Resident Evil 7: 10 nõuannet teie esimese hullumaja läbimängu jaoks

Millist Filmi Näha?
 

Kui teil on raskusi Resident Evil 7 Madhouse'i mängude ületamisega, võivad need näpunäited teid aidata!





Kui varude ja salvestuste haldamine tundus mängijale kättesaadavates kergemates raskusastmetes keeruline Resident Evil 7 , on neil ees ebaviisakas ärkamine, kui neil on lõpuks julgust jätkata Madhouse'i raskusjooksu.






SEOTUD: Resident Evil: 7 filmi, mis on inspireeritud legendaarse ellujäämise õudussarjaga (ja 3 seda inspireerisid)



See on täiesti kurnav, kui lõunapoolne gooti õhkkond ei aimaks mängijaid, kui sõmeraks see võiks minna. Igas mõttes nähakse mängu raskemaks muutumist. Varusid on vähem, vaenlased löövad tugevamalt ja võtavad tapmiseks rohkem kahju ning olukorra hullemaks muutmiseks eemaldatakse peaaegu kõik automaatsed salvestused. Vähe sellest, vaid päästa saab ainult siis, kui kassett on mängija inventaris. Kõiki asju arvesse võttes on mõned asjad, mida saate teha selle psühhopaatilise kodutalu elavaks saamiseks.

10Esmalt mängige teisi režiime

See peaks tõesti enesestmõistetav olema, kuigi Madhouse'i režiimis on palju muudatusi, mis muudavad selle drastiliselt mängu käitamisest muude raskuste korral. Siin on kõige olulisem see, et mängu mängides muudel raskustel, isegi kui avasite Madhouse'i algusest peale ettetellimise boonusega, peaksite enne mängimist end kurssi viima. Mängu hea mängimise üks suurimaid osi on asjade toimumise järjekorra tundmine.






9Mööduge jahipüssist

Ehkki võib tunduda, et on suurepärane mõte asendada oma leiutaja purunenud jahipüss sädeleva ja uue püssiga, mida võib leida elutoa lähedalt, pole see nii. Selle asemel haarake hoovist leitav remondikomplekt ja parandage vanaema toast leitud purunenud jahipüss. See väldib vajadust lahendada mõistatus ning vähendada õigeaegselt ja abi, vältides tõsiselt ohtlikke kohtumisi pere patriarhiga.



kuidas magada 7 päevaga, et surra

8Ava kõik, mis võimalik

Kuigi enne Madhouse'i proovimist võib nii palju kordi mängu läbimine tunduda tarbetult vaevarikas, on oluline teha vähemalt kaks jooksu. Kõigepealt peaksid mängijad jooksujalatsite avamiseks mängu mängima lihtsal või tavalisel viisil (mis aitab ühel mängul võita vähem kui 4 tunni jooksul).






SEOTUD: Iga põhiliin Resident Evil Game, järjestatud raskuste järgi



Põhjus, miks see on peaaegu täiesti vajalik, on see, et see avab ketassae, mis muudab enamiku mängu ülemuste kiire töö isegi Madhouse'is.

7Magnum loeb

Ehkki antiikmünte võib tahtmatult kulutada, on seda hädavajalik mitte teha. Selle asemel tuleks need kulutada Albert-01R võimalikult kiiresti avamisele. Vastasel juhul pole tõesti mingit võimalust karmimaid vaenlasi kiiresti välja viia. Peale selle on steroidid hea investeering, kuna need suurendavad maksimaalset tervist ja tervendavad mängijat täielikult. Välja arvatud need kaks hoiatust, kulutage antiikmünte kõigele, mis sobib teie mängustiiliga.

6Veenduge, et eesmärk on kohapeal

See kehtib kõigi ellujäämisõuduste pealkirjade kohta, kuid eriti oluline on see sama keerulise mängu puhul RE7 hullumajas. Kiire ja lahtine mängu mängimine võib olla lõbus, kuid siin see ei toimi. Selle asemel mõelge kindlasti, et pealöögid hoiavad vaenlasi vaos ja hoiavad nad kiiresti maha. Kasutage Põletit ainult siis, kui vaenlane pole veel leekides. See konkreetne näpunäide on eriti oluline lähipiirkondades.

5Animatsiooni tühistamine on hindamatu

Üks kõige olulisemaid asju, mis puudutab esimese isiku laskureid, on teie aja planeerimine. Halvasti ajastatud ümberlaadimine või paranemine ellujäämise õudusmängus võib jooksu absoluutselt rikkuda.

SEOTUD: 10 asja, mida Resident Evil Village võiks filmidest laenata

üks kaks freddy's coming for you lyrics

Tervendamisel või uuesti laadimisel on võimalik blokeerida, mis tühistab nende toimingute täieliku sooritamise aja (mis tähendab, et need tüütud raamid pole enam probleem). See tuleb kogu hullumaja jooksul rohkem kui paar korda kasuks.

4Esimene Mia võitlus on palju

Kuigi ta on sisuliselt esimene boss mängus, pole ta lihtne. Ethani võõrandunud naine Mia on selles soises mõisas enam-vähem vangis olnud ja ta ei pruugi olla see, kes ta näib olevat.

On hädavajalik, et enne, kui mängija selle võitluse ette võtab, uurib ta sõna otseses mõttes kõikjal ringi, et leida mis tahes käsirelva laskemoona. Kui ei, muudab redelist ronimine ja tema sissepääsu varajane käivitamine võitluse peaaegu võimatuks, kuna see nõuab peaaegu kõiki selles etapis olevaid laskemoona.

3Varude haldamine on kohustuslik

Hea reegel on see, et mängija inventari peaksid võtma peamiselt tervisekaubad ja laskemoon, kuigi nad peavad tegema ruumi võtmetähtsusega esemetele, mis võimaldavad neil mängu kaudu edasi liikuda.

SEOTUD: 10 kõige raskemat ülemust elanike kurja ajaloos, järjestatud

Madhouse'i raskustes mängimise kõige tüütum osa on siiski see, et mängija peab salvestamise võimaldamiseks ka teie inventaris hoidma kassetti (mis võib olla suur piin). Siin tulevad kasuks eraldusagentide säästmine. Need võimaldavad mängijatel jaotada meisterdamiseks vajaminevad esemed komponentideks.

kaksKetassaag on teie parim sõber

Ketassae kasulikkuse kohta ei saa tõesti öelda piisavalt. Võitleb ülemusega? Hoidke õlanuppe all ja kasutage seda relva neile. Kas teil on keldrist läbipääsemisega probleeme, millest on üle saanud karmid Venomi-laadsed ichor-koletised? Ketassae aeg! Ehkki seda on keeruline hankida, on see seda tüüpi jooksu jaoks absoluutselt kõige vajalikum element mängus. Pidage seda alati inventuuris.

kui vanad olid selle 70ndate etenduse näitlejad

1Parim võib olla juust Marguerite

Kui Marguerite võis mängijale tavapärastes raskustes läbijooksmises probleeme tekitada, siis Madhouse Marguerite on hoopis teine ​​oht. Päris ainus asi, mida teha, on hoida teda kogu võitluse vältel, takistades tal paigaldada putukaid, mis kudevad putukaid, kes söövad tervise kaudu, nagu poleks midagi. Seal on ka nurgas telkimise strateegia, kuid ketassae kasutamisel pole see absoluutselt probleem.