Hades võidab SXSW aasta mängu auhinna viimasest meist 2-st

Millist Filmi Näha?
 

Vaatamata ajaloo enim auhinnatud mängule, kaotas The Last of Us 2. osa SXSW ihaldatud GOTY auhinna kriitilisele kallimale Hadesele.





marvel one-shot: teel Thori haamri juurde juhtus naljakas seik

Mõnevõrra ärritunud, kriitiline kallis Hades pälvis aasta videomängu SXSW auhinna üle Viimane meist II osa . Nimelt Viimane meist 2 on ajaloo enim auhindadega pärjatud videomäng Nõid 3 , mis on pälvinud märkimisväärse arvu auhindu ja veelgi rohkem kandidaate Hades võita seda muljetavaldavam.






Hades pole ka autasud võõrad. See Kreeka müüdist inspireeritud roguelike Supergiant Gamesilt on ise võitnud üsna mitu auhinda, sealhulgas Aasta mängu noogutab paljudest kriitilistest müügikohtadest ja auhindade näitusest. Hades 'kunst, tegelased ja mängimine on pannud paljusid uskuma, et selle tähistus AA tähistab mängude tulevikku - stuudiod ja pealkirjad, mis ületavad lõhe AAA maailma kõrgete tootmisväärtuste ja indie-ruumi riskivõtmise värskuse vahel. Hades 'paljud auhinnad ja nominatsioonid on tõend selle kombinatsiooni elujõulisusest.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Viimane meist Deepfake paneb mängu Pedro Pascali ja Bella Ramsey

Vaatamata sellele Hades ' kriitikute ja retsensentide seas kõrge staatus, eeldasid paljud Viimane meist 2. osa võitma SXSW 2021. aasta mänguauhindade aasta videomängu auhind. Mängu prestiiž, varasemad auhinnarekordid ja kõrge kriitiline vastuvõtt panid mõningaid uskuma, et tegemist on kingaga. Üllataval sündmuste käigul on SXSW nimetanud Hades aasta videomängu võitja. Hades viis koju ka mängudisaini tipptaseme auhinna. Muidugi, Viimane meist 2 ei olnud täielikult nuhutatud - arendaja Naughty Dog läks koju narratiivi tipptaseme auhinnaga, nii et SXSW juhatus tegi ikkagi suure nina Viimane meist 2 selle jutustamise jaoks, mille üle paljud väidavad, on selle üks tugevamaid külgi.






mis juhtub Carliga kõndivas surnud koomiksis

Kuigi mõned Viimane meist 2 fännid võivad mõelda sellele mängule, mis ei võida veel ühtegi aasta mängu auhinda, see ei jätnud SXSW-d ikkagi tühjade kätega ning auhind Excellence in Narrative on midagi, millest paljud mängud ja stuudiod ainult unistada võivad. Isegi nimekirja pääsemine ja GOTY nominatsiooni saamine on iseenesest saavutus. Viimane meist 2 on endiselt enim auhinnatud mäng ajaloos - Hades ei kavatse seda krooni võtta (ega ükski teine ​​tiitel seda niipea tõenäoliselt ei tee).



Võib-olla tasub uurida, miks Hades on saanud nii palju omaenda auhindu. Supergiant tiitel puhub õigusega roguelike žanrisse värsket õhku ja seda on pööraselt tore mängida. Mäng nagu Hades peksmine Viimane meist 2 ei põhjusta meeleheidet - see on märk sellest, et mängutööstus võib liikuda ainulaadsemate ja köitvamate kogemuste poole ning konverentsid nagu SXSW tunnistavad seda potentsiaalset muutust. Ideaalses tulevikus saavad mõlemad mängutüübid eksisteerida koos paljude muude pealkirjadega. Kogemuste mitmekesisus on kõigi mängude vääriline eesmärk ja Hades ' ja Viimane meist 2 saavutused on esimene samm selle võimaluse poole.






Hades on saadaval Nintendo Switchil ja PC-l.



Allikas: SXSW