Kuidas võita kosmosevõitlusi kellegi taevas (näpunäited ja nipid)

Millist Filmi Näha?
 

No Man's Sky lubab mängijatel universumit uurides teha igasuguseid asju. See juhend näitab mängijatele, kuidas laevaga võidelda.





Mängides on meeletult palju asju teha Ei kellegi taevas . Mängijad saavad uurida kaugeid galaktikaid, kataloogida kogu erinevate planeetide taimestikku ja loomastikku ning astuda isegi surmavate kosmosepiraatide vastu. Mängu üks lõbusamaid külgi on laevavõitlus, kuid mängijad, kes ei tea, mida nad teevad, võivad end asjatult surra.






Seotud: Xbox Game Pass lisab juunis kellegi taeva ja see on suurepärane aeg



Mängijad saavad hakata võitlema mis tahes laeva vastu, mille nad oma reisilt leiavad. Need laevad ulatuvad väikelaevadest fregattideni ja isegi massiliste kaubavedajateni. Mängijad peavad oma võtetega olema kiired ja täpsed, kui nad tahavad vaenlasi maha tuua ja elusana välja teha. See juhend näitab mängijatele, kuidas laevalahinguid võita.

Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Ei kellegi taevas: põgenemine on mõnikord targem

Mängijate jaoks on ülimalt oluline, et nad ei pääseks üle pea, eriti mängu alguses. Kui mängija laeval pole palju lahinguvärskendusi, võib olla parim vältida lahinguid nii tihti kui võimalik. Mängija saab seda teha mitmel erineval viisil:






Läbirääkimised- Enamasti, kui kosmosepiraadid hakkavad mängijaid ründama, tervitavad piraadid neid laeva intercom-süsteemi kaudu. Mängijad saavad piraatidele altkäemaksu jätta, kui nad rahule jätavad, või (kui mängijal on kaitsevõime), võivad nad helistada varukoopiatesse, et nende eest piraatidega tegeleda.



Põgenemine- Kui mängijal pole piraatide altkäemaksuks piisavalt raha, saab ta pöörata teises suunas ja kasutada oma võimendeid, kuni nad on pulsimootori kasutamiseks piisavalt kaugel. Nii peaks nende vahele jääma piisavalt kaugust, et nad ei leia mängijat enam üles.






Maandumine: Kui läheduses on planeet või kosmosejaamad, peaksid mängijad proovima maanduda. Kui mängija siseneb planeedi atmosfääri või maandub oma laevaga kosmosejaama, jätavad piraadid nad rahule.



Ei kellegi taevas: tunne oma vaenlast

Mängijad peaksid teadma, millega nad tegelevad, kui nad otsustavad oma vaenlase lahingusse kaasata. Piraatidega võitlemisel määratakse neile ohutase, mis määrab, kui raske on neid võitluses alistada. Mängijad peaksid otsustama, kas nende laev on piisavalt tugev, et võtta mereröövlid vastu kõrgemal ohutasemel.

Konflikti tase 1- Kui mängijad puutuvad sellisel ohutasemel kokku vaenlaste rühmaga, peaksid nad olema korras seni, kuni nad teavad, kuidas võidelda. Mängijad peaksid lihtsalt veenduma, et nad ei satuks teiste laevade sekka.

Konflikti tase 2 Sellele vaenlaste rühmale on palju raskem vastu astuda, nii et mängijad soovivad enne nendega silmitsi seismist kogenum kapten olla. Samuti on hea mõte kas osta uus laev või investeerida mõnesse versiooniuuendusse, enne kui proovite vaenlastega 2. tasemel võidelda.

Konflikti tase 3 Need vaenlased on parimatest parimad ja uskumatult ohtlikud. Mängijad, kes pole selleks võitluseks valmis, surevad. 100% on vaja võimsamat laeva ja võimalikult palju täiendusi.

Kellegi taevas: laevade hädavajalik lahing liigub

Teiste laevadega võitlemisel peaksid mängijad meeles pidama mitmeid asju, et aidata teisi laevu võimalikult kiiresti maha võtta. Ei piisa ainult näitamisest ja tulistamisest. Mängijad, kes ei liigu ringi ja teavad, kuidas rünnakuid vältida, leiavad end palju kahjustavat.

Eesmärk ringile Laevu alla ajades ja neid rünnates märkavad mängijad, et laeva liikumissuuna ette ilmub väike ring. Mängijad peaksid rünnakute alustamisel sihtima seda ringi, mitte vaenlase laeva enda vastu. See tagab, et mängija juhib laske piisavalt, et vaenlast eemalt tabada.

