Halo Infinite Devs uurib muusika olulisust

Millist Filmi Näha?
 

Halo Infinite'i helitiim on rääkinud frantsiisi muusika olulisusest ja sellest, kuidas nad selle mängu skoori jaoks varasematele mängudele tagasi vaatasid.





Halo oma muusika on sarja jaoks sama tähtis kui John Williamsi partituur Tähtede sõda ja 343 Industries näib seda võtvat südameasjaks Halo lõpmatu . Arendajad rääkisid heli leidmise protsessist Halo lõpmatu uues blogipostituses, märkides selle lootustandvate ja auväärsete motiivide olulisust.






Halo Infinite'il on praegu 343 kolmandana suur surve Halo mäng ja esimene alates 2015. aastast. Meeskond on võtnud palju aega, et proovida tagada, et see suudaks eelmise tiitli valed parandada, isegi viivitades Halo lõpmatu Xboxi seeria X väljaandest puudust tundma. See oli karm löök, kuid näib olevat vajalik, et see vastaks fännide standarditele. Üks asi, millest eelmistes sissekannetes puudu on, on muusika originaalsena Halo helilooja Marty O'Donnell lahkus sarjast, kui Bungie läks tööle Saatus . Viimastes mängudes pole sugugi halba muusikat olnud, kuid see on puudunud mõnest võlust, mida fännid ootavad.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Halo Infinite'i peen relvavahetus, mille on osutanud kogukond

Uues Halo teekonnapunkt ajaveebi postitus, 343 Industriesi meeskond rääkis heli Halo lõpmatu ulatudes muusikast helikujunduseni. Helirežissöör Sotaro Tojima rääkis programmi „vaimne taaskäivitamine” elemendist Halo lõpmatu ja mida see muusika jaoks tähendab. ' Originaalmängude lugudes oli ka tumedaid elemente, kuid muusika keskendus suuresti helgemale poolele, mis toimis väga hästi , 'ütles Tojima.' Mõtisklesin selle üle, miks heledam muusika sobib tumedamate lugudega nii hästi ja arvan, et see lihtsalt taandub, sest see on Master Chief. Master Chief ja Halo mängijad pole kunagi olnud väljakutsuvate olukordade poolt üllatunud, isegi kui nad seisavad silmitsi potentsiaalse inimkonna või universumi lõpuga. Alati on tunda lootust, kangelaslikkust ja enesekindlust. Niisiis, kui tegemist on muusikaga Halo Infinite'is, siis usume, et peaksime keskenduma rohkem neile eredamatele ja positiivsetele teemadele, et toetada Chiefi lugu ja mängija kogemusi . '






Halo lõpmatu on juba paljulubav ja 343 Industries on viimastel kuudel näidanud uskumatut läbipaistvuse taset. Täielikus ajaveebipostituses on arvukalt helilõike ja üksikasjalikke jaotusi kujundusprotsessi kohta, mis annab AAA-mängule mitte ainult haruldase ja suurepärase telgitaguse, vaid näitab ka väga oodatud mängu peamisi vaateid.



Eriti selle pärast oli mure, eriti kogu 2020. aasta vältel Halo lõpmatu võib pommitada. Pärast mängu aastaid vaka all hoidmist näitas 343 Industries suve jooksul mängu ja kritiseeriti seda visuaalsete vigade pärast. Ehkki tavaliselt ei ole pooleliolevate toodete ehitamise jaoks suur probleem, oli see vaid mõni kuu enne väljaandmist ja pidi näitama Xboxi seeria X jõudu. Halo lõpmatu arendajad hüppasid ka aasta läbi laeva, tekitades muret, kuid nüüd, kui stuudio tunneb end enesekindlamalt ja on jätkuvalt läbipaistev, on paljud probleemid purustatud.






Allikas: Halo teekonnapunkt



Halo lõpmatu ilmub millalgi aastal 2021 Xbox One, Xbox Series X / S ja PC jaoks.