Silent Hill proovis (ja ebaõnnestus) õppida Resident Evili õppetunde

Millist Filmi Näha?
 

Silent Hilli frantsiis võib olla surnuist naasmas, kuid Resident Evili seerias on juba palju tõhusam tagasitulekuplaan.





  RE2 uusversioon's Mr X in Silent Hill

Konami avalikustas hiljuti selle tuleviku Vaikne mägi seeriat ning näib, et kirjastajal ei ole õnnestunud õppida Capcomi õppetunde ega taassünni. Resident Evil frantsiis. Peetakse kaheks mängude suurimaks ellujäämisõudusfrantsiisiks, Resident Evil ja Vaikne mägi fännid on neid sageli võrrelnud ja vastandanud. Kuigi uus Vaikne mägi mängu pole välja antud peaaegu kümme aastat, väljaandja Konami avalikustas hiljuti hulga uus Vaikne mägi mängud hiljutise otseülekande sündmuse ajal. Sarja näiline ülestõusmine näib peegeldavat sarja taaselustamist Resident Evil sarja juba 2017. aastal, kuigi on märke, et Konami katsed võivad ebaõnnestuda.






Samal ajal kui Resident Evil seriaal ei läinud kunagi haitusel päris sarnaselt Vaikne mägi , hakkas see kindlasti õhukeseks kuluma enne, kui Capcom joonestuslaua juurde tagasi läks. Nii fännid kui ka kriitikud ei olnud 2012. aastaga rahul Resident Evil 6 , motiveerides täielikult joonestuslaua juurde tagasi pöörduma. 2017. aastad Resident Evil 7: Biohazard pöördus tagasi seeria ellujäämisõuduste juurte juurde, esitades samal ajal uhiuut lugu, kasutades ainulaadset esimese isiku vaadet. Capcom jälgis edu RE7 2019. aasta uusversiooniga Resident Evil 2 , mis kogus veelgi tunnustust ja mida sageli peetakse paremaks kui juba ikooniks kujunenud 1998. aasta versioon. A Resident Evil 3 ümber teha ja Resident Evil Village järgnes koos eelseisvaga Resident Evil 4 ümbertegemine jätkates frantsiisi kaasaegse renessansi ärakasutamist.



Seotud: Silent Hill 2 uusversiooni sööt ja lüliti oli Konami kõige alatum trikk

Paljuski on Konami viimase aja hulk Vaikne mägi Tundub, et teated peegeldavad Capcomi suhtumist Resident Evil viimase paari aasta jooksul. Väljaandja teatas mitmest praegu arenduses olevast mängust, kuigi neid kõiki haldavad erinevad arendajad ja neil on määratlemata väljalaskekuupäevad. Üks tähelepanuväärne projekt, mida Konami kiusab, on Silent Hill f , uhiuus sissekanne ellujäämisõuduste frantsiisis, mis ilmselt viib mängijad 1960. aastate Jaapanisse taimepõhise terrori jaoks. Teine huvitav projekt on Silent Hill: Townfall , kuigi selle mängu kohta on tegelikult vähe teada. Võib-olla on esitluse ajal tehtud kõige lahknevam teade a Silent Hill 2 ümbertegemine , millega tegeleb Hirmu kihid arendaja Bloober Team. Kuigi Konami oma Vaikne mägi plaanid kõlavad põnevalt, tundub, et väljaandjal võivad mõned elemendid puudu olla Resident Evil's tagasitulek võimalik.






Capcom hoidis Resident Evili majas ja võttis oma aja

  Lilledega kaetud hirmutav tüdruk Silent Hill F-s

Võib-olla suurim erinevus Capcomi ravi vahel Resident Evil ja Konami plaan Vaikne mägi on majasisene arendus. Samal ajal kui RE frantsiisil on olnud omajagu spin-offe, nagu Darkside kroonikad ja Operatsioon Raccoon City , taaselustas Capcom kindlasti zombie tulistamisseeria, kasutades ettevõttesiseseid arendajaid ja kohandatud mängumootorit. Samal ajal hangib Konami oma uut väljast Vaikne mägi pealkirjad erinevatele arendajatele. Kuigi see võib õudusantoloogiasarjale mitmekesisust lisada, võib see ühe uskumatult tõhusa taaskäivitamise asemel luua ka mitmesuguseid ebaselgeid pealkirju. Paljud fännid on selle suhtes skeptilised Silent Hill 2 ümbertegemine eelkõige väljendades, et Bloober Team ei pruugi olla sellise ikoonilise pealkirja ümbertegemise ülesande kõrgusel.



Selle asemel, et levitada Vaikne mägi sarjas erinevates stuudiotes, oleks Konami pidanud keskenduma ühe tugeva meeskonna loomisele, kes suudaks pakkuda hämmastavat ellujäämisõuduskogemust. Esimene uus Vaikne mägi mäng üle kümne aasta peaks olema ka värske kogemus, nagu Resident Evil 7: Biohazard , ja võita tagasi fänne, näidates üles pühendumust sarja põhiväärtustele. Nagu RE2 järgnes uusversioon RE7, a Silent Hill 2 remake oleks võinud sellele uuele mängule järgneda, kui Konami oli fännide usalduse taastanud. Praeguse seisuga on paljud ellujäämisõudusfilmide fännid eelseisvate filmide mitmekesisuse suhtes pigem skeptilised kui põnevil. Vaikne mägi pealkirjad.






