Red Dead Redemption 2 PC ülevaade: nagu värvi kuivamine Mona Lisal

Millist Filmi Näha?
 

Red Dead Redemption 2 arvutis, säilitades endiselt suurema osa konsooliversioonides leiduvatest probleemidest, jääb visuaalseks ja jutustavaks meistriteoseks.





Red Dead Redemption 2 arvutis, säilitades endiselt suurema osa konsooliversioonides leiduvatest probleemidest, jääb visuaalseks ja jutustavaks meistriteoseks.

Avamismissioonil on hetk Red Dead Online kus hoides vasakut vahetusklahvi ja koputades perioodiliselt A või D, et hoida NPC kõrval korralikku ratsutamiskiirust, öeldakse mängijale, et neil lubatakse teha kõike, mida nad tahavad, niipea kui nad järgmise NPC teada saavad. peab ütlema: Lõppude lõpuks võib vabadus vahemikus oodata paar minutit kauem, kas pole? 'Kui sihtkohta on jõutud ja eelmainitud vestlus toimub, lahkub vaatepildist väljumisel ja naasmisel mängu veel ühe kohustusliku ülesandega, sama tegelaskuju.' Mida varem teete seda, seda varem olete valmis. '






See dialoog hõlmab suurepäraselt kahesugust olukorda, mis eksisteerib Red Deadi lunastus 2 , mida lugu ise jäljendab koos peategelase püsiva vabaduseotsingu ja elu otsimisega ilma reeglite või seadusteta, mida tsivilisatsiooni jõud pidevalt katkestavad. Lugu on tugipunkt, mille all kõik Red Deadi lunastus 2 tasakaalustub, aeg-ajalt liigub liiga ühes või teises suunas, sest üritab meeleheitlikult anda mängija igale üksikule tegevusele võrdset kaalu, kohati vihastavalt tüütult. Mängu osade arv, kus mängija on sunnitud aeglaselt kõndima, tavaliselt samal ajal kui temaga räägitakse või eriti mängu ajal Red Dead Online jaotised, millest räägitakse, on iseenesest piisav, et paljud välja lülitada, kuid tohutu eneseimetlemise all peitub üks kaunimaid meisterdatud lääne lugusid, mis eales räägitud.





Seotud: Red Dead Redemption 2 arvuti käivitushaagis näitab meeletut graafikat

Red Deadi lunastus 2 arvutis näeb kõigi ultrale pakutavate graafiliste seadistustega välja täiesti uhke, kuigi isegi kõrgema klassi arvutitega mängijad võivad kärpimis- ja üleminekumaastikul tehtud piltide ajal kogeda mõningaid graafilisi tõrkeid ja kaadrisagedust. Oluline on see, et kõik peavad kindlasti veenduma, et nende graafikakaardi draiverid on uuendatud. On teatatud tõsisematest tehnilistest ja graafilistest vigadest, mis on piisavad, et kiirendada linki Rockstari mängude käivitaja oma tehnilise toe lehele levinumate lahenduste leidmiseks kõige silmapaistvamatele probleemidele, kuid ühtegi neist polnud siin mitme tunnise mänguaega jooksul isiklikult kogenud, välja arvatud aeg-ajalt surnukeha, mis kummaliselt mudas vingerdas või lumes üles-alla põrkas.






Üks konsooliväljaande levinumaid probleeme Red Deadi lunastus 2 nägid mängijaid, kes tulistasid pidevalt kogemata NPC-sid, kellega nad üritasid ainult rääkida, tänu Rockstar'i rakendatud segasele kontrolleripaigutusele, et arvestada mängu suure hulga interaktiivsete võimalustega, millest paljud on kontekstitundlikud ja mõned esinevad ainult üks või kaks korda kogu pikk kampaania. Siinses arvutiversioonis pole tänu klaviatuurile selliseid probleeme, kuid ta otsustab selle asemel määrata näiliselt pool saadaolevatest klahvidest ühele või teisele toimingule, tekitades natuke segadust, kuni mängija harjub G, R, F, E või I lennult olenevalt olukorrast.



Palju on juba pooldatud Red Dead Redemption 2 õpetus mängu kohta, kuidas uue mehaanikat esimese kümne tunni jooksul aeglaselt ja metoodiliselt kasutusele võetakse, nõudes mängijalt arvukate missioonide läbimist, et avada nii peategelase Arthur Morgani täielik käigukomplekt kui ka kõik mängija jaoks saadaval olevad erinevad võimalused ülemaailm. Esimest korda läbi Red Deadi lunastus 2 , tuleb see pettumuse, kuid peaaegu arusaadava kompromissina, kuna mängijad õpivad koos Arthuriga mehaanikat. Teisel läbimängimisel muutub see aga tüütult ebavajalikuks, isegi lihtsate ülesannetega nagu hobuselt relva võtmine lukustatakse mängijalt, kuni talle konkreetselt öeldakse, kuidas seda teha.






Need kõik on aastal 2007 vaieldamatud küsimused Red Dead Redemption 2, ja see on enne, kui mäletate nii paljusid uhkeid animatsioone ja hingematvaid vaateid, mille olid välja töötanud inimesed, kes olid väidetavalt mitu kuud järjest üle pingutatud ja stressis. Mängu loo kui terviku kogemuse põhjal on lihtne mõista, miks nii paljud neist otsustest sündisid ja miks, kuigi paljud fännid kurtsid, et peavad lihtsate toimingute sooritamiseks asjatult nuppe hoidma , need mehaanikad jäävad siin PC-versioonis muutumatuks. Aeglus ON elu piiril, mida katkestavad huumori, purjusoleku ja surma hetked.



