Kuidas Destiny 2 pärand Raidi pöörlemissüsteem töötab

Millist Filmi Näha?
 

Bungie värskendab Destiny 2 reidide süsteemi pöörleva pärandesitusloendiga, premeerides mängijaid võimsa varustusega nii D1 kui ka D2 reidide sooritamise eest.





Alates detsembrist, Saatus 2 saavad iga kolme kuu tagant uue vangikongi või haarangu. Mängul on praegu neli haarangut: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation ja The Last Wish. Bungie võlvitas mitu käivitamisel Üle valguse , koos suure osaga Destiny 2's muu sisu. Arendaja plaanib nüüd luua pärandraidi esitusloendi, mis pakub võimsaid hüvesid Saatus muud haarangud peale kõige uuema.






Pärast lisamist Saatuse oma Vault of Glass haarang D2 , kolm D1 haarangud pole endiselt saadaval: Crota's End, King's Fall ja Wrath of the Machine. Kaks neist toimuvad praegu saadaval olevates piirkondades Saatus 2 , filmidega King's Fall on the Hive Dreadnaught ja Wrath of the Machine in the Cosmodrome's Plaguelands. Peale selle, et tegemist on teise haaranguga D1 pärast Vault of Glassi, Crota's End loojub Kuule, mis on juba sees D2 , näib olevat kõige tõenäolisem järgmine korduv raid, kuid Bungie andis ka otse mõista, et Crota's End ei ole valik.



Seotud: Destiny 2: iga uus relv kadunud hooajal

Intervjuus koos Hulknurk , ütles Bungie, et ta põhjendas oma pärandi reidi esitusloendi tagasi toomist sellega, et Pinnacle'i tegevused ei muutuks tööks ja et vanad haarangud oleksid värsked. Praegu ainult kõige värskem Saatus 2 Raid premeerib Võimas varustus. Selle asemel, et neid kõiki korraga tagasi tuua ja mängijaid üle jõu käia, tagab pärandrotatsioon, et igal nädalal on alati uus reid. Viimased koopas ja reid pakuvad endiselt ka võimsaid auhindu, kuid pööramine hoiab ära sisu ülemängimise ja mitmekesistab varustust, mida mängijad saavad taseme tõstmiseks kasutada.






Bungie võiks Destiny 1 Age of Triumph sündmuse Destiny 2-s ümber töötada

Saatus on rakendanud pärandraidi rotatsiooni varem ja ajal D1-d Age of Triumph üritus. Aktiivne reid muutuks iganädalaselt, premeerides mängijaid selle kõrgeima raskusastme sooritamise eest kaunilt. See esitusloend sisaldas ka väljakutserežiime, mis tõid sisse ajapiirangud ja lisabaasi mehaanika, et luua lisatasusid. Saatuse oma Age of Triumph haarangud sisaldasid klassikaliste reidirelvade eksootilisi versioone, rabandusrüüde väljamõeldud ümberkujundusi ja mehaanikat, mis tagavad ainulaadsete rüüstamiste langemise. Hulknurk intervjuu Bungie'ga viitab sellele, et sarnane süsteem võiks tagasi tulla.



Kuigi Bungie ei ole kinnitanud, millised haarangud naasevad, võib lubadus regulaarselt koopasse ja reidi vabastada PvE mängijatele. Stasis tutvustus ja praegune tasakaalustamatus Destiny 2's PvP on jätnud osa mängijabaasist ilma nauditavate meetoditeta oma varustustaseme tõstmiseks. Saatus 2 selle asemel taandub sageli samade tegevuste korduva silmuse lihvimisele. Bungie uus süsteem võib takistada mängijate läbipõlemist.






Järgmine: Kuidas Destiny 2 võiks Cayde-6 surnuist tagasi tuua



Allikas: Hulknurk