Rajaleidja: WotR – iga võistlus (ja kuidas need töötavad)

Millist Filmi Näha?
 

Rajaleidja: Wrath of the Righteous pakub tohutult palju mängitavaid rasse, millest igaühel on erilised võimed ja võimed.





Rajaleidja: Õigete viha sellel on vapustavalt palju mängitavaid võistlusi, millest igaühel on oma ainulaadsed võimed. Golarioni maailm on koduks igasugustele uskumatutele olenditele, ometi ei määra vereliin tegelase isiksust, millega NPC-d ja peoliikmed mängivad.






Erinevalt jooksva väljaande võistlustest Dungeons & Dragons, seal on mõned võistlused Rajaleidja mis sobivad teatud klassidele paremini kui teistele. Selle põhjuseks on asjaolu, et mõnel võistlusel on karistused, mis võivad muuta teatud klasside mängimise keerulisemaks. Mängijad ei tohiks lasta sellel end heidutada, nagu Õigete viha sellel on mitmeid raskusastmega valikuid, mis võivad asja lihtsamaks teha, nii et nad peaksid mängima tegelast, keda nad tahavad mängida, muretsemata minimaalse maksimeerimise pärast.



Seotud: Parimad isomeetrilised RPG-d, mida praegu mängida

Õigete viha võimaldab mängijatel valida fantaasiamaailma põhielementide, nagu päkapikud ja päkapikud, hulgast, kuid pakkuda on ka veidramaid valikuid, nagu dhampir, kes jagab ebasurnute jõudu, või kitsune, mis on kujumuutvad olendid otse Jaapani mütoloogiast. Valikuvõimalusi on palju, nii et mängijad saavad märkida kõik oma eelised ja karistused.






Inimesed Rajaleidjas: Õigete viha

Golarioni inimesed on kõikvõimalikud Rajaleidjad: Õigete viha ja sobivad suurepäraselt uutele mängijatele, kes tahavad lihtsalt mängu hüpata. Inimtegelane saab loomisel lisada +2 igale üksikule statistikale ja tal on oskused, mis võimaldab neil omandada boonusoskuste auastme igal tasemel, sealhulgas esimesel. See muudab inimesed a suurepärane valik igale klassile .



Päkapikud Rajaleidjas: Õigete viha






Golarioni päkapikud on sarnased teiste fantaasiamaailmade pikaealiste inimestega. Osavusele ja intelligentsusele saavad nad +2 ning põhiseadusele -2. Päkapikkudel on teravate tunnete tunnus (+2 tajumisele), haldjamaagia (+2 õigekirjakindluse ületamiseks ja +2 maagiaobjektide tuvastamiseks), päkapikkude puutumatus (+2 visete päästmiseks lummusefektide vastu) ja päkapikk. Relvatundmine (nad valdavad pikkvibu, pikki mõõku, rapiire ja lühivibu).



Blightborni pärand päkapikkude jaoks kaotab haldjamaagia ja päkapiku puutumatuse, kuid nad saavad +2 päästvate visete eest nekromaania loitsude ja efektide eest ning +1 deemonite vastu suunatud visete eest. Loremasteri pärand kaotab haldjamaagia ja teravad meeled, kuid nad saavad +2 teadmiste (Arcana) ja maagiliste esemete kontrollidele.

Päkapikud Rajaleidjas: Õigete viha

Golarioni päkapikud on sarnaste fantaasiakeskkondade vastupidavad inimesed. Nad saavad +2 põhiseadusele ja tarkusele, aga -2 karismale. Nende võimed on aeglane ja stabiilne (baaskiirus on 20 jalga, kuid seda ei vähenda raske käik), stabiilsus (+4 kuni CMD kontrollib härjapõrutuse/trippide vastu), vastupidav (+2 päästvate visete eest mürgiste mõjude eest), kaitsetreening. - hiiglased (+4 AC hiiglaste vastu), vihkamine - orkid ja goblinoidid (+1, et rünnata veeresid orkide ja goblinoidide vastu), Keen Senses (+2 tajumisele) ja päkapikurelva tundmine (oskab lahingukirveste, raskete kirveste ja sõjahaamritega). ).

Barrow kääbuste pärand kaotab Keen Sense'i, kaitsetreeningu ja vihkamise, kuid saab +1 vahelduvvoolu, kui võideldes surnutega, ja +2 Lore'ile (religioon). Peatamatute kääbuste pärand kaotab teravad meeled, kaitsetreeningu ja stabiilsuse, kuid võidab vastupidavuse ja +1 Fortitude'i päästetele.

Gnoomid Rajaleidjas: Õigete viha

Gnoomid sisse Rajaleidja: Õigete viha on triksterid ja salapäraste kunstide ja teaduste meistrid. Nad saavad +2 põhiseadusele ja karismale, kuid -2 tugevusele. Nende võimed on teravad meeled (+2 tajumiseks), kaitsetreening – hiiglased (+4 vahelduvvoolu hiiglaste vastu), vihkamine – reptiilide humanoidid (+1 reptiloidide ja goblinoidide vastu rünnata), Illusioonikindlus (+2 päästeviset illusioonide vastu) , Gnome Magic (+1 kuni DC illusiooniloitsud), Obsessive (+2 kuni Knowledge – World) ja Slow Movement (baaskiirus on 20 jalga). Püromaanide pärand kaotab päkapikumaagia ja illusioonikindluse, kuid nad saavad tulekindluse 5 ja +1 tuleloitsude DC-le.

