Shadow of the Tomb Raider Guide (täielik mängu ülevaade)

Millist Filmi Näha?
 

Siin on täielik Tomb Raideri juhend ja ülevaade, mis hõlmab kõiki Eidose Montreali 2018. aasta videomängu tasemeid ja haudu.





Tomb Raideri vari on nüüd saadaval konsoolidel ja arvutis ning see tähistab Square Enixi taaskäivitatud Tomb Raideri triloogia kolmandat ja viimast osa. Kui esimesed kaks mängu arendas eranditult Crystal Dynamics, siis Deus Exi stuudio Eidos Montreal võttis viimase peatüki enda kätte, andes vaieldamatult Lara Croftile tema lõpliku seikluse.






On mitu raskusastet, mis võivad arvestada, kui kaua võib mängijal mängu võita, kuid keskmine pikkus on umbes 15 tundi. Ja kuigi mäng on üsna lineaarne ja muudab selle navigeerimise üsna lihtsaks, on teatud osi, mis võivad olla mõnevõrra keerulised - ja sellepärast lõime selle kasuliku, ulatuslik juhend / ülevaade. Pange tähele, et see juhend loodi mängu Xbox One versiooni kaudu mängides, seega määratakse juhtnõuanded Xboxi kontrolleri abil.





Proloog

Pärast lennuõnnetuse avalikku kinematograafiat näidatakse Larat pealtnäha ummikusse varisenud koopa sees, mis toimub kaks päeva varem. Põgenemiseks peavad mängijad puudutama korduvalt nuppu X, kuni nuga puruneb, ja seejärel põgenemiseks pöidla peal üles suruma.

Star Wars uus lootus rent Internetis

Kui olete koopast pääsenud, kõndige edasi, kuni jõuate tee lõpuni, ja paremale seinale peaks ilmuma viip, mis käsib teil ronimise alustamiseks vajutada nuppu X. Alustades ronimist, lükates pöidlaotsale üles, püsides värvimuutusega rajal. (See värv näitab, milliste kivimitega saavad mängijad kogu mängu jooksul ronida.) Järgige ekraanil kuvatavat juhendit, kuni Lara jõuab serva tippu.






Kui olete jõudnud randi tippu, hakake mööda rada jooksma, kuni jõuate pühamu juurde, siis algab kreen. PROLOOG lõpeb, kui stseen lõpeb.



Cozumel

Järgige Joonat mööda treppe alla linnaväljakule, kui vaatepilt lõpeb, ja otsige üles Dominguez. Ta asub sisehoovi edelanurgas (kaarti vaadates), puidust värava lähedal. Kui Lara selle piirkonna lähedale jõuab, hoiatab ta Joonat, et ta on Dominguezi leidnud, ja siis algab vaatepilt.






Kõndige rahvahulgast läbi niipea, kui vaatepilt lõpeb, ala kaugemal asuva puidust värava poole. Kui Lara piisavalt lähedale jõuab, astub Dominguez väravast läbi. Jätkake teda sellel rajal. Kui olete kunagi kaotsi läinud, klõpsake eesmärgi leidmiseks lihtsalt parempoolsel pöidlahoidjal.



Teatud hetk saabub siis, kui Lara ei saa Dominguezi otse jälgida. Sel ajal jätkake valvurist mööda kõndimist ja teerada mööda hoonet. Lõpuks jõuate rännakuni ja kuulete Dominguezi partnerit, kes räägib teie kohta telefoniga - ärge proovige sellele ronimisele ronida. Selle asemel kõndige kogu tee mööda teed, kuni jõuate tellistest seina trümmi. Lara roomab läbi selle augu. Pärast seina august läbi roomamist pööra paremale ja jookse läbi avatud värava. Kui olete jõudnud puitaia juurde, rüüstab Wall selle üles ronimiseks. Algab vaatepilt.

Minge mööda porist rada, kuni jõuate toruni. Roomake läbi selle toru ja kui te teiselt poolt välja tulete, pugege põõsastesse. Võite klõpsata paremal pöidlaotsal, et näha, millised põõsad / alad on varjatud. See on siis, kui mäng palub teil varjata teie ees seisvat vaenlast. Pärast seda ilmub ekraanile viip, mis näitab teile, kuidas teist viha kasutades mõrvata.

