Legend Of Zelda: 15 asja, mida te ei teadnud Majora maskist

Millist Filmi Näha?
 

Suurepärane Legend of Zelda: Majora mask on olnud väljas juba 17 aastat, veel on asju, mida ajas rändamise mängust kunagi ei teadnud.





Aeg lendab, kui te ei ela ikka ja jälle sama kolmepäevast tsüklit. Mida teeksite, kui teil oleks Maal jäänud vaid 72 tundi? Noh, mõned Nintendo sõltlased suunduvad kindlasti otse oma mängutuppa ja tolmustavad selle koopia The Legend of Zelda: Majora mask ja pange see otse kasseti pesasse.






Kuigi mõned inimesed võivad helistada Metsiku hingamine kõigi aegade parim Zelda mäng ja meie ülejäänud oleme suures osas selles Aja Ocarina laager, sellised nagu Tuule ärataja , Videviku printsess ja Taevane mõõk jäävad suures osas mainimata. Kuid viimastest uuendustest eemal on üks Zelda mäng, mis pakist välja paistab. Lihtsalt kus me oleksime ilma Majora maskita?



Pere mustade lammastena, kaasa arvatud kõik alates tulnukatest kuni muutuva lülini, Majora mask oli trippiv kolmepäevane painutaja, kes varastas koha meie südames. Ikka pärast võitlevaid kuid, Kolju poiss ja neli maskeeritud metsalist:Odolwa, Goht, Gyorg ja Twinmold, on ilmselt üks paraja osa, millest võite puudust tunda.

Olgu need siis Wii puldid, kasutud paberlennukid, teiste Nintendo kangelaste kameed või isegi lihtsalt peen iroonia, mis lendas üle teie väikese rohelise korki - siin on 15 asja, mida te ei teadnud Majora maskist.






viisteistÕnneliku maski müügimees põhineb Zelda loojal

Filmis on palju omapäraseid tegelasi Zelda seeria - mõrvarlik kuu kõrvale -, kuid vähesed on sama ärritavad kui Happy Maski müügimees. Jube ja ebakorrektne maskide müüja ilmus esmakordselt aastal Aja Ocarina kuid jätkas selles palju suuremat rolli Majora mask .



Kogu sündmustesarja liikuma pannes varastati neetud Majora mask Maskilt, kui Skull Kid teda mängu alguses varitses. Kui olete kunagi mõelnud, kus teil võib olla Happy Maski müügimehe muigav nägu, võib-olla sellepärast, et ta põhineb tegelase loojal ja tegelikult Zelda frantsiisi vanaisal,Shigeru Miyamoto.






Sama kõrv-kõrva irvega ja sobivate soengutega ei saa te uudiseid kuuldes kunagi raputada, et need kaks on doppelgangers. Peale ilme on Happy’i mantra inimestele maskide müümine, et neile rõõmu pakkuda, samas kui Miyamoto müüb meid Zelda mängud samal põhjusel. Loodame lihtsalt, et Skull Kid ei põhine kellelgi!



14Ganondorfi hobune on Romani rantšos

Nintendo 3DS - i värskendus Majora mask tuli 15 aastat pärast originaali ja lisaks graafilisele värskendusele pakkus see meile ka täiesti uue saladuste koopa.

Romani Rantšo teenis Majora oma aastast Lon Lon Ranchi versioon Ocarina võite siiski märgata nurgas varitsevat eelkäija mõningaid noogutusi. Üleval asRomani rantšos asuvas emamajas saavad kotkasilmsed mängijad märgata hobuslaste lihavõttemune.Ehkki võite leida mantli kohal kena Epona nuku, koputab seal ka palju tumedam mänguasi.

Nukk on selgelt pärit Ganondorfi täku täidisega koopia Aja Ocarina . Võib-olla mäletate õõvastavat metsalist, kes kasvas mängu ees meie ees. Selle põlevate punaste silmadega pole ime, et keegi selle voodi külje pealt maha viskas.

