Kuidas Star Warsi Canon KOTOR 2 hävitas

Millist Filmi Näha?
 

Tähesõdade mängudest on raske leida paremaid kirjutamisnäiteid kui KOTOR 2. Kuid hiljutised Star Warsi omadused on selle pärandi tühistanud.





  määrdunud 2's title logo over the mask of Darth Nihilus.

Vaatamata sellele, et ta vabastati 18 aastat tagasi, Vana vabariigi rüütlid II: Sith Lords on endiselt üks parimaid lugude jutustamise näiteid Tähtede sõda frantsiis. Oma keeruliste tegelaste, süžee ja ideedega Jõu kohta, määrdunud 2 on endiselt fännide kindel lemmik. Kahjuks on uuemad täiendused Tähtede sõda universum on selle pärandi hävitanud määrdunud 2 ja selle eelkäija, Vana vabariigi rüütlid , ehitatud.






Asub peaaegu 4000 aastat enne peamist Tähtede sõda saaga, määrdunud 2 räägib pagulast, endisest jedi rüütlist, kui nad koguvad liitlasi ja jõudu, et võidelda kahe kõige suurema vastu. võimsad Sith Lordid sisse Tähtede sõda . See on uskumatult keeruka süžee tohutu lihtsustus, mis süveneb sellesse, mida tegelikult tähendab olla hea või kuri, ja pagulase rolli universumis. Mängija tehtud valikud määravad kindlaks loo punktid, tegelase välimuse ja muudavad isegi terveid planeete. Lõpuks, nagu kõik head RPG-d, määrdunud 2 sisaldas nendel valikutel põhinevat mitut lõppu, et panna mängijad end tõeliselt maailma tundma.



Seotud: Star Wars vajab uut RPG-d, mitte KOTOR-i uusversiooni

määrdunud 2 dekanoniseeriti ametlikult 2014. aastal, kui Disney nimetas kogu Extended Universe'i sisu ümber Legendideks. Kuid hiljutised uued täiendused Tähtede sõda galaxy on läinud kaugemale, et tühistada väljakujunenud üksikasjad ja armastatud mängu pärand. Kuigi muudatused pärimuses on märkimisväärsed, pole need ületamatud, kui Lucasfilm seda kunagi tahtis tuua määrdunud mängud kaanonisse . Tegelikult viitavad uuema sisu suundumused praeguses suuremale probleemile Tähtede sõda kaanon.






kus on colin kate pluss kaheksa

Lore muutused Star Wars Canoni ja KOTOR 2 vahel

  Mängitav pidu, mis seisab Ebon Hawki ees filmis Star Wars: Knights of the Old Republic 2.

Pärimusprobleemi korraks käsitlemine toob esile mõned olulised muudatused määrdunud 2 ja uus Tähtede sõda kaanon. Nagu määrdunud 2 on nüüd osa Legendsi järjepidevusest, mõned üksikasjad on mõlema sees kindlaks tehtud Vana vabariigi rüütlid mängud on muudetud või välja jäetud. Mõned neist on üsna olulised ja tähendavad kohanemist määrdunud kaanonisse sisenemine oleks seda keerulisem.



George Lucas ise käsitles jõukummituste olemasolu, jõukasutaja vaimu avaldumist pärast surma, jedidele mõeldud jõuvaimudeks, mis on nüüdseks kanooniks. Nüüd on see võimatu a tumeda poole jõukasutaja, näiteks sith , et saada Jõuvaimuks, kuna protsess on otseselt seotud isetuse ja ohverdusega. See on näidatud Kloonide sõjad kuues hooaja episood 'Ohverdus', kui Yoda seisab silmitsi Darth Bane'i Force'i kummitusega. Siiski väljendab Yoda, et ta teab, et see on vaid illusioon, kuna sithid ei saa olla Jõuvaimud. Sithid võivad siiski osa oma teadvusest objektidele jäljendada, nagu on näidatud 2017. Darth Vader koomiksisari Darth Mominiga, kes suhtleb Vadariga oma iidse maski kaudu.






Veel üks muudatus tuleneb valgusmõõgakristallidest, mida tuntakse ka kyberkristallidena, ja sellest, kuidas sithid saavad enda oma punaseks. sisse määrdunud 2 , kristallid olid erinevates värvides, mis siis määrasid kogu valgusmõõga värv terad. Uus kaanon seisneb aga selles, et kyberkristall peab olema rikutud – seda protsessi nimetatakse verejooksuks, et see punaseks muuta. Seda mainiti esmakordselt E. K. Johnstoni raamatus Ahsoka romaan enne selle näitamist 2017. aastal Darth Vader koomiksisari.



Seotud: Kõik 11 Star Warsi mängu, kus Darth Vader on mängitav tegelane

Üks olulisemaid muudatusi on tehtud hiljutise versiooniga Kõrge Vabariik romaanid ja 2014. a Kõige täpsem Jame Luceno romaan. Mõlemad Kõige täpsem ja Kõrge Vabariik väljaanded muutsid väljakujunenud pärimust hüperkosmose reisimise ja välispiiri kohta. määrdunud 2 näeb, kuidas mängija kasutab hüperkosmose radasid, et hõlpsalt ümber välispiiri maailma reisida. Kuid äsja kehtestatud kaanoniga oleks see võimatu.

Aastal Kõrge Vabariik romaane, uurivad Jedid ja mainige konkreetselt, et hüperkosmose majakad olid endiselt kasutusel ja et reisimine ümber välisääre oli ohtlik, kuna see oli kaardistamata. Siiski suur osa määrdunud ja määrdunud 2 toimub Välisääre maailmadel tuhandeid aastaid enne Kõrge Vabariik väidavad, et nad kaardistasid endiselt territooriume. Need tehnoloogilised ja territoriaalsed muudatused on suured ümberarvestused aktsepteeritud kaanonile ja muudavad palju Vana vabariik ajaskaala ja sisu.

