Netflixi virtuaalne reaalsus: 15 filmi, mis puhuvad teie meelt

Millist Filmi Näha?
 

Netflix VR on esimene virtuaalse reaalsuse tapjarakendus. Siin on filmid, mida peate nüüd VR-is voogesitama alates Ferris Buellerist kuni Fantasiani.





Netflixi VR-rakendus on tõenäoliselt parim põhjus kaaluda virtuaalse reaalsuse seadme hankimist. Kuna järjekordne jõuluaeg on andnud paljudele telefoniuuenduse kingituse, kujutame ette, et paljud teist on saanud ka virtuaalse reaalsuse kingituse. Filmide voogesituse hiiglase VR-rakendus on võib-olla esimene tapjarakendus mitmel platvormil, sealhulgas Oculus, Samsung Gear ja Google's Daydream.






Kerged peakomplektid ja Netflixi Void Theatre kasutamise oskus muudavad filmide vaatamise praktiliselt väga mugavaks. Ekraaniga, mida saab kohandada teie enda vaateväljast suuremaks, sukeldab Netflixi ekraan teid filmi umbes samamoodi nagu Imaxi massiivsed ekraanid. See on suurim teler, mis teile kunagi kuulub, mugavalt telefonis. Paljusid filme tasub VR-is vaadata, kuid mõned kasutavad meediumit paremini kui teised. Siin on 15 parimat filmi, mida Netflix VR-is vaadata praegu:



viisteistKomeet

Kõik, mida VR-is teeme, ei pea olema mingi ülimalt ümbritsev lahing tulnukahordi vastu. Film Komeet on kahe inimese lihtne romantika, kes leiavad üksteist Los Angelese meteoorivoolust. Emmy Rossumi ja Justin Longi võluvana kujutatud paar mängib läbi kuue aasta pikkused suhted. Komeet hüppab ringi läbi paari ajaskaala ja alternatiivse Mis siis? kuni hakkate tundma, nagu oleksid need tegelaste peas mängivad stsenaariumid.

Peenete valgusefektide ja eraldiseisva ajakavaga on film mõeldud mängima nagu unenägu või mälestus, mida te päris õigesti ei mäleta. Magus ja inimlik komöödia pole palju muud kui tegelaskuju, kuid detailid muudavad selle kaasahaaravaks kogemuseks. Film paistab silma peal, mida peab VR-is vaatama, režissööri Sam Esmaili sõnastatud ainulaadse struktuuri ja peensuste tõttu. Esmail on võib-olla kõige paremini tuntud USA sarja loomise poolest Hr Robot , oma unikaalse perspektiivi ja väga muljetavaldava VR-kogemusega saade.






14Ninja II: Pisara vari

Massiivselt tähelepanuta jäetud võitluskunstide meistriteos, Ninja II: Pisara vari tõuseb kõvasti üle oma naeruväärse alapealkirja, et olla Netflixi üks paremaid märulifilme. Ninja II pilgutab silma selle 80ndate action-sugupuu üle, kuid ei alistu kunagi oma B-filmi juurtele. Tais filmitud filmi keskmes on Ameerika ninja Casey Bowman (Scott Adkins), kes üritab Myanmaris narkovõrgustiku juhti välja tuua.



Režissöör Isaac Florentine'i käes hoitud kaameratöö filmi võitlusstseenide ajal tõmbab teravalt fookusesse, miks soovite seda vaadata VR-prillide kaudu. Tihedad võitlused on muljetavaldavad mitte ainult Adkinsi hämmastavate võimete tõttu, vaid ka režissööri sujuvate kaameraliigutuste ja montaaži pärast, mis ei takista tegevust. Sel juhul koreografeeris režissöör oma kaamera võitluseks nutikalt, muutes selle realistlikumaks ja vistseraalsemaks isegi siis, kui näitleja Scott Adkins teeb midagi nii elementaarset nagu soojendused tiibade küljes.






