Kuidas kuupmaailmas tasemele tõusta (kiire tee)

Millist Filmi Näha?
 

Cube World on tegevuspõhine RPG, mis on määratud geomeetrilises maailmas. Kuna tasemed põhinevad artefaktide kogumisel, on see juhend nende leidmiseks.





kes sureb oranžil, on uus must

Kuubiku maailm on tegevuspõhine RPG, millel on väga geomeetriline esteetika. Kui fantaasiamaailmas keskendutakse uurimisele, on mängijatel lubatud valida klass ja reisida mööda maailma seiklusi otsides. Seda tehes võitlevad mängijad koletiste, käsitöörelva ja soomuse vastu ning koguvad rüüstet.






Seotud: Minecrafti koopad: kuidas smaragde kasvatada (kiire ja lihtne)



Esteetiline olemine sarnane Minecraftiga, see mäng eristub, lisades selliseid funktsioone nagu ülesanded, rääkivad NPC-d ja erinevate raskustega piirkonnad. Kuna mängu nimi on võitlus ja uurimine, tahavad mõned mängijad oma karakterit võimalikult kiiresti tasandada. Kuidas seda siis tehakse?

Tasemete mõistmine kuubimaailmas

Esimene asi, mida mängijad peavad mõistma, on see, et mängijad ei asu enam Cube Worldis taset saavutama kogemuste vms abil. Selle asemel määrab Cube Worldi tasemed nüüd see, kui palju esemeid mängija on kogunud. Mis on artefakt? Need on objektid, mida mängija saab oma passiivse statistika suurendamiseks koguda. Alati on tsoonis vähemalt üks artefakt, kuid mõnel tsoonil võib olla mitu artefakti.






Neid tasemeid on lihtne segi ajada võimsustasemetega, mis on võimsusjärjestus, mis võtab arvesse selliseid asju nagu varustus ja relvad. Sellegipoolest võib nende esemete kogumine anda mängijatele korraliku statistilise tõuke, seda rohkem neid kogutakse. Nendest mõjudest võib nimetada väiksemat vastupidavuse hinda ujumisel või suuremat liikumiskiirust deltaplaani kasutamisel.



millal tuleb tumeaine 3. hooaeg netflixis?

Kuidas leida esemeid kuubikumaailmast

Kust siis artefakte leitakse? See sõltub tsoonist, kuid üldiselt saab neid leida vangikongide komplekteerimisel, ülemuste alistamisel ja aarete leidmisel. Artefakti, näiteks nime ja asukoha kohta teabe hankimiseks soovib mängija vestelda võimalikult paljude NPC-dega mis tahes otsingupiirkonnas. Nad mitte ainult ei anna mängijale teavet piirkondliku (te) artefakti (de) kohta, vaid näitavad ka kaardil mängijate huvipunkte. Põhimõtteliselt muudab see reisimise lihtsamaks tasuta teave. Mängijad saavad artefaktide kohta teavet ka mälestisi külastades või kaardil hajutatuna, kuid NPC-dega rääkimine on tavaliselt kiirem viis.






Kui mängija saab mõned näpunäited selle kohta, kus artefakt asub, on nende vihjete järgimine lihtne. Kui mängijal on õnne, viiakse ta artefakti poole, mis nõuab vaid reisimist ja uurimist minimaalsete vaenulike kohtumistega. Kuid sagedamini on võitlus vältimatu.



Mis tähendab ohutust, mängija peaks ründama kõiki valgeid või rohelisi mobse, keda nad reisil nähes näevad. Neil vaenlastel on tavaliselt kerge võitlusraskused ja neil on siiski võimalus loobuda mängija jaoks kasulikust varustusest, mida raskemate vaenlaste vastu kasutada. Kui mängija peaks kohtuma ülemusega või sisenema raskesse vangikongi, võiks ta sama hästi selleks ette valmistuda. Selleks soovivad mängijad koguda ka kõiki ravivaid ja eliksiiri esemeid, mida nad näevad. See hõlmab südamelilli, seeni, draakonijuuri jne. Koguge lihtsalt kõik ja kõik, mis suurendab mängija tegelaskuju ellujäämise võimalust.

Samuti võivad mängijad soovida leida aega, et avastada piirkonna elupühamuid, mis on mugavaks taastepunktiks, kui mängija oma seiklusse sureb.

Kuid see on põhimõtteliselt kõik. Koguge artefakti kohta teavet, proovige end ette valmistada vaenulikeks kohtumisteks, järgige vihjeid ja loodetavasti koguge artefakt. Kui selle konkreetse artefakti omandamine on liiga keeruline, on mängijal alati võimalus leida teine, otsides uurimistööd ja naasta hiljem algse artefakti juurde (eeldades muidugi, et piirkonnas on rohkem kui üks artefakt).

mitmes filmis on kevin hart osalenud

Kuubiku maailm on Steamis saadaval varase juurdepääsu mänguna