Skyrim: 15 üle jõu käivat eset, mida tavalised fännid kunagi ei leia (ja 5 liiga nõrka)

Millist Filmi Näha?
 

Olgu asjatundja või tavalisem, tahavad kõik Skyrimi mängijad, et neil oleks üle jõu käivaid esemeid. Muidugi ei suuda kõik neid leida.





Ehkki see on tehniliselt endiselt uusim põhiosa Elder Scrolls frantsiis, võib olla üllatav seda meeles pidada Vanem kerib V: Skyrim on nüüd seitse aastat väljas olnud. Kogu selle aja jooksul on miljonid fännid kogu maailmas süvenenud sellesse rüütlite, draakonite, skooma ja argoonia toateenijate maailma.






Igaühel on oma ainulaadne mängustiil - olgu see siis klass, mille nad oma karakteri jaoks valivad, või otsitavad ülesanded. Mäng annab teile valikuid, et saaksite seda nautida endale sobival viisil - nii põhjalikult kui ka pinna tasandil, kui soovite. Näiteks ei vali kõik, kes sukelduvad pea ees tohutul hulgal teadustesse või seavad oma ülesandeks kõigi ülesannete täitmise. Mõnele hardcore-fännile võib see tunduda hull. Ärgem unustagem seda Skyrim on oma peamine ülesanne ja ka arvukad kõrvalotsingud ja missioonid, mis hoiavad teid tundide kaupa hõivatud. Lisaks on meil need laienduspakettides. Paljude juhuslike fännide jaoks pole see kõik lihtsalt vajalik.



Kirglikum Skyrim fännid kipuvad uhkust tundma ka kõigi parimate relvade, soomuste ja muude esemete kogumise üle, et muuta nende iseloom parimaks. Kombineerides selle kõigi lisatehingutega, mille pühendunud fännid täidavad, jääb meile palju ülivõimsaid esemeid, millega tavalised mängijad lihtsalt kokku ei puutu - ja mõned, mis on liiga nõrgad, et üldse vaeva näha.

Siin on 15 üle jõu käivat eset, mida vabaajafännid kunagi ei leia (ja 5 liiga nõrka).






kakskümmendÜLEJÕUD: JAHI VÖÖR

Jahi kummardus ei pruugi olla mängu parim vibulaskurelv - eriti mitte tavalise võitluse puhul -, kuid see pakub suurt eelist uuematele mängijatele, kes ei taha lihtsalt numbrite järgi mängida. Esiteks ei saa te seda ainulaadset vibu haarata kuskilt; peate selle otsima Clearspring Tarnisse reisides ja lähedal asuva koopa otsides.



Vibul on aluskahjustus vaid 10 punkti - kuid nagu nimigi ütleb, on see kõige tõhusam olendite vastu. Lummusega tekitatakse loomadele veel 20 punkti kahju, mistõttu on see võimas jahvatamise relv. Enamik tavalisi fänne ei viitsi midagi sellist leida enne, kui nad on selle kasulikkusest juba mööda läinud, mis tähendab, et pühendunumad mängijad saavad endale hoogu anda.






19Liiga nõrk: WABBAJACK

Ehkki see Daedricu personal on nüüdseks ilmunud viies selgelt Elder Scrolls pealkirjad - ja võib kogumisele spetsialiseerunud mängijatele tõepoolest tunduda ahvatlev - selle kasutamine korraliku relvana on tegelikult üsna piiratud. Wabbajack on inspireeritud Lewis Caroli kirjutistest ( Alice imedemaal ), mille nimi viitab sihilikult Caroli kuulsale olendile Jabberwockyle. Imedemaa hullumeelsuse vaimus on see, et töötajad saavad selle alati kasutamisel täiesti juhuslikult; mõned mõjud on head, näiteks nähtamatus või paranemine, teised aga kahjustavad või on lihtsalt veidrad, näiteks vaenlase asendamine juustuga.



Wabbajackiga mängimine võib olla väga lõbus, kuid ilmselt on kõige parem mitte sellega oma aega raisata.