Poolikud Rajaleidjas: Õigete viha

Poollapsed on Golarioni maa rändurid ja uurijad. Osavusele ja karismale saavad nad +2, jõule aga -2. Nende võimete hulka kuuluvad kartmatu (+2 päästvate visete eest hirmuefektide vastu), aeglane liikumine (baaskiirus on 20 jalga), kindlajalgsus (+2 kergejõustikule ja liikuvusele), poolik õnn (+1 kõikidele päästevisetele) ja innukas. Meeled (+2 tajule).

2014. aasta koreakeelsete põnevusfilmide nimekiri

Craveni pärand kaotab Fearlessi (mis asendatakse -2 karistusega hirmu tõrjete eest) ja Halfling Lucki, kuid nad saavad +2 Reflexi tõrjevisetele ja hirmutamise asemel raputatakse neid alati. Kiiruslik pärand kaotab Sure-Footed ja Fearless, kuid saab algatusel veeremise eest +2 ja suurendab baaskiirust 30 jalani.

Poolhaldjad Rajaleidjas: Õigete viha

Poolhaldjad on inim- ja päkapikuvanemate lapsed. Nad saavad +2 ükskõik millisele oma inimlikule tasemele ning oma haldjapoolselt teravad meeled ja haldjapuutuvus. Põhipärand annab neile kohanemisvõime (oskuste fookuse saavutus), kahekordne pärand annab neile haldjamaagia ja sugulased kaotavad teravad meeled ja päkapiku puutumatuse, kuid annavad neile +2 karismale.

Poolorkid mängus Pathfinder: Wrath of the Righteous

Poolorkid on inimeste ja orkide lapsed. Nad saavad +2 igale statistikale ja oskustele inimese poolelt, hirmutamise (+2 veenmisele), Orc Weapon Familiarity (oskab suuri kirvesid ja falchione), Orc Ferocity (võib võidelda veel ühe raundi eest, kui see tuuakse alla 0 tabamuspunkti ) ja Keen Senses (+2 tajule).

Inimkasvatatud pärand kaotab orkide raevukuse ja relvatundmise, kuid omandab täiendava oskuse. Hõimupärand kaotab Orc Ferocity ja Keen Senses, kuid saab +1 kõikidele päästevisetele ja +2 Lorele (loodus)

Seotud: Kuidas Pathfinder: Kingmaker viib õigete vihasse

Aasimars Rajaleidjas: Õigete viha

Nagu Aasimar D&D-s 5e , Aasimar sisse Rajaleidja: Õigete viha on inimesed, kelle veenides voolab ingliveri. Neil on Light Halo (+2 säästvate visete eest pimeda ja pimestatud vastu) ja taevane vastupanu (5 vastupidavust happele, külmale ja elektrile). Aasimari pärand saab +2 tarkusele ja karismale, +2 veenmisele ja tajule ning saab anda kõrvetav valgus üks kord päevas.

Angelkini pärand saab +2 tugevuse ja karisma eest, +2 pärimuse (religioon) ja maagilise seadme kasutamise kohta ning saab cast väiksem restaureerimine üks kord päevas. Emberkini pärand saab +2 intelligentsusele ja karismale, +2 pärimusele (religioon) ja teadmistele (Arcana) ning saab anda. põlev kaar üks kord päevas. Idylkini pärand saab +2 osavusele ja tarkusele, +2 liikuvusele ja kergejõustikule ning saab heita. nähtamatus üks kord päevas. Lawbringeri pärand saab +2 põhiseadusele ja tarkusele, +2 veenmisele ja tajule ning saab anda hoidke inimest üks kord päevas. Musetouched pärand saab +2 osavusele ja karismale, +2 veenmisele ja liikuvusele ning saab anda säratolm üks kord päevas. Lõpuks saab Plumekitchi pärand +2 osavusele ja tarkusele, +2 liikuvusele ja kergejõustikule ning saab heita. nähtamatus üks kord päevas.

Tieflings Rajaleidjas: Õigete viha

Tieflings on inimesed kuradi verega jooksevad läbi nende veenide. Neil on kuratlik vastupidavus (5 vastupidavust külmale, tulele ja elektrile). Baas Tieflingil on +2 osavusele ja intelligentsusele, -2 karismale, +2 veenmisvõimele ja vargusele ning sellega saab heita. energiale vastu panna üks kord päevas.

