trepist üles ja oma ja tema naise magamistuppa, kus ta - kindlasti - tabab teda petmas oma tennisetreeneri Kyle Chavisega.

Mängu selles osas ajavad mängijad Chavist taga ja leiavad ta lõpuks ärimehe Martin Madrazo kodus peidetuna, mille De Santa eksib Chavise majana ja hävitab.

Madrazo jõukast kodust üle sõites satuvad mängijad aga näiliselt tennisetreeneri tegeliku koduna - tavapärasest väljanägemisvõimelisema välimajaga, mis on ümbritsetud tennisepallide ja reketitega kogu selle välistingimustes.

Lisaks võib leida teooria kindlustamiseks ka mannekeeni ja tennisepallimasina.

4Epsiloni vaatepunkt

Veel üks seina purustamise trikk, selle varjatud asukoha leiate Epsiloni programmi hoonest ja see on taas äärmiselt kasulik ala mängijatele, kes otsivad seda täiuslikku vaatepunkt .

Hoone juurde jõudes pääseb selle salajase asukohta, ronides üles hoone tagumistest redelitest - see viib mängija kõige kõrgemale tasemele, kust on võimalik leida erinevaid koonusetaolisi konstruktsioone.

Nendest konstruktsioonidest avaneb vaade Epsiloni katuse servas asuvatele Los Santose teedele ja kui see on õigesti tehtud, saab mängija tegelikult ühte neist koonustest üles ronida ja end konstruktsiooni enda sisse peita.

Ehkki selleks võib vaja minna paar, püsivat katset, on mängijal hea ülevaade tänavatele - see on ideaalne varjupaik pahaaimamatute vaenlaste nuuskimiseks.

Asjaolu, et olete täielikult metallkoonuse sees, muudab teie tegelase ka sisuliselt võitmatuks, kaitstes teid täielikult väliste ründajate kuulide eest.

3Maa-alune labor Zancudo kindluses

Fort Zancudo on iseenesest üsna salapärane asukoht, fännid oletasid, et nende baas võib olla võimalik tulnukate maandumiskoht - arvestades rohelist helendavat UFO-d, mis hõljub nende hoonete kohal iga 3:00.

Sellele pöörasele teooriale lisamiseks suutis üks konkreetne mängija installida modi, mis võimaldas tal tegelikule juurde pääseda maa-alune labor selle UFO-sihitud hoone alla peidetud.

Asukohale juurdepääsu saamiseks peavad mängijad installima sama modi oma mängu ja sõitma mööda hoone lifti, viies nad pimedasse, punase ja sinise tooniga laborisse, kus valvavad paljud sõjaväelased (mängijatel võib tekkida vajadus võidelda nende vastu tähemärki nähes ära).

See maa-alune labor on üllatavalt suur, selle uurimiseks on erinevad tasemed ja mitmed kahtlased objektid, mida võlviuksed on kaitstud - sealhulgas tuumapomm, plaanid ja arvuti, mis jälgib tundmatu koha helilaineid.

kuidas installida modifikatsioone draakoniajastu päritolule

kaksMetsa zombide baas

Tundub, et ühel mängijal oli zombide jaoks üsna pehme koht - selle loomiseks ootamatu maius modi neile, kes võivad soovida filmi stseene uuesti luua Kõndivad surnud .

Sandy Shoresi lennujaama lähedal asuvast tihedalt metsasest alast - eraldatud kohast, kuhu mängijad pääsevad hõlpsasti ligi õhusõiduki kaudu - avastatakse suur avatud avatud ellujäämislaager, mida piiravad piirkonda ümbritsevad punased ja valged seinad.

Võib-olla peate tõkkepuu sisse ronimiseks välja lööma mõned parkouri trikid, kuid sisenedes - mängijad leiavad sõjaväe juriste laiali, koos tavaliste rühmadesse ja telkidesse kogunenud kodanikega.

Selles kohas asuvad mitmed haagised, erinevad sõjaväesõidukid (sealhulgas rumal, LED-valgustusega luitekäru) ja vaba aja veetmise koht, kus paari arkaadimasina kõrval võib leida mitmeid naisi joogat harrastavaid naisi.

Koht on väga detailne ja kindlasti huvitav leid kaardil mängijatele, kes soovivad Los Santose äärelinnas zombifantaasiat välja elada.

1Mt. Tšiiliadi tunnel läbi

Leides, et see on väga kummaline, kurjakuulutav asukoht nõuab natuke modi installimist ja jällegi seina rikkumist - ehkki see on leidmist väga väärt.

Asub Mt. Chiliad on pikk tunnel, mille sisekülgedele on pandud kaks ust - siltidega „T01” ja „T02”. Kui uks 'T02' ei ole sisuliselt interaktiivne, kuvab 'T01' oma sissepääsu juures helendava punase tule (eeldades, et õige mod on installitud).

See tuli kinnitab mängijale, et ala on meelelahutuslik ning läbides satuvad mängijad keset veidrat stsenaariumi, kus osalevad kultusetaoline inimrühm kummardamas hiiglaslikku ujuvat muna.

Pole kindel, mida see stseen täpselt endast kujutab - ehkki see haakub kenasti ka hõljuvate tulnukate fänniteooriatega.

Lisaks on munakogudusest rippuv, LED-valgusega kaetud luitekäru - väga sarnane varjatud zombide ellujäämisbaasist leitavaga.

---

Kas olete kunagi mõne saladuse otsa komistanud Grand Theft Auto: V asukohad? Andke meile kommentaarides teada!