Umbes samamoodi nagu vaieldav Surm luhtub sunnib mängijaid vaevaliselt ühest kaugest kohast teise kõndima, Red Deadi lunastus 2 soovib, et mängija kehastaks täielikult Arthur Morgani kogu mängu kogemuse jooksul. Esimesel näidendil võib see harjumiseks aega võtta, kuna Arthur pole just kõige vajalikum oma vajaduste, soovide, elu, mõtete või soovide osas. See on suhe, mis tekib aja jooksul, kuid lõpuks Red Deadi lunastus 2 mängijad tunnevad Arthurit peaaegu sama hästi kui nad ise. Nii ebamugav kui see ka pole, on kogu mängumehhanismi aeglasel ja metoodilisel õppimisel teise läbimängu käigus õppimine vajalik, emotsionaalse kohaloleku ja kohese mõistmise hulk, mis tuleneb Arthuri kogu loo tundmisest algusest peale, muudab mängu varased peatükid veelgi enam korduvalt vaadates terav ja tõstab esile fantastiliselt kirjutatud tegelasi, kellega Rockstar on alati olnud veelgi suurem.

Arthuri jõugu ja perekonna juht hollandlane Van Der Linde on võib-olla kõige huvitavam katalüsaator, mille Rockstar on kunagi loonud. Võrdsed osad Hollandi Charles Manson ja Jesse James juhivad oma seaduserikkujate perekonna ühest halvast olukorrast teise, rabeledes alati rivaalitsevate jõukude ja valitsuse vältimiseks, suutmata samal ajal end eemal hoida sügavalt juurdunud vihkamisest inimeste vastu, keda ta tunneb, et on talle ülekohut teinud. Mängija, nagu Arthur, on olnud hollandlastest noorest saati, olles juba varateismeliste jõugudega liitunud, ja mõtleb hollandlasest mitte ainult kui juhti ja relvavenda, vaid ka kui lähimat asi, mida ta on kunagi olnud isakujul. Sarnaselt Mansoniga on Hollandi aja jooksul ümbritsetud nooremate meeste ja naistega, pannes end nende üle autoriteedipositsioonile, öeldes oma 'perekonnale' ikka ja jälle, et ta on ainus, kes suudab neid kaitsta, kuni nad usalda teda täielikult.

Charles Manson mõisteti koos Susan Denise Atkinsi, Leslie Van Houteni ja Patricia Krenwinkeliga 1971. aasta märtsis California osariigis surma, ehkki need karistused muudeti hiljem California osariigi ülemkohtu otsusega eluaegseks vangistuseks. millega ajutiselt kaotati surmanuhtlus. Kohtuprotsessi käigus tehti kindlaks, et Manson oli loonud omaloomingulise 'pere', mis oli täidetud nooremate inimestega, keda ta suutis vihjete, domineerimise, narkootikumide ja muude meetodite abil vormida ja juhtida. Žürii nõustus prokuratuuri tõenditega, et kuigi Manson ise ei sooritanud Sharon Tate'i, Jay Sebringi ja veel viie inimese tapmist (selle konkreetse kohtuprotsessi jaoks korraldatakse teised eraldi mõrvade jaoks) ise, jäi fakt faktiks, et ta oli see, kes tellis tapmised, muutes ta sellistes tegudes sama süüdlaseks kui mitte. Manson oli oma järgijatele isa, preester, jumal ja kurat ning ta kogus kokku murtud hingi, et nad kannaksid teda kaasa ja teeksid tema pakkumisi, heites nad oma äranägemise järgi ilma järele mõtlemata, kui selline tegevus edeneks tema enda vajadused. Kuni hollandlase Van Der Linde ilmumiseni pole kunagi varem olnud videomängu tegelast, kelle tegevus peegeldaks nii täpselt Mans Mansoni tegevust.

Kui paralleelid on realiseeritud, on mängimisel raske Arthuri (loe: teie) enda otsuseid mitte arvestada Red Deadi lunastus 2. Need emotsionaalsed seosed, see, kuidas mõned tegevused tunnevad end moraalselt vastumeelsena, kuigi see kõik on tehniliselt ikkagi videomäng, on need elemendid, mis hoiavad Red Deadi lunastus 2 sattumisest oma eneseimetlemise ja pikkade lahtiolekuaegade lõksu. Ja kui kõik need mänguvõimalused on lukustamata, kui mängijad saavad oma äranägemise järgi sõita, kala püüda või aardeid leida, röövida või jahti pidada või boonuseid koguda, saab mängust üks mitmekülgsemaid avatud maailma kogemusi, mis kunagi loodud.

Nagu hiljuti ilmunud Surm luhtub , Red Deadi lunastus 2 on võrdsetes osades sisekaemuslik kogemus, film ja videomäng ning arusaadavalt ei sobi see kõigile. Kuid need mängijad, kes võtavad aega, et temaga rääkida, süveneda, saada Arthur Morganiks, leiavad nad midagi, mida paljud videomängud on püüdnud saavutada, kuid vähesed teevad: tegeliku kunstiteose. Kuigi see personaalarvuti versioon ei paku konsooli kolleegilt palju lisakogemust, leiavad mängijad, kes eelistavad võimalust sõrmi laiali sirutada, graafilisi ja tehnilisi seadeid reguleerida või pole seda kunagi esimest korda mänginud. armastada Rockstari massilises oodis lääne keelumütoloogiale.

Red Deadi lunastus 2 on nüüd väljas arvutis, Xbox One'is ja PlayStation 4-s. Selle ülevaatuse jaoks tarniti Screen Rantile Rockstari mängude käivitaja kood.

Meie hinnang:

4 5-st (Suurepärane)