13Zora saal on muusikaline maiuspala

Unusta The Beatles, Majora mask kinkis meile omaenda superstaariroki kontserni - miinus plaadimüük. Merekarbikujulises Zora’s Hallis tutvustatud veeliigid veedavad päevi Indigo-Goosid kuulates. Kuigi mängijad pole ehk ühestki oma laulust kuulnud, peaksite ära tundma mõned tuttavad helid.

Piirkonna ringreisil olles võite erinevates magamistubades kuulda rahustavaid laule. Kohtume Indigo-Gooside liikmetega, kes mängivad mingit klassikat Zelda muusika. Peasaal mängib meloodilist Zora’s Domain muusikat, kuid see on alles algus.

Kui me valdkonda sügavamale süüvime, lööb Tanta, manta ray trummar, koobateema välja Link minevikku . Flopikarvaline Japas trügib koopamuusikat Legend of Zelda , samal ajal kui pianist Evan mängib samast mängust üsna sünget Game Over'i.

Ehkki see kõik võib tunduda piisava muusikalise nostalgiana, on Indigo-Good tuntud oma laulu 'The Ballad of the Wind Fish' poolest, mis jagab oma nime lauluga, mida kasutati Tuulekala äratamiseks Linki ärkamine . Ootame seda bändituuri endiselt ja võib-olla ootame palju kauem.

12Õnneliku maski müügimehel on Mario mask

Kui soovite oma välimust muuta või on tulemas maskiball, laseb teid katta Happy Maski müügimees. Kui me esimest korda Hyrulega Happy'iga kohtusime, oli tal kõigest kaheksa maski ja ainus kasulik on tõemask, mida Gossip Stonesiga rääkida.

Kui me teda järgmisena näeme Majora mask , on tema kogu veidi kasvanud. Mängu 24 ametliku maski seas võite märgata, et tal on tuttav nägu rihma taga. Näib, et kanalisatsioonist Terminasse hüppamiseks on Mario ise selgelt maski kujul näha.

Niisiis, kuidas sai Happy Mario maski ja mida see tähendab? Noh, keegi ei tea, kuid eeldatavasti oleks sellel mõni tume taustalugu, kui see oleks midagi muud kui nutikas lihavõttemuna.

On isegi kohutav Redditi teooria, et Happy kogub oma maske ohvreid nülgides ja nende nägu nõudes. Macabre isegi Majora mask , see selgitaks kindlasti, kuidas ta Mario näo sai, lihtsalt pasta armastav torumees on hukkunud.

härra. ja pr. sepp 2

üksteistLeiate paberlennuki

Lisaks Mario maskidele ja täidisega hobustele on mängu kaudu riputatud palju muid kasutuid esemeid. Aastaid oleme kuulnud raskesti tabatavast paberlennukist ja seda jahtinud. Võib-olla mängu kõige mõistatuslikum ese, Nintendo pole kunagi selgitanud, mida see tähendab või kuidas see sinna jõudis.

Sügaval Ikana kanjoni südames suundume iidsesse Ikana lossi ja mängu ühte vangikongi. Õudsete ReDeadside ja Floormasterite asustatud näib, et tagajärjed ei ole takistanud sees olevat erinevat koletist mõnele origamile andumast. Üks teooria on see, et kui Ikana arenes enne surnute asustamist, oli see täis lapsi. Nii nagu Link, armastasid lapsed ka seal ringi mängida ja viskasid selle ilmselt aastaid tagasi üles.

Ühe samba ülaosassisehoovi kaguosa, leiate paberlennuki. Kuigi Link suudab selle juurde kõndida, pole sellest siiski kasu. Mõned fännid kiusasid, et lennuk oli 3DS-versiooni jaoks eemaldatud, kuid õnneks on see mängu mõlemas versioonis endiselt kogu oma paberilises hiilguses.

10Oli plaanitud missioon Kuule

Näib, et Link ei olnud ainus, kes tahtis inimese jaoks ühe väikese sammu astuda ja aastal Kuule maanduda Majora mask . Miks keegi tahaks nii koletut kohta külastada, on meist väljaspool, kuid mõned Termina vaesed lollid tahtsid puhata just sellele hirmuäratavale maastikule. Tundub, et pommipoe omanik kavatses sinna suunduda - tõenäoliselt enesetapu missioonil, et peatada Kuu Maale kukkumine.

