Surnud maja arkaadmängude paremusjärjestus

Millist Filmi Näha?
 

The House Of The Dead on klassikaline zombilaskesari ja siin on kõik frantsiisi arkaadikirjed kõige halvemini.





Siin on paremusjärjestus Surnute maja arkaadmängud halvimast parimani. Frantsiisi toodab Sega ja see debüteeris 1996. aastal mänguautomaatides. Arendajad nägid algselt ette politseiteemalise kerge püssimängu tegemist, kuid kuna selle niši täitsid juba Sega enda Virtuaalne võmm , keskendusid nad hoopis zombidele ja koletistele. Arkaadmäng mängijatega tohutu tabamusega ja hiljem pandi Sega Saturnile.






1998. aastal järgnes järg, kuid väljaspool peamisi mänge Surnute maja seeriast on sündinud palju ebatavalisi spinoffe. Seal on kuulus - ja üllatavalt nauditav - Surnute tippimine , mis täpselt nii kõlab ja vahetab tulistamise vaenlaste surnuks kirjutamise vastu. Seal oli keskpärane peksmine Zombie kättemaks ja fantastiline Surnute maja: üleküllus Wii jaoks, mis ammutas inspiratsiooni Grindhouse . Oli ka 2003. aastaid Surnute maja režissöör Uwe Bolli film, mis sai kohutavate arvustuste osaliseks ja mida peetakse siiani üheks halvimaks filmimängude mänguks. See sai 2006. aastal STV, Boll-vähem järje, mida tervitati (marginaalselt) paremate teadetega.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Far Cry 2 malaaria on üks kõige ärritavamaid mängumehaanikaid

Puhtaks, adrenaliiniga immutatud arkaadimõnuks Surnute maja seeriat on raske ületada, seega reastagem põhimäng halvimast paremasse.






Surnute maja 4



Tõesõna, tõelisi pole olemas halb kirjed seerias, isegi kõige hullema mänguga Surnute maja 4 väga lõbus olla. See jätkab juustuliku jutustamise ja kohutava hääle näitlemise uhket traditsiooni, kuna AMS-i agendid on relvastatud Uzise näoga allapoole järjekordset surmatut hordi. Mäng oli seeria jaoks märgatav graafiline hüpe ja lisaks magusale uuele kuulipildujarelvale oli ekraanil muljetavaldav arv vaenlasi. Kui on negatiivne külg, siis see mäng ei lisanud seerias palju uut.






Surnute maja: Scarlet Dawn



Mängude vahel oli suur vahe as Surnute maja: Scarlet Dawn tuli tervelt kaksteist aastat pärast neljandat mängu. Scarlet Dawn viimistletud ja täiustatud enamikus seeria põhilistest zombie-pildistamise mängimistest, kuid selle suureks trikiks oli nn viiemõõtmeline gameplay. See oli paigutatud kappi, mis oli varustatud 5.1-tüüpi ruumilise helisüsteemiga, ja puhus mängijaid aeg-ajalt õhku, lisaks relvade tagasilööki simuleerivatele kergetele relvadele.

Surnute maja 3

Surnute maja 3 on seatud 2019. aasta süngesse tulevikku, kus zombipuhang on maailma hävitanud. Arkaadimäng relvastas mängijaid püssiga ja lasi neil loo kaudu oma tee valida, samal ajal kui paremusjärjestus võib tõrjuda täiendavaid elusid. See on väike väike arkaadikogemus, kuigi mõned selle muudatused olid fännide seas vaieldavad.

Surnute maja

Kuigi graafika ja mängimine ei pruugi olla ülejäänud sarjaga võrreldes hästi vananenud, on raske ületada Surnute maja . See on ümbritsev, kiire tempoga laskur, mis on raamitud vaimustavalt tobedasse b-filmi süžeesse. Originaali kõrval Resident Evil , Surnute maja krediteeritakse zombiežanri popkultuurilist taaselustamist 1990. aastatel.

Surnute maja 2

Sarja tipp on 1998. aastad Surnute maja 2 , mis välimuse poolest oli tohutu uuendus originaalist. Kui see kõrvale jätta, muutis see seda ja toimis paremini Surnute maja ja viskas kõrgema arkaadielamuse saamiseks rohkem olendeid, rohkem halba näitlemist ja järeleandmatut püssimängu.