Capcom tarnis Resident Evil Reimaginings, mitte pelgalt uusversioonid

  Hr X kõndis Resident Evil 2 koridoris

Kuulujutud viitavad sellele muutused Silent Hill 2 ümbertegemine on minimaalne, kuna Bloober Team keskendub algse mängu taastamisele kaasaegse graafikaga, selle asemel, et dramaatiliselt muuta mänguviisi. Kuigi ustavus algsele mängule on oluline, on Capcomi oma Resident Evil 2 uusversioon tõestab, et uusversioonid peaksid leidma tasakaalu autentsuse ja uuenduslikkuse vahel. See mäng tabab suurepäraselt originaali tooni ja mängurütmi RE2 , kuid see muudab mängupilti piisavalt, et seda nautida saaksid nii uustulnukad kui ka vana kooli fännid. Üle õla jääv kaameranurk ja mitmed elukvaliteedi muudatused muudavad mängu palju vähem aegunud, samas kui mõistatusi ja vaenlasi on kohandatud, et hoida veteranid oma varvastel.



Seotud: Resident Evil 4 uusversioon on teinud andestamatu vea

Lugu sellest Silent Hill 2 peetakse veatuks ja see peaks jääma suures osas puutumata, kuid mängu kohandamine võib kindlasti aidata kogemust täiustada. Erinevad Resident Evil koletised jälitavad ja jälitavad mängijaid viimastes kirjetes koos Resident Evil 2 remake'i härra X on kõige tähelepanuväärsem näide. Seda hirmuäratavat süsteemi saab hõlpsasti täiustamiseks kasutada Silent Hill 2's Pyramid Head, millel puuduvad laadimisekraanid, mis võimaldavad deemonlikul olendil Jamesi jälitada kogu mängu vältel, mitte ainult teatud segmentides. Samuti võib komistada mõistatuste või konkreetsete sündmuste järjekorra muutmine Vaikne mägi veteranid, pakkudes neile ootamatu ja hirmuäratava uue kogemuse, mitte lihtsalt graafilise uuenduse.

Vanemad Resident Evil pealkirjad säilitati, mitte ei asendatud

  Leon poseerib Resident Evil 4 kaanel

Isegi kui Capcom alustas uut ajastut Resident Evil tiitleid, ei unustanud arendaja kunagi ellujäämisõuduste frantsiisi juuri. 2015. aastal toimus 2002. a Resident Evil uusversioon porditi PlayStation 4-le ja Xbox One'ile ning kaks konsooli said hiljem HD versioon Resident Evil 4 aastal 2016. See on otseses vastuolus Vaikne mägi sarjad, mille leidmine ja esitamine on muutunud kaasaegse riistvaraga võimatuks. 2012. aasta Silent Hill HD kollektsioon , mis tõi SH2 ja SH3 PlayStation 3-le ja Xbox One'ile, peetakse täielikuks ebaõnnestumiseks lugematute tehniliste probleemide ja mängude algse häälnäitlemise asendamise tõttu. Kuigi Konami näib olevat valmis uut tarnima Vaikne mägi mängude jaoks, aitaks vanemate pealkirjade kättesaadavaks tegemine uutele fännidele frantsiisi esmalt tutvustada.

The Resident Evil ja Vaikne mägi frantsiisid on üsna erinevad, koos Resident Evil keskendudes samal ajal zombidele ja koletistele Vaikne mägi rõhutab pinget ja psühholoogilist terrorit. Konamil oleks aga olnud tark järgida Capcomi oma RE taaselustamisplaani sepistamise ajal lähemalt SH-d tulevik. Arengu majas hoidmine oleks aidanud tagada kvaliteeti ja täiesti uue kogemuse pakkumine oleks pidanud olema 2002. aasta mängu ümbertegemise ees tähtsam. Vaikne mägi mängudel on kindlasti potentsiaali olla head, kuid võttes näpunäiteid Resident Evil oleks võinud tagada sujuvama ülestõusmise.

Järgmine: Silent Hill 2 uusversioon: miks Jamesi nägu nii imelik välja näeb

  •   Silent Hill 2 uusversioon
    Silent Hill 2 uusversioon
    Frantsiis:
    Vaikne mägi
    Platvorm:
    PlayStation 5
    Arendaja:
    Blooberi meeskond
    Väljaandja:
    Konami
    Žanr:
    Ellujäämise õudus
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Silent Hill 2 on uusversioon Konami Team Silenti klassikalisest ellujäämisõudusmängust. Nüüd arendab Bloober Team (The Medium) Silent Hill 2 uusversioon James Sunderlandi algse loo, kui ta suundub Silent Hilli linna otsima oma varalahkunud naise salapärase kirja allikat. Linnas navigeerida üritavat Jamesi ootavad moonutatud ja väänatud olendite põrgulikud kehastused, sattudes samal ajal kokku teiste tegelastega, kes näivad olevat seal uudishimulikult lõksus. Muudatused algsest pealkirjast hõlmavad uut üle õla kaamerat ja täiustatud võitlussüsteemi, et mängijad tunneksid end linnas koletistega võitlemisel vähem häirituna. Lugu jääb puutumatuks värskendatud dialoogi ja uue heliribaga, mille on loonud sarja veteran Akira Yamaoka, et see mängu narratiivsemalt sobiks.
    Eellugu:
    Vaikne mägi
    Järg:
    Silent Hill 3

Loe edasi