Siit leiate juhendi pealuude leidmiseks läbi Halo 1 kuni 3 Halo: Master Chief Collection'is ja nende iga mängu jaoks. Hoiatus: nende hüved erinevad.
Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon on ükskõik milline Halo fänni unistus. Sellel on neli ühte paketti koondatud mängu, mis pakub võimalust kapteni pealiku loo algust uuesti läbi elada. Mängude jooksul on vaja leida ja koguda tonni, sealhulgas peidetud pealuud.
kas on võõraid asju 4. hooaeg
Kolju saab koguda kolme esimese mängu jooksul: Halo: võitlus arenenud , Halo 2 ja Halo 3 . Nad pakuvad mängude boonuseid ja hüvesid, mida mängijad saavad ära kasutada. Nendes kolmes tiitlis võib kokku olla 41 pealuud.
Siin on juhend, kust leida kõik peidetud koljud Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon . Spoileri hoiatus Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon ees.
Halo: võitlus arenenud
Frantsiisi esimesel sissekandel on 13 pealuud, mida saab leida ja leida. Siin on, kust neid leida ja mida nad teevad:
- Sügise sammas - raudkolju: Avapeatükis võivad pärast mängijate krüoaknast lahkumist minna konteinerkomplekti taha ruumi taha. Raudkolju elustab mängijad, kes hukkuvad koostöös, lähtestades oma viimase päästmispunkti. Kui mängija sureb üksinda, siis algab tase uuesti.
- Halole saabumine - müütiline kolju: Teises peatükis peavad nad pärast seda, kui mängijad Halole saabuvad, seigelda kaugel asuva kose juurde. Kui nad saabuvad, asub müütiline kolju kosest paremal. Müütiline kolju annab mängijatele väljakutse, kahekordistades pakti vaenlase tervist ja andes kõigile Sentinelsi energiakilbid.
- Halole saabumine - Boom Skull: Samal missioonil soetavad mängijad vihasea, mida saab kasutada Halo territooriumil läbimiseks. Pärast sõiduki omandamist peavad mängijad laskma kaljuse paremale küljele ebaloomuliku moodustuskoopa lähedale. Boom Skull asub koopa lähedal teise puu juures. Boom Skull põhjustab plahvatuse, mis kahekordistab nende kahjustusraadiust.
- Tõde ja leppimine - võõras kolju: See on suhteliselt lihtne leid. Mängijad peavad lihtsalt ukse taha vaatama, kust kolmas komplekt jahimehi välja tuleb ja kolju on kohal. Väliskolju piirab mängijaid pakti relvade valimisel ja kasutamisel.
- Vaikne kartograaf - nälja kolju: Missiooni alustades peavad mängijad randa kõndimiseks randa kõndimiseks kohe ümber pöörama, et leida kaldteega platoo. Kaldtee tipp on seal, kus asub näljapealuu. Näljapealuu paneb iga vaenlastelt korjatud relva mängima vaid poole oma laskemoonast.
- Vaikne kartograaf - Bandanna Skull: Suunduge turvahoone poole, et siseneda hologrammiga ruumi. Suunduge ruumist välja ja hüpake granaadiga kõige kõrgemale tasemele ning seal on ka Bandanna kolju. Bandanna Skull annab mängijatele lõpmatu laskemoona, kuid lülitab kampaaniate hindamise välja.
- Rünnak juhtimisruumi vastu - udupealuu: Missiooni ajal ületavad mängijad mitu silda. Pärast esimese ületamist ja liftiga sõitmist esimesele korrusele, kus asub udukolju, on tõstetud platvormil, mida ümbritseb udu, mille mängijad peavad granaadist üle hüpates. Udu kolju blokeerib liikumisjälgija, nii et mängijad peavad vaenlastele lähenemisel olema eriti valvsad.
- Rünnak juhtimisruumis - rike kolju: Tunnelisse sisenemisel ja suurde tuppa tulles on allpool toru, mis ulatub kuristiku sügavusteni välja. Rikkekolju on selle toru otsas. Selle mõju blokeerib HUD juhusliku elemendi iga kord, kui mängijad uuesti alustavad.
- 343 süüdi säde - majanduslanguse kolju: Missiooni alguses peavad mängijad ümber pöörama ja suunduma nurga poole. Majanduslanguse kolju asub puu taga. See paneb lasud kahekordistama laskemoona, mis sunnib mängijaid laskemoona lugemisel olema eriti ettevaatlik.
