Kas World of Warcraft on 2021. aastal mängimist väärt? Blizzardi kauaaegne MMORPG võib olla vana, kuid see on viimastel aastatel teinud tõsiselt suuri muudatusi.
On World of Warcraft tasub mängida 2021. aastal? Blizzardi kauaaegne MMORPG on vanuses kindlasti sinna tõusnud, kuid arendaja pidev pühendumus muudatuste tegemisele mängu üldise kogemuse parandamiseks on selle 2021. aastal kadestamisväärsesse kohta teinud. Tegelikult ei pruugi MMORPG kunagi parem olnud - ja, arvestades konteksti viimast aastat, on see kindlasti võimalik Varjud on vähemalt mängu kõige paremini näidatud tänapäeva ajastul.
Vastamine, kas või mitte World of Warcraft on mängimist väärt võib olla keeruline, sest vastus varieerub nii dramaatiliselt, lähtudes mängijate soovist. Seda öeldes ei pruugi need, kes otsivad mängimiseks hüperspetsiifilisi nišieeliseid, alati leida seda, mida nad otsivad, isegi kui mängu üldine konsensus on positiivne. Meeldivaid inimesi oli palju Draenori sõjapealikud lõppude lõpuks, hoolimata selle laienemise vähem kui tähe mainest mängu suuremas kogukonnas. Eirates fakti, et paratamatult puudub ühtne arvamus, on küsimus siiski World of Warcraft tasub mängida 2021. aastal? ' saab jagada kaheks eraldi vastuseks: üks, milles kirjeldatakse üksikasjalikult, kas uutele mängijatele see meeldib, ja teine, kus arutatakse veteranide Varjud mõne aja pärast mängust eemal.
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Õnneks on mõlemale küsimusele vastus kindel jah, kuigi erinevatel põhjustel. World of Warcraft: Varjud arvustused on positiivsed, mängijate seotus tugev ja Azerothi maailm õitseb. Siit miks WoW on väärt mängimist 2021. aastal, olenemata mängija varasemast seotusest MMORPG-ga.
Shadowlandsi uue mängija kogemus seab MMO-de jaoks kõrge lati
Uute mängijate jaoks on WoW tasub mängida 2021. aastal? ' taandub sellele, kui raske on sisse saada World of Warcraft aastal 2021? ' Vastus sellele küsimusele on juba mõnda aega olnud 'mitte eriti', kuna Blizzard töötas järjekindlalt selle nimel, et muuta oma MMORPG uuematele mängijatele paremini kättesaadavaks. Kuid sellega kaasnenud massilised kapitaalremondid Varjud aastal on uue mängijakogemuse jaoks seadnud kõrge lati WoW , ja 2021. aasta on vaieldamatult parim aeg uute mängijate alustamiseks Azerothis alates mängu algusaegadest.
The Varjud vabastamine tõi kaasa täiesti uuendatud nivelleerimissüsteemi, mis teeb World of Warcraft progresseerumine tundub sujuvam ja sisukam. Blizzard vähendas pumbatud taseme piiri mõistlikumale 60-le, koondades hajutatud võimed, anded ja täiendused mängutegelase jaoks palju rangemaks edasiliikumise rajaks. Tulemuseks on iga taseme teenitud tunne, et see on tähenduslik lisa suuremale kogemusele, ning mängu sissejuhatavad tasemed on ühtlustanud ka MMORPG-mehaanika tutvustamist, muutes kunagise hirmutava kogemuse palju paremini seeditavaks ettevõtmiseks.
Lõpuks - ja võib-olla kõige tähtsam - Varjud ühtlustamine fikseeris ka mängu loo. World of Warcraft progresseerumine enne Varjud ei olnud tingimata segadus, kuid aastaid kestnud laienduste tulemus, mis olid üksteise otsa virnastatud koos näpunäidetega, mis ainult otseselt pidasid kumbagi viimast, oli ebaühtlane narratiiv. Mängijad edenesid jahedates keskkondades liiga kiiresti, lahkudes sageli lugudest keskel, sest nad olid seikluse tasemele viinud. Osa põhjusest World of Warcraft on aastate jooksul olnud nii edukas, kuidas ta abiellub oma loo probleemidega mängijate edenemisest lõpumängu ning emotsionaalset investeeringut sellistesse tegelastesse nagu Thrall ja Jaina on raske ehitada, kui nad mängija isiklikust karakterist sisse ja välja hüppavad kaar näiliselt juhuslikel aegadel.
