Meie mõtted Red Red Redemption 2 mängutreilerist

Millist Filmi Näha?
 

Kahe aasta pärast esitleb Rockstar Games lõpuks Red Dead Redemption 2 mängimist - siin on Screen Ranti meeskond avaldatud treilerist arvamust.





Läheneme kiiresti väljaandmise kuupäevale Red Deadi lunastus 2 ja kahe aasta märk mängu esimesest treilerist. Nendel kahel aastal keskendusid mõned debüteerinud treilerid filmi jutustustele ja maastikule, kuid ei mingit tegelikku mängu, mis tekitas meedias ja fännides kriitikat.






kes suri surnuna kõndimise lõpus

See muutub sel nädalal, kui Rockstar Games avalikustab esimese praegune Vaata Red Deadi lunastus 2 gameplay. Uus laiendatud haagis jagab, mis tagastab ja mida on parandatud sarja varasemast mängust, kuid kuidas seda võrrelda? Kas see pakub piisavalt uudsus ja mida see Rockstari rekordilisest edust üles ehitab Grand Theft Auto V ?





Seotud: Red Dead Redemption 2 kirjastaja ütleb, et määratleb mängutööstuse ümber

Mõni Screen Ranti mängukirjanik ja -toimetaja kaalus pärast ametniku vaatamist oma mõtteid Red Deadi lunastus 2 mängu treiler.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, nagu Rockstari lipulaev, suur autovargus , ei vaja turundamiseks palju. Rockstar seisab selles osas ainulaadsel ja võimsal positsioonil. Nad ei käi E3-l ega muudel mängukonverentsidel, sest neil pole seda vaja. Nad ei vaja oma mängu reklaamimiseks traditsioonilisi meediumide eelvaateid ning ülekaalukalt haagiseid ja arenduspäevikuid. Bränd reklaamib ennast nii palju, et kogu väike teave või kuulujutud võetakse kätte ja jagatakse kogu kogukonnas ja meedias.



Me teame, et Red Dead Redemption 2 saab olema tohutu, täis imelisi ja tipptasemel tegelaskujusid ning me teame, et see saab muljetavaldava mitme mängijaga komplekti, mis loob eelkäijalt ja GTA Online'i edukalt. Minu jaoks on oluline ja see, mida see mänguesitlus piisavalt üksikasjalikult ei selgita, on see, kuidas mängude mehaanikat ja juhtnuppe parandatakse. Kas jooksmisel on ikka otsene vahetamine piin? Kas püssimäng on ikka liiga arkaadilaadne? Milline sisu hoiab mängijaid mitme mängijana aktiivsena?






Mansoor mithaiwala

Kas Red Dead Redemption 2 suudab hoogu täita? Mängu põhjal paljastada, ilmselt nii. Avatud maailma mängud pole midagi uut ja see on žanr, mida Rockstar on varem uurimisega erakordselt hästi teinud, kuid tundub, et nad seavad seekord võrdlusaluse. Kõik alates animatsioonidest (näiteks ühe relva laadimine ja hoidmine, samal ajal hoides teist) kuni suhtlemiseni elanikkonnaga kuni valgusefektideni on täiesti fantastiline.



Rockstar on loonud tõelise elu- ja hingamismaailma, mis näeb välja nagu mängijad võivad end kaotada. See näeb välja pigem RPG kui tegevus-seiklusmäng. Lisaks toovad nad kõik viimasest mängust tagasi, parandades samal ajal praktiliselt kõiki neid aspekte, sealhulgas püssimängu ja uurimist. Esimese Red Dead Redemptioni fännina, kes on viimastel aastatel samuti avatud maailma mängude suhtes skeptiliseks muutunud, tundub see imeline.

Rob Gordon

Üks huvitavamaid asju, mida Red Dead Redemption 2 mängutreilerilt ära võtta, on see, kuidas Rockstar paistab suhetele rõhku panevat. Kõik eeldasid, et mäng näeb välja uimastamist, nagu on näidatud selles uues paljastuses, nii et paljud mängijad olid hoopis huvitatud, et näha rohkem mängu toimimisest.