Kui sündmuskoht on läbi, saate ala rüüstata ja materjale tutvuda. Kui olete lõpetanud, suunduge piirkonna teisel pool asuvale kiviseinale ja müürige üles treppi. Siis algab mängu esimene tõeline läbiv osa. Alustuseks peaksid mängijad jooksma ja hüppama otse risti vastas oleva seina poole. Kui olete lähedal, vajutage seina külge kinnitamiseks X. Ronige alla, kuni ilmub viip, mis näitab teile, kuidas allpool asuvat rada kasutada. Sealt jookse mööda rada ja hüppa otse ees oleva seina poole, haarates puidust äärest kinni. Hakake siis mööda kivi vasakule minema. Kui olete jõudnud lõpuni, vaadake vasakule, hüpake üle seina ja ronige / rappige alla.

Jällegi, kui jõuate põhja, jookske ja hüpake otse ees oleva seina poole. Kuid selle asemel, et minna alla, liigute seekord paremale. Seejärel roni üles kivi otsa. Pärast seda rüütab Wall teie ees kive üles ja hüppab ning haarab kinni valget värvi servast.

Minge paremale servale. Kui jõuate lõpuni, hakake alla ronima. Proovige rappida, kuni jõuate värvunud alale. Kui olete sinna jõudnud, liigutage vasak pöidlahoidja küljelt küljele, et tekitada piisavalt hoogu paremal küljel seina hüpata. Kui olete seina külge kinnitatud, minge natuke paremale. Seejärel hakake allapoole koputama ja kasutage vasakut või paremat päästikut ning liigutage vasakut pöidlahoidjat korraga edasi-tagasi, et tekitada hoos piisavalt hoogu, et hüpata ja maanduda teie ees olevale plaadile.

pilvine ja lihapallide võimalus 3 2019

Sisenege koopasse ja jätkake edasi, kuni jõuate suletud ukseava juurde. Sel hetkel palub mäng teil oma vibu ja noolt kasutada köie tulistamiseks, selle tõmbamiseks ja käiku takistavate esemete eemaldamiseks. Jätkake koobast läbi, kuni jõuate vette. Enne sukeldumist kontrollige kindlasti, kas piirkonnas pole rüüstamisi ja meisterdamismaterjale. Kui olete lõpetanud, sukelduge vette ja hakake edasi ujuma. Ujute lõpuks läbi pilu, nii et ärge muretsege, kui arvate, et olete jõudnud ummikusse. Sisse Tomb Raideri vari , Lara Croft ei saa igavesti hinge kinni hoida, nii et mängijatel tuleb iga natukese aja tagant õhku tõusta - ja need alad ilmuvad tavaliselt ekraanil.

Laral hakkab veekoopa otsa lähedal mängijatel õhk otsa saama ja takerdub varisenud väljapääsu. Kui see juhtub, kuvatakse viip, milles palutakse teil Lara vabastamiseks pidevalt vajutada X. Kui olete veest väljas, jätkake koobast läbi, kuid jälgige püüniseid (ülaltoodud näide). Võite kas lõigata juhtmed või lihtsalt üle hüpata. Pärast lõksust möödumist jookse edasi ja hüppa otse ees olevale seinale. Ronige üles ja olete sees maa-aluses templis.

Järgmine osa on natuke karmim. Kaevualale jõudes peate hüppama ühelt platvormilt teisele - üle kolme platvormi -, kuni jõuate teisele poole, kuid ärge hüpake kohe neljandale platvormile. Järgmisele platvormile hüppamise asemel jookse paremale ja mine mööda seina ringi, kuni jõuad puukäruni. Lükake see käru ettepoole ja seejärel murdke oma vööri ja noolega selle ees olevad puitplaadid. Seejärel ronige paremal küljel trepist üles ja kasutage seda platvormi, et hakata hüppama üle oma vasakul küljel asuvale teisele servale.

Kui olete selle ääreni jõudnud, jookse edasi, kuni jõuate köieni. Kasutage oma vibu ja noolt, et lasta end üle köie ja kinnitada see vasakul küljel olevale postile. Pärast teisele poole jõudmist jätkake seda rada, kuni jõuate järgmisele platvormile. Pärast sellele platvormile hüppamist näete järgmist kinni jäävat prahti. Hüppa vasakul olevale seinale ja roni üles. Sealt liikuge paremal asuva puukäru poole ja lükake see keskosani alla. Kui see kokku kukub, minge selle juurde ja tõmmake seda veidi tagasi, kuni see on paigas.

