Sekiro: Varjud surevad kaks korda - kõik, mida pead teadma

Millist Filmi Näha?
 

FromSoftware'i Sekiro: Shadows Die Twice on peaaegu käes, nii et siin on ülevaade kõigest, mida mängijad peavad märulseiklusmängu kohta teadma.





Pole rahul sellega, et pakute koos kõvasti küünte keskaegset tegevus-RPG-d Tumedad hinged või luupainajate põhjustamine läbi kosmilise õuduse Vere kaudu , FromSoftware on liikunud aadressile Sekiro: Varjud surevad kaks korda . Jaapani ajaloo Sengoku perioodil seatud seikluspealkiri näib pakkuvat tohutut väljakutset neile, kes selle endale võtavad.






FromSoftware'ist on saanud üks uimastamist maailma ülesehitamise ja pingelise jõhkra võitluse jaoks. Seetõttu on palju silma peal Sekiro: Varjud surevad kaks korda . Lõppude lõpuks vajab mängumaailm rohkem uusi intellektuaalseid omadusi ja on palju huvi teada, kas FromSoftware saab jätkata oma fantastilisi väljalaskeid uues keskkonnas.



Seotud: Sekiro: Varjud surevad kaks korda - eelvaade - FromSoftware'i jaoks

Seda silmas pidades on mõnel mängijal palju vaja järele jõuda Sekiro: Varjud surevad kaks korda . Loe edasi, et teada saada kõike, mida peate selle tegevuse pealkirja kohta teadma.






Sekiro: Varjud surevad kaks korda väljalaskekuupäeva ja arenguga

Sekiro: Varjud surevad kaks korda on suutnud hiilida ohtrate pahaaimamatute võimalike mängijate juurde. Lõppude lõpuks on mängu käivitamise kuupäev 22. märts 2019, mis on osa ülekoormatud 2019. aasta algusest. Mäng ilmub PC, PS4 ja Xbox One jaoks, mis tähendab, et Nintendo Switchi omanikud peavad vahetama teise konsooli, kui nad tahavad järele tulla Sekiro: Varjud surevad kaks korda .



Esimest korda kuulutati välja The Game Awards 2017 ajal, arendus edasi Sekiro: Varjud surevad kaks korda alustas teadaolevalt 2015. aastal pärast seda, kui FromSoftware oli lõpetanud Vere kaudu . Suurim paljastus tuli aga E3 2018 ajal, kus Sekiro: Varjud surevad kaks korda võttis keskpunkti Microsofti pressikonverentsi raames koos a märkimisväärne haagis . Mängu oli võimalik mängida ka ekspositsiooni raames, mis andis tiitlile positiivseid varaseid muljeid.






See ütles, täpne kvaliteet Sekiro: Varjud surevad kaks korda ei saa teada enne, kui pealkiri on juba väljas. Kirjastaja Activision on seda kinnitanud Kirves ülevaatekoode ei saadeta enne vabastamist, see tähendab, et need, kes kavatsevad mängu haarata, peavad selle kvaliteedi osas tegema usu hüppega.



Sekiro: Varjud surevad kaks korda ja lugu

FromSoftware annab mängijatele sättimise ja kavandamise osas olulise raputuse. Sekiro: Varjud surevad kaks korda on asetatud Jaapani Sengoku perioodi ümbermõeldud versiooni ajalukku, mida iseloomustasid võimu nimel konkureerivate erinevate fraktsioonide vahelised segadused, rahutused ja sõda.

Selles seades istub mängija tegelane, shinobi, kes on vandunud noore isanda kaitseks. Pärast seda, kui isand metsiku rünnaku järel röövitakse, saab mängija ühekäeline hunt , 'kaotanud käe ja lasknud selle asendada võimete jaoks võimsa proteesiga, nagu haaratsikonks. Sealt tuleb mängijal röövitud isand jälile saada ja vastutavatele kätte maksta.

