Phoenix Wrighti advokaaditriloogia ülevaade: kolmanda korra võlu

Millist Filmi Näha?
 

Phoenix Wrighti advokaaditriloogia teeb kõikjal konsoolidel vormis tagasituleku. Nüüd on parim aeg kohtus hõivamiseks!





Phoenix Wrighti advokaaditriloogia teeb kõikjal konsoolidel vormis tagasituleku. Nüüd on parim aeg kohtus hõivamiseks!

Nagu nimigi ütleb, Phoenix Wright: vandeadvokaadi ässatriloogia on kimp kolmest mängust Capcomi pikaajalises frantsiisis, mis käsitleb advokaadiks olemist, kes kogu aeg entusiastlikult ei nõustu. Kui te ei suutnud seda esmapilgul järeldada, võiksite neist pealkirjadest täielikult loobuda.






Täpselt nagu praktiseeriv advokaat, Phoenix Wright mängud hõlmavad vähe või üldse mitte aimamist või intuitiivseid hüppeid, mida pole võimalik seletada. Selle triloogia aluseks on kindlalt detektiivitöö, kohtusaali etikett ja raske mõistatuste taust. Tükk vastupanu on aga hull ja metsik spoon, mida ta kannab aplombiga.



Seotud: on aeg hakata Capcomit uuesti usaldama

The Ace vandeadvokaat triloogia on kogumik esimesest kolmest laiema sarja põhimängust: originaal Ace vandeadvokaat , lahkarvamused Õiglus kõigile ja Katsed ja katsumused . Pealkirjadele on tehtud visuaalne ülevaade, mis annab neile graafika kvaliteedi osas väga ajakohase tunde. Kuigi on veel mitmeid Phoenix Wright sealsed mängud, mis võivad pärast 3DS-i konsoolidel mõningast populaarsust nautida nüüd tuntumad, on see komplekt kindlasti viimane sõna sisu ja kõige laiema kogemuse saamise osas.






Mängud mängivad väga nagu punktide ja klõpsude seiklusmängu ja visuaalse romaani ristlõige. Lisage üks osa anime troopidest ja raputage segamiseks korralikult läbi. See on potentsiaalselt kõige märgatavam aastal Katsed ja katsumused , mis on sama mehaaniliselt lihvitud ja sidus nagu iga finaal olema peaks. Keskne meelekindlus põhimõtteliselt igas Phoenix Wright mäng on lihtne: olete nimekaim advokaat ja teie ülesanne on MacGyverile pääseda maailma kõige absurdsematest õiguslikest olukordadest.



Unustage vaatamisest see, mida seadusest teate Sobib või mõni muu dramatiseering, kus kohus näib olevat umbes kaks, pööraselt atraktiivset oponenti, kes vahetavad nutikaid sõnu mõõdetud häälega. Phoenix Wright on kaos ja sa pead selle omaks võtma, kui sa tõesti tahad sellest rõõmu tunda.






Kas olete kunagi tahtnud lahendada juhtumi, mis viis identiteedivargusest väljapressimiseni mitme tapmiseni, kõik ühe päeva jooksul kohtus? Kas olete kunagi mõelnud, et Gee, NCIS oleks palju huvitavam, kui keegi väeosast oleks vaimne meedium? The Phoenix Wright: vandeadvokaadi ässatriloogia on vastuseid nii ülaltoodule kui ka muule. Mõrvajuhtumit on raske tõsta, kui teie külm on avatud, kuid kui on midagi, mida need Capcomi tiitlid hästi suudavad teha, on see imetlusväärne töö, kui püüate ante järjekindlalt üles tõsta.



Tuleb märkida, et mõtestamine Phoenix Wright Üleüldine narratiiv on keeruline, kui see hõlmab triloogias mitut mängu ja suurem osa sellest kogutakse suheldes nende keeruliste juhtumitega, millel on dramaatilised keerdkäigud. Iga pealkiri jaguneb mitmeks pealtnäha ühendamatuks juhtumiks, mis toovad kaasa šokeeriva kulminatsiooni ja paljastuse, mis neid kõiki seob. Arvestades, et teema ja kuriteod on sageli väga erinevad, pole teadlasel vaja välja mõelda, et mis Phoenix Wright mäng, mida üritatakse teile öelda, hõlmab sageli uskumuse peamist peatamist.

Õnneks leiad end tõenäoliselt liiga haaratud kohtusaalikogemuse erksavärvilistest pisiasjadest, et tegelikult mõelda, kas maskeeritud naljamehega seotud juhtumi lahendamine edendab Phoenix Wrighti isiklikku süžeed kuidagi või mitte. Pärast iga mängu õpetust jäetakse suures osas iseenda arvele, kui kummaline juhtum teile viskab. Mõlemas episoodis, mis moodustab oma mängusegmendi, on tuttav muster: uurite, jätkate kohtuprotsessi ja visatakse kõverpall ning korratakse, kuni teie klient on leidnud pole süüdi.

