Elektroonilise kunsti öine „Need for Speed” taaskäivitamine nõuab Interneti-ühendust isegi ühe mängija režiimis.
Nagu Kiiruse vajadus filmi frantsiis liigub esialgu edasi 2. kiiruse vajadus nüüd väljatöötamisel valmistub pikaaegne videomängude sari, millel see põhineb, taaskäivitamiseks. Esimene eelseisva tiiser Kiiruse vajadus Ghost Games'i väljatöötatud tiitel lubas öösel kiiret jälitamist linnatänavatel, kus nii võidusõitjad kui ka politseinikud lõbutsesid.
Ametlik Kiiruse vajadus Twitter konto on pärast seda kinnitanud, et see öine seade ei ole ainult näitamiseks. Mängus on öine avatud maailm 'kus kogu sõit toimub hämariku ja koidiku vahel ning sellel on nii narratiivne ühe mängija kampaania kui ka mitme mängija režiim. Terve öö sõitmine on üsna ainulaadne valik, kuna avatud maailma mängudel on tavapärane päev-öö tsükkel.
Nüüd on seoses sellega ilmnenud uusi üksikasju Kiiruse vajadus , millest üks on juba alustanud fännide kaebuste esitamist. Electronic Arts on kinnitanud et mäng nõuab toimimiseks pidevat võrguühendust isegi ühe mängija režiimis. The põhjendus toodud on see ' see võimaldab meil ületada kogemuste piire, mida saame teile pakkuda . '
Mängude alati võrgus olevad nõuded on viimastel aastatel olnud vaieldav teema. Ilmselt on Interneti-ühendus vajalik, kui mängite teiste mängijatega mitmikmängu režiimis, kuid mõned väljaandjad on rakendanud ka alati võrgus olevaid nõudeid ühe mängija režiimide jaoks, mis tähendab, et kui kellegi Interneti-ühendus katkeb, on nad mängust täielikult eraldatud. See võib olla väga masendav mängijatele, kellel pole usaldusväärset WiFi-ühendust.
Teine takistus on asjaolu, et alati võrgus ei tähenda ainult pidevat Interneti-ühendust; see tähendab pidevat ühendust väljaandja serveritega. Kui EA serveritel on probleeme, võib isegi hea Interneti-ühendusega mängijad ära lõigata nii mitme kui ka ühe mängijaga ning kui serverid hüljatakse (mis nad sageli on, kui pealkiri on pikka aega väljas olnud), saab see mäng tulemuslikult ole surnud.
Teistes Kiiruse vajadus uudised, an Xboxi pood lehel (alates kustutamisest) öeldi, et mängu ilmumiskuupäev on USA jaoks 3. november 2015 ja Euroopa jaoks 5. november. Seda võidakse muuta, kuid november on populaarsete mängude väljaandmise kuu populaarne ning on mõistlik, et EA sooviks, et mäng oleks pühade ajaks õigel ajal välja tulnud.
Kiiruse vajadus ilmub PC, Xbox One ja PS4 jaoks 3. novembril 2015.
Allikas: Elektrooniline kunst , NeoGaf