Ori and the Blind Forest töötab Xboxi peal paremini kui Switch

Millist Filmi Näha?
 

Ori ja Pimemetsa taga olev mängujuht on kinnitanud, et Xbox Game Studios tiitli Nintendo Switchi versioon töötab kõige paremini.





Selgub, et Xbox Game Studios pealkiri Ori ja pime mets töötab Nintendo Switchil tegelikult paremini kui Microsofti Xbox One'il. Pealkiri on Microsofti viimane käik paljudes rivaalitseva mängukonsooli edukuse kohta. Siia kuuluvad ka teised tulekahjud Tassipea saabuvad Switchile ja Banjo ja Kazooie saabumine aastal Smash Bros Ultimate .






Järgmine suurem samm selles õitsvas partnerluses on Xbox Game Studios tiitel Ori ja pime mets lülitil . Mäng jõudis alles Nintendo Switchi kaudu, kuid fännid on hakanud märkama, et mäng töötab hästi. Nagu tõesti, väga hästi. Hääletades on neil õigus seda märgata, sest mäng töötab Nintendo Switchil paremini kui mis tahes muus konsoolis. Just, Xboxi valmistatud mäng töötab paremini Nintendo riistvaral.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Ori ja Wissi tahe E3 2019 haagis annab võluväele

Moon Stuudio mängujuht Thomas Mahler asus tööle Lähtesta aeg rääkida täiustustest, mis on tehtud Ori ja pime mets debüüdi eest Nintendo Switchis. Mahleri ​​sõnul on meeskond õppinud aastatepikkuse töö ja järje tootmise abil oma mänge paremini juhtima. Kõige selle tulemus on sujuvam jooksumäng.






'Pidage meeles, et oleme oma mootoriga töötanud juba hea kümme aastat ning nüüd oleme läbi teinud mitu väljalaset ja järge. Paljud Wissi Willi jaoks tehtud optimeeringud jõudsid Switchi Blind Forest'i versiooni, nii et see oli kena kõrvalmõju. '



Seejärel murdis Mahler mängu Xbox One väljaandega võrreldes Switchi versiooni täiustused. Nimelt Ori ja pime mets töötab 60 kaadrit sekundis, mis on märgatav samm kiiremini kui 30 kaadrit sekundis, mida mäng Xbox One jaoks töötab. Arusaadavalt tähendab selle tulemus seda, et animeerivad Nintendo konsoolis palju sujuvamalt.






'Teine asi, mida inimesed ei pruugi kohe märgata, on see, et Ori'i spritid animeeriti Xboxis / PC-s 30 kaadrit sekundis, kuid Switchi jaoks suutsime kõigi optimeerimiste tõttu animatsioone tegelikult 60 kaadrit sekundis uuendada, nii et tehniliselt Ori isegi animeerib natuke sujuvam lülitil kui teistel platvormidel :) '



Tore on näha, et Xbox soovib kvaliteetsete pordide hankimist, selle asemel et jätkata kiiret pööret. Lisaks näib ilmne, et Microsoftil on suuremad plaanid tulevaste partnerluste jaoks Nintendoga. Isegi siis on raske öelda, kui kaugele ettevõtted X-kujulise elevandi saates seda tüüpi koostööd teevad.

Varasemad aruanded tõdesid, et Microsoft soovib viia Xbox Game Pass lõpuks Switchi, mis pole veel vilja kandnud. Pidades meeles, et ka need samad aruanded tõrjuti Ori ja pime mets Switchi puhul tundub see pigem „millal” ja mitte „kui” stsenaariumina. Loomulikult on see kõik nähtav. Samal ajal, või on suurepärane mäng Nintendo Switchi omanikele.

Allikas: Lähtesta aeg