18ÜLEJÕUD: VEREKOOD + SOULRENDER

Mõlemad leidsid otsingu 'Deathbrand' ajal erinevatest punktidest, ei pruugi kohe ilmneda, et need kaks scimitarit on mõeldud koos juhtimiseks. Üksinda on üksikute terade aluskahjustus 13 punkti, kuid kui need kaks kokku ühendada, neelab Bloodscythe 15 tervist ja Soulrender 15 maagiat oma sihtmärgist. Mõlemaga võitlemine annab kõigile kergeklassi võitlejatele kiire ja tõhusa rünnaku.

Ehkki duelli mängimine võib mõnele vähem kogenud mängijale halvaks panna, võib kaitsekilbi puudumine hirmutav olla, kui rändate vangikongidesse või võtate bandiitlaagreid, teiste jaoks on Bloodscythe ja Soulrender suurepärase meeskonna.

17ÜLEJÕUD: KINNITAGE KAALU (POTIONID)

Oleme kõik seal käinud: oleme jahtinud hunnikut loomi, meisterdanud uusi tööriistu või rüüstanud surnukehi ja siis äkki aeglustame roomamist. Meie tegelane ei saa enam joosta ja iga samm tundub nagu želeest läbi kõndimine. Juhuslikud mängijad võivad kiirete jõudude suurendamiseks leida juhuslikke jooke, kuid alati on parim teha ennast, et jõuda üle finišijoone.

Ehkki jookide erineva tugevuse loomiseks võib kasutada paljusid koostisosi, on mõnel kombinatsioonil negatiivsed kõrvalmõjud. Proovige Hawk Beak + Wisp Wrappings'i, mis mitte ainult ei suurenda teie jõudu piiratud ajaks, vaid taastab ka teie vastupidavuse, muutes selle joogi ülimaks kiireks lahenduseks mis tahes kohutavas olukorras.

16ÜLEJÕUD: ZEPHYR (DAWNGUARD)

Teine vibulaskmisrelv, Zephyr firmalt Skyrim laienemine Koiduvaht on ainulaadne kääbusvibu. Selle võib leida Arkngthamzi Dwemeri varemest ülesande „Kaotatud ajastutesse” ajal, kus saame teada, et see kuulus kunagi Põhja-Katriasse.

Zephyri teeb nii heaks (vinge nime kõrval) nii, et see laseb nooli 30% kiiremini kui ükski tavaline vibu. Kuigi selle baaskahjustus on kõigest 14, tähendab selle kiirus seda, et sellel on kogu mängu kõige suurem vibulaskurelv. Mängijate jaoks, kellele meeldib vallandada suurtele vaenlaste rühmadele surmavaid nooli, ei saa see palju parem kui Zephyr.

viisteistLIIGA NÕRGALT: KASNUD VARJAD

Worn Shrouded armor on üks neist komplektidest, mis tundub, et see on seda väärt, kuni mõistate, et see on tegelikult täiesti väärtusetu. Varjatud märke silmas pidades on komplekt teiste klasside jaoks haletsusväärselt ebaefektiivne ja pakub varjatud tegelastele vaid mõnda hobi. Kõigil osadel on kokku 35 soomuspunkti, mis muudab kaitse jaoks veelgi halvemaks kui enamik põhikomplekte.

Uuematele mängijatele võib see siiski köita vaid seetõttu, et see näeb päris lahe välja; suurepärane valik punase ja musta värvi austajatele. Siis, kui mõistate, et seda ei saa isegi uuendada, hakkate küsima, miks te seda üldse tahtsite.

14ÜLEVÕIMAS: HORKERI JA TUHKJAMMI HÕRGUS (LOHEOSA)

Me kõik tunneme kuulsat Skyrim toit. Alates magusatest rullidest kuni porrulaukade ja küpsetatud kartuliteni on selles lihtsalt midagi, mis näeb välja piisavalt hea, et seda saaks päris süüa. Suurem osa sellest haaratakse kõrtsidest või lossidest hõlpsasti kätte, kui olete kohe pärast kiiret näksimist - kuid kui võtate aega retseptide õppimiseks ja oma maitsvate hõrgutiste meisterdamiseks, võib see tõsiselt tasuda.

