RuneScape'i mängija kulutas mikrotehingute peale 62 000 dollarit ja kogukond vihkab seda

Millist Filmi Näha?
 
Avaldatud 19. september 2019

Kotaku aruanne paljastab, kui palju RuneScape'i kogukond vihkab mängusiseseid mikrotehinguid, eriti kuna nad kasutasid ühte mängijat 60 000 dollari eest.










Uus aruanne, milles kirjeldatakse rahasummat, millele üks täiskasvanu kulutas RuneScape on käivitanud arutelu mängu mikrotehingute süsteemi üle, mis võimaldas sellel mängijal kulutada mängusiseste teenuste peale 62 000 dollarit. RuneScape on üks vanimaid populaarsemaid videomänge, mis on siiani saadaval, mis käivitati 2001. aastal ja on jäänud paljudeks aastateks mänguks, mida mängivad miljonid. jõudmas Androidi ja iOS-i mobiilile seadmed tänu selle suhteliselt mobiilisõbralikule graafikale ja lihtsale seadistusele.



RuneScape jagas oma kogukonna kaua aega tagasi sellega, kui tugevalt kaldus arendaja Jagex raha teenimise viisiks mikrotehingute poole, jagades mängijad lõpuks kahte leeri: need, kes jätkasid põhimängu mängimist, ja need, kes selle asemel hargnesid vanemate versioonide poole. sellest, mis lõpuks kulmineerub vabastamine Vana kooli RuneScape (OSRS), klient, mis põhineb 2007. aasta augusti versioonil RuneScape . See mäng oli paljuski selle eelkäija WoW klassika , mis loodi ka mängijabaasi kasvavast pettumusest Blizzardi mängu suuna üle, kuigi sel juhul ei olnud tegemist niivõrd fännide koondumisega röövellike mikrotehingute tavade vastu, vaid pigem tunnetest, et mäng on lihtsalt liiga palju muutunud ega ole enam WoW . Hoolimata RuneScape mängijabaas toetab nii tugevalt, et mängus domineerib liiga palju tasulise võitu sisu, kuid Jagex on protsessi muutmise vastu vähe huvi näidanud.

Seotud: Algne RuneScape Classic lõpeb 17 aasta pärast






See võib nüüd muutuda Kotaku on rõhutanud Ühendkuningriigi parlamendi 9. septembri uuringu raportit ' kaasahaaravad ja sõltuvust tekitavad tehnoloogiad .' Selles aruandes viidatakse konkreetselt a RuneScape mängija, kes kogus võlgu, kandes mängu mikrotehingutele kulutades üle 62 000 dollari tasud, mis aruande kohaselt põhjustas ka olulist rahalist kahju ka mängijate vanematele. Aruandes kirjeldatakse, kui ahne on Jagexi praktika, kuna ettevõte piirab mängijate igakuiste kulutuste suurust 5000 naela (umbes 6250 USD). Seejärel viitab aruanne, et piir tuleneb pettuste ennetamisest, mitte sellepärast, et Jagex tunneb kohustust kaitsta oma mängijaid ebakorrektsete või kahjulike kulutuste eest.



Põhjus RuneScape juhtum on nii huvitav, sest see on nii räigelt makstakse võidu eest kuni selleni, et kõik mängus osalejad teavad seda. Jagex annab regulaarselt välja uskumatult võimsaid turvisekomplekte ja oskuste pakkumisi reaalse raha eest, mis seab mängijad, kes on valmis nende eest maksma, oma tasuta mängitavatest kolleegidest kaugele ette. See koos sisuliste ja tasuta sisuvärskenduste puudumisega viimastel kuudel on pannud mängijad uskuma, et Jagex kasutab neid ära, väidavad mõned mängijad intervjuus. Kotaku .






Enamik mängijaid, kes ei nõustu mängu suunaga, on juba ammu üle läinud OSRS , mis sisaldab palju vähem mikrotehinguid ja säilitab paremini selle, kuidas mäng tundus oma varajastel halcy päevil. See ei muuda tõsiasja, et tundub, et Jagexil on vähe probleeme hasartmängusõltuvusega mängijate ärakasutamisega kasumi teenimiseks, ja mikrotehingute mudel tõestab oma süsteeme üksikasjalikult kirjeldavate aruannetega jätkuvalt, et see tuleb mängust koheselt eemaldada. võimalik. Mitte iga olukord pole nii hull kui RuneScape Näib, et on, kuid on võimalik, et me pole kaugel, kui nende tavade ohjeldamiseks soovitatud õigusakte ei kiideta peagi heaks.



Järgmine: Twitch eemaldab Ühendkuningriigi parlamendi voogesitused emotsioonide puudumisel poliitika puudumise tõttu

Allikas: Kotaku , Ühendkuningriigi parlament