Kellegi inimese taeva järgmise põlvkonna värskendus muudab planeedid tõeliselt ainulaadseks

Millist Filmi Näha?
 

No Man's Sky järgmise põlvkonna värskendus tegi oma graafikas ja helis olulisi parandusi, muutes üksikud planeedid end paremini eristavaks.





Ei kellegi taevas on alates selle kurikuulsast lansseerimisest 2016. aastal pidevalt värskendanud ja selle ajaga on sellest saanud üks paremaid lunastamislugusid kogu mängudes. PlayStation 5 ja Xbox Series X | S väljaandmisega on paljud mängud saanud uue riistvara ärakasutamiseks värskendusi ja Ei kellegi taevas pole erand. The Ei kellegi taeva järgmine põlvkond uuendus on toonud mängu graafikasse ja helile märkimisväärseid täiustusi ning need muudavad selle lõpmatud planeedid üksteisest rohkem eristuvaks.






'Bioomid' on peamine tunnus, mis eristab erinevaid planeete Ei kellegi taevas , kuna need määravad ilmastiku ja eluslooduse antud maailmas. Üks ihaldusväärsemaid biomeesid mängijatele, kes soovivad baasi rajada, on „lopsakas” bioom, mis hõlmab maalilist rohtunud maastikku ja laiu ookeane (samuti ohtlike ohtude puudumist). Kuigi uusim värskendus ei muuda bioomide funktsiooni sees Ei kellegi taevas , mõjutab see nende visuaale, eriti lopsakatel planeetidel. Rohu ja muu taimestiku suurem tihedus võimaldab neil Maa-sarnastel paradiisidel teiste bioomidega võrreldes silma paista, samuti näevad need üksteisega võrreldes ainulaadsemad, muutes uurimise mängija jaoks kasulikumaks.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Miks ei peaks ükski taevane fänn vaatama teekonda Savage planeedile

'Surnud' bioomiga planeedid on täiesti vastupidised, neil pole elusloodust ja nende eluks on vaja tugevat koormust elutoetussüsteemidele. Kõrgema eraldusvõimega tekstuurid on komplektis Järgmine põlvkond täiustage ka nende surnud planeetide visuaale, pannes nad tundma end palju kõledamana, eriti kui need on ühendatud äsja lopsakamate lopsakate planeetidega. Lisaks suureneb tänu surnud planeetide pakutavale isoleeritud tundele Ei kellegi taevas täiustatud valgustus, kuna nende sünge pimedus paneb nad end tundma avaramana ja üksildasemana kui kunagi varem.






Miks pole kellegi taeva täiustatud heli oluline?

The Järgmine põlvkond värskendus tegi olulisi muudatusi ka helis Ei kellegi taevas ja täiustatud helid aitavad igal planeedil end eelmisest erinevana tunda. Kui mängijad kuulevad lopsakatel planeetidel liikudes loomade säutsumist, kogevad nad surnud olles märkimisväärset vaikust. Heli mängib suurt rolli ka äärmuslike ilmadega planeetidel, kuna mängijad võivad kuulda tormide möödumist, kui nad (loodetavasti) varjuvad koopasse või rajatisse.



Kuigi eraldiseisvate planeetide olemasolu on oluline mängijate jaoks, kes soovivad uurida nii palju universumit kui võimalik, on see sama oluline mängijatele, kes eelistavad ehitada. Baashoone on olnud saadaval aastal Ei kellegi taevas alates Sihtasutused värskendus, kuid mängijate potentsiaal luua tähelepanuväärseid ehitisi pole kunagi varem olnud tugevam. Kuna baase saab nüüd ehitada kõrgemale ja piiramata nende keerukust, saavad konsoolimängijad oma kodu vabalt kujundada nii, nagu nad soovivad. Uuenduses baasiehitajatele pakutavad täiustatud võimalused muudavad õige planeedi valimise veelgi olulisemaks ning mängijad võivad nüüd olla kindlad, et nad leiavad maailma, millel on parim esteetika, et nende ehitust täiendada.






Ei kellegi taevas on selle ilmumisest alates jõudnud pika tee ja selle üleminek uusima põlvkonna konsoolidele on oluline samm Hello Games'i tiitli jätkuva toetamise jaoks. Täiustatud graafika, parema heli ja rohkemate kohandamisvõimaluste abil saavad mängijad staaride seas uurimise jätkamisel paremini mängu maailmadesse sukelduda.