Kui olete lahingu kuumuses, ei taha te peatuda ja miljon erinevat asja närida. Selle asemel tehke see hautis, et taastada 16 tervisepunkti ja 12 vastupidavuspunkti ühe korraga. Kõik, mida vajate, on x1 Ash Yam, x1 küüslauk ja x1 Horkeri liha. Head isu!

13ÜLEJÕUD: NIGHTINGALE TERA

Ööbikud on varaste gildi salajane sekt, millest räägitakse ainult sosinal. Nad kummardavad Daedrici printsi öösel ja liiguvad varjus. Kui julgete nendega liituda, kohtute peagi Ööbiku tera omaniku Karliahiga. Täites ülesande 'Rasked vastused', edastab ta selle teile.

Sellel mõõgal on eriline lumm, mida ei saa õppida ega rakendada muude esemete jaoks: see neelab 25 tervist ja vastupidavust, muutes selle varjatud rünnakute jaoks võimsaks relvaks. Mõõk paraneb ka teie saamisel sõltuvalt teie tasemest; 46. ​​tasemel saate mõõga parimal moel täieliku 25-punktilise äravooluga - seega tasub kannatlik olla.

12ÜLEJÕUD: TÕELINE KIRJ

Kes teadis, et lahingutegevused võivad olla rikkuvad? Veelkord, Skyrim näitab meile teed. 'Daedra parim sõber' otsis Barbas, rääkiv koer, et kirves oli osa Daedrici printsi Clavicus Vile haige naljast. Pahaendeline, kuid intrigeeriv.

Kirve saate ajutiselt osana ülesandest, kuid auhinnaks saamiseks peate otsustama, et võtate kirvega välja oma ajutise koerakaaslase. Kui suudate selle kõhtu tõmmata, saate kirve, millel on 22 alust kahjustust ja lumm, mis tühjendab 20 vastupidavust. Osa kaotate, osa võidate.

üksteistLiiga nõrk: kaabits

Kapsas on kõikjal maailmas Skyrim . Leiate selle põldudelt, taludest, majadest, nimetate seda. Kui olete uus mängija ja üritate võitluse ajal lihtsalt oma tervist hoida, võib inventuuri täitmine lõpmatu kapsahulgaga tunduda kiire ja tõhus viis veenduda, et olete enda ülalpidamiseks vajalikku toitu saanud . Kuid kapsas taastab ainult 1 tervislikkuse punkti. Vähe sellest, kuid pole ka väga kaasahaarav pidevalt iga paari minuti tagant kummalise välimusega rohelist kraami pead taga ajada.

Alandlikust kapsast võib vabamate mängijate jaoks piisata, kuid kõigile, kelle toidusedelis oleks pigem mingit mitmekesisust (ja kasulikkust), kaaluge selgeks jäämist.

10ÜLEVÕIMAS: SURMAMÄRGID (LOOMASÜNNITATUD)

Blooscythe ja Soulrender kaaslane, kuid mitte tingimata vajalik matš, heledad Deathbrandi soomused kõlavad lahedalt, ei maksa teile raha ja selle lisaboonus on tõeliselt suurepärane komplekt.

Peale selle kõrge kaitsva reitingu 78,5, saate ka palju suurepäraseid harrastajaid, nagu vee hingamine, parem kandevõime (alati hinnatud) ja suurem vastupidavus. Iga kantava tüki kohta tõuseb teie vastupidavus 15 punkti võrra. Oma jäise sinise põhjamaise disainiga rahuldab see soomustus ka meie moemehi. Soomuse saamiseks viige läbi Deathbrandi ülesanne Lohesündinud laienemine. Erinevaid tükke leidub teel erinevates kohtades.