Beastbrood Tieflingi pärandil on +2 osavusele ja karismale, -2 tarkusele, +2 tajumisele ja veenmisele, võime heita pimedus üks kord päevas ja 2 korda vähendada augustamist. Faultspawni pärandil on +2 osavusele ja tarkusele, -2 intelligentsusele, +2 teadmistele (Arcana) ja (maailm) õudne naer üks kord päevas ja teil on +2 lummusefektide päästmiseks. Foulspawni pärandil on +2 põhiseadusele ja tarkusele, -2 intelligentsusele, +2 pärimusele (religioon) ja veenmisele, võime heita kakofooniline kõne üks kord päevas ja teenida +1, et rünnata kleerikute, inkvisiitorite ja paladiinide vastu. Grimspawni pärandil on osavus ja intelligentsus +2, tarkus -2, trikitamine ja veenmine +2, võime heita külm puudutus üks kord päevas ja saavutage happekindlus 5. Hellspawni pärandil on põhiseadusele ja tarkusele +2, karismale -2, tajule ja veenmisele +2 ning see võib anda kõrvetav kiir üks kord päevas.

Näljaseemne pärandil on +2 tugevusele ja tarkusele, -2 karismale, +2 veenmisele, võime heita nähtamatus kord päevas ja sellel on +2 CMC ja CMD kontrollid. Emata pärandil on +2 jõudu ja tarkust, -2 intelligentsust, +2 pärimust (loodust) ja liikuvust. hägusus üks kord päevas ja saada 1d6 hammustusrünnak. Pitborni pärandil on +2 jõudu ja tarkust, -2 intelligentsust, +2 trikitamist ja veenmist, võime heita kivi kõne üks kord päevas ja saab +2 kriitilistele kinnitusrullidele. Shackleborni pärandil on +2 põhiseadusele ja tarkusele, -2 karismale, +2 liikuvusele ja veenmisele, võib anda võrk kord päevas ja saate oma vahelduvvoolule +1 loodusliku soomuse boonuse. Lõpuks on Spitespawni pärandil +2 osavusele ja karismale, -2 intelligentsusele, +2 teadmistele (maailm) ja veenmisele. heli lõhkemine kord päevas ja lisab +1 nende lummusloitsude salvestatud DC-le.

Oread raamatus Pathfinder: Wrath of the Righteous

Oread olid osa Rajaleidja: Õigete viha venitada eesmärke Kickstarteris . Neis on maaga ühenduses olevate elementaarolendite veri. Neil on aeglane liikumine – kääbusvereline (baaskiirus on 20 jalga, kuid seda ei vähenda koormamine), teravad meeled (+2 kuni taju), energiakindlus (happekindlus 5) ja happeafiinsus (+1 alalisvoolu säästmiseks kasutamise ajal happeloitsud).

Alusel Oreadil on tugevus ja tarkus +2, karisma -2 ja seda saab heita kivi rusikas üks kord päevas. Gemsouli pärandil on +2 tugevusele ja karismale, -2 tarkusele ja seda saab visata värvipihusti üks kord päevas. Ironsouli pärandil on põhiseadusele ja tarkusele +2, osavusele -2 ning see võib heita pliiterad üks kord päevas.

Dhampir filmis Rajaleidja: Õigete viha

Dhampirid on naiste ja vampiiride lapsed. Neid tervendab negatiivne energia ja kahjustab positiivne energia. Neid ei mõjuta energia äravool. Dhampiril on Undead Resistance (+2 päästvate visete eest haiguste ja meelt mõjutavate mõjude vastu).

Dhampiri pärandil on +2 osavusele ja karismale, -2 põhiseadusele ning +2 veenmisele ja tajule. Jiang Shi sündinutel on +2 jõudu ja intelligentsust, -2 osavust ja +2 liikuvust ja teadmisi (maailm). Moroi päritolu pärandil on +2 tugevust ja karismat, -2 põhiseadust ja +2 veenmist ja teadmisi (maailm). Nosferatu-Borni pärandil on +2 jõudu ja tarkust, -2 põhiseadust ja +2 kergejõustiku ja pärimuse (loodus). Vampiirikuningas sündinud pärandil on +2 jõudu ja intelligentsust, -2 osavust ja +2 veenmist ja teadmisi (maailm). Lõpuks on Vetala-Bornil +2 osavusele ja intelligentsusele, -2 tarkusele ja +2 varjamis- ja võluseadmele.

Kitsune Rajaleidjas: Õigete viha

Samuti osa venitada eesmärke Kickstarteris , Kitsune on jaapani mütoloogiast pärit maagilised kujumuutvad rebaseinimesed. Kitsune baasil on +2 osavusele ja karismale ning -2 jõule. Neil on teravad meeled (+2 tajumisele), väledad (+2 liikuvusele), kuju muutmine (inimeseks muutumine) ja Kitsune Magic (+1 kuni DC lummusloitsud ja karisma/intelligentsuse skoor 11 võimaldab neil kasutada valgus kolm korda päevas). Keen Kitsune'i pärand saab osavuse ja intelligentsuse osas +2 ning tugevuse -2.

Järgmine: Pathfinder: Wrath Of The Righteous konsooli väljalaskekuupäev lükkub edasi 2022. aastani [VÄRSKENDATUD]

Rajaleidja: Õigete viha lansseerib arvuti 2. septembril 2021 ning jõuab PS4-le ja Xbox One'ile 1. märtsil 2022.