Red Dead Redemption 2 võiks olla täiesti suurepärane, kuidas see jõugu ideed üles ehitab, ja sellest lühikesest treilerist on juba palju võtta. Rändlaager koos võlakirjadega, mida ehitada koos teiste õigusvastaste seadustega, näib olevat suurepärane viis mõlema tugeva tegelase kaasamiseks ja juurdepääsu saamiseks jõugu ajaloo peenele nipile. Red Dead Redemptionis John Marstoni üksildasema kuju asemel võiks selle järg ehitada tugeva tegelaskuju isegi Grand Theft Auto 5 omast.

Robin Burks

Mängu treiler näitab, kui sügavale mängumehaanika ja jutuvestmine läheb. Näib, nagu poleks ühtegi kivi ümber lükatud, kuni sellest, kuidas hobune ratsaniku poolt tema käitumisele reageerib ja kuidas suhtlemine teistega määrab nende suhtumise mängijasse. Näib, et laagrite idee lisab veelgi rohkem lugu ja tausta ning on jõugu jaoks hea operatsioonide alus. Eriti muljetavaldav on vastanduste lahendamise kontseptsioon. Üldiselt näeb mäng välja uskumatult rikkalik, palju üksikasju ja võimalusi mängida väljaspool põhiülesannet. See on peaaegu nii, nagu oleks keegi seadnud Skyrimi metsikusse läände, kuid keskenduks sellele loole palju rohkem.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 näeb välja selline mäng, nagu ma ootasin - ja ma ütlen ausalt, et ma polnud esimese suur fänn. Kummaline on see, et hoolimata minu instinktist metsikutest läänefantaasiatest eemale peletada, on mängutreiler mind kuidagi samamoodi haaranud. Mõnikord näevad asjad lihtsalt liiga hästi teostatud, et neid ignoreerida, ja nii on vähemalt esmapilgul Rockstari järelmeetmete puhul. Lõunapoolsed tõmbed ja keskpäeval keskmised näitamised ei pruugi seda minu jaoks mängu vaatenurgast teha, kuid kas olete selle revolveri animatsiooni uuesti laadinud? Kui palju asju teha, igal elemendil on oma nüansid ja oskused? Ausalt öeldes arvan, et vabadus on ignoreerimiseks liiga ahvatlev ja olen läinud nullhuvi vastu pealkirja vastu tõenäolisele ostupäevale.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 näeb välja palju sotsiaalsem ja interaktiivsem kui algne mäng. Jätkamise esimene mängutreiler haarab tõepoolest Hollandi van der Linde jõugu liikmeks olemise kontseptsiooni. Esimesel Red Dead Redemptionil oli John Marstoni mängides kõikehõlmav isolatsioon. John oli tõrjutud nii oma endistele jõuguliikmetele kui ka teda ümbritsevale tsiviliseeritud maailmale. Red Dead Redemption 2 paneb tõesti tunduma, et peategelane Arthur Morgan on rohkem oma maailma ühendatud. Idee, et Arthuri tegevusel on otsesed tagajärjed keskkonna, mängu ja loo arengule, on väga põnev. See võib tähendada Rockstar Gamesile täiesti uut ajastut, kuna nende varasematel liivakasti pealkirjadel on alati staatiline olukord. See võib muuta mängu palju isikupärasemaks.

Leo Faierman

Paljuski näeb Red Dead Redemption 2 välja nagu originaali prognoositav (kuid mitte vähem põnev) areng, mis rõhutas keskkonna ilu ja Ameerika industrialiseerimise algusaegadel tekkiva kultuurilise hõõrdumise ümber põhinevat lugu. Gängipõhine jaoturi- ja süžeestruktuur meenutab GTA IV DLC-d The Lost and the Damned, kuid mängu põnev graafiline uuendamine on eriti põnev; need metsad ja rabad näevad välja hämmastavad, päikesest pärinevate puude, lehestiku ja ohtlike rabametsadega on tõhus kontrast laiale tasandikule, mis moodustas suurema osa esimesest ulukist. Rockstar näib jätkavat ka oma peamist moraalse valiku mängimist, kuid kõige huvitavam areng peab olema tervitus- ja antagoniseerimisnupud, mis võivad lubada RDR2-l seni nähtamatu interaktiivsuse taset avatud maailma mängus. '

Mida sina mõelge Red Dead Redemption 2 mängude avalikustamisele?

Veel: Red Dead Redemption 2 näib olevat jõudmas ka arvutisse