Silent Hill: kuidas filmide jaoks püramiidipea muutus (ja tema roll on selgitatud)

Millist Filmi Näha?
 

Pyramid Head on Silent Hilli kõige ikoonilisem tegelane, kuid filmides muutuvates mängudes on tal väga konkreetne sümboolika.





parimad õudusfilmid Netflixi mädanenud tomatite kohta

Püramiidipea on võib-olla kõige paremini äratuntav antagonist Vaikne mägi frantsiis hoolimata sellest, et mängis vaid seeriat kahes põhisarja mängus. On arusaadav, et stuudio soovib Pyramid Headi lisada Vaikne mägi filme, kuid paljud fännid vaidlustasid selle otsuse - siin muudeti teda filmide vastu.






Siiski on selge, et režissöörid tegid ühiseid jõupingutusi, et eristada oma vormi Pyramid Head mängu versioonist. On märkimisväärseid erinevusi, milliste tegelastega on Püramiidipea seotud ja kuidas ta käitub, mis näitab, et ta mängib filmikaanoni loos erinevat rolli.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Silent Hill 2 kõige häirivam saladus peideti tavalises vaateväljas

Isegi filmides muutub Püramiidi pea kasutamise viis jutustatava loo põhjal, kuna need kaks filmi põhinevad erinevatel mängudel ja on loodud erinevate režissööride poolt. Kui mängudes on ta süütunde ja raevu ilming, siis filmides toimib ta väändunud isafiguurina, nii Alessa kättemaksuks kui ka kaitseks.






Püramiidipea mängudes vs filmides

The Vaikne mägi filmid teevad paljusid asju väga hästi, esimesi peetakse laialdaselt üheks parimaks videomängufilmiks, mis on siiani tehtud. Mõlemat filmi kritiseeritakse enim aga nende kõrvalekaldumisest algmaterjalist, millest suurim on Pyramid Headi kaasamine. Aastal Vaikne mägi mängus ilmub Pyramid Head esmakordselt sisse Vaikne mägi 2 peategelase, James Sunderlandi viha ja süütunde ilminguna. Mängu lõpus on James aru saanud, et Pyramid Head jälitab teda, sest James vajas kedagi, kes teda naisega karistamise eest karistas.



Mängu sümboolikas on Pyramid Head esitletud nii füüsiliselt kui ka seksuaalselt agressiivsena, esindades Jamesi vihatunnet, viidates samas ka Jamesi rahuldamata seksuaalsetele soovidele ja pettumusele oma naise suhtes. Püramiidipea ilmub lihuniku või timuka riietuses, mis kajastab ka Jamesi süüd oma naise tapmises. Kuna Pyramid Head on oma olemuselt seotud James Sunderlandiga kui tema spetsiifilise psüühika ilminguna, olid sarja fännid ärritunud nähes, kuidas tegelane ilmus filmides, viidamata Jamesile.






Nagu öeldud, on selge, et Pyramid Headil on filmides erinev roll. Kuna kõik koletised Vaikne mägi mängud on peategelase tunnete ilmingud, publik eeldaks, et see juhtub ka filmides. Alates esimesest kohtumisest, mida Rose on Silent Hilli pimeduses tundnud, on selge, et kogu maailm Vaikne mägi ja kõik sealsed elanikud, nii inimlikud kui ka koletud, on Alessa loodud ja hoitud.



Seotud: Silent Hill: Sean Beani roll oli algselt palju väiksem (miks see muutus)

Vaadates filmides Pyramid Head kui iseseisvat tegelast, mis on mängude omast eraldi, saab selgeks, et ta esindab Alessale ja siis ka Heatherile omamoodi keerutatud isakuju Vaikne mägi: ilmutus . Ta avaldub nii agressori kui ka kaitsjana, rünnates esimeses filmis interlopereid, kaitstes nii Alessat võõra eest. Seejärel puhastab ta järgmises Heatheri varjupaigas tee ja astub filmi haripunktis tema eest võitlema.

Mõlemas filmis kajastab Pyramid Head selgelt Alessa / Heatheri tundeid omaenda isa suhtes, näidates end esimeses filmis agressiivsema ja külmana, kui Alessal pole tegelikult isaga kogemusi, ja muutub siis teises filmis, kui Heather mõju soodustab suuremat liitlust enda ja Pyramid Headi vahel tänu tema enda suhetele isaga. Sõltumata sellest, kas fännid armastavad Pyramid Headi igas mängus, filmis ja kehastuses või vihkavad teda kaasatuna millekski muuks kui James Sunderlandi psüühika ilminguks, on ta endiselt üks kõige ikoonilisemaid sümboleid Vaikne mägi frantsiis.