Pokémon on muutunud Assassin's Creediks

Millist Filmi Näha?
 

Pokémoni mängude hiljutine suundumus kiiresti mitu mängu välja visata võib olla märk sellest, et seeria läheb hullemaks enne, kui see paremaks muutub.





  Palgamõrvar's Creed's Basim standing with the covers for Pokemon Scarlet and Violet

Läbi ajaloolise ajaloo Pokémon videomängud, frantsiis on oluliselt muutunud, kuid vaatamata oma traditsioonidele on oht, et (väidetavalt) toodetakse liiga kiiresti liiga palju pealkirju. See, mis sai alguse suhteliselt lihtsa lahingusüsteemiga mustvalgest JRPG-st, on arenenud täisväärtuslikuks 3D avatud maailma RPG-ks, kuid viimastel aastatel on Pokémoni valem olnud paljude tuliste arutelude teemaks fännikogukonnas võrgus. Kaebused on esitatud muu hulgas sarja ebajärjekindla suuna vastu. Uuemad põlvkonnad Pokémon mängud on tundnud end oma eelkäijatest vähem eristatuna, kuna seeria kannatab läbipõlemise all, mis sarnaneb omalaadse vaevaga Assassin's Creed .






Pokémon mängud on praegu nii visuaalselt kui ka mehaaniliselt oluliselt teistsugused kui varem. Kuigi mängud on muutunud keerukamaks ja kasutusele on võetud uusi funktsioone, ei kasuta nad sageli oma uuendusi täielikult ära. Paljud suurimad muutused Pokémon mängu ajalugu olid oma varasemates pealkirjades, kui sarjal oli ilmselgetel aladel veel palju kasvuruumi. Siis võeti kasutusele mehaanika, näiteks käes hoitavad esemed ja võimed, mis on muutunud tavapäraseks, samas kui vähesed kaasaegsed trikid kestavad kauem kui nende põlvkond. Isegi frantsiisi jaoks uue paradigma loomisega segas protsessi põhjendamatu kiirustamine pealkirja järel välja andma.



Seotud: Pokémoni maailma kõige kaasahaaravam funktsioon võib uuendada punakaspunast ja violetset värvi

Olen number neli, 2. osa filmi ilmumiskuupäev

Enne üleminekut ulatuslike avatud maailma märulimängijate tegemisele, Assassin's Creed frantsiisi süüdistati sageli kvantiteedi eelistamises kvaliteedile. See lükkas põhisarja mängud iga-aastase ajakava järgi välja, koos nende kõrval ilmusid spinoffid ja paljud fännid tundsid, et lõpptulemus ei ole uue sisu sagedust väärt. Nüüd tundub, et Pokémon võib sarnaseid kohata probleeme Assassin's Creed valem . Kuigi Pokémoni mõõk ja kilp sütitas avatud maailma mängusädeme, mis edasi kandub Pokémoni legendid: Arceus ja sisse Pokémon Scarlet ja Violet , isegi seda suurt uuendust on fännid selle pealtnäha poolik olemuse tõttu suhtunud ettevaatlikult.






Pokémoni mängud vajavad väljaannete vahel rohkem aega

  Tükeldatud pilt, mis kujutab Poké palli käes hoidvat treenerit ja lahingut Pokémon Scarlet & Violet'is.

Mil määral Pokémon Saab täielikult avatud maailma mängu välja tuua, jääb üle oodata, kuid üks on kindel: rohkem arendusaega oleks ainult õnnistuseks. Sama muljetavaldav kõrvalekalle sarja valemist kui Pokémoni legendid: Arceus oli ikka veel tunne, et sellel on puudu lihvimise tase, et Nintendo oleks kindlasti varustatud ühe oma kasumlikuma frantsiisi pakkumiseks. Andes arendajatele rohkem aega ja ressursse, kaasaegne Pokémon pealkirjadel võiks olla parem lõppmängu sisu , täpsemad keskkonnad, häälnäitlemine ja põhjalikumad Pokémoni nimekirjad. Jättes kõrvale Switchi enda kui ajaloo ühe ikoonilisema videomängufrantsiisi piirangud, Pokémon väärib, et saaks endast parima anda.



Peamine seeria Pokémon mänge on ajalooliselt välja antud üsna ühtlases tempos iga kahe aasta tagant – see hallitus on nüüd murtud, kuna Game Freak ilmub Pokémoni legendid: Arceus ja Pokémon Scarlet ja Violet ainult 10 kuud vahet. Olenemata sellest, kui head need mängud on, ei mõjuta nii tihe ajakava tõenäoliselt positiivselt ei neid ega neid loovaid arendajaid. Irooniline, arvestades näilist suunda Pokémon i uusimaid tiitleid, võib olla nende huvides jälgida Assassin's Creed järjekordselt juhtima. Tootmise aeglustamine, et see vastaks paremini ambitsioonidele, võib kannatamatutele fännidele ebamugavust tekitada, kuid see oleks ka pikaajaline kasu seadmete kvaliteedile. Pokémon tervikuna.






Järgmine: Jaapani parimad Pokémoni TCG kaardid, millel on Silver Tempesti komplekti eelvaade



Loe edasi