Seejärel jookske eesmisele alale ja pöörake ratast täpselt nii palju, et vanker oleks suunatud prahi poole, seljaga teie poole. Seejärel lõigake köis, mis on kinnitatud keskplatvormi külge, ja kinnitage köis vanker enda kõrval oleva ratta külge. Käru mäest üles tõmbamiseks keerake ratast. Kui see on ülaosas, lõigake köis ja käru veereb mäest alla ja murrab läbi prahi, nihutades seeläbi teise platvormi.

lülitatakse sündides ikka telekas

Et jõuda redelini, mida vaatepilt näitab, ärge minge tagasi oma teed. Jookse hoopis paremal küljel oleva servani. Selle abil saate hüpata esimesele platvormile ja seejärel redelile. Muidu poleks aega piisavalt. Kui jõuate selle raja lõpuni, ronige Wall kuni kuldse värvini. Liigutage paremale ja rappige siis alla, kuni käivitate vaatepildi. Kui vaatepilt on lõppenud, hakake koopast läbi jooksma ja lagundage kiriku abil seina. Varsti pärast seda jõuate mängu esimesele tõelisele võitlusalale. Võtke generaatorit juhtiv inimene maha ja seejärel vasakule. Ronige puidust seina üles ja liikuge järgmisele alale. Kui olete sinna jõudnud, kasutage põõsaid ja taimemüüre, et vaikselt välja viia kõik piirkonnas patrullivad valvurid. Märkus. Kui kasutate vaenlaste esiletõstmiseks paremat pöidlahoidjat, on kollasega esiletõstetud ohutu maha võtta, samas kui teised vaenlased näevad punase esiletõstetud vaenlasi. Seetõttu võib nende mõrvamine põhjustada kõigi teiste vaenlaste hoiatamise.

Pärast nende väljavõtmist jätkake liikumist edasi ja ronige enda ees olevast kahest seinast üles, kuni jõuate järgmisele võitlusalale. Võtke välja kõik vaenlased, kaasa arvatud jalutuskäigu otsas olev tüüp. Olge ettevaatlik, et neid mitte hoiatada. Vastasel juhul ilmub veelgi rohkem vaenlasi. Kui see on lõpule jõudnud, jätkake võlviku alt ja avage värav otse oma motika abil. Stseen peaks algama mitte liiga kaua pärast seda.

Järgmine osa on üks mängu alguse intensiivsemaid jadasid. Tsunami kandmise ajal peavad mängijad prahi vältimiseks kasutama pöidla abil küljelt küljele liikumist. Kõigepealt minge paremale, seejärel vasakule, kui olete rippmenüüst loobunud. Kui olete veoauto kahest inimesest möödunud ja näete, et hoone variseb keskelt kokku, minge vasakule. Pärast selle ala puhastamist lükake prahi vältimiseks lõpuni. Seejärel lööte palki. (See peaks juhtuma.) Kui Lara haarab uksele, lükake järgmise ukse raamile haaramiseks edasi.

Järgmine järjestus toimub vee all. Mängijad peavad kiiresti ujuma, et jõuda punkti, kus Lara saab õhku tõusta. Mäng peaks teid õigel ajal viipama. Kui see nii ei ole, otsige laest tulevat valgust. Seejärel ujuge väljapääsu märgi poole ja kasutate kirka abil ukse lahti. Kui uks avaneb, alustage ujumist ülaservas olevate veoautotulede poole. Seejärel siseneb Lara autosse ja proovib veoki tagaosas klaasi lõhkuda. Kui ta pinnale jõuab, olete taas tsunamis - mine paremale ja siis vasakule. Kui seina tabate, ronige sellele.

Kui paat betoonplaadi lõhub, jookske ja hüpake teie ees olevale veoautole, seejärel roheline silt ja seejärel vasakul asuv teerada. Käivitage see üles ja kasutage laternaposti järgmisele platvormile. Seejärel saate järgmise laternaposti abil konteinerisse kiigata ja hüpata kohe pärast seda betoonile. Järgmise osa tühjendamiseks peate olema kiire.

Hüppa ees olevale seinale ja roni paremale. Wall koperdab vasakul asuvat puuposti üles ja hüppab siis kohe teie ees olevale valgele servale, kui Lara ükskord püsti tõuseb. Seejärel hakake liikuma paremale, kogu nurga taga, hüpates ühelt servalt teisele. Kui olete lõpuni jõudnud, peate kiiresti veel kaks lanti üles hüppama. Muidu kukute pikali ja surete. Kui olete need ääred tühjendanud, algab vaatepilt ja tase lõpeb.

Lehekülg 2/10: Peruu džungel

Võtme väljaandmise kuupäevad
  • Tomb Raideri vari (2018 videomäng) Väljaandmise kuupäev: 14. september 2018
1 kaks 3 4 5 6 7 8 9 10