Õnneks Varjud tutvustas palju rangemat jutustamisprotsessi süsteemi, mis näeb uuemaid mängijaid läbi uue sisu jaoks kõige olulisema loo sisu WoW laienemine enne sellega tegelemist. Kui uued mängijad otsustavad tegelase pärast uuesti ümber rullida, saavad nad valida tsooni, et keskenduda tasandamisele, lastes neil jääda ühe jutukaare juurde ja vaadata, mida see pakub, tundmata, et nende edasiliikumise tee on ebaoptimaalne või otsene olematu. See on tervitatav muudatus, mis pani isegi veteranid oma lemmiklaiendusi uute tegelastega uuesti vaatama, et lihtsalt ikoonilisi jutuhooge uuesti läbi elada.
WoW Shadowlandsi lõppmäng on tõeliselt lõbus
Enamasti on Blizzardil World of Warcraft kuni teaduseni. Karakterikaared, klassirollid, üksikisikud ja palju muud on aastate jooksul hoolikalt lihvitud ja rakendatakse nüüd enamasti väikeste luksumistega. Kui on midagi, mis on tundunud praktiliselt lahendamatu World of Warcraft pikk ajalugu , aga see on, kuidas teha WoW lõppmängu lõbus kogu laienduse jaoks - kui see on isegi võimalik. Veteranmängijate jaoks on WoW tasub mängida 2021. aastal? ' on peaaegu kindlasti küsimus, millele saab vastata ainult selle praeguse lõppmängu kujunduse hindamine.
Kuidas Varjud endgame tundub, et see sõltub ilmselt palju mängija vastuvõtust Great Vault mehaanikule, kuid sellel on mõned tugevad omadused. The Great Vault pakub sisuliselt lõppmängude mängijatele jaoturi, mis aitab neil välja selgitada, millist sisu nad 'mõeldud' on antud nädalal tegema, andes mängijatele rüüstamise vastavalt eelmisel nädalal tehtud sisule. Suur võlv annab mängijatele ka valikuid - mida rohkem sisu nad antud nädalal täidavad, seda rohkem on neil süsteemist omandatud rüüstega seotud võimalusi, eemaldades osa pettumusest, mida preemiavarustus ei sobi mängija vajadused.
Suur Vault jälgib abivalmilt ka tegelase sel nädalal saavutatut, vähendades veelgi pettumust ühe Wow lõppmängu rüüstamise tsüklid. Suure varahoidla pärast on mõningaid muresid - kas see on piisav tasu näiteks kõige rohkem vajunute jaoks -, kuid üldiselt on süsteem Blizzardi uus idee, mis aitas Varjud lõppmäng kättesaadavam, ilma et see tunneks end ka lihtsustatud või argine.
Seal on ka Torghast, the World of Warcraft vastus rougelike vangikongi uurimisele. Torghast segab endmängu progresseerumise viisi, randomiseerides mitte ainult rüüstamise tilka, pakkudes samal ajal ka Torghasti spetsiifilisi tegelaskujusid, mis kasvavad võimsamaks, mida sügavamale mängija jookseb. Torghast pole olnud kõigile mõeldud ja see võib ikkagi olla mängu häiriv element alati, kui jookseb viltu, kuid see on veel üks täiendus mängule WoW lõppmäng, mis on täiustanud ja mitmekesistanud selle kogemust. Sel põhjusel - ja paljudel teistel, vähem lõppmänguspetsiifilistel - World of Warcraft on endiselt väga väärt mängimist 2021. aastal ja see võib olla hiljutise mälu üks parimatest osariikidest.