Nvidia DLDSR muudab teie arvutimängud paremaks kui kunagi varem

Millist Filmi Näha?
 

Nvidia uusim tarkvaravärskendus suurendab arvutimängude jõudlust ja selgust HD-monitoride kasutamisel, kasutades alandamise kvaliteedi parandamiseks sügavat õppimist.





Nvidia teatas hiljuti uuest graafika skaleerimise tehnoloogiast nimega DLDSR, mis muudab arvutimängud tavalistel monitoridel paremaks kui kunagi varem ja töötab kõigi mängudega. Uus tehnoloogia on põnev, kuid mõnikord on see masendav reaalsus, kui ühilduvuspiirangud piiravad kasutamist vaid mõne uusima mänguga. Teine sageli silmitsi seisev probleem on nõue värskendada mänguseadme mitut osa, et eeliseid nautida. Nvidia DLDSR näib olevat lahendus mõlemale probleemile ja see on varsti tulemas.






Nvidia on juhtiv graafikaprotsessorite tootja ja selle kiirjälgimise tehnoloogiat ei olnud palju aastaid vaidlustatud. AMD hiljutised edusammud on aga lünga katnud ja AMD uusim Radeon RX-6000 seeria on hästi võrreldav Nvidia uusimate GeForce RTX 30-seeria graafikakaartidega. Lisaks toorvõimsusele on mõlemad ettevõtted oma tarkvaralahendusi viimistlenud ja viimasel ajal on tähelepanu pööratud ülieraldusvõime skaleerimisele, kusjuures AMD sobitas Nvidia DLSS-i FidelityFX-i ja Radeon Super Resolutioniga.



Seotud: GPU puudus võib 2022. aasta teisel poolel leeveneda, ütleb NVIDIA

Nvidia hiljuti tutvustati uut tüüpi üliresolutsiooniga skaleerimistehnoloogia nimega DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) ja see on saadaval laiemas valikus mänge ja seadmeid kui sarnase nimega DLSS (Deep Learning Super Sampling). Kui DLSS nõuab mängude arendajatelt spetsiaalselt selle graafikatehnika jaoks mõeldud kodeerimist, siis uus DLDSR rakendatakse automaatselt kõikidele mängudele. Teine oluline erinevus on see, et DLDSR on pigem vähendamistehnoloogia, mitte ülesskaleerimine, nagu seda teeb DLSS. See tähendab, et see on kasulik, kui mänguseadmel on rohkem võimsust, kui on vaja ühendatud monitori loomulikus eraldusvõimes mängimiseks. Selle selgitamise näites selgitas Nvidia, et mängusüsteemiga, millel on 1080p monitor ja mis saab mängides 145 kaadrit sekundis (kaadrit sekundis). Saagiks 1080p juures suudab DLDSR pakkuda 143 kaadrit sekundis vähendatud eraldusvõimega, mis on tajutavalt sarnane 4K kvaliteediga . Takeaway on palju puhtam pilt peaaegu sama kiirusega.






Kuidas Nvidia DLDSR-i vähendamine töötab

Vähendamine tähendab, et arvuti ja GPU töötlevad graafikat 4K eraldusvõimega, kuid väljastavad ekraanile tavapärase 1080p eraldusvõimega. Kuigi 1080p monitori pole võimalik muuta nii teravaks kui 4K-ekraani, parandab see alladiskreetimismeetod pildikvaliteeti, siludes servi, vähendades virvendust ja täiustades detaile. Nvidia GPU-del on juba selle vorm, mida nimetatakse DSR-iks, kuid see toob tavaliselt kaasa suure jõudluse. Ülaltoodud näites mängides Saagiks DSR-i kasutamisel langeb kaadrisagedus 108 kaadrit sekundis. Kuigi see on endiselt väga mängitav, on see palju madalam kui uuema DLDSR-i 143 kaadrit sekundis.



DLSS skaleerib madalamalt eraldusvõimelt kõrgemale, mis on hea 4K monitoriga ühendamisel kuid töötab arvutisüsteemiga, mis ei suuda 4K-graafikat piisavalt kiiresti töödelda. DLDSR on vastupidine juhtum, kus arvutil on palju võimsust, kuid lisatud ekraan on madalama eraldusvõimega. Nvidia sõnul on värskendus saadaval alates 14. jaanuarist 2022. DLDSR-i lubamiseks peab kasutaja lihtsalt installima uue draiveri, avama NVIDIA juhtpaneeli ja valima DLDSR all 3D-sätete haldamine ja DSR-i tegurid . Selle tulemuseks peaks olema mis tahes mängu kaadrisageduse kohene paranemine, mis on väga kena uusaastakingitus Nvidia .






Järgmine: Nvidia tõi just turule teise RTX 3080, mida te tõenäoliselt osta ei saa



Allikas: Nvidia