Juhtklapp Laevaga tegeledes laevad laevad pidevalt mängijast kaugemale, et nende suunas rünnakuid alustada. Võib olla keeruline jälgida, kuhu teised laevad suunduvad, või hoida neid täiskiirusel silmapiiril. Parim viis selle probleemi lahendamiseks on vaenlase möödasõitmisel murde löömine, et pööramine oleks lihtsam. See muudab jälgimise ja pildistamise selja pööramise ajal palju lihtsamaks.

Kasuta muid relvi- Kuigi tavalised footonkahurid on usaldusväärne kahjustuste allikas, peaksid mängijad meeles pidama, et kasutavad kõiki varustatud lisarelvi. Näiteks võib raketiheitja esmakordsel käivitamisel vaenlasi märkimisväärselt kahjustada. Seda rünnakut tuleks kasutada alati, kui on tagatud võimalus vaenlast tabada.

No Man's Sky: Laevade täiustamine

Laeva lahinguvõimekuse parandamiseks on kaks erinevat viisi. Mängijad võivad kas veeta aega oma praeguse laeva tehnoloogia täiendamiseks või müüa see maha, et osta täiesti uus. Mõlemal meetodil on oma kindel hulk plusse ja miinuseid, nii et mängijad peaksid enne kummagi proovimist teadma, millesse nad on sattunud.

Laeva uuendamine võtab selle tegemiseks rohkem aega, kuid mängijad ei pea selle saavutuse saavutamiseks kulutama nii palju raskelt teenitud raha. Niikaua kui mängija on oma laevatehnoloogia täiustamiseks kavandeid kogunud, on vaja lihtsalt universumis ringi liikuda ja vajalikke komponente koguda. Suurim miinus on aga see, et laeva saab uuendada ainult nii palju. C-klassi laeva ei saa kuidagi uuendada.

Mängijad, kes tahavad võitluses tõeliselt silma paista, peavad lõpuks raha välja tooma. Ostes kõrgema klassi laeva, saavad mängijad juurdepääsu laevadele, millel on rohkem tervist, kahjustusi ja rohkem teenindusaegu. See võimaldab mängijatel maksimeerida oma võitlusvõimeid nii palju kui võimalik. Kahjuks võib see mängijatele maksma minna miljoneid dollareid, nii et nad peaksid hakkama oma raha kokku hoidma.

No Man's Sky: võitlus fregattide ja kaubavedajatega

Üks parimaid põhjusi väga tugeva laeva sissesaamiseks Ei kellegi taevas on see, et lõpuks võivad mängijad proovida ise piraadiks olemist. Galaktikat läbivate väikeste süütute laevade ründamine on piisavalt lihtne, kuid parim viis lõbutseda on fregattide ja kaubavedajate mahakandmine. Seda ei ole lihtne teha, kuid see on preemiate jaoks seda väärt.

Nende suuremate laevade vastu võitlemiseks tahavad mängijad tagada, et nende laev oleks võimalikult tugev. Nad ei suuda neid laevu täielikult alla tuua, kuid igal fregattil on välisküljel mitu lastiruumi, mida mängijad ressursside saamiseks võivad kahjustada. See on suurepärane võimalus hankida haruldasi ressursse, mida saab kasutada meisterdamiseks või teistele müümiseks.

Kui mängijad ründavad neid laevu, peavad nad korraga tegelema mitme erineva asjaga. Kõik piirkonna lahinguvõimega kaubavedajad ja fregattid hakkavad mängijat kohe ründama. Lisaks ründavad mängijat ka kõik lähedal asuva rünnatud laeva suhtes sõbralikud laevad. Lisaks saab mängija pearaha ja teda ründavad Sentinels.

Mängijatel on põhimõtteliselt võimatu kõiki neid asju korraga hävitada, nii et nendest võitlustest pääsemiseks peavad nad olema kiired ja vastupidavad. Nad peaksid kiiresti sisse minema ja kogu kaubaruumi hävitama. Kui need on hävitatud ja lasti tõstetud, peaksid mängijad süsteemist võimalikult kiiresti põgenema ja mujale minema. Viimane asi, mida mängija soovib, on valvurite sülem.

Ei kellegi taevas saab mängida arvutis, Xbox One'is ja PlayStation 4-s.