Ehkki ainuüksi pommide müümine ja leiutamine ei pruugi teid astronaudiks kvalifitseerida, plaanis omanik kasutada pommi jõudu enda Kuule saatmiseks. Plaanid olid esialgu visandlikud ja hõlmasid peamiselt püssirohuga täidetud maski - mis kõlab nagu katastroofi retsept - siiski oli ta vähemalt ette mõelnud.

Kui naaseme 3DS-i versioonis, näib, et Bomb Shopi plaanid on palju edasi arenenud. Seekord võite tema ekspeditsiooni puudutava märkuse asemel raketi seinal leida tegelikke visandeid ja edukat maandumist / rindkere avastamist. Eeldatavasti ei jõudnud ta sinna kunagi ja NASA peksis teda.

9Lord Chapu-Chapu on salajane ülemus

3DS ei lisanud lihtsalt mõne näpunäite kunstiteosele Majora mask , lisas see ka täiesti uue tegelase ja salajase ülemuse. Kalajasest lordist Jabu-Jabu sai lemmik Ocarina kui me printsess Ruto päästmiseks tema sees ringi torkisime, aga kas teadsite, et tema väiksem kolleeg hüppab sisse Majora oma ?

Rabapüügiaugu kätte sattudes arvatakse, et Chapu-Chapu tuli algsest ideest tuua Jabu-Jabu järje jaoks tagasi.Miyamoto sõnul pidi toimuma täiustatud kalapüügimäng, kus mängijad saaksid Jabu isegi kinni püüda ja kuu kukkumise peatada. Kuigi ükski sellest ei jõudnud 2000. aasta versiooni, on kuulduste kohaselt see inspireerinud värskenduse jaoks Chapu loomist.

Ehkki tema jäädvustamine ei mõjuta mängu ja ta on oluliselt väiksem kui Jabu, on Chapu-Chaput ikka veel teadaolevalt raske tabada. Asi sellega Zelda on see, et sa kas armastad või jälestad kalapüüki. Kui soovite endale Chapu-Chapu kinni püüda, suunduge alla sohu, kuid teid hoiatatakse, see võtab tunde kannatlikku kalapüüki.

8Mäng oli iQue-mängija jaoks liiga tume

Kas keegi mäletab lühiajalist iQue-mängijat Hiinast? Ei, meie ka mitte. Nintendo ja iQue limited ühisettevõte loodi konsool mängude piraatluse peatamiseks nende teisaldamise kaudu. Pole üllatav, et Hiinas ei müüdud kunagi rohkem kui 12 000 ühikut.

Kontseptsioon oli kontroller, mis ühendati otse telerisse ja nägi välja nagu N64 ja Gamecube mudelite tehniline hübriid. Sinna pandi 14 mängu ja kuigi Ocarina sain konsooli väljalaske, Majora mask pole kunagi päriselt jõudnud. Ilmselt oli mäng ja selle ähvardav kuu pisut varjuküljel hirmude ees, et videomängud muutuvad liiga vägivaldseks.

Pildid Majora mask isegi iQue kasti tagaküljel, kuid seda peeti Hiina publikule liiga küpseks. Väidetavalt rikkus see riigi tsensuriseadusi ja lõpuks konserveeriti - me ei näe üldse, miks!

7Tähe Fox ilmus ka

Kui olete rohkem loomainimene kui rahvainimene, polnud Mario ainus Nintendo kangekael, kes kaame tegi. Kas näete veelkord maski kujul, kas saate tähistada Star Foxi ja tema meeskonna koosseisu veel ühe lihavõttepühana?

Maskikollektsiooni ekraanil näete selgelt f-i maskehärg, lind, küülik, konn ja siga. Neile, kes pole hoogu täis saanud, näib see olevat Foxi, Falco, Peppy, Slippy ja Pigma esindus. Esmakordselt ilmus 1993. aastal Tähe Rebane ( Tähe tiib Euroopas) oli SNES-is avaldatud raudteelaskur. Kas pärast Fox McCloudi seiklusi Lylati süsteemis jõudsid antropomorfsed loomad ka Terminasse?