9ÜLEVÕITUD: NABATERA

Pime Vennaskond on veel üks varjus tegutsev organisatsioon Skyrim - välja arvatud seekord, on nad halastamatute mõrtsukate rühm. Kuigi nende maine on aastatega langenud, pole nad vähem ohtlikud.

Üheks neist saamine nõuab teatud moraalset ohverdamist, kuid kasu, mida saate lõigata, on palju. Üks neist hüvedest on hädatera. Kuna tegemist on mõrtsukate pistodaga, on see kiire ja tõhus ründevahend - eriti seetõttu, et see tühjendab iga kasutuse korral 10 tervist, muutes selle alusmängu tugevaimaks pistiseks. Lisaks sellele, et selle laadimiste arv on nii väike, et saate selle peaaegu ühe väikese hingekalliga uuesti täita.

8LIIGA NÕRGALT: Puitmõõk (SÜDAMEKÕRV)

Hearthfire on põhimängu laienduspakett, mis lisab muu hulgas suuremat tähelepanu maa ostmisele, söögitegemisele ja laste lapsendamisele. Teisisõnu on see kõik selle väikese täiusliku kodutalu tegemine. Selle kõige kokku saamiseks kulub palju aega ja pühendumist, kuid tasuvusaeg võib olla eriti kasulik neile, kes armastavad hambaid kogu mängu pakkuda.

Kui lapsendate lapse, võite oma maja komplekteerida oma toaga ja kinkida neile isegi mänguasja: puidust mõõga. Sellised puidust mõõgad pakuvad meie lastele mitu tundi lõbu, kuid kui te isegi mõtlete selle kasutamisele reaalses lahingus - ärge lihtsalt tehke seda. See on puust mõõk. Kas peame tõesti rohkem ütlema?

7ÜLEJÕUD: KORRUPTSIOONI KOLL

Need Skyrimi Daedricu vürstid - neile meeldib ju meeletu jõuga relvi luua? Korruptsiooni kolju on Daedricu personal, kes kogub unenägusid, kui viskate selle magavale inimesele. Selle põhikahjustus on üsna nõrk 2o-punkt, kuid selle täitmine unistustega tõstab põhikahjustuse 50-ni löögi kohta. Veelgi parem, töötajad ründavad korraga mitu sihtmärki, muutes selle suurepäraseks vaenlaste hordide vastu võitlemiseks.

Selle personali hankimine pole siiski kõigi jaoks; questil „Ärkav õudusunenägu” kästakse teil keegi kõrvaldada, kui ta töötajaid pagendab. Kui te seda ei tee, läheb see kaotsi ja te ei saa teatud saavutust saavutada.

6ÜLEVÕIMAS: MOLAG BALI MACE

Kui sisenete Markathi mahajäetud majja, võite alustada ülesannet 'Õuduste maja'. Mace läheb otsingu ajal esialgu inkognito olekusse, et hiljem selle tegeliku jõu pärast ilmneda, nii et teil peavad olema teravad silmad ja veenduge, et te ei võtaks ühtegi rüüstamisvõimalust enesestmõistetavaks.

Tugevaim mängus saadaval olev mace, Mace of Molag Bal, tekitab 18 baaskahjust ning 25 vastupidavust ja maagiat. Kui kasutate seda, on teil kindlasti kaasas palju hingekive; kui siht hävib kolme sekundi jooksul, täidetakse hinge pärl - see on nii kasulik kui ka võimas.

5ÜLEVÕIMAS: MIRAAKI ARM (LOOMASÜNNITATUD)

Kõigi kõrvaltehingutega mõlemas peamises Skyrim mäng ja selle laiendused, võib kuluda palju aega, enne kui peamised otsinguliinid lõpule viime - kui üldse. Neile, kes eelistavad selle kibestunud lõpuni välja kleepida, täiendades põhilugu Lohesündinud juhatab teid kohtuma draakonipreestri Miraakiga. Kui sa teda lõpuks võidad, on sul võimalus tema säilmed suurepärase maagiarmee jaoks rüüstata.