13Must kull maha

Pühendudes sõjalisele realismile ja suurepärasele pilgule pisimatele detailidele, on Ridley Scotti Mogadishu lahingu kujutamine eepiline film olenemata sellest, millises mastaabis te seda vaatate. Virtuaalreaalsuses aga Must kull maha kinematograafia ja praktilised lahingud annavad hüpnotiseeriva kogemuse. Peaosatäitjate ja staažikate veteranide peaosas mängisid esinejad Rangeri ja erivägede koolitusi vastavalt nende rollidele filmis. Peaaegu igal selle filmi kaadril on perspektiiv, pinge ja skaala lisamiseks pole kulutatud ühtegi nurka.



Kujutades 1993. aasta katset tabada Mogadishus Mohamed Farrah Aidid, keskendub film kahe Black Hawki helikopteri ja vaenlase ridade taha kinni jäänud Rangeri salga allajäämisele. Sageli tekitab subjektidele ümbritseva tunde, filmi vaatamine virtuaalses reaalsuses annab teile sügavuse tunde, nagu oleksite kõrvaltvaataja. Kõrvaliste lahingute ja konvoisarjade ajal on lihtne leida end soovivatest RPG-dest kõrvale hiilida ja langeda kõrge kaliibriga kestadest.

12Zootopia

Zootopia oli 2016. aastal paljude jaoks tõeline kinematograafiline üllatus. Isegi Disney filmi varasematest stseenidest, mis kujutasid loomade ajalugu koolilaste näidendina, oleks vaatajatel avastusmeelt, kui film liikus oma maailma vahel. Judy Hopps (Ginnifer Goodwin) Zootoopiat uurides saame näha tohutut maailma, kus on uskumatult erineva suurusega olendeid. See, kuidas film mängib skaalal, annab massiivne ekraan, mille saate VR-is luua, kogemusele lisamõõtme.

Suurejooneline trammisõit läbi Zootopia pühib teid üksikasjalikusse maailma, mida külastate. Muud stseenid, mis teevad sellest lõbusaks VR-teekonnaks, on Nick Wilde'i tutvustus, kui ta töötab oma igapäevases kontoris, ja ohvitser Hopps jälitab hiirelinna. Mõlemal stseenil on lõbus oma perspektiivi nihked, mis tõstavad esile tohutuid erinevusi liikide suuruses. Film on ka parajalt jumalik. Kui olete maailma näinud läbi elevandibeebi perspektiivi, ei taha te enam kunagi tagasi vaadata.

üksteistÜle Universumi

Julie Taymori elu lavastajana on korrapärane, olles mõlemat kohandanud Lõvikuningas ja Ämblikmees Broadway lava jaoks üks natuke armsam kui teine. Nende kahe karjääri esiletõstu vahel lavastas filmi Taymor Üle Universumi , muusikal, mis kasutab The Beatlesi teost. Samamoodi üritas ta oma Broadway asjade jaoks publikust teadlik olla, lavastaja kaasab publiku lüürilisse vestlusse, kasutades samal ajal ka emotsionaalseid mälestusi, mille oleme sidunud Beatlesi plaatidega.

Jälgides Jude ja Lucy elu läbi rahutu 60ndate, lõhuvad filmi tegelased neljanda seina, kui Pauluse ja Johni klassikalised meloodiad juhatavad meid läbi nende murede ja võidukäikude. Kasutades filmi emotsionaalse spektri toetamiseks mitut erinevat visuaalstiili, kaalub sageli kapriisset pilti ainult see, kuidas kohati afäär muutub. Võib-olla olge nagunii valmis ... koos läätsede jaoks. VR-is ei nutta.

10Amelie

Pärast nägemist Kadunud laste linn , võiks arvata, et Jean Pierre Jeunet oleks juhtinud ideaalse Tulnukas Film. Tulnukate ülestõusmine tõestaks meid kõiki väga valesti, kuid suudaks siiski vähemalt ilus välja näha. Režissööri järeltegevus oleks maagiline kohtlemine, kuna Jeunet näitas oma rõõmsamat külge Amelie . Täidetud lopsakate detailide ja omapäraste esiletõstmistega, ümbritseb Jeuneti maalitud maailm teid, seades oma visiooni kindlalt Amelie silmade kaudu.

