Surnute maja: Scarlet Dawn leiab, et mängude mängimine on surnud ja peksmine

Millist Filmi Näha?
 

House of the Dead: Scarlet Dawn taaselustab armastatud zombide videomängude frantsiisi pärast pikka pausi rõõmsa arkaadielamuse saamiseks.





Surnute maja: Scarlet Dawn tõestab, et arkaadmängud on elus ja löövad - või vähemalt surmatud ja jalgadega. Originaal Surnute maja oli arkaadmäng, mille Sega tootis 1996. Mäng võimaldas kahel mängijal end zombisid ja muud ebapüha loomingut täis häärberist läbi lasta. Surnute maja oli adrenaliinirohke plahvatus ja see anti välja ka samal aastal kui Capcom Resident Evil , mis õhutas popkultuuri zombide tagasitulekut.






Surnute maja 2 järgnes varsti pärast seda 1998. aastal ja varsti õitses ka frantsiis. Mängud kanti konsoolidesse, nagu Saturn ja Dreamcast, ja see tekitas isegi selliseid spinoffe nagu Zombie kättemaks ja tähelepanuväärselt lõbus Surnute tippimine , kus mängijad pidid kerge püssi kasutamise asemel kiiresti sõnad välja kirjutama. Veel Surnute maja järeltulijad jõudsid mängusaalidesse, samas kui 2009. aastal saabus spinoff Surnute maja: üleküllus Wii jaoks. See oli mitte-kaanon, Grindhouse - inspireeris esimese mängu eellugu ning suurendas oluliselt vandumist ja hoogu.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Capcom peaks vabastama Resident Evil 1.5 kui Resident Evil 2 DLC

millal saab lucifer oma kuradi näo tagasi

Frantsiis sai isegi filmi kohanduse 2003. aasta vormis Surnute maja . Kahjuks on see Uwe Bolli film - kes lavastas ka adaptsiooni Far Cry - sai vastu metsikute arvustustega ja pommitati kinos. See sai 2006. aastal otse DVD-le järje. Peamine frantsiis puhkas pärast väljaandmist 13-aastast puhkust Surnute maja 4 , kuid see korraldas uhke tagasituleku 2018. aastatega Surnute maja: Scarlet Dawn .






Surnute maja: Scarlet Dawn on sarjale varjatud kummardus, mis võtab täielikult arvesse selle juustukat, b-filmi tooni ja takerdunud dialoogi. Kuigi mängusaalid ei pruugi olla nii populaarsed kui kunagi varem, Scarlet Dawn on loodud algusest peale, et olla puhas arkaadielamus. Mäng ise asub spetsiaalses kapis, mis on mõeldud nn viiemõõtmelise mängimise jaoks. Mäng töötab Unreal Engine 4-l, sellel on muljetavaldav 5.1-ruumiline helisüsteem, tulirelvad simuleerivad realistlikku tagasilööki ning kabinet õhutab mängijaid õhku, et anda täielik, ümbritsev kogemus.



Surnute maja: Scarlet Dawn's gameplay on halastamatu ka, zombide ja koletiste hordide kaupa mängivad mängijad. Peale standardsete püstolkuulipildujate sisaldab see kõike alates püssidest kuni raketiheitjate ja energiakahuriteni. See järg võtab eelmistest sissekannetest kõik toimiva ja valib tapatalgu üles. Isegi mängu salongikapp on õudne, kujutades läbi rebivaid zombisid. Surnute maja: Scarlet Dawn ei võida kunagi punkte ega kvaliteetset jutustamist, kuid kiire tempoga arcade shooterina on seda väga raske ületada.