The Legend of Bum-Bo Review: hüpnotiseeriv puzzle-RPG

Millist Filmi Näha?
 

The Legend of Bum-Bo on sõltuvust tekitav plaatide sobitamise mõistatuste ja roguelike segu koos kompaktse DIY visuaalse kujundusega, mis teenib seda kontseptsiooni.





The Legend of Bum-Bo on sõltuvust tekitav plaatide sobitamise mõistatuste ja roguelike segu koos kompaktse DIY visuaalse kujundusega, mis teenib seda kontseptsiooni.

Kuulujutud pidasid paika: selliste imeliselt skatoloogiliste indihittide taga olnud kunstnik ja disainer Ed McMillen Super lihapoiss ja Iisaku sidumine , töötas kogu aeg mõistatusmängu kallal. Alates selle ilmetust alguspäeva veast piinatud teatrist kuni praeguse stabiilse versioonini, Legend Bum-Bo avaldus eelmisel nädalal Steami poes petlikult sügava match-4 plaatide mõistatusena kordamööda RPG-mähises. Kõigile mängijatele, kes on McMilleni rongist siiani kuidagi puudust tundnud, on tema uusim kummaline sissejuhatus ülimalt jumalikule (kuid alati läbimõeldud ja siiras) esteetikale, mille ta on enda jaoks teinud, kuid see on ikkagi kaasahaarav peakaabitsev ajahäda, mis palub mängitakse ja mängitakse uuesti. Siiski jääb küsimus: kuidas see mäng veel poole aasta pärast välja näeb?






Arve esitatakse otsese eellooga Isaac , Bum-Bo legend samamoodi algab animeeritud külmkapikunsti stiilis koomiksiga, mis mängib kõlavate muusikakastide ja tummalt kapriisse jutustajaga. Teile tutvustatakse pahurat, kuid rahulikku rändurit Bum-Bo, kelle Gollumi-laadne kinnisidee müntidega katkestatakse, kui varjud ne’er-do-wellid selle kohe varastavad. Neid kanalisatsiooni taga ajades võitleb Bum-Bo nende kalliskividega, püüdes üha sügavamale pappkarbilabürinti.



Seotud: tappa Spire'i ülevaade - üks parimatest tekiehituse mängudest

Kuigi seosed, mis mängul on loodud, on (praegusel hetkel) märkimisväärselt välja töötatud ja esoteerilised Isaac lore on üllatus, mida ei tohi rikkuda, osutub mängu ikonograafia McMilleni monoliitse roguelike meistriteose fännidele kohe tuttavaks. Identsed nipsasjad, tarokaardid ja palju muud Isaac totemid esinevad kõik koos mõne uue - täiesti ausalt öeldes on üllatav, et neid pole nii palju uus esemed ja tööriistad, isegi kui neid rakendatakse Bum-Bo on iseenesestmõistetavalt funktsionaalselt erinevad.






Kõige ilmsem kõrvalekalle on siin papist fantaasiakujunduse esteetika, visuaalne esitlus, mis on võrdsetes osades meeldiv ja häiriv. Põhimõtteliselt näeb Bum-Bo maailm välja nii, nagu oleks see värvitud ja / või kiiruga liimitud toorelt kääritud pappidele, alates mänguvälja plaatidest kuni tasase geomeetria, menüü ja tegelasteni. Igasse uude piirkonda reisimist ennetab popsicle-stick avatar, mis hüppab üle oma ekraani oma kurjalt teekonnalt, ja väljaspool koomiksi vahepalasid on toimingud füüsiliselt rohkem animeeritud kui kaaderhaaval animeeritud. See kõik on selgelt mõeldud selleks, et kutsuda esile mingit sorti fantaasiateatrit, mille taga on lapse üksildane kujutlusvõime ja kunstiline pühendumus, kuid see on ka midagi tehnilist imet. Mõeldavaid viise on nii palju, et selle esteetika oleks võinud esitada odavalt või kohutavalt, kuid selle füüsilisus töötab, kus ülemused ja vaenlased näevad välja nagu võluvad ja / või vastikud paberist koledused koos töötavate liigestega. See on kogemuse väga oluline aspekt, mis oleks võinud pakendi rikkuda, kui see ei tunduks nii libe.