Tähesõdade legendid võivad Canoniga koos eksisteerida

  Kolm jedit Dantooine’i võsastunud varemetes's Jedi Enclave in KOTOR 2.

Nagu määrdunud 2 toimub peaaegu 4000 aastat enne mis tahes Tähtede sõda filmid ja isegi Kõrge Vabariik , võib mõningaid muudatusi seletada selle tohutu lõhe tõttu Tähtede sõda kaanoni ajaskaala . 4000 aastat on uskumatult pikk aeg, Maa ekvivalent on pronksiaeg ja Stonehenge'i ehitamine. Kas tehnoloogia, tähekaardid ja teadmised Jõu kohta võivad selle ajaga unustada? Absoluutselt.

Paljusid on tõesti ärritanud see, et armastatud tiitleid ei peeta enam kaanoniteks, hoolimata sellest, et pärimuskonflikt on vähe või üldse mitte. määrdunud ja määrdunud 2 aitas pärimusele uskumatult palju kaasa Tähtede sõda , millest suurt osa tuleks siiski pidada kaanoniks. Tähesõda: Vana vabariik hoiab endiselt määrdunud universum on elus, kuid MMO tõmbab fännidelt endiselt vastakaid tundeid, mistõttu on see vähem kui ideaalne anum selle kandmiseks. määrdunud tõrvik edasi.

Seotud: Tähesõjad: Vana Vabariik tähistab 10. aastapäeva uhke treileriga

Troonide mängu 4. hooaeg uus näitleja

Keel aga loeb ja sõna Legendid on Disney ja Lucasfilmi poolt kaval valik. Kasutades terminit Tähtede sõda Legendid jaoks määrdunud mängud jätab sisu tõlgendamise fännide hooleks. Kas sündmused juhtusid päriselt või on need lihtsalt lugu? Mõlemaga määrdunud mängud, mis toimuvad nii kaugel peamisest Tähtede sõda sisu, isegi legendideks nimetamine võimaldab neil siiski teatud mõttes olla kaanon.

Uuematel Tähesõdadel on KOTOR 2 osas sügavamaid probleeme

  Kreia juhib KOTOR 2-s koos jõuga kolme ujuvat valgusmõõka.

Tõeline probleem sellega Tähtede sõda ja selle suhe määrdunud 2 peitub rohkem jutuvestmises kui detailides. Tähtede sõda kaanon õõnestab tegelikult loodud Jõudu ümbritseva filosoofia keerukust ja dekonstrueerimist määrdunud 2 välja paistma. määrdunud 2 ei kartnud rääkida keerulisi lugusid, samas kui uuemad täiendused Tähtede sõda Force'i kasutajad tunnevad end tohutu sammuna tagasi.

määrdunud 2 oli mäng, mis dekonstrueeris põhjalikult paljud tuumad Tähtede sõda ideid viisil, mida pole sellest ajast peale sobitatud. määrdunud 2 kasutatud tegelasi nagu Kreia et lahutada Jõu heleda ja tumeda poole kontseptsioonid ning näidata mängijatele teistmoodi nii Jedit kui ka Sithi vaadata. See sundis mängijat esitama sügavaid küsimusi selle kohta, mida tähendab olla kangelane. määrdunud 2 uuris tõeliselt, miks jedid on olulised ja kuidas nad olid midagi enamat kui lihtsalt 'head poisid', vaid olid kahtlemata vabariigi süda, ilma milleta vabariik langeks.

Seotud: Tarise saatus on endiselt KOTORi julmem trikk

määrdunud 2 süvenes sügavatesse filosoofilistesse ideedesse selle kohta, miks jedid olid olulised ja kuidas nad inimesi inspireerisid, mida praegu kaanonimaterjalides põhjalikult ei uurita. Star Wars: Viimased Jedid Jagas fännide arvamust oma suhtumisega Jedi tulevikku, Luke väljendas, et on aeg, et Jedi Ordu taas kord lõpetaks. See oli sarnane määrdunud 2 , mis võttis aega uurida ideed, kes jedid sisuliselt olid ja miks – või kui – nad olid asjakohased. See aga tühistati aastal täielikult Star Wars: Skywalkeri tõus , kus Force'i kasutajad taandati taas 'Jedid head, Sith bad'.

kuidas hankida ps1 mänge ps4-le

See lihtsustatud vaade õõnestab ja devalveerib kogu selliste meeskondade rasket tööd nagu määrdunud 2 's Obsidian Entertainment ja selliste mängude loodud pärimus. Ignoreerides määrdunud 2 ja taandades selle legendide hulka, selle asemel et kaasata seda tulevikku Tähtede sõda sisu ei saa kasu saada selle tegelaste ja loo sügavusest. See kahandab universumit korvamatult, kui sügavamaid küsimusi eiratakse, eelistades rohkem fänniteenuseid ja tegevussarju.

määrdunud 2 on parem kui enamik mäletab ja see oli suurepärane jutuvestmise tükk, mis võiks olla inspiratsiooniks nüansirikkamate narratiivide jaoks tulevikus Tähtede sõda sisu. Kaasaegne Tähtede sõda ei ole rikkunud määrdunud 2 detailide muutmise või pärimuse ümberkirjutamise tõttu. Vana vabariigi rüütlid 2 tunneb end hävitatuna, sest selle jälje on jäänud Tähtede sõda tundub, et see on nüüd täiesti mõttetu, kuna selle panust pärimusse filosoofia kaudu ignoreeritakse.

Järgmine: Star Warsi mängud on frantsiisi jaoks olulisemad kui filmid

Loe edasi