Ni no Kuni: Valge nõia arvustuse viha - põnev jutuvestude lugu

Millist Filmi Näha?
 

Ni no Kuni: Valge nõia viha saabub Switchile, äratades konsoolil selle maagilise ja värvika seikluse, kuigi see EI OLE remaster.





Ni no Kuni: Valge nõia viha saabub Switchile, tuues oma maagilise ja värvika seikluse konsoolil ellu.

Ni no Kuni: Valge nõia viha on värvikas jutuvesteseiklus, mis esmakordselt debüteeris 2013. aastal PlayStation 3-l 5. tasemelt koostöös legendaarse animatsiooniriietusega Studio Ghibli. See leidis edu (ja sünnitas hiljem järje), kuid Switchi omanikud olid seni lugu kogemata olnud. Algne mäng (mitte remasterdatud versioonid, mis ka PlayStation 4 ja PC-d jõuavad) on nüüd saadaval pihuarvuti-konsooli hübriidil ja see on sama köitev kui kuus aastat tagasi ilmumisel.






Lugu algab omapärases väikelinnas Motorville'is, kus peategelane Oliver satub ebakindlasse olukorda. Pärast ahistavat sündmuste käiku, mis raputaks iga noore poisi hingepõhjani, peab ta ema elu päästmiseks rändama uude kummalisse maailma. Seega saab temast “puhtsüdamlik” ja asub teele pahatahtliku Djinn Shadari alistamiseks.



Seotud: 15 videomängude remastrit, mis tegelikult toimuvad (ja 10 soovime, et me tuleme)

millal luciferi 5. hooaeg välja tuleb

Koos oma topise Drippyga, kes küll veidral kombel ellu ärkab, võtab Oliver vastu ülesande, mis pole erinevalt teistest looduses leiduvatest fantastilistest Studio Ghibli lugudest, püüdes nii ema taastada kui ka maailma päästa, kui ta seda eelseisvast teab. katastroof. See hea tempoga lugu võtab kogu teekonna jooksul palju keerdkäike (koos läbi puistatud emotsionaalsete ilmutustega) ning kannab varrukal oma südamlikke kavatsusi ja tujukust.






Mängijad hüppavad elavasse maailma, mis on maalähedase visuaaliga veelgi muljetavaldav. Seal, kus mõned originaalmängu varjutatud graafilised joonised jätsid pisut soovida, on see iteratsioon ülevalt alla uhke. Samal ajal kui Vaheta mängu ei ole uuesti tehtud nii, nagu PlayStation 4 ja PC versioonid on, särab see endiselt, hoolimata sellest, et olete sama mäng, mida võite mäletada 2011. aastast.



Mängus on siiski palju enamat kui visuaalide üle imestamine. Ni no Kuni sisaldab tegevusele suunatud võitlust, mis põimub meelelahutusliku tuttava süsteemiga. Palju nagu Pokemon või sarnaseid koletisi koguvaid tiitleid saavad mängijad värvata olendeid üle kogu maailma, et aidata lahingus. Kogu maailmast leiab väga erinevaid tuttavaid, alates jumalikest loomakujulistest olenditest kuni kiuslike kuraditeni, kes kogu maailmas ringi rändavad.






Oliver saab reisida koos kolme tuttavaga tema kõrval ja neil on oma ainulaadne omaduste, relvade ja esemete komplekt. Nende koletiste kasvatamine on peaaegu iseenesest nagu metamäng ja värvib seda, mis tegelikult on mängu pikk külgotsing. Põnev on tuttavaid jäädvustada ja nende täielik kogu välja tuua.



Tuttavate kasutamine võitluses on sama lihtne kui kohandamine mängu üsna tavapärase JRPG lahingusüsteemiga. Oliver ja seltskond liiguvad lahingu ajal väljakul, muutes positsioneerimise ja liikumise oluliseks, kuna vaenlastest kaugemal viibimine võib kahjustusi leevendada. Partei ja vaenlased vahetavad lööke reaalajas, igal sammul kasutatakse füüsilist rünnakut, õigekirjavalikuid, kaitset ja esemeid.

Mõnes olukorras võib Oliver vabas looduses põgeneda, kuid ilmselgelt pole ülemuse kohtumistel seda võimalust teha. Seda saab praktikas võrrelda Talesi mänguga, kus on pausid kiirete strateegiliste otsuste tegemiseks. See on rahuldav, kuid endiselt keeruline ja teeb mõned intrigeerivad lahingud. Seal on ka võitlusega kaasnev tuttav lihv ja sellega kaasnev mängutsükkel meenutab traditsioonilisi rollimängu alustalasid: väljuge kongist, taastage linnad ja parandage end linnades ning astuge üles, et see kõik uuesti läbi elada. .

Lisaks tuttavate kogumisele ja nende taseme tõstmisele on mängus palju teha: pearahade jaht ja meisterdussüsteem lisavad niigi mitmekesiste tegevuste pakkumisele mitmekesisust. Headusjahid leiavad, et mängijad võitlevad hirmuäratavate tuttavatega, samas kui meisterdamist saab kasutada tuttavate suurendamiseks, et nad oleksid lahinguks valmis. Lisaks nendele tuttavatele versiooniuuendustele saavad mängijad Oliveri ajal täita külalisülesandeid, kui ta töötab, et linlastele naeratada. Suuremate krundipunktide vahel on võimalusi nimetatud külalistele suunduda, mida võib leida kogu maailmas ootamas.

milline on minu d&d joondus

See kapriisne lugu äratatakse ellu suurepärase inglise ja jaapani hääleosakonna abil ning pimestav instrumentaalne partituur aitas Joe Hisaishi ja Tokyo filharmoonikute abiga kihisevalt ja meeldejäävalt kõlada. Mängu iga minut, eriti selle visuaal, töötab koos välja täiesti usutava muinasjutu, mis oleks võinud olla teatri Studio Ghibli esitlus.

Ni no Kuni: Valge nõia viha on Switchil ei pruugi olla teistes konsoolides nähtav remasterdatud versioon, kuid see RPG on meeldejääv ja puudutav, põnev ja fantastiline ning mis kõige tähtsam - tundub Switchil suurepärane. Level-5 2013. aasta mängudebüüt on endiselt sama põnev kui selle esmakordsel debüüdil ja Switchi omanike jaoks kohustuslik mäng.

Ni no Kuni: Valge nõia viha debüteerib PlayStation 4, PC ja Nintendo Switch 20. septembril. Kui PlayStation 4 ja PC versioonid on uuendatud, on Switchi versioon algse mängu port. Ekraanile Rant anti ülevaatuse eesmärgil digitaalne Nintendo Switchi kood.

Meie hinnang:

4,5 / 5 (Must-Play)