GTA 6 võib animatsiooni piire nihutada nii PS5-l kui ka Xbox Series X-il, kui Rockstari tööde nimekirjad on midagi, mida mööda minna.
Fännid ootavad kannatlikult Grand Theft Auto VI võib olla veel üks asi, millest põnevil olla, sest populaarse liivakasti seeria eeldatav järg nihutab väidetavalt Playstation 5 ja Xboxi seeria X / S kui tegemist on visuaalide ja animatsioonidega. Oota Grand Theft Auto VI on selle eelkäijana olnud üsna pikk Grand Theft Auto V, vabastati üsna kaua aega tagasi. Esialgu oli see saadaval PS3-l ja Xbox 360-l 2013. aastal ning sellest ajast alates on see välja antud paljudele teistele platvormidele, sealhulgas PS5 ja Xbox Series X / S.
Võrdluseks kulus enne seda vaid viis aastat Grand Theft Auto V pärast vabastati Grand Theft Auto IV , kuid näib, et lõhe viimase sissekande ja selle järeltulija vahel on lõpuks märkimisväärselt suurem, kuna mängu kohta räägitakse ei tule niipea . Pikk viivitus pole siiski täiesti üllatav, kuna arendaja Rockstar Games on pärast selle väljaandmist üsna palju vaeva näinud Grand Theft Auto V , keskendudes programmi jätkuvale arendamisele GTA Online arendamine ja väljaandmine Red Deadi lunastus 2 ja oma mitme mängijaga komponent, Red Dead Online .
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Millal Grand Theft Auto VI jõuab lõpuks kohale, võivad fännid oodata PS5 ja Xboxi seeria X / S riistvara pealkirjast muljetavaldavat animatsioonitehnikat - st kui mõne selle praeguse tööloendi kirjeldus on LinkedIn on midagi, mida mööda minna. Kõnealuseid kirjeid märkas Twitteri konto GTA 6 uudised ja nad kirjeldavad töökohti, mis kuuluvad a ülemaailmne programmeerijate ja teadlaste meeskond, kes teeb koostööd järgmise põlvkonna riistvara tegelase animatsiooni piiride nihutamisel .
Ametijuhendites ei käsitleta üksikasjalikult, mida stuudio täpsemalt ette võtab GTA VI tegelasanimatsioonid, kuna positsioonid hõlmavad tõenäoliselt tööd mitte ainult ühe pealkirjaga. Kuigi, Red Deadi lunastus 2 demonstreeris ka päris muljetavaldavaid animatsioone, mõnikord omaenda mängu kahjuks. Arvestades PS5 ja Xbox Series X / S suhtelist võimsust, on veel raske öelda, kui kaugele suudab stuudio visuaale ja animatsioone uutele platvormidele viia.
Ehkki fännid võivad mängu ootamiseks veidi kauem oodata, võivad nad vähemalt end veidi kindlamalt tunda, et mäng näeb nii hea välja, kui ka suurepärane ja ei saa teiseks Küberpunk 2077 . Kuid Rockstari kogemuste põhjal ei tohiks fännidel olla palju muret selle pärast Grand Theft Auto VI .