Uurimine on segu kahtlusalustega, võtmetegelastega rääkimisest ja kuriteopaigalt tõendite kogumisest. Märkus: ükski neist pole asjad, mida te praktiseeriva advokaadina teete. Teil on võimalus inimeste kruvid kinni keerata Õiglus kõigile mis tutvustab psühhelukkudena tuntud küsitlussüsteemi, mis võimaldab teil enne kohtusse pöördumist suunata selle, mida keegi teie eest varjab. Kuid kui olete kohtuniku ees, on mõned neist paremini äratuntavad Phoenix Wright mängu tulevad klišeed.

Kui olete viimasel kümnendil Internetis olnud, olete ilmselt tuttav Phoenix Wrighti kuulsa poosiga - üks käsi sirutatud, sõrm kellegi nähtamatu rivaali poole suunatud ja üle ekraani kaunistatud Objection. Näete seda vaatepilti nende kolme mängu jooksul tohutult palju, olgu see siis mängijalt või prokuratuurilt, nii et parem sellega harjuda. Kohtusaali protseduuri saab jaotada kaheks erinevaks osaks: ristküsitlus ja tõendite esitamine. Pole mõtet arvata, kumb neist hõlmab tervislikku vastuväiteid.

Nagu eespool mainitud, kasutati kohtusüsteemi aastal Phoenix Wright on metsaline, mis näib olevat Ameerika (mis põhineb mängu hullustatud fantaasialasel asukohal) ja Jaapani mitmesugused formaalsused, millel on südamlik aupaklikkus. Ükskõik kui ebatäpne, on kohtusaalis edasi-tagasi elektrifitseerimine, isegi kui selle vahele jäävad mängija pikad valikud, mis valavad käeulatuses olevale tõendimäele ja mõtlevad, kuidas kõige õigem süüdlane naelutada.

Te saate ristküsitluse etapis võimaluse nimetatud naelutamiseks: pärast seda, kui mäng on andnud teile inimese monoloogil pääsme, võimaldades teil sõnastada mõned esialgsed mõtted süü ja selle nõrkade kohtade kohta. Kui nad oma tunnistuse uuesti esitavad, võite valida, kas vajutate neid üksikasjade saamiseks või esitate südamest vastuväiteid.

Hoiatage siiski. Enamasti palutakse teil oma kahtlused mõne tõendusmaterjaliga kinnitada ja selle tegemata jätmine annab teile kohtuniku punktid. Kaotage neist piisavalt, mida tõendab ekraani ülaosas olev terviseriba, ja olete valmis. Umbes tund aega tagasi löömine kohtusaali käperdamise tõttu võib olla pettumust valmistav, seega on hea, et PS4 versioon võimaldab teil mängu igal hetkel üsna palju säästa; viimase mõrvamõistatuse lahendamine on alles uuesti laadimine.

Selles kohtusaalis ellujäämine tähelepanelikkuse, tähelepanelikkuse ja kiire usalduse pärast, kui tunnete rotilõhna. Muidugi võib teil varakult olla õiglane osa süütamisest, kuid see on ka osa võlu Phoenix Wright - see uurib nii paljusid eksitavaid tegelasi läbi humoorika ja humanistliku objektiivi ning kohtleb teie enda ebaõnnestumisi samamoodi, mis takistab teid heidutamast.

Sellest hoolimata võib olla ülimalt keeruline jälgida, mida olete esitanud ja mis on erinevad lood, eriti kui tegelased esinevad episoodide kaupa korduvalt ja teabe keerukus muutub iga mängu viimasel juhul uskumatult hirmutavaks. Isegi veteranide jaoks võib seda olla raske järgida, nii et ärge häbenege, kui leiate end giidi kasutamisest - selle mängu mängimiseks pole õiget viisi, kui süüdlane on tabatud.

Kokkuvõttes on see tõesti nii, et Phoenix Wrighti kõigi osade summa tuleb kokku mõnusaks ja põnevaks ajaks. Individuaalsed mehaanikud on piisavalt kasutuskõlblikud, kuid see asub raevuka krundi laiemas seinavaipas, seinast väljas olevad tegelased ja viis, kuidas mäng muudab kõike, mida teate juhtumitest, mille olete just sulgemas. pea, mis hoiab asju värskena umbes kaks aastakümmet vanas frantsiisis. Need, kes on olnud Ace vandeadvokaat fännid ei kahetse seda uuesti valides ja kui olete sarja neitsi, siis on see üks parimaid tutvustusi, mida te kunagi saada saate.

The Phoenix Wright: vandeadvokaadi ässatriloogia on nüüd arvutis, Nintendo Switchis ja PlayStation 4-s väljas. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile PlayStation 4 kood.

Meie hinnang:

4,5 / 5 (Must-Play)