Nüüd ei tee ainuüksi visuaalid tõhusat mõistatust ja Bum-Bo legend Mehaanika viitab kindlasti Ehtekivid ja Kommid purustavad meie päevast, aga ka nende endi sisukate täpsustustega selle valemi kohta. 10x4 ruudustikul libistavad mängijad ridu ja veerge, et teha 4 + vastet boogeritest, pissipiltidest, kakuhunnikutest, luudest ja hammastest koos metsikute ja muude spetsiaalsete plaatidega. Võrgustiku kummalised mõõtmed tähendavad, et vertikaalsed vasted saavad alati alla neli, külgjoontel on suurem vaste potentsiaal (üle 6 plaadi vasted pakuvad sõltuvalt tüübist ainulaadseid eriefekte). Teise võimalusena võivad vertikaalsed vasted vallandada järgmise kombinatsiooni nutika kasutamise kaudu kombineeritud kombod koos otsese õnnega.






The Legend of Bum-Bo Review aardetuba



draakoniajastu inkvisitsioon parim petturitest vibulaskja eriala

See esindab ainult programmi ühte külge Bum-Bo münt siiski. Teine hõlmab mõistatusega aktiveeritud mürskude, konkreetsete loitsude ja laetavate esemete hoolikat kasutamist koos ettearvamatu pusletahvliga, et kahjustada ja alistada vaenlasi igas kohtumises. Matšid pakuvad värvilist manat, mida saab kasutada mitmete loitsude aktiveerimiseks, ja parimate vaste / õigekirja kombinatsioonirütmide teoreetiliseks seadmine konkreetsete vaenlaste käsitlemiseks, enne kui proovite ja proovite.

Seal on huvitav ökosüsteem nendest vaenlastest, kes alustavad enamasti kahurilihana, kuid arendavad lõpuks kaitset ja loendureid, et teie usaldusväärsed rutiinid üles tõsta. Näiteks plahvatavad mõned vaenlased surma korral, mis tähendab, et nad tuleks enne väljasaatmist maha lüüa või eraldada teie kaka kaitsva varjestusega (absurdne lause, kuid täpne). Teised saavad kahju ainult mõistatustel põhinevatest vigastustest või loitsudest, mis võivad muidu õnnestunud kuue paaniga mängu matsuks mängida.

Rida märke saab avada erineva statistika ja strateegiatega ning individuaalsed järkud arenevad lennul, kui hankite uusi loitse ja nipsasju, andes mängule selle Tapa torn , vaid üks-rohkem-jooksu-vaatama-mis-juhtub-seekordne kaebus. Kui kombineerite juhuslikud tilgad mitme mängu individuaalsete algustähtedega, Bum-Bo Papp-frakadest õitseb välja diferentseeritud kordusmängupotentsiaal. See tähendab, et isegi need, kes seda tüüpi puzzle mängude jaoks tavaliselt välja lülitatakse, võivad veel käepideme leida ja mängu rütmid oskavad märkimisväärselt oma paberikonksude pussitamist teie sisse. RNG võib antud jooksu otse sisikonda tõmmata, kuid silmitsi on ka säravaid hetki, kus sa tantsid tules, pooleldi tervislikku südant sinu ja taaskäivituse vahel. Edasijõudnud mängujärgud pakuvad rahuldust tekitavat tunnet ebaõnnestumise äärel, kui mitte paar käiku ettepoole hoolikalt planeerida. Lisaks pole kiirete toimingute kiirendamiseks kunagi ühtegi tüütut taimerit tähistatud ja peenelt häälestatud keerukus paneb mängu lõpuks tundma end pigem aruka malena kui kabe.

Ja nüüd jõuame toas oleva elevandi juurde: Bum-Bo legend oli lollakas. Käivituspäeva vead olid muidugi meeldejäävalt traagilised, sealhulgas pehmed lukud, külmumised, võimed ei tööta, nipsasjad mängu lõhkumas ja taaskäivitamist sundimas ja palju muud. Esimese päeva fännid Super lihapoiss tuletab selle konkreetse käivitamise ajal meelde mõned Xbox Live'i shenaniganid (eriti häiritud edetabelid) või Iisaku sidumine Algne Adobe Flashi lapitöötlus. Bum-Bo Küsimused varjutasid need käepäraselt ja kuigi meie praegune ülevaatekoopia on nüüd märgitud kui v1.0.6, oli tee sellesse osariiki täis kaebuste prahti.

