Kuidas Final Fantasy XI on 18 aastat hiljem endiselt elus

Millist Filmi Näha?
 

Kuidagi on Final Fantasy XI-l aktiivne kasutajaskond kaheksateist aastat pärast selle käivitamist. Siit saate teada, kuidas Square Enix on MMO elus hoidnud kõik need aastad.





Final Fantasy XIV mai MMO kõigile tänapäeval meelde, eriti arvestades selle uskumatut lunastamislugu. Enne aga oli Final Fantasy XIV , või isegi World of Warcraft , Lõplik fantaasia tegi oma esimesed sammud MMO maailma Final Fantasy XI .






Võib-olla veelgi hämmastavam on see Final Fantasy XI omab jätkuvalt aktiivset mängijabaasi ka 2020. aastal ning lisaks tasulist liitumisteenust. Läbi paksu ja õhuke on mäng suutnud ellu jääda ja areneda juba kaheksateist aastat.



Seotud: Final Fantasy XI: 15 asja, mida te Vana’dielist kunagi ei teadnud

Vähestel MMO-del on õnnestunud näha sellist pikaealisust ja edu ning suur osa sellest on see, kuidas Square Enix meisterdas ja toetas Final Fantasy XI .






Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Final Fantasy XI kahekordistas mängijate vabadust

MMO-kogemuse keskmes on vabadus ja žanri paremik annab mängijatele lõputult palju võimalusi. Suur osa sellest Final Fantasy XI tuli sarja ikooniline töösüsteem. Mängijad said valida paljude erinevate töökohtade vahel Final Fantasy XI , kuid erinevalt enamikust MMO-dest ei pidanud 'klassi' muutmiseks tähemärke muutma. Mängijad said kogu maailma varustust koguda, seejärel kasutada neid koos töökohtadega täiesti uute mängustiilide katsetamiseks. Mäng lisas süsteemi peal ka alamtöökohti, laiendades iga rolli veelgi unikaalsemate ideede ja mängustiilidega.



Selle tulemuseks oli kogemus, mis tundus igale mängijale ainulaadne ja katsetamine oli vajalik. Väljaspool traditsioonilisi MMO-ideid rakendati töökohti isegi laiemas mängus ja mitte ainult võitluses, näiteks kuidas vargad saavad lukke valida. Final Fantasy XI võttis sarja ideed ja rakendas neid huvitaval viisil MMO valemisse. Jah, mängul olid oma jämedad plaastrid, kuid aastatega muutuste ja täienduste kaudu muutusid põhisüsteemid veelgi köitvamaks. Kui MMO-st said rohkem juhendatud kogemused, mis mängija käsi hoidsid, Final Fantasy XI nõudis mängijatelt ikkagi selle süsteemi väljamõtlemist ja katsetamist.






Mängijate vabaduse edasiarendamine on 2013. aastal kasutusele võetud usaldussüsteem, mis võimaldab mängijatel kutsuda NPC tegelasi enda kõrvale võitlema. See tähendas, et mängijad ei pidanud enam mängude karmimate väljakutsete vastuvõtmiseks pidusid moodustama, julgustades soolomängu ja tagades võimalused ka siis, kui mängijate arv langes. Paljud Final Fantasy XI süsteemid võivad tänapäevaste standardite järgi tunduda arhailised, kuid sellised funktsioonid nagu selle töösüsteem olid tol ajal revolutsioonilised.



Seotud: Final Fantasy XIV ületab 16 miljonit mängijat enne Shadowbringeri laienemist

Final Fantasy XI aretas tervitavat kogukonda

MMO ei saa lihtsalt hakkama ilma kirgliku kogukonnata ja Final Fantasy XI püüdis seda teadlikult edendada alates selle loomisest. Final Fantasy XI on karistav mäng, eriti selle algusaegadel, ja mängu keerukus võib selle sisse hüpata raskeks. Seetõttu oli mängijatel hädavajalik koos tegutseda, kuna see pakkus paremaid edukuse ja ellujäämise võimalusi, enne kui oli olemas igasugune usaldussüsteem. See oli MMO, mis tõesti edendas koostööd ja see ka näitas.

Peale selle, et, Final Fantasy XI jäid sarja juurtele kindlaks ja kahekordistasid jutte ja lugusid. See üritas panna mängijaid tundma end hingava maailma osana ja see ka enamjaolt õnnestus. Final Fantasy XI ikka olid olemas kõik need ikoonilised elemendid Lõplik fantaasia ; Chocobos, Moogles, Black Mages ja fenomenaalne heliriba, mille on välja töötanud kauaaegne helilooja Nobuo Uematsu. Nende kahe põhipunktiga Final Fantasy XI edendanud tihedat kogukonda. Mängus on endiselt tuhandeid mängijaid, saidi andmetel ligi 40 000 kuus MMO rahvastik . Kui suundute Final Fantasy XI subreddit on ikka iga päev mitu postitust, isegi kui asjad on aeglustunud. See annab tunnistust sellest, kui palju mängijaid aastate jooksul mängu investeeriti.

Square Enix jätkas Final Fantasy XI värskendamist

Tugev disain ja pühendunud kogukond suudavad mängu mõnda aega vee peal hoida, kuid tõeline pikaealisus saabub alles siis, kui arendaja jätkab oma loodud kordamist. Hämmastaval kombel on mäng peaaegu iga kahe kuu tagant uue plaastri saanud koos mänguga uusima versiooni värskendus tabas 10. märtsil 2020. Square Enix on olnud uskumatult hoolas probleemide parandamise ja järkjärgulise värskenduse pakkumise osas, isegi kui ta üritas käivitada teist MMO-d Final Fantasy XIV . Peale selle, Final Fantasy XI sai laienduse või olulise värskenduse igal aastal või kaks aastat pärast selle käivitamist, kuni Vana'dieli rapsoodiad 2015. aastal.

Kõik need laiendused lisasid mitmesugust sisu, näiteks uusi võistlusi, uusi töökohti, uusi alasid ja lisalugude sisu. See hoidis fännides pidevalt sukelduvat uut sisu, tagades, et kogukonnal oleks millestki rääkida ja mõni uus väljakutse või ülemus võita. Final Fantasy XI omas piisavalt tugevat kasutajaskonda, et see jäi Square Enixi jaoks järjekindlaks raharahaks ja omakorda jätkasid mängu uuendamist ja uue sisu toomist. See viis MMO-ni, mis on eksisteerinud ka selle ajal Final Fantasy XIV sai pööraselt edukaks. Pole kahtlust, kogukond jätkub kuni mängu viimaste päevadeni.