Film jälgib Audrey Tautou ettekandjat Ameliet, kui ta üritab maailmaga ühendust saada ja teisi teel aidata. Kui ta meid oma Pariisi elu juhendab, kohtume lõbusate tegelaskujudega ja paneme paika keerukad skeemid, et nende elu paremaks muuta. Unistav, impressionistlik vaade Prantsuse elule koos varjatud detailide kihtide kaupa muudavad selle täiuslikuks VR-söödaks. Film oli hõbedasel ekraanil juba kaasahaarav, kuid virtuaalsel ekraanil tundub see nagu jalutuskäik kellegi peas.

9Hellboy & Blade 2

Guillermo Del Toro film on hüperstiliseeritud, detailne ja üles võetud praktiliselt igal võimalusel, kõik need kolm asja teevad VR-filmi vaatamise põnevaks. Kaks režissööri filmi on praegu Netflixis rotatsioonis. Mõlemad põhinevad koomiksitel, II tera andis Del Torole mõjuvõimu, mis oli vajalik tema ammu unistatud kohanemiseks Põrgupoiss maast lahti. Kuna jutuvestja loodud fantaasiamaailmad on üles ehitatud praktiliselt igal võimalusel, tunneb filmireaalsus peaaegu käegakatsutavat.

II tera näeb Wesley Snipesi päevakäija meeskond koos vampiiritasudega, et jahtida uut koletise tüve. Roger Eberti kirjeldatud siseelundite üsna särava oksendajana pakuvad filmi võitlusstseenid lisateavet digitaalses teatris. Põrgupoiss on sama vistseraalne, kuid oma uimastatavates praktilistes komplektides ja rekvisiitides verevalamise asemel. Kõik see ja mõlemad filmid mängivad Ron Perlmani, kõigepealt okkana Blade'i küljel, seejärel sarvedeta kangelasena II maailmasõjast, kes võitleb üliloomuliku vastu hea võitlusega.

8Ferris Buelleri vaba päev

Kõik vajavad vaheaega ikka ja jälle, nii et kui teil pole aega terve päeva ära võtta, libistage John Hughe'siga VR-i Ferris Buelleri vaba päev . Film on kerge südamega pahanduste ja noorte vastutuse puudumise rõõmude standardkandja. See on põhjus, miks film seisab ajaproovil, nii et isegi VR-i tulevikku käsitlevad raamatud Valmis mängija üks austust avaldama. Kui 1961. aasta Ferrari GT muinasjutuga seotud stseenide ümber tehtud kinematograafia teeb kõige kaasahaaravamaid kaadreid, on filmi tugevus virtuaalses reaalsuses tegelikult selle tegelaskujus.

Matthew Brodericki murdev neljas müür viib meid võluvalt läbi pesapallimängude, joiride, Searsi torni tipu ja isegi paraadi päeva. Ferris on loodusjõud ja sellest kinni haaramiseks annab see äsja intiimse tehnoloogia abil sügavam kogemus filmist, mille arvate meelde jätnud. Põhjus, miks film nii hästi töötab, tuleneb selle sügavatest tegelaskujudest. John Hughes selgitas: 'Olulised pole sündmused, vaid sündmust läbivad tegelased. Seetõttu muudan need nii täisväärtuslikeks ja tõelisteks kui võimalik.

7Rongide jälgimine

Autori Danny Boyle'i läbimurdefilm jäädvustas ainulaadse pildi Edinburghist, kui rühm narkomaane raiskab oma päevi. Jutustatud Ewan McGregori Marki poolt, sisaldab heroiinisõltlaste ebarahuldav pilk mõningaid sürrealistlikke stseene, mis kujutavad nii suupärase elu sõna otseseid kõrgpunkte kui ka tagasilööke. Püüeldes puhtaks saamise poole ja püüdes stabiilset elu elada, on Mark sümpaatne peategelane, näidates võluvalt meile oma düsfunktsionaalseid katseid sirgeks saada.