- Raamatukogu - musta silma pealuu: Esimesel korrusel taseme alguses peavad mängijad enne teise ruumi sisenemist granaadiga hüpata seina viimasesse ventilatsiooniavasse. Musta silma pealuu on kohal ja selle võime laadib mängijate kilpe alles pärast seda, kui nad vaenlase võitlejaid põrutavad.
- Raamatukogu - silmaümbruse kolju: Selle asemel, et Indeks kohe haarata, peaksid mängijad distantseeruma ja indeksist mööda minema. Selle taga asub silmaümbruse kolju. Kolju mõju keelab kõigi relvade automaatse sihtimise.
- Kaks reetmist - Piñata kolju: Missiooni kulminatsiooni ajal peavad mängijad haarama Banshee laeva, et sinna tagasi lennata ja tunneli otsa maanduda. Seal asub Piñata kolju. See annab mängijatele võimaluse koguda granaate pärast vaenlaste löömist.
- The Maw - Grunt sünnipäevapeo kolju: Pärast tüügaste kasutamist sillale jõudmiseks peab mängija parkima oma sõiduki parema valgusvihu ette. Seejärel peavad nad talale hüppama ja tala otsast kolju haarama. The Grunt Birthday Party Skull paneb vaenlase nurina pihustama konfetti pärast seda, kui ta on peapealt tapetud.
Halo 2
Halo 2 on 15 peidetud pealuud, mida saab leida. Erinevalt eelkäijast võib enamuse leida vaid Legendary-raskustest. Siin on kõik pealuud ja nende tegemised:
- Armory -Whuppopotamus Skull - ainult legendaarne: Taseme alguses ootab seersant mängijate lifti sisenemist ja nad peavad teda paar minutit ootama panema. Pärast seda, kui ta ütleb: 'Kas see aitaks, kui ma ütleksin, et palun?' ja alles pärast seda peavad mängijad trammile suundumiseks lifti tõusma ja kolju on kasti otsas, kui mängijad suunduvad läbi toa. Whuppopotamus Skull muudab tehisintellekti vaenlased targemaks ja tõhusamaks ning vähem tõenäoliselt tapavad end ja meeskonnakaaslasi lõhkekehadega.
- Kairo jaam - äikese kolju - ainult legendaarne: Relvakambrisse järgnevasse suurde ruumi sisenedes peavad mängijad hüppama valguse kätte ja seejärel kõrgemale tasemele. Kolju haaramiseks peavad nad prügikasti ümber lööma. Äikesekolju edendab enamikku vaenlasi oma kõrgeimasse auastmesse, kuid ei kehti inimeste üleujutatud lahinguvormide ja merejalaväelaste kohta.
- Äärelinn - pime kolju: Esimese ukse kohal sisenevad mängijad taseme alguses läbi valguse, mille juurde nad saavad hüpata. Kükihüpe aitab neil katusele pääseda ja kolju asub kahe hoone vahelises ruumis. Pime kolju muudab HUD ja relvad mängijatele nähtamatuks, välja arvatud energiamõõk.
- Äärelinnad - ma oleksin olnud su isa (IWHBYD) kolju - ainult legendaarne: Seda on kõige raskem leida, kuna see nõuab mängijatelt missiooni käigus seitsme konkreetse punkti läbimist. See kudeb alles siis, kui mängijad täidavad kontrollpunktid teatud viisil, mida mängijad peaksid enne uurima. IWHBYD kolju muudab haruldase võitlusdialoogi kuuldavaks tavalisemaks.
- Metropolis - Püüa pealuu - ainult legendaarne: Pärast kanalisatsioonist välja liikumist peavad mängijad hüppamise kaudu jõudma piirkonna keskel oleva konstruktsiooni kõrgeimale osale. Seejärel peavad nad granaadiga hüppama kaare juurde ja ülespoole ronima ning minema vasakpoolsele teele kolju juurde. Saakpealuu võimaldab liitlastel ja vaenlastel visata granaate sagedamini ja nad viskavad surres granaate.
- Arbiter - Grunt sünnipäevapeo kolju - ainult legendaarne: Pärast banšee hankimist peavad mängijad lennutama selle allolevatesse konstruktsioonidesse. Nad leiavad kuus kolju ümbritsevat nurinat ja nad peavad nad tapma. The Grunt Birthday Party Skull paneb vaenlased plahvatama, kui nad on peapealt tapetud.
