GTA San Andreas Definitive Editioni modifikatsioon parandab Rockstari tekstuurid

Millist Filmi Näha?
 

PC modder on võtnud enda ülesandeks parandada San Andrease tekstuure hiljuti välja antud GTA Trilogy remasterdatud kollektsioonis.





Projekt: Texture Overhaul on pooleliolev modifikatsioon, mida PC modder on hakanud täiustama Grand Theft Auto: Triloogia – lõplik väljaanne . The GTA triloogia lugematu arv tõrkeid on vaevanud remasterdatud versioone GTA III , Vice City , ja San Andreas alates kollektsiooni lansseerimisest paar nädalat tagasi. Need vead ulatuvad jõudluse luksumisest ja graafilistest vigadest kuni mänguhäireteni ja kõige muuni vahepeal.






Arvestades projekti üldiselt katkist olekut, mõtlevad mängijad ja asjatundjad jätkuvalt, miks Take-Two Interactive ja Rockstar Games sellise väljalaske uksest välja lükkasid. On selge, et need remasterid ei olnud esmaesitluseks valmis, kuid vähemalt viimane ja arendaja Grove Street Games on pühendunud asjade õigele seadmisele. Üks hiljutine tööstuse siseringi aruanne väidab, et Rockstar on parandamiseks isegi sisemisi ressursse kasutanud GTA triloogia , mis võib kaasa tuua värskendusi GTA Online ja Red Dead võrgus käivitamine varem kavandatust hiljem.



Seotud:GTA Trilogy Definitive Editioni meemid pilkavad uut graafikat

Nexuse modifikatsioonid kasutaja nigeez (via VGC ) töötab praegu kõvasti projektiga Project: Texture Overhaul – mod, mis tähendab maailma tekstuuride parandamist GTA triloogia San Andreas vabastada. Modder keskendub mängija tähelepanu köitvate tekstuuride täiustamisele, selle asemel, et täiustada kõiki mängusiseseid pindu. Nigeezi esimesel poolelioleva modifikatsiooni väljalasel on kokku 85 uhiuut tekstuuri. Modifikatsiooni alla laadivad mängijad peaksid seega märkama põhiteede, liiva, betooni ja muda täiustusi. Modifikaadi lehel „Teave” märgib moder ka, et kuigi 90 protsenti tekstuuridest kuvatakse 4K-s, võib see millalgi muutuda järgmiselt. vähendada faili suurust .' Vaadake allpool mõnda ekraanipilti modi rakendamisest:






Modifikatsioonis tehtud töö on siiani olnud muljetavaldav ja modderi pühendumus oma jõupingutuste laiendamisele tähendab, et Project: Texture Overhaul võib probleemi lahendamisel kaugele jõuda. GTA triloogia graafilised puudused. Kirjutamise seisuga on veel näha, kas Rockstar ja Grove Street töötavad samal tasemel visuaalse täiustamise kallal.



Rockstar tunnistas eelmisel nädalal tehtud avalduses ametlikult kollektsiooni puudujääke. Stuudio avalduses lubati, et triloogia klassikalised versioonid avaldatakse uuesti Rockstar Games Launcheris, andes arvutimängijatele võimaluse kogeda originaale, samal ajal kui arendajad keskendusid nn lõpliku väljaande parandamisele.






Järgmine: GTA triloogia võrdlus järeldab, et Vice City on remasterite seas parim



Grand Theft Auto: Triloogia – lõplik väljaanne on nüüd saadaval Nintendo Switchi, PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X|S jaoks.

Allikas: Nexuse modifikatsioonid kaudu VGC