Netflixi ekraanipaigutuse paindlikkus võimaldab kognitiivset vaadelda stseene, kus Mark ujub oma suminatesse või tekitab hirmus oma süütunde lähenevat ilmingut jube lakke roomava beebi näol lamades ja üles vaadates. jerk, kus film on üle läinud elamuseks. Järg sellele Rongide jälgimine on varsti kinodesse jõudmas, loodetavasti on eksperimentaalsel Boyle'il veel üks VR-sõbralik väljasõit, millega meid lõbustada. Seniks värskendage end virtuaalselt Marki, Sick Boy, Spudi ja Begbie seiklustest.

6Kungi raev

Ajas rändamine, dinosauruste politseinikud ja kung-fu tegevus saavad kokku õelaks lühifilmiks, mis tõenäoliselt tehakse ümber täielikuks VR-maailmaks, kus inimesed tahavad kunagi elada. Pärast supervõimude saamist ja hiiglaslike arcade-robotrobotite alistamist peab detektiiv Kung Fury Hitleri tapmiseks ajas tagasi minema. Ta jõuab viikingiaega mõneks ajaks, mille ta on saatnud õigeks ajaks Hitleri tapmiseks. Tyrungosauruse ja viikingijumala varukoopiaga seisab Kung Fury vastu Kung Fuhreri vastu.

Pastiche erinevatest videomängu elementidest ja 80ndate populaarsetest troopidest, Kungi raev omab retro-tulevast üleskutset, mis täiendab VR-voogesitust hästi. Visuaalselt põnev ja loominguliselt üles võetud film on suurepärane näide sellest, kuidas nostalgiast saab midagi lõbusat ja uut teha. Žanri- ja popkultuuriviidete kaudu hüppamine on tõenäoliselt koht, kus näete kino ja VR-i koos veritsevat.

5Lõuad

Me ei pruugi olla saanud holograafilist haid, kes teid tänavatel sööb, nagu ennustas Tagasi tulevikku II , kuid oleme oma tehnoloogilises arengus jõudnud punkti, et saaksime vaadata, kuidas sama võltsitud hai sööb VR-is inimesi. Steven Spielbergi lugu hai versus šerif on alates selle loomisest olnud kinosõprade südames erilisel kohal. See on virtuaalses teatris Lõuad jätkab lõbu pakkumist. Kõrvaklappide bassiliini õitsengu ja hai liikumise esimese inimese vaate tõttu on film teid haaranud avatapust kuni lõpliku plahvatusohtliku lõpuni.

Martha viinamarjaistanduses tulistatud väljamõeldud Amity saar oli täis küpsiseid elanikke, kes eitasid sügavalt nende rasket olukorda suure hai vastu nende randades. Rikkad tegelased, tähelepanu maailma pisiasjadele, kus film toimub, ja suurepärane visuaalne vaatenurk kriitilistel hetkedel teevad kõik kokku ühe parima filmi, mis kunagi tehtud, rääkimata VR-i vaatamisest.

4Wes Craveni uus õudusunenägu

Õudusunenägu jalaka tänaval kiideti sõnakas antagonisti, leidlike unistuste stsenaariumide ja veenva kangelase eest. Sari on raamistik, kust saavad oma keerukuse ja nutikuse lugematud teised üleloomulikud kaldkriipsud ja ellujäämisõudusfilmid. Robert Englund meisterdas Freddy Kreugeris fantastiliselt vistseraalse kurikaela ja kuigi kõik tema väärnähtused pakuvad VR-i vaatamiseks veenvat vaatevälja, küünistab üks teistest kõrgemale.

