Kuidas D&D võitlejad saavad kiiresti võimust saada

Millist Filmi Näha?
 

Maagiakasutajad on traditsiooniliselt olnud meeletu jõu kandjad suurema osa D & D ajaloost, kuid õigete transistoridega suudavad võitlejad end hoida.





Võitlejad, kõigi lähivõitlushobused Vangikojad ja lohed kampaaniat peetakse sageli nõrgemaks kui nende maagiat kasutavad kolleegid. Aasta vanasti D & D, lihtsamad tegutsemisreeglid tähendasid seda, et võitlejad said kampaania alguses oma positsiooni hoida, kuid ei suutnud skaalata nii võlujõude kui ka maagilisi kasutajaid, kes said tasemelt võimsaid loitse. Sisse D&D 5e, Võitlejad võivad muutuda omaette päris võimsaks, kui nad on õigesti ehitatud.






Vangikojad ja lohed on lauamängude rollimäng (TTRPG), kus mängijad ja Dungeon Master loovad püsivas kampaanias koos põnevaid narratiivseid seiklusi. Palju rõõme D & D teeb head pidu, mis töötab hästi koos ja kus kõik saavad lõbutseda. Mängijad valivad oma tegelaskujude jaoks klassid, mis võimaldavad neil spetsialiseeruda teatud oskustele, relvadele ja maagilistele võimetele ning nende tegelaste võrku panemine on rahuldust pakkuv ja meelelahutuslik.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: kõik kogukonna D & D-episoodid muutuvad vangikongide ja draakonite kohta valeks

Üllas võitleja on hea klassi valik mängijatele, kes soovivad luua tugeva kaitsja või ebameeldiva mõrvakuulaja. Enamike relvade ja soomuste oskuste ning heade feat-võimaluste abil võivad võitlejad saada üsna tugevaks tegelaseks, kuigi mängijatel on võimalus kaotada mõned parimad saadaolevad kombod. Need kolm näpunäidet hoiavad partei võitlejat eesliinil, hoides kahjulikkuse osas oma positsiooni ka kõige pöörasemate võlurite kõrval.






D&D ületatud võitleja näpunäited: Barbarite mitmeklassiline

Kuna eesmärk on saada kiiresti võimsaks, võib varakult mitmeklassiline barbar olla kindel valik suure kahjustusega võitleja ehitamiseks, kui nad eelistavad suuri relvi D ja D väikese kaaluga relvad. Niikaua kui tegelane ei kanna rasket raudrüü, saavad nad kasutada raevu boonusena, mis pakub kaitset enamiku tugevuspõhiste rünnakute eest, vastupanu teatud tüüpi kahjustustele ja lisab rünnakutele kahju. Rage'i kasutamine veelgi suurema kahju tekitamiseks täpsuse hinnaga võib olukorras olla väga tugev. Raev võib varajase mängujõu eelise jaoks olla väga kasulik.



D&D üle jõu käinud võitleja näpunäited: koostöö võluritega

Niikaua kui kaasmängijad roolivad oma kahjust kahjustavate jõujaamade juurest D ja D Elemental Sorcerer, on palju loitse, mis suudavad hävitada võitleja kahjustusi. Kui Wizardsil on juurdepääs kolmanda taseme loitsudele, võib Haste muuta tugeva võitleja ülivõimsaks võitlejaks. Kiirustamine annab saajale minuti jooksul täiendavaid toiminguid oma pöörde, täiendava vahelduvvoolu ja lisakiiruse osas. Vaga jumalakartlikumate partei liikmete Bless suudab ka Rage'i võimetega hästi kombineerida, sest lisavõimalus D4 võib mingil moel leevendada -5 võitleja võimsal rünnakurullil. Partei taseme tõustes muutub kättesaadavaks üha rohkem loitse, mis võivad suurendada võitleja võimet tuua partei vaenlastele valu.






D&D ületatud võitleja näpunäited: õigete varjatud funktsioonide valimine

Seal on palju hämmastav võitlus D & D see võib aidata võitlejat võimsamaks muuta, kuid õigete varakult haaramine võib aidata väravast välja tulla. Lõpuks peaks võitleja, kes soovib kahju tekitada, proovida haarata nii Suurrelvameister kui ka Polearrimeister. Need kaks D & D vägitükid võivad olla kõrgemal tasemel märkimisväärselt kombineeritud ja võimaldada võitlejatel lahinguvälja kontrollides tõelist kahju välja tõrjuda. Varasemal tasemel võimaldab Great Weapon Master'ist alustamine boonusrünnakut, kui võitleja lööb kriitilise löögi või tapab vaenlase. Suur relvameistri ja raevu potentsiaalne kahju täpsuse hinnaga on madalatel tasemetel üsna märkimisväärne.



Võimas võitleja loomine võib olla keeruline, nagu näiteks Vangikojad ja lohed kipub maagiat ja loitsukirjutajaid eelistama, kuid väikese viimistlusega võivad võitlejad saada hämmastavateks kahjumüüjateks. Kuni Dungeon Master kasutab sobivaid reegleid ja kogu seltskond on rahul mängijatega, kes üritavad oma tegelastest maksimumi võtta, on võimas võitleja ülesehitamine lõbus viis väljakutsele vastamiseks - lihtsalt veenduge, et pidu tooks kaasa vähe võluväelasi varundamiseks!

milline on parim raudrüü mängus Fallout 4