Kui kaua Tsushima kummitus lüüa võtab

Millist Filmi Näha?
 

Tsushima kummituse lõpuleviimiseks kuluv aeg sõltub suuresti sellest, kuidas üksik mängija mängimise valib, kuid see nõuab teatavat pühendumist.





kuidas vaadata mäekuningat

Sucker Punch Productioni uusim tiitel Tsushima kummitus uhke nii avara maailma kui ka tegevusterohke looga, mis pakub nii pikka kui ka tasuvat mängukogemust. Tsushima viimase järelejäänud samurai Jin Sakai kingadesse astudes on mängijate käsutuses terve saar, mida uurida ja nautida.






Nagu paljud seda laadi avatud maailma mängud, näiteks Assassin’s Creed või Horisont Null Koit , see, kui kaua mäng kulub, sõltub suuresti sellest, kuidas mängija valib mängu mängida. Sellise avarduva avatud maailmaga on palju teha ja vaadata. Mängijad saavad täita mitmesuguseid külalisülesandeid või otsida kollektsiooni varjatud nurkadest. Või saavad mängijad valida, kas jääda peamiselt loo juurde.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

SEOTUD: Kui raske on Tsushima kummitus (ja millised on raskusseaded)

kas lõug ho kelly lahkub Hawaiilt viis o

Täiendamaks ainult põhilugu Tsushima kummitus , peaksid mängijad eeldama, et see võtab umbes 15–20 tundi. Kuid kui mängijad võtavad aega maalilise maailma avastamiseks või tahavad otsida 100% -lise lõpuleviimise, siis eeldage, et mänguaeg suureneb enam kui kahekordseks, kuna kogu selle nägemine võtab aega 40–50 tundi Tsushima kummitus avatud maailm.






Tsushima kummituse pikkus sõltub sellest, kuidas seda mängitakse

Raskuste seadmine mõjutab mängu pikkust. Mida lihtsam on seade, seda kiiremini Tsushima kummitus mängijad saavad vaenlastest mööda ja saavad põhiloo lõpule viia. Suuremate raskustega seadetes peaksid mängijad ootama kogu mängu lõpetamiseks rohkem aega. Tsushima kummitus on kolme raskusseadega - lihtne, tavaline ja raske. Ehkki kirjeldatakse, et lihtne on ainult väike väljakutse, on mängijatele, kes soovivad, normaalset hästi ümmargune mängukogemus. On ütlematagi selge, et raske on kõige raskem tase ja seda soovitatakse ainult mängijatele, kes on eelnevalt õppinud põnevus- ja seiklusvideomängu kunsti.



Tsushima kummitus on suurim Sucker Punch Productions tänaseks välja töötatud mäng, mis räägib sellest, kui lai on mängu avatud maailm. Nate Fox, filmi loovjuht Tsushima kummitus, varem öeldud Voxel et see oli raske konkreetselt vastata, kui kaua mängu lõpuni kulumine selle avatud maailmakeskkonna tõttu võtab. Ta tunnistas, et mõned testijad mängisid seda üle kuue tunni päevas ainult selleks, et põhilugu lõpule viia, sest neid häiris vaba rändluskeskkonna uurimine. Kuid Fox julgustas mängijaid väga võtma aega Tsushima kauni saare avastamiseks, isegi kui see tähendab, et nad ei lõpeta kohe põhilugu.






Mängijad peaksid mängides oma aega võtma Tsushima kummitus , võttes arvesse kõiki põhilisi lugusid ja avatud maailma keskkondi, mida nad võivad pakkuda, ja peaksid seda tehes eeldama, et nad on hea aja jooksul oma konsoolidele liimitud.



Allikas: Voxel

kosmoses ei kuule keegi sind karjuvat