Aastate jooksul on mängus olnud seitse mängu, arvukalt tühistatud tiitleid ja omamoodi meeskond Smash Bros. seeria, kuid pole ametnikku Zelda crossover.Kuigi see on kena idee, Majora oma direktor Eiji Aonuma on pärast seda ühes intervjuus öelnud, et see kõik on lihtsalt kokkusattumus. Kuigi ta nõustub, et mõni nutikas kooder võis selle sisestada Tähe Rebane Lihavõttemuna, see ei olnud arendusmeeskonna juhiste järgi.

6Gamecube'il on sõlm

Esimest korda 1999. aastal pressikonverentsil teada andnud Nintendo paljastas, et nad töötasid N64 järelkontrolli pärast 64DD magnetkettaseadme floppi. Kuigi GameCube ilmus 2001. aastal, ei peatanud see konsooli sissetuleku vihjeid Majora mask .

Algselt hüüdnimega Project Dolphin, kui vaatate piisavalt lähedale, näete aastal konsooli algusaega Majora mask . Astraalse tähetornis näevad kõik, kes soovivad puruks lüüa, ühe poti alla joonistada delfiini.

Alumisele korrusele suundudes võib pottide kobara leida trepi vastas olevalt seinalt. Ehkki tegemist on pikselpildiga, näete veedelfiini selgelt.

Kuigi Majora mask oli vahetult enne GameCube'i ajastut, oli konsoolil neid tegelikult kolm Zelda sellel välja antud mängud. GameCube hõlmas ülipopulaarset Tuule ärataja ja Videviku printsess - mis hiljem kanti üle ka Wii-le.

5Mäng oli algselt mõeldud nädalaks

Majora mask sattus omaette Nurmenukupäev kuna olime sunnitud elama sama kolmepäevast tsüklit ja uuesti. Ehkki mehaanik muutus mängu ja selle ainulaadse müügiargumendi sünonüümiks, võib see mõnikord pettumust valmistada. Kribasime kõik meeletult üles märkmeid selle kohta, kes oleks kus ja millise ülesande peame läbima, nii et kujutage ette, kui mäng oleks kaks korda pikem olnud!

ArendajaEiji Aonuma paljastas, et algselt pidi mäng olema nädala pikkune versioon. Väidetavalt tulenes see projektist, millega Aonuma oli töötanud 90ndatel. See oli 'politseinike ja röövlite' stiilis formaat, kus teil oli nädala jooksul kelm kinni püüda (tegelikult tunni aja jooksul).

Kuigi mäng tühistati, soovis Aonuma mõned oma ideed üle kanda Majora oma . Arvestades, et lõppenud mängus oli piisavalt materjali - hoolimata sellest, et vaja oleksin ehk veel mõnda kongi -, on raske ette kujutada mängu, mis oleks täitnud terve nädala. Kuid kaotades seitsmest päevast neli, selgitab see, kuidas meile jäävad sellised elemendid nagu Chapu-Chapu ja mitmesugused muud lihavõttemunad.

4Seal on tuttav Mario Song

Kui tema näo varastamine polnud piisavalt halb, Zelda pidi minema varastama ka Mario lüürilise geeniuse. Vähetuntud lugu Hüvastijätt Gibdosele võib tunduda tuttav, kuid võib-olla on see tingitud sellest, et see oli otse välja rebitud Super Mario 64 .

See võib olla üks väheseid mittemängitavaid Zelda lugusid kuulete siiski, kui mängite helilooja Sharpi heliloojale allikaveekoopas 'Mõõgade laulu'. Rõõmsameelne meloodia sunnib kõiki mädanevaid Gibdosid tagasi oma haudadele ja sunnib Sharpi ka allikaveel uuesti voolama.

Mis puutub Mariosse, siis hüvastijätt Gibdosega võib tekitada mälestusi karusselliga sõitmisest Big Boo's Hauntis. Kuigi on väikseid erinevusi, kasutavad mõlemad laulud sama kummitavat meloodiat. Kas see tähendab seda Majora mask on meie toreda torulukksepa või võib-olla isegi eelkäsitluse jätk ja et Gibdod võiksid lihtsalt ootel mesilased olla?

