Red Dead Redemption 2 varjatud (ja tumedate) Sõrmuste isanda viide

Millist Filmi Näha?
 

Red Dead Redemption 2 varjatud hobitimaja on selge viide Sõrmuste isandale ja teooriat kinnitavad tumedad tõendid.





Seal on peidetud hobitimaja, mida saab avastada Red Dead Redemption 2, ja on veel mõned haiglased tõendid, mis teevad Sõrmuste isand ühendused veelgi tugevamad. Kuigi mängijad ei saa mängu ühe mängija režiimis majas sees käia, on lähiümbruses veel palju uurida, mis aitab mängijatel struktuuri ajalugu avastada.






Saladuslik mäe kodu, mis näeb selgelt välja pigem hobitimaja Sõrmuste isand kui midagi muud, võib leida Grizzliesi idaregioonist Ambarino lähedal. Väike omapärane kodu on kaetud sammaldunud katusega ja tundub sobiv muinasjutust.



mis on aja ocarina master quest
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

SEOTUD: Kus RDR2 Van der Linde jõuk pärast punaste surnute lunastamist lõpeb

millal kariibi mere piraadid 6 välja tuleb

Mängijatel on juurdepääs sellele alale alates jaotise II peatükist Red Deadi lunastus 2 ja edasi. Selle salapärase asukoha avastamine aastal Red Deadi lunastus 2 on hädavajalik iga tõelise fänni jaoks, kuid sisenemine pole lihtne saavutus - või see, mida saab isegi ilma tõrkeid ja mängusiseseid otsinguid sooritamata saavutada.






Kõik, mida saate teha RDR2 hobitimajas

Kodule lähenedes Arthur Morgan visandab struktuuri päevikusse pildi. Ei tea, kes siin elasid? kirjutab ta joonise kõrvale. Kahjuks näib Arthur aga ukse avamist lukustatuna. Kuigi mängijad ei saa struktuuri sisse minna, saavad nad siiski ruume uurida. Maja ülaosas näevad nad kummalist valget sümbolit, mille keskel on päike. Parema ülevaate saamiseks saavad mängijad majja ronida Red Dead Redemption 2 Hobiti maja ja seda tehes leiavad nad konstruktsiooni ülaosast akna. Kuid kahjuks ei pääse mängijad akna kaudu ka maja sisemusse, hoolimata sellest, kui palju kuuli nad klaasi purustamiseks raiskavad.



Kuigi mängijad ei pääse ühe mängijaga kampaanias kodu siseküljele, on see siiski võimalik Red Dead Redemption 2 mitmikmäng. Selleks on vaja kahte mängijat ja üks neist peab olema lahti tõmmatud, samal ajal kui teine ​​inimene nad üles võtab ja ukse juurde läheb. Esimene inimene peab võitlema vabanemiseks ja teine ​​peab proovima ta põrandale lasta. Kui see on õigesti tehtud, aktiveerib see tõrke, mis võimaldab mängijatel välisuksest läbi astuda. Kahjuks, nagu on näidatud Reddit allpool on suur pettumus sisenemisel, kuna pole midagi suhelda. See on ainult nelja seinaga tühi tuba.






Tegelikult on veel üks sõrmuse Isand viide mängus, mis annab vihje selle kohta, kes varem salapärases kodus elasid. Bacchuse jaama lähedal, Hobbiti majaga samas piirkonnas, võivad mängijad leida naise surnukeha, kes üritas tünnist üle joa minna. Arthur kirjutab sellest aastal Red Dead Redemption 2 ajakiri, kommenteerimine, Leiti mõne vaese päti naise jäänused, kes üritasid tünnis joast üle minna. Mulle tundus, et see on huvitav, kurb. Veel naeruväärsem elu kui see, mida ma elan.



kiire ja raevukas muskelauto vin diisel

See on teine Sõrmuste isand viide, seekord The Hobit. See viitab konkreetselt stseenile, kus peategelased põgenevad orkidest, kasutades tünne, et hüpata jõkke, enne kui nad joast alla juhitakse, umbes nagu salapärane naine RDR2 . Ainus erinevus on tegelased Kääbik ellu jääda, samas kui seda ei saa öelda naise kohta Red Dead Redemption 2 tünn. Arvestades, et need on mõlemad viited Sõrmuste isand universumis on võimalik, et tünnis olev naine omab Saladusliku mäe kodu või vähemalt elas seal enne oma enneaegset surma.

Saladusliku mäe kodu on selge viide sellele Sõrmuste isand filme, mistõttu on see üks lahedamaid kohti, kus uurida Red Deadi lunastus 2 .