Kiirlingid
Saates nähtud mõistatused Kookon on üksikasjalikud platvormi jaotised, mida saab ümber korraldada, et avada salajane lõpp pärast viimase bossi alistamist. Teie külastatavad kerakujulised maailmad liiguvad ja suhtlevad üksteisega, moodustades keerukaid tasandeid. Nende miniatuursete universumitega ainulaadsel viisil suhtlemine paljastab selle mängu ajuloole alternatiivse järelduse.
Enne salajasele lõpule mõtlemist tehke seda kindlasti jõuda 98% tasemele kohta Kookon esiteks. Iga ' tasemel Mängu osa jagatakse protsentideks vastavalt sellele, kui kaugel on iga maailm lõppalast. Sa saad tagasi mis tahes % juurde tahad, aga pead taaskäivitage mis tahes jaotis, kuhu tagasi lähete ja peksid seda uuesti, et lahkuda.
nüüd näete, et isla fisher ei naaseSeotud
'Intrigeeriv metamorfoos': Cocoon Review
Cocoon on fantastiline puslemäng, milles on ühendatud abstraktne maailm meeli painutava, mõõtmeid hüppava põhimehaanikuga.Kuidas korraldada Cocoonis iga salajane mõistatus
Seal on kuus taset peate korraldama väga rangelt, et täita salajase lõpu nõudeid. Iga pusle nõuab väikeste sümbolite otsa sõitmist, mis paneb iga ikoon helendama ja maapinna alla vajuma. Kuid, Kookon ei anna vihjeid nende vajutamise järjekorra kohta.
Pidage meeles, et kui maapinnal olevad sümbolid vajuvad, jäävad need teie jalge alla vaid lühikeseks ajaks, enne kui tõusevad tagasi oma algasendisse.
Lahendused igale mõistatusele, mis viivad salajase lõpuni, on järgmised:
Tase protsent | Kirjeldus | Mõistatuse lahendus |
|---|---|---|
üksteist% | Sellel puslel on mitu suurt torni, mille ümber on punased rõngad ja viis sümbolit maas suure kuldse majaka kõrval. | Eeldusel, et päripäeva sümbolite asukoht, kõndige neist üle järgmises järjekorras: 4, 3, 5, 1, 2 . Seejärel vaadake need uuesti üle: 5, 4, 2, 3, 1 . Lõpuks vaadake need üle järgmiselt: 3, 4, 1, 2, 5 . See peaks tekitama kootud struktuuris mitu juhet, mis kaob valgustite hulka. |
24% | Veel viis sümbolit on paigutatud ' IN ' muster siin majaka ees väikeses kõrbeorus. | 'W' vasakut ülaosa võib pidada sümbolite jada ülaosaks, kusjuures otse selle all olev on teine ikoon enne kolmandat keskel ja nii edasi. Kõndige üle sümbolite järgmiselt: 2, 3, 1, 5, 4 . Teine järgitav järjekord on järgmine: 1, 5, 2, 3, 4 . Lõplik järjestus on järgmine: 3, 2, 4, 5, 1 . Veel üks traatstruktuur moodustub enne kadumist nagu viimane pusle. |
38% | See mõistatus saavutatakse valguse abil oranž orb moodustada sildu üle taseme tühja ruumi. Sõitke majaka poole saarel, mis koosneb rohkem punastest rõngasstruktuuridest. | Eeldades, et kõige vasakpoolsem sümbol on esimene ja selle all olev sümbol on teine, minge neist üle järgmises järjekorras: 2, 3, 1, 5, 4 . Järgmine järjestus peaks olema: 1, 5, 2, 3, 4 . Viimane tellimus näeb välja selline: 3, 2, 4, 5, 1 . Veelkord ilmub enne tuhmumist valgusest valmistatud traatkonstruktsioon. |
51% | Selle pusle majakas peaks olema selgelt nähtav kalju kõrval, mille roheline lima moodustab mõne taimestiku lähedal seina. | Tehke vasakpoolses servas olev sümbol uuesti esimeseks, selle kohal olev sümbol on teine ja selle all olev ikoon kolmas jne. Esimene tellimus peaks välja nägema selline: 2, 5, 1, 4, 3 . Järgmine saab olema: 4, 2, 3, 5, 1 . Viimane järjestus on järgmine: 1, 3, 5, 4, 2 . Plahvatav traatobjekt peaks sel hetkel olema tuttav edu märk. |
68% | Kõrbeliivad varjavad viit sümbolit piki tolmust maad siin majaka lähedal. Proovige enne mõistatuse lahendamist aru saada, kus iga ikoon asub. legend zelda hingusest metsiku alternatiivse lõpuga | Eeldades, et ülemine ikoon on esimene ja vasakult paremale olevad on järjekorras järgmised, minge need üle järgmise mustriga: 5, 2, 1, 4, 3 . Järgmine järjestus on järgmine: 1, 2, 4, 5, 3 . Lõpuks vaadake need uuesti üle järgmiselt: 3, 1, 4, 2, 5 . Lõplik järjekord paljastab traadi objekti veel kord, enne kui see plahvatab. |
97% | Siinne majakas on tegelikult kõige kergemini vees kätte saadav, iga sümbol on hästi nähtav. | Kõige vasakpoolne ikoon peaks olema esimene, teised peavad olema paigutatud vasakult paremale, nagu olete teinud ülejäänud viie mõistatuse puhul. Esimene tellimus on: 4, 2, 3, 5, 1 . Teine on: 3, 5, 1, 2, 4 . Viimane peaks olema: 2, 3, 5, 4, 1 . Traadiobjekt peaks teie edu näitamiseks viimast korda ilmuma. |
Need, kellel on raskusi iga siin mainitud mõistatuse õige järjekorra leidmisega, peaksid vaatama ülaltoodud videot YouTube'i loojalt Härra BlubberButter . See video näitab visuaalset juhendit iga jada lõpetamiseks, kui liigute läbi tasemete Kookon . Tasub meeles pidada, et selle mängu saladustega võib kaasneda katse-eksitus.
Kuidas jõuda Cocooni salajase lõpuni

Pärast lõpliku bossi alistamist, minna läbi suurte uste lõpus Kookon 100% tasemel. Siinne pikk sild viib uude piirkonda, kus on massiivne torn, kuhu saab ronida keerdtreppidest üles minnes. Kõige ülaosas asuv platvorm laseb teid läbi taevas asuvate ujuvväravate, kuni jõuate salapärase altarini, mis kerkib teie kohalejõudmise hetkel maa seest välja.
Isegi kui saate peamise järelduse saamiseks seda piirkonda edasi uurida Kookon , peate selle salajase lõpu jaoks valgete sümbolitega kaetud struktuurist üles minema. Lihtsalt kõndige altari tippu et näha ilusat stseeni, mida tavaliselt poleks saanud kogeda. See lõpp muudab teie teekonna konteksti ja loob isegi võimaluse sellele mõistatusrikkale seiklusele järg. Kummalised, kuid meeldejäävad maailmad, milles kohtate Kookon peegeldavad paljusid mängu teemasid, mida toetatakse veelgi rohkem, kui teil õnnestub salajane lõpp saada.
Allikas: Hr BlubberButter/YouTube
Kookon
- Platvorm(id)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xboxi seeria X/S
- Välja antud
- 29. september 2023
- Arendaja(d)
- Geomeetriline interaktiivne
- Väljaandja(d)
- Annapurna interaktiivne
- Žanr(id)
- Tegevus , seiklus , mõistatus
- ESRB
- JA