See on kindlasti huvitav tempo muutus võrreldes FromSoftware uusimate mängudega. Arvestades, et Tumedad hinged ja (eriti) Vere kaudu mis hoiab tekstikirjete taga sügavat teadmist ja rohkem ebaselgust süžee arendamise üle mängudes, tundub, nagu oleks Sekiro: Varjud surevad kaks korda on lahendamiseks palju otsesem ja ilmsem lugu.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda ja võidelda

See pole ainult jutustamise vaatenurgast Sekiro: Varjud surevad kaks korda tunneb end teisiti. Tõepoolest, kuigi pealkirja ja varasemate FromSoftware'i mängude vahel on mängude osas mõningaid sarnasusi, on õiglane öelda, et Sekiro: Varjud surevad kaks korda mängib küll veidi teistmoodi.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda on rõhuasetus võitlusele, mis on eeldatav. Kuid mäng raamistab võitlust pigem vastase rühi murdmise kui terviseriba allapanemise ümber. Pealkirja mõõgamängu eesmärk on tasakaalukus ja tasakaal ning võit saabub siis, kui vaenlase valvur lõhutakse, et nad lõplikuks finišiks avaneks.

Selle võitlusega seotud näpunäidete kõrval võib leida ka mõningaid muid olulisi muudatusi. Sekiro: Varjud surevad kaks korda lisab märkide liikumisele palju rohkem tegutsemisvõimalusi, kus mängija saab kasutada oma haardekonksu liikumiseks ja tegevusele vertikaalsuse tutvustamiseks ning kasutada varjatud mehaanikat, et lisada mängude eelvaadetes hästi langenud mitmekesisust.

Kuidas Sekiro: Varjud kaks korda surevad, erineb tumedatest hingedest

Kuigi ülaltoodud mängude näpunäiteid on, on üks oluline erinevus, mis eristab Sekiro: Varjud surevad kaks korda sellistest nagu Tumedad hinged ja Vere kaudu . Tegelikult on suurim muutus Sekiro: Varjud surevad kaks korda muudest hiljutistest FromSoftware'i mängudest eemaldab RPG-mehaanika.

Selle keskmes Sekiro: Varjud surevad kaks korda on väga põnevusmäng. Neid RPG elemente, nagu tähemärkide loomine ja nivelleerimine, pole kusagilt leida, nagu võib eeldada lineaarsema fookusega mängus. Ilma taseme tõstmise süsteemi või relvade täiendamiseta - peale proteesivarrele mõeldud vidinate - tähendab see, et kasutajad peavad võitlema täpselt sellega, kuidas FromSoftware soovib mängu mängida.

RPG elementide eemaldamise ning tegelaste liikumise ja võitluse näpistuste vahel näib see kindlasti Sekiro: Varjud surevad kaks korda saab tagasipöördumiseks hoopis teistsugune loom Tumedad hinged ja Vere kaudu mängijad. Loodetavasti jõuavad need mängumuudatused FromSoftware'i tugeva valemi heakskiidetud muudatusteni.

parim, kuidas ma teie emaga kohtusin

Sekiro juured: varjud surevad kaks korda

Kuigi Sekiro: Varjud surevad kaks korda on FromSoftware'i uus vara, seotakse see tegelikult teise videomängusarjaga, ehkki mõnda aega uinunud. The Tenchu inspiratsiooniks oli mängude seeria, mis on tuttav eelkõige PlayStationi mängijatele Sekiro: Varjud surevad kaks korda - ja see on FromSoftware'il kogemus.

Esialgu arendas välja Acquire ja avaldas Activision Tenchu sarja võttis lõpuks üle FromSoftware. Tõepoolest, selle ümber toimusid arutelud Sekiro: Varjud surevad kaks korda ja kas see võiks sellesse mahtuda Tenchu frantsiis; lõppude lõpuks võib leida nii sarnasuse kui ka mängu vaatenurgast sarnasusi. Tundub siiski, nagu oleks FromSoftware otsustanud puhta lehe omada.

Sellest hoolimata on põnev näha, kas nende vahel on läbivaid teid Tenchu ja Sekiro: Varjud surevad kaks korda . Lõppude lõpuks, arvestades armastust Tenchu vaatamata frantsiisi suhtelisele vaikusele viimastel aastatel ei oleks üllatav, kui näete selles mõningaid noogutusi Sekiro: Varjud surevad kaks korda et fännid oleksid rahul.

See katab kõik, mida mängijad peavad teadma Sekiro: Varjud surevad kaks korda enne mängu väljaandmist. Arvestades, et arvustusi ei tehta enne, kui mäng on juba mõnda aega välja antud, on huvitav näha, kas see võib FromSoftware'i heas vormis jätkamist jätkata.

Veel: 15 kinnitamata 2019 mängu, mida näeme põnevusega