Juhend, mis selgitab, kuidas avada ja avada uksi fasmofoobias. Üldiselt on mängijatel vaja vaid võti leida. Kuid kummitused võivad ka uksi lukustada.
Fasmofoobia mängijad võtavad kummitavasse asukohta sisenedes paranormaalsete uurijate rolli. Nende eesmärk on tuvastada asukohas elavate kummituste tüüp ja täita mitmesuguseid muid kõrvaleesmärke.
Kuid üks väike takistus, mida mängijad võivad asukoha uurimisel kogeda, on lukustatud uksed. Need uksed võivad viia maja, keldrisse või lihtsalt juhuslikult lukustatud ruumi. Kuid need lukustatud uksed on olemas ja need toimivad iga wannabe kummitusjahi sisenemise takistusena. Eriti pettumust valmistavad nad siis, kui blokeerivad mängijal juurdepääsu peamisele toiteallikale. Õnneks kipub nende avamine olema üsna lihtne.
Kuidas avada lukustatud uksi fasmofoobias
Esimene lukustatud uks, mille mängija tõenäoliselt leiab, on välisuks, mis viib otse hoonesse. Mõelge selle ukse avamisest kui miniõpetusest, kuidas avada kõik muud mängu suletud uksed. Kuid selle ukse avamine on sama lihtne kui kaubikult võtme haaramine ja selle kasutamine hoonesse sisenemiseks. Kui mängijatel on raskusi selle algaja võtme leidmisega, peaksid nad vaatama kaubiku arvutimonitorilt.
Mängijad peaksid kiiresti märkama, et need klahvid ei võta varude pesa, nii et nad ei pea muretsema esemete viskamise või hülgamise pärast, kui nad kokku puutuvad. Samuti tuleb märkida, et peale sissepääsuukse ja aeg-ajalt paikneva keldri pole mängus alustuseks tegelikult nii palju lukustatud uksi.
Siiski, kui mängija vajab võtit, on vaja vaid mõnda aega kaarti uurida. Peale kaubikus oleva võtme kipuvad kaardil hajutatud võtmed olema. Peaaegu nagu oleksid need juhuslikult paigutatud. Need pole eriti peidetud ega midagi, kuid neid leidub sageli lettidel, laudadel ja muudel tasastel pindadel. Kuid pole ka ennekuulmatu, et võtmeid leidub ka kaussides või lauaroogades.
Kuid vaatamata nende suhteliselt avatud asendile muudab piirkonna pimedus neid klahve pisut raskesti märgatavaks, kui mängijal pole käepärast mingit valgusallikat. Võtme leidmisel on kõige olulisem püsivus. Mida rohkem mängija uurib ja ringi vaatab, seda tõenäolisemalt leiavad nad võtme. Nii et kontrollige kõiki ühiseid alasid, kummitusruum , köök, vannituba ja kõik muu, mida hoone pakub. Kui võti on leitud, tuleb mängijal vaid uuesti lukustatud uksega suhelda. Siis toimib see täpselt nagu iga teine uks.
Kuid on oluline märkida, et füüsilised lukud pole ainus põhjus, miks uks võib jääda suletuks. Samuti võib kummitus uksi sulgeda ja lukustada, sõltuvalt meeleolust, mistõttu on mängijal lukustatud uksega kohtudes oluline arvestada üleloomulike nähtustega. See kehtib eriti nende uste kohta, millega mängija on juba suhelnud. Eriti välisuks paistab silma selle poolest, et kummitused lukustavad selle alati jahipidamise faasi sisenemisel.
Fasmofoobia on saadaval arvutites