Wes Craven naaseb frantsiisi juurde, kus ta aitas luua Uus õudusunenägu . Eneseviidav ja aupaklik film näeb Heather Langenkampi kui Viimane tüdruk Nancy Thompson naaseb palju ähvardavama Freddyga kui sarja minevikus nähtud. Freddy filmi kujutlusvõime kasutas Wesi reaalsesse maailma jõudmiseks nukuna. Filmi teemad vaadataks uuesti üle Wesi järeltegevuses Scream, kuid filmiseadmes olev film töötab sügavamal tasandil, kui Freddy tungib teie unistustesse, et luua virtuaalne õudusunenägu.

kõigi x mehe filmide loend kronoloogilises järjekorras

3Džungliraamat

Ben Kingsley hääletab džungliraamatus Bagheerat

Mowgli, Baloo ja Bagheera otseülekande seiklused võlusid kassas, kui ekraanil avanes Jon Favreau India džunglijutu hiilgus. Rikas maailm Disney's Džungliraamat loodi hämmastavalt üksikasjalikult sama tehnoloogiaga, mida James Cameron kasutas Avatar . Džungliraamatu jaoks loodud keskkonnad olid pooleldi renderdatud virtuaalsed ruumid, kus ta leidis 3D-maailmast soovitud kaameranurga. Mowglit mängiv noor näitleja mängiks stseeni sinisel ekraanil, kusjuures CG-stseen oleks monitoris rivis. See on pärast seda, kui nad on kogu filmi juba varem filminud. Tulemuseks on filmis sügavustunne, mis on kaugelt üle selle, mida ükski teine ​​selles nimekirjas olev film sellega tegeleb. Favreau ütles, et keskkondadest saab täielikult realiseeritud virtuaalmaailmasid, kuigi see pole koht, kus ta ennast lugusid taga ajab.

kaksFantaasia ja Fantaasia 2000

Järgmine kord saame a Fantaasia filmi, ei paneks ma Disney ette mõtlevatest inimestest mööda, kui muuta vähemalt üks oma allkirjastatud sümfooniasarja segment virtuaalseks kogemuseks. Praegu saame siiski kogeda animeeritud meistriteoseid ja nende jätkamist Netflix VR-is. Orkestrandid ja vapustavad visuaalid sobivad ideaalselt lühikeseks hingetõmbeks digitaalses peidupaigas. Kuigi klassikaline nõia õpipoiss on mõlemas filmis, on paljud teised segmendid need, mis muudavad need filmid veenvaks virtuaalseks meelelahutuseks.

1941. aastal Fantaasia , toob avaosa orkestri ainulaadsesse ellu, kui nad esitavad Bachi filmi „Tocata y Fuga”, kuid filmi kliimaktiline võitlus Tšernabogi vastu filmis „Öö kiival mäel” on VR-i filmi tipphetk. Uuemate animatsioonitehnoloogiate kasutamine Fantaasia 2000 on ka mitu tükki, mis paistavad silma kui vajalik kaugvaatamine. Rooma mändidel on harva õhtul, mil nad saavad lennata, kaunid küürvaalad. Filmi finaal „Tulilindude sviit“ on eepiline vaatamis- ja helipidu, kuna vulkaanivaimu äratab metsajälg. Mõlemad filmid tõestavad, et virtuaalses maailmas on koht käsitsi joonistatud animatsioonidele.

1Sisene tühjusesse

Lasketi täielikult esimeses isikus, Sisene tühjusesse on praegu Netflixi parim film, millega VR-is kogeda. Filmi arendas Gaspar Noe psühhedeelse melodraamana, kuid see on fantastiliselt ka esimese inimese virtuaalne film. Film jälgib narkodiilerit, kui ta pärast politsei tulistamist kehakogemuse tõttu minevikku, olevikku ja tulevikku rändab. Sürrealistlik reis, mida tema vaim läbib, näeb teda Tokyo kohal hõljumisest elu esimeste hetkedeni. Paz De La Huerta kui kehatu peategelase õde, viib film oma kontseptsiooni rasketesse ja mõnevõrra häirivates kohtades. Esialgsel väljaandel on vaieldav, kuid film leiab virtuaalse reaalsuse loomuliku kodu, mida paljud võivad ühel päeval omapäraseks pidada. Isegi oma puuduste tõttu vabastas film tee veel tulemas; filmid nagu esimese isiku actioner Hardcore Henry , mis kavatseb virtuaalsete filmikogemuste latti tõsta, kui lõpuks näeb VR-voogesitusteenuse vabastamist.

Need on praegu Netflixis voogesitamiseks saadaval olevad filmid, milliseid filme soovite virtuaalses reaalsuses näha?