2018. aasta sõjajumala väga oodatud järg on teel. Santa Monica stuudio peaks vältima seda troppi, mida nad on varem korduvalt kasutanud.
Kratosel on vastik harjumus sisse surra sõjajumal . Mitte sellest, et mängijad kaotaksid võitluse, vaid kaovad kanooniliselt mängude narratiivis. Tegelikult sureb ta kõigis kolmes sõjajumal mängud algsest triloogiast. Esmalt tappis Aratos Kratose ja ta pidi võitlema väljapääsu allilmast. Sisse II sõjajumal , see on Zeus, kes seekord Kratose Hadesesse saadab ja Gaia aitab tal põgeneda. Aasta alguse lähedal III sõjajumal , Võtab Kratos Gaialt jumalakartliku trummi maha ja keerutab end Styxi jõkke ning vajab jumalate vastu raevuka kättemaksu jätkamiseks Athena vaimu abi.
Kratos ei tohiks sisse surra Sõjajumal: Ragnarok (või mis iganes tulemas, pealkirjata sõjajumal lõpuks kutsutakse). Esimeses kolmes mängus võis seda pidada surma motiiviks, korduvaks narratiiviks, mis tähendas triloogia ühendamist. Siinkohal piirneks Kratose saatmine Norra allilma halva tropi territooriumiga. Kui 2018. aasta täielik nihe sõjajumal Norra poole ja Kreeka mütoloogiast eemal on igasugune viide Santa Monica Studio kirjutamisvõimele, eelseisev mäng ei peaks tuginema Kratose neljanda tapmise väsinud narratiivsele löögile.
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Lisaks ei pruugi Kratose saatmine uude Norra keskkonda allilma olla nii must-valge kui algses triloogias. Erinevate Norra järellainete narratiivne analüüsimine võib osutuda keeruliseks. Pealegi, Hades andis mängijatele viimase aasta jooksul hauataguseid häkkimisi.
Kratose tapmine veebis Go Ragnarok võib olla natuke keeruline
Enamasti on Kreeka mütoloogias ühtne nägemus allilmast. Hades, kelle nimi on surnud hinge juhtiv patroonjumal, on kõikehõlmav valdkond surmajärgse elu erinevatel tasanditel. Hadesele on tegelase saatmine lihtne, sest seal asuvad Tartarus, Elysium, Asphodel ja kõik teised allilma piirkonnad. Seal on üks ühtne nägemus teispoolsusest ja seetõttu kindel koht, kust Kratos pidi põgenema. Teispoolsuse norrakate varjund on natuke mitmekesisem ja salapärasem.
Vana-norra mütoloogia ja Muinasajaloo entsüklopeedia , oli hukkunu hauataguses elus mitmeid kohti. Kõige kuulsamat, Valhallat, kujutati tavaliselt taevas. Freyja valitses Fólkvangri üle - välja, kuhu lahingus langenud sõdurid läheksid, kui Odin ei valiks neid Valhallasse viimiseks. Hel ehk Helheim asub maa all ja on oma patrooni jumala järgi nime saanud nagu Hades. Kratos külastas tegelikult juba Helheimi aastal sõjajumal . Merel surnud inimesed võivad elada lainete all koos hiidlanna Rániga.
Kratos, kes suri sõdalase surma, lõpeks suure tõenäosusega temaga Valhallas (kui Odini poolt valitud) või Fólkvangris, kuid tema vaim võib lihtsalt asuda tema matmismäel - see on veel üks norra usk. Peale selle, et Kratose tapmine ja allilmast välja võitlemine on väsinud, Sõjajumal: Ragnarok võib-olla oleks parem seda teemat täielikult vältida, kuna põhjamaalased lähenesid surmajärgse elu mõistele.
Allikas: Muinasajaloo entsüklopeedia