3Mäng esindab leina viit etappi

Kui liiga vägivaldse tegevuse keelustamine oli piisavalt halb, Majora mask oli täiesti erinev viletsuse alavool. Kuna loos on viis peamist asukohta, on kogu mäng allegooria leina viie etapi jaoks. Ehkki see ei pruugi olla kõige rõõmsam mõte, on idee palju selgem kui arvate.

Meie kaar on põhimõtteliselt Link, mis lepib Navi puudumisega. Kellalinn tähistab eitamist, kuna külaelanikud keelduvad nõustumast sellega, et hiiglaslik kuu neid varsti purustab, samas kui Woodfalli Deku näitavad üles viha, uskudes, et ahv on nende printsessi varastanud.

Lumepeas üritab äsja surnud Goron Darmani Linkiga kaubelda, et oma inimesi turvaliselt hoida. Seejärel kohtume depressioonis oleva Luluga, kelle munad varastatakse Suures lahes. Lõpuks jõuame Ikana orgu ja aktsepteerimiseni, kus Link ei leia ühtegi uudismaski ja võib lõpuks vabalt oma ülesande lõpule viia.

IsegiAonuma on öelnud, et igal alal on selgelt määratletud emotsioon, kuid ta lõpetas kinnitamata: Jah, see on viis leinaetappi. Noh, see on ikkagi parem kui 'Link on surnud' teooria.

kaksKolju laps on Ocarinast pärit

Skull Kid ei pruugi olla nii kaabakas kui terava ninaga Ganondorf, aga poiss, kas ta on rohkem tüütu. Nagu de facto kaabakas Majora mask , mis on tema tehing?

Meenutades tagasi Ocarina , kolju lapsi oli tegelikult kolm, kuid ainult üks naasis Majora oma . Üks suurimaid järelmängu ümbritsevaid saladusi on Skull Kidi motiiv ja see, kas ta on tõesti tõeline kaabakas.

Võib-olla juhtis midagi nii traagilist teed traagilisele teele, nagu, ütleme, Hyrule peaaegu hävitamine? Kuna Link ja Skull saavad aasta lõpus sõpru Majora mask , on väga vihjatud sellele, et ta kohtus Linkiga aastal Aja Ocarina . Skull Kid ütleb Linkile: Teil on sama lõhn kui haldjalapsel, kes mulle seda laulu metsas õpetas ...

Tundub lõigatud ja kuiv, et tegemist on sama Lost Woodsi lapsega, kuid leidub vandenõuteoreetikuid, kes arvavad, et haldjaspoiss, kellele Kolju viitab, võiks tegelikult olla Saria.Frantsiis ei viiks tõenäoliselt vaeva veelgi identsemate Skull Kids loomisega, kuid kunagi ei tea, Majora oma versioon võiks olla selle kurja kaksik, kes Link Saria laulu õpetas.

1Kogu mäng võib põhineda Marajoara tsivilisatsioonil

Õitsev edasiMarajó saarAmazoni suudmes olid marajoarlased eriti aktiivsed ajavahemikus 800 pKr kuni 1400 pKr, enne kui nad koloniaalajastusse hukkusid. Tuntud oma keeruliste maalide ja esemete poolest, näib kindlasti, et tsivilisatsioon oli inspiratsiooniks Majora mask .

Ehkki see võib olla tore teooria, on marajoarlasi ja Jaapani Nintendo firmat vähe seostatud. Kuid,Marajoaras on mitu maski, mis näevad välja hämmastavalt sarnased sellele ärritavale maskile, mille järgi mäng on nime saanud - kahjuks ei saa me kinnitada, kas nad kasutasid neid kurjadeks toiminguteks ja kuu orbiidilt välja löömiseks.

---

Enne kui otsustate elada sama kolme päeva ikka ja jälle, ärge unustage oma kommentaarides kõlada, mis oli teie lemmik fakt Majora mask !