Mõned on osutanud valmis mängule olemasolevana olekus, mis on äratuntav kui Early Access, mis on mõistlik kriitika. Isegi kõige paremaid elukvaliteedi komponente, nagu salvestamise ja väljumise funktsioon või funktsionaalsete valikute menüü, pole nädala pärast ikka kuskilt leida Bum-Bo läks müüki [uuendus: helivalikud on nüüd saadaval]. Arengudraama (sh looduskatastroof, millega meeskond naaseb nädalate kaotatud töödega) on võib-olla süüdi, kuid pole viga, et sellele määriti selge plekk Bum-Bo Kehaliste funktsioonide juba kogumik.

Just nagu Isaac , jooksud võivad pädeva mänguga kesta vaid minutid (kui teil läheb halvasti) või tunduvalt üle tunni. Vea või vea edusammude kaotamine ühel neist viimastest versioonidest oli täiesti demoraliseeriv ja kahtlemata põhjustas vähemalt paar pettunud tagasimakset. See annab tunnistust mängu meelitatavusest, et paljud mängijad jätkasid nendest komistustest hoolimata uuesti. Selle põhjuseks on asjaolu, et põhisüsteemid ja mängutunne on kaasatud ja ahvatlevad ning lõpmatu liikumise strateegiate ja ehituse imelike lähenemisviiside väljamõtlemine sunnib 20 ja 30 tundi, nagu ka parimad tekiehitajad. Nagu öeldud, pole midagi sees Bum-Bo legend tunneb end sama avarana ja haaravalt kui isegi vanillitasemel Isaac ja kui lukustamata tegelased ja nipsasjad kõrvale jätta, on mäng palju sirgjoonelisem, näiliselt madalam ning võib-olla oma sügavuse ja salapära piiratum.

Seal on midagi öelda ühe mängu mehaanika täieliku ümberkujundamise kohta, et teenida selle kaaslast: ... ja mis veelgi tähtsam, seda edukalt tehes. Bum-Bo legend Puzzle mängude maagia võib meelitada Kommipurustus -nurgad (või premeerivad kahetsusväärseid plaatide sobitamise mängude fänne) ja mängude stiilide melanž on segatud hoolikalt. Sellegipoolest muudab tõmblemisreflekside vältimine kogemuse mõnevõrra rahulikuks. Siin pole Brimstone'i ja Tammy's Headi leidmiseks samaväärset Isaac esimest korda ja muudkui rõõmsalt ruumi pärast ruumi koristades.

Ridiculon naaseb muusika tüüriks, rida silmaga makabreid instrumentaallugusid, mis lõpuks hakkavad riivima - see on vähem helilooja süü, pigem vaid kümnete tundide pikkune istumine samade paladega. Leidub ka rohkelt piiksuvaid ja oigavaid heliefekte, mis sobivad mängu iseloomuga, kuid need võivad kasvada sama väsitavaks. Ükski heli ei tundu efektiivse esitamise jaoks ülioluline, kuid see eksitab piisavalt lähedale Isaac tunda sooja nostalgiat ja teatud motiive Taassünd tee tagasi ka.

miks josh charles hea naise maha jättis

Praegusel kujul Bum-Bo paistab, et kahe mehe arendustiim on pühendunud kaugele, lubades lähinädalatel ja kuudel mängule sisu (ja veaparandusi) näpistada ja lisada ning selle madal 15 dollari suurune hinnasilt võib lõpuks kaasa tuua venivama ja veidrama kogemuse , just nagu Isaac . Isegi metsiku lääne päevil oli see mäng, mis muutis maastikku silmanähtavalt tegevusroguelike jaoks Bum-Bo legend Sihtmärgid tunduvad palju tagasihoidlikumad. See pole Isaac me tahtsime või väärime järeltegevust, kuid kindlasti on tunne, nagu Ed ja James tahtsid teha, minimaalsete kompromissidega. See on intrigeeriv ja lõbus mõistatuste mashup koos lihavõttemunade ja tagasihelistamistega, et seda hordi teenida Isaac tribüünidel möllavad fännid ja võib-olla sellest piisab.

Bum-Bo legend on nüüd Steami jaoks arvutis väljas. Digitaalne koopia anti Screen Rantile ülevaatuse eesmärgil.

Meie hinnang:

3,5 / 5 (väga hea)