Kuidas Forzaga konkureerida saab

Millist Filmi Näha?
 

Kui nii Forza kui ka Need For Speed ​​võitlevad üksteise vastu, et tööstuses silma paista, siis kes valitseb kui parim võidusõidumängusari?





Kuigi Kiiruse vajadus Frantsiis on populaarsuse poolest aastate jooksul langenud, EA töötab seeria taaselustamiseks hiljuti uue osamakse väljakuulutamisega. The Kiiruse vajadus mängud võeti esmakordselt kasutusele 1994. aastal kui Road & Track Presents: vajadus kiiruse järele, ja frantsiis pidas end parimaks võidusõidumänguks kuni uue tiitlini, Fo rza Motorsport loodi 2005. aastal Turn 10 Studios poolt.






Kiiruse vajadus tutvustas mängijatele võistlusžanris ainulaadset stiili, mille peamine eeldus oli alati võidusõit teistega autode avamiseks ja konkreetsed osad autode kohandamiseks. Seeria on pärast selle esmakordset väljaandmist 1990. aastate alguses sünnitanud tohutult 24 mängu ja on kogunud muljetavaldavaid järgijaid. Mängudes osalesid algul kallid sportautod punkt-punkti rajal, kuid millal Vajadus Kiirus: maa all vabastati, pööras see frantsiisi põrandaaluse impordiauto stseeni, mis on frantsiisis tänapäevalgi levinud. Kuigi erinevad arendajad on võtnud paljude mängude loomise rolli Kiiruse vajadus frantsiis, teatas EA 2020. aasta veebruaris, et Criterion on edasiliikuva sarja ainus arendaja. Viimasel ajal aga ühed uuemad Kiiruse vajadus mängud on langenud, andes fännidele vähe lootust võidusõidusarja tulevikule.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: uus vajadus kiirusmängu väljakuulutamiseks kui viimane NFSi kuumavärskendus lisab ristmängu

Uue võidusõidumänguga turul Kiiruse vajadus vaatas mingit ägedat konkurentsi. The Võimsus frantsiisil on ka muljetavaldav nimekiri võistlustest, kus on veidi üle kümne mängu ja üks spin-off. Forza oma järelmaks sisaldab sadu autosid ja palju reaalmaailma rahvusvahelisi (ja mõned väljamõeldud) radasid, kus mängijad saavad võistelda. Mõlemal frantsiisil on oma selge sarnasus ja erinevus, kusjuures üks silmapaistvamaid erinevusi on see, kuidas iga arendaja on oma mängude uuemate kirjetega hakkama saanud. Kiiruse vajadus on oma hiljutistel väljaannetel kogunud mõningast tagasilööki koos Metakriitik kutsub Kiiruse vajadus taaskäivitage 2015. aastal üks 2010. aasta halvemaid mängude taaskäivitusi. Viimane sissekanne, Vajadus kiiruse soojuse järele aastal valitseti üldiselt lihtsalt keskpärasena, kuid ilmselgelt ei olnud see kindel mäng, mis võiks frantsiisipärandiga seista.






Võimsus on aga olnud mainekas, et sai suurepäraseid järgesid Forza Horizon 4 saada kiitust kui üks ' parimad avatud maailma võidusõidumängud paljude aastate jooksul. 'Kuigi see on endiselt üks EA kõige kasumlikumaid frantsiise, Kiiruse vajadus aastate jooksul on ilmne kvaliteedi langus. See pole esimene seeria, millega EA on sellist langust näinud ja fännid on väitnud, et teistele populaarsetele EA mängud meeldivad Mass Eff jne on ettevõtte all kannatanud ka. Mõne uuemaga Kiiruse vajadus tiitlid, mis vajavad mängusiseste probleemide lahendamiseks korduvaid värskendusi, peab EA oma tavapärasest valemist hargnema, et võita tagasi mängijad, kes on kolinud Võimsus .



Nõid selge lootus valitseda Kiiruse vajadus frantsiis, tähendab EA hiljutine teade uue kande kohta loodetavasti seda, et nad on fänni kriitika südamesse võtnud ja loovad uue NFS pealkiri, mis võib eelkäijatele vastu seista. Uusim värskendus versioonile Need For Speed ​​Heat on fikseerinud probleeme, mis mängu mõnda aega kimbutasid, samuti lisanud ristmängu funktsioone ning mängijatel on nüüd mängu sees sujuvam kogemus kui kunagi varem. Isegi pärandiga Kiiruse vajadus , Võimsus näib olevat tänu järjekindlale kvaliteetsele võidusõidule esikohale sõitnud ja EA peab sarja fännide tagasivõitmiseks tõepoolest järgmise sisseastumisega seda suurendama, muidu võivad nad boksipeatuses maha jääda.