- Oracle - nälja kolju - ainult legendaarne: Pärast pika liftisõidu lõpetamist peavad mängijad hüppama vastasküljele, kust nad laskusid. Kolju on seal üleval. Näljapealuu paneb relvamängijad kätte võtma vaid poole oma laskemoonast.
- Delta Hero - Envy Skull - ainult legendaarne: Seal on plokk, mis blokeerib ruumi, millel on kaks surnud nurinat ja kaks plasmamõõka. Seal on kivi, mis blokeerib ukseava, millest mängijad pääsevad mööda, hüpates kaljule ja seejärel ukseava kohal asuvale servale. Seejärel peavad mängijad granaadihüppe kolju valvama kahe punase eliidi juurde. Kadestuskolju muudab mantli taskulambiks ja viiesekundilisel mantlil on 10-sekundine laadimine.
- Kahetsus - palgamõrvari kolju: Gondlist lahkumisel, et suunduda ehitisse, on mängijate poolt ronimiseks suur kiviplokk, mis viib Pakti tornideni. Siis peavad nad koljude leidmiseks hüppelaudasid hüppama. Palgamõrvari pealuu varjab jäädavalt kõiki vaenlasi ja tehisintellekt ei näe neid.
- Püha ikoon - müütiline kolju - ainult legendaarne: Seal on ruum, mis on täidetud üleujutus uduga ja kus on virn pakendeid, millele mängijad saavad hüpata. Järgmisel kõrgeimal tasemel sisaldab viimane auk kolju. Müütiline kolju muudab vaenlase tervise ja kilbid muutuvad järgmise raskusega samale tasemele. Näiteks lihtne normaalne ja normaalne kuni raske.
- Karantiinitsoon - Sputniku kolju - ainult legendaarne: Taseme alguses peavad mängijad otsima vasakule tunneli, mis suunduks kaljusse. Seejärel peavad nad kalju ees vasakule pöörama ja edasi kõndima, kuni jõuavad kaljuseinani. Paremal on kitsas käik, mis viib mängijad kolju juurde. Sputniku kolju muudab plahvatused ja meleed esemete vastu tõhusamaks, samal ajal kui meleeditud vaenlased pöörduvad mängijate abistamiseks nende ümber.
- Gravemind - vihane kolju - ainult legendaarne: Missiooni ajal linnast välja minnes peavad mängijad jääma paremale ja seina äärde julgema. Seejärel peavad nad hüppama punase rööpa juurde ja kolju asub lõpus väikeses haagisetõstukis. Vihane kolju annab vaenlastele kiirema tulistamiskiiruse ja nad lasevad sagedamini.
- Ülestõus - kummitus kolju - ainult legendaarne: Relvakambris olles peavad mängijad hankima fragmendid, mis asuvad toa paremal küljel, ja seejärel kõndima toa teises otsas olevast uksest. Pärast ruumist väljumist peavad nad kolju omandamiseks ümber pöörama ja ukse kohal olevale platvormile hüppama. Kummituspealuu paneb vaenlased vähem ringi kolama.
- Kõrge heategevus - raudkolju - ainult legendaarne: Viimase rasketõstuki pardal olles peavad mängijad üles vaatama ja näevad mööduvat kolju. Nad peavad X-i hoidma, kui kolju möödub selle kogumiseks. Raudkolju muudab lähivõitlusrünnakud vaenlaste vastu ebaefektiivseks.
- Suur reis - musta silma pealuu - ainult legendaarne: Mängijad peavad jälgima seersant Johnsoni Scarabis, kuni nad näevad juhtimisruumi. Seejärel peavad nad maanduma talale ja hüppama kohe ümmarguse nurga all olevale seinale. Seejärel peavad mängijad kõndima tippu, mis läheb rohttaimele, ja nad lähevad edasi, kuni neil on vaja toele hüpata. Siis tuleb järsk nõlv, mida nad peavad ronima, ja kolju on esimesel maandumisel. Musta silma pealuu muudab kilbid taastumisvõimeliseks alles pärast vaenlaste meleedimist.
Halo 3
Halo 3 on viimane mängija, kellel on võimalik koljusid koguda. Sellel on 13 pealuud, mida võib leida põhiloo kampaanias ja neid ei seo raskusaste. Siin on koht, kus ja kuidas neid koguda ning mida nad teevad:
- Sierra 117 - pime kolju: Esimese pakti laevakukkumise kohas on kalju, kust avaneb vaade veesüvendile ja kolju asub kalju serval kaljul. Pime kolju keelab efekti HUD ja relvagraafika.