Tükkide kombineerimine annab teile võimaluse haarata draakoni hingetõmmetest ja loitsudest kokku 25% magickast. Aga oota, seal on rohkem: kui mängija saab mingil moel haiget, võivad hommikumantlid vallandada hullu kombitsat, mis laastab lähedalasuvaid vaenlasi.

4LIIGA NÕRGALT: KAHVEL JA NUAL

Ei, see pole nali. Kuna seal on toitu Skyrim , nii on ka söögiriistad. See pole siiski ükskõik milline kahvli- ja nuga. See on spetsiaalne õhtusööginuga ja kaheharuline kahvel, mida saab mingil põhjusel, millest me ei pruugi kunagi päriselt aru saada, kasutada relvana. Juhuslikud fännid ei märka tõenäoliselt neid söögiriistu, rääkimata nende kasutamisest - kuid neile, kes mängivad piisavalt harva nende haruldaste esemete hankimiseks, saavutatakse vähe rohkem kui igav saavutustunne.

Tükid kahjustavad ainult 1 punkti ja 2 punkti, nii et tõenäoliselt on kõige parem jääda oma ahjukartulite söömiseks.

3ÜLEJÕUD: KINNITATAKSE + REGENEREERIGE + TAASTAGE MAGICKA (POTION)

Kõik mängijad, kes kulutavad oma Skyrim miljonit loitsu heitvad päevad teavad, kui masendav võib see olla, kui su magicka lihtsalt ei suuda sammu pidada. Teil on seda vaja oma kaitseks, solvumiseks ja kõigeks vahepealseks! Kui jooksete keset kongi tühjalt, pole alati aega oodata ja lasta sellel end ise täiendada. Seal tuleb väljastpoolt abi.

Magicka restaureerimisjooke saab piisavalt lihtsalt leida. Probleem on selles, et nad on alati mõnevõrra nõrgad. Selle asemel, et loota juhuslikele tilkadele, meisterdage see tugev, kolm ühes üks jook. Peate leidma Jazbay viinamarjad, Kuu suhkru ja Punase mägi lille. Segage see kõik kokku ja ärge kunagi enam magicka pärast muretsege.

kaksÜLEJÕUD: BLOODSKAL-TERA (LOHE SÜNNITATUD)

Laienduspakett Lohesündinud andis meile palju mängu parimaid esemeid. Bloodskali terana tuntud kahe käega suursõna pole erand.

Selle vägeva relva saamiseks võtke teekond “Lõplik laskumine” ette teekonnal Bloodskal Barrow pimedas sügavuses. Selle aluskahjustus on sama mis tavalisel klaasist suursõnal (mis on 21 punkti), kuid ainulaadne lumm on midagi üsna erilist ja väga ohtlikku. Rünnakul vabastab mõõk energialaine, mis tekitab tohutult 30 kahju - ja seda eemalt, tehes sellest nii kaug- kui ka lähivõitlusrelva.

1ÜLEJÕUD: DAEDRIC ARMOR

Daedricu soomus ei sobi kõigile - isegi mitte kõigile hardcore mängijatele. See on uskumatult raske soomuskomplekt, nii et see ei sobi neile, kes eelistavad kerget ja kiiret liikumist tankilaadse lähivõitluse asemel. Tükke saavad sepistada ainult kõige pühendunumad ja osavamad. Selle osi on raske leida ega valmistada: vajate Ebony soomusrüü, Daedra südamed, mustad hingekalliskivid ja sajandiku dünamo südamikud. Kogu selle tööga kaasneb kõrge tasu; Daedricu soomukil on mängus kõrgeim soomusreiting 144 punktiga. Lisaks rahuldab selle gooti must ja punane ilme kõiki, kes on end pettunud kulunud varjatud soomuses.

Boonus: komplekti saab täiendada ja võluda teie südamesoovide järgi, nii et see saab aina paremaks minna, seda rohkem te õpite ja kasvate.

---

Kas oskate mõelda muudele esemetele, mis on üle jõu käinud (või ülinõrgad) Skyrim ? Andke meile kommentaarides teada!

john sureb järjefilmi lõpus