Kuidas vanem kerib: Skywind Mod loob Skyrimis Morrowindit

Millist Filmi Näha?
 

Kuidas fännide loodud Total Conversion Modi eesmärk on Skyrimi Creation Engine'is maast madalast uuesti luua Elder Scrolls III: Morrowind.





Hardcore fännidele Vanemad kerivad frantsiisi puhul on võimatu hinnata viimaste tiitlite eeliseid ilma lihtsat küsimust küsimata: kas see on sama hea kui Morrowind ? Välja antud 2001. aastal, Vanem kerib III: Morrowind vaimustas toona mängijaid uudse avatud maailmaga mängimisega, mis rõhutas avastamist võõra maagia, jumalate ja ennustuste maastiku kaudu.






Sari on üles ehitatud ideedele, mille Morrowind kehtestas, ehkki väidetavalt mitte nii üksikasjalikult, muutes valemi veelgi populaarsemaks Unustus ja Skyrim. Morrowind Graafika ja mängimine on aga väga ajale jalgu jäänud, mistõttu uutel mängijatel on selle võlu raske hinnata.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: New Elder kerib veebi Greymoori peatükk tagasi Skyrimi Blackreachi juurde

Selle parandamiseks töötab Moddersi meeskond Vanem kerib uuendusprojekti käivitatud Taevatuul , ambitsioonikas kogu ümberehituse projekt, mille eesmärk on taastada Vanem kerib III maast üles Skyrim: eriväljaanne Creation Engine, värskendamine Morrowind uue põlvkonna jaoks.






Vaatamata uuenduslikkusele ei ole Morrowind vananenud hästi

Nagu igaühega Elder Scrolls tiitel, mängijad alustavad Vanem kerib III vangina veetud keiserlikust pealinnast idaosasse Morrowindi provintsi, Dunmeri päkapikkude kodumaale. Koos oma mängijaavatariga lahkute purjelaevalt võõramaailma: hiiglaslike seente, kohmakate putukate ja raevukate tolmutormide maa, mida valitseb surematute jumalavalitsejate tribunal, mida kummitab südames segav iidne kuri. Punasest mäest. Selles kummalises uues maailmas julgustati mängijaid oma ümbrust uurima, valdama paljusid oskusi, looma oma loitse, kavandama dekadentlike aadlikega ja vestlema jumalatega.



kas sa kardad tumedaid episoode

Morrowind ainulaadset maailmaehitust ja avatud maailma mängimist kiidetakse tänaseni; selle mängu teised osad on vananenud halvemini. Võitlussüsteem on tänapäevaste standardite järgi kohmakas, jäikade rünnakanimatsioonide ja tõenäosussüsteemiga, mis põhjustab relvakiiguste puudumise ja loitsude ebaõnnestumise ebakorrapärase regulaarsusega. Graafika ja tegelaskujud on isegi tekstuurivärskendustega blokeeritud ja toored ning hääle puudus sunnib mängijaid tekstiridade abil suhtlema enamiku NPC-dega. Nagu tema ennustatud kangelane, Morrowind uue põlvkonna saavutamiseks oli vaja uuesti sündida ja see on koht vanemate kerimiste uuendamine: taevatuul tuli.






Skywind Total Conversion Project: Kuu ja täht taassünd

Taevatuul alustas elu lihtsa portimisprojektina 2012. aastal moodderite rühma koostöö, et täiendada klassikalist mängimist Morrowind kaasaegsema graafikaga Vanem kerib V: Skyrim (2011) . Koos 2016. aasta väljaandega Skyrim: eriväljaanne , Taevatuul Projekti eesmärk kasvas ambitsioonikamaks: luua täielik konversioon, mis ühendas lugu, maailmaehituse ja mängijate vabaduse Morrowind kaasaegse mängu, graafika ja hääle näitlemisega Skyrim .



Seotud: 25 vanemat kerivad fänniteooriaid, mida me ei suuda uskuda (kuid võivad tegelikult tõsi olla)

Projekti ulatuse kasvades muutus Taevatuul arendusmeeskond täitis vabatahtlikke: programmeerijad kujundasid mudeleid ja animatsioone, ideekunstnikud kaunite uute illustratsioonide loomiseks, häälnäitlejad NPC-de dialoogi elavdamiseks ja heliloojad uue taustamuusika meisterdamiseks. Kapoti taga nokitseb ka suur kodeerijate meeskond Skyrim loomise mootor tasakaalustamiseks Morrowind Dungeons ja taaskehtestavad mänguomadused nagu lend ja kohandatud õigekirja loomine. Kuigi Taevatuul meeskond pole kaugeltki oma uusimat modi lõpetanud gameplay demo , mis ilmus Gamescomil 2019, demonstreeris mõningaid nende peenemaid saavutusi. Täishäälse dialoogiga ülesanne, luuvormisoomustega ja kitiinist oda palgamõrvar, sulanud laava, söestunud seente ja hundilaadsete putukate elukate tühermaa - Morrowindi maa, imelisem ja kohutavam kui varem.

Vanem kerib uuenemist: taevatuul pole veel valmis, beetatestimise või ametliku väljaandmise tähtaega pole määratud. Aastal arendajate sõnad , 'seda tehakse siis, kui see on tehtud.' Nende lõppeesmärk on luua poleeritud toode, täielik kogemus, mis teeb originaali Vanem kerib III: Morrowind õigluse, lisades samal ajal 'Neverar Reborn' saagale uudseid imesid. Vahepeal saavad abiks olla soovivad fännid ja spetsialistid külastada Taevatuul vabatahtlike leht arendusprotsessiga liitumiseks.

Allikas: Vanem kerib uuenemist: taevatuul

milline Disney film teenis kõige rohkem raha