- Sierra 117 - raudkolju: Rongijaama lähedal asub seersant Johnson, seal on sild ja mängijad saavad hüpata külgedele, seejärel hüpata rongidepoo küljele. Seejärel peavad nad koljuni jõudmiseks mööda hoonet liikuma. Raudkolju paneb mängijad pärast surma lava uuesti alustama.
- Vareste pesa - musta silma pealuu: Pärast komandör Keyesi briifingut on samas ruumis üleval toru, mille peal on pealuu ja mängijad saavad ruumi kasutada, et sinna üles tõusta. Musta silma pealuu teeb lähivõitlusrünnakud ainukeseks viisiks mängijate kilpe laadida.
- Vareste pesa - Grünni sünnipäeva kolju: Mängijate ülesandeks on kaitsta angaari piirkonda vaenlaste eest. Pärast seda palutakse neil kasarmusse tagasi pöörduda. Selle piirkonna kolju asub väikeste kanalisatsioonitunnelitega koridori all. Grunt Birthday Skull põhjustab konfettide ilmumist edukate peapiltidega.
- Tsavo maantee - raske õnne kolju: Sellel tasemel on torujuhe, millele mängijad peavad hüppama ja seejärel üle turvatara. Kolju asetseb kivimoodustisel toru betoontoe lähedal. Karm õnne kolju muudab vaenlased võimeliseks kõrvale hoidma igast neile visatud lasust ja granaadist.
- Torm - saagi pealuu: See kolju on silo peal, kus mängijad võitlevad õhutõrjevõimudega. Kolju hõlpsaks jõudmiseks peavad mängijad lihtsalt kasutama tüügassega. Saakpealuu teeb vaenlaste granaadid ülikiireks.
- Floodgate - udupealuu: Taseme ajal on varemetes linnas tulvavaenlane leegitseva hoone kohal, mis hüppab teisele poole tänavat. Mängijad peavad seda lihtsalt õhku laskma ja kolju kukub katuselt alla. Udukolju eemaldab liikumisradari.
- Ark - nälja kolju: Seersant Johnson teeb mängijatele ülesandeks kaardiruumi asukoha kindlaks määrata ja nad peavad järgima tema Pelikani laeva teistsuguse ribilaadse struktuuri juurde. Kolju on selle ribi otsas, kuhu mängijad pääsevad, kasutades oma kasutatavat katet. Näljapealuu paneb relvad vähem laskemoona.
- Ark - lehmakella kolju: Taseme kaudu edasi liikudes saavad mängijad lõpuks selle suure kahekorruselise toa, millel on lillad energiasambad. Kolju asub kõrvalruumis tipu suunas ja selle saab omandada gravitatsioonitõste abil. Lehmakella kolju suurendab plahvatusi.
- Leping - äikese kolju: Pärast õhutõrjesõlme hävitamist saavad mängijad hankida laeva seersant Johnsoni meeskonna leidmiseks ja abistamiseks. Seal on teine õhutõrjesõlm, kuhu mängijad jõuavad oma juba hävitatud laevaga. Mängijad peavad lihtsalt maanduma selle sõlme hoonele ja kolju asub konstruktsiooni ninas. Äikese kolju edendab vaenlasi nende järgmisele kõrgeimale astmele.
- Leping - ma oleksin olnud su isa (IWHBYD) kolju: See on Halo 3 on kõige raskem omandada. Selleks on vaja, et mängijad läbiksid missiooni konkreetsel viisil, et jõuda läbi seitsme kontrollpunkti, ja nad peavad uurima, kuidas ja millised need kontrollpunktid on. IWHBYD Skull kuvab mängu töötamise ajal mängu disainerite kommentaare.
- Cortana - kallutatud kolju: Selle kolju võib leida ruumist, kus Cortana ütleb küsimuse: 'Kas sulle meeldib mänge mängida?' Mängijad peavad leidma lillaka värvi konsooli, mis laseb mängijatel toas üleujutuse kombitsatele hüpata ja nende abil suure kolju juurde pääseda. Kallakolju annab vaenlastele kõrgemad valuläved ja ei uimasta lihtsalt.
- Halo - müütiline kolju: Mängijad peavad pärast Halole maandumist üles leidma koopa, mis asub paremal seinal. Kolju asub koopas tupiktänavas. Müütiline kolju annab vaenlastele kahekordse normaalse tervisekoguse.
Